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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 三国群英传7(骨灰级玩家最终珍藏版)22:41 ...
楼主: ats58246
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[原创] 三国群英传7(骨灰级玩家最终珍藏版)22:41  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-1-9 12:07:28 |只看该作者
哈哈   还是黑暗系的帅  各各都骑的炼狱战马

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发表于 2008-1-9 12:33:55 |只看该作者
重步兵-神刀兵-神剑禁卫
剑兵-剑卫-魔剑士
长枪兵-重戟兵-神枪禁卫
长弓兵-强弓兵-精锐翼弓兵   
匈奴兵-游骑兵-恶夔骑兵
强弩兵-重弩兵-精锐翼弓兵   
斧骑兵-重骑兵-狻猊铁骑   
近卫兵-亲卫兵-星官   
链球兵-钢球兵-鬼甲兵
舞娘-舞姬-星官
弓骑兵-重弓骑兵-魔弓女妖

可不可以只要这个的补丁?

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发表于 2008-1-9 13:03:40 |只看该作者
有点迷茫,哪位大哥好心告诉下这个修改版里面兵种相克的问题啊???我现在出去都不知道带什么兵好,除了知道骑、枪、步,其他都迷茫死了,特别那什么舞娘……100个砍100步兵,阵相同……对方只挂了10几个。。步兵好强悍……2倍人数就可以拼掉骑兵……
萝莉有三好:清音,柔体,易推倒;
正太有三宝:天真,可爱,皮肤好;
御姐有三好:啤酒,洗澡,吃嫩草;
女王有三妙:木马,蜡油,皮鞭操。

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发表于 2008-1-9 13:39:41 |只看该作者
楼主大大,刚看了你那讨伐帖,惊出一身冷汗,还以为你真的不更新了呢,你可不能就这么倒下啊,你要为我们广大玩家着想啊。。。。
很期待你修改出更完善的修改补丁,我现在也正在玩,支持你!!!加油!!!

另外提个建议,能不能把升级率提高成100%,那样似乎更合理,也给玩家节省时间。本来材料就难弄。。。。

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发表于 2008-1-9 13:58:02 |只看该作者
冲阵的时候,AI怎么有些兵我方没有的,而且还超级厉害,第一次被AI达阵了100+........建议加点少量的武将技能或军师技能给文官使用,比武的时候.AI会出文官...

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发表于 2008-1-9 14:00:22 |只看该作者
楼主 怎么现在那些打宝的地方的怪怎么不放猛点的技能了
老放赤焰的啊 你改改啊 我精神上支持你

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发表于 2008-1-9 15:04:42 |只看该作者
樓主啊 能不能把封官所要的功勛降低啊 老是刷功勛很鬱悶啊

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发表于 2008-1-9 15:06:37 |只看该作者
随便装了一下,选择了一个赤壁之战的剧本,然后去看了一下,竟然发现 赵云的特技里面竟然没有骁勇。。。。 没这个还能算超级名将吗?LZ有空也去看看哦

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发表于 2008-1-9 15:13:10 |只看该作者
不太喜欢用技能   比较喜欢武将猛砍   

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发表于 2008-1-9 15:43:49 |只看该作者
好久没来,支持一个~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-1-9 15:44:04 |只看该作者
好久没来,支持一个~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-1-9 15:45:39 |只看该作者
发错主题了我XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
不好意思

[ 本帖最后由 马可波罗 于 2008-1-9 15:47 编辑 ]
红尘颠
生死纠
悲鸣白发心若囚
无拘无束无根系
酣然颠簸世间游
勿回首
是由头
莫待霜风浊麑裘

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发表于 2008-1-9 16:04:16 |只看该作者
再提两个小建议:
1、把武将的抓捕几率调低点,也能提高耐玩性,特别是名将。

2、把NPC的难度适当调高,增加趣味性。

支持楼主!

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发表于 2008-1-9 16:52:43 |只看该作者
   其实我觉得无武将技和无军师技里面的文官都废柴了  建议加点军师技   比如什么距鹿  无形猛火之类  增加兵种相克的  那些到不怎么太影响平衡   毕竟智力高的也就靠这些混队了

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发表于 2008-1-9 16:56:05 |只看该作者
无武将技和无军师技这个版本非常喜欢  最讨厌那些AI没事乱放武将技了  占时间  看着又讨厌

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发表于 2008-1-9 18:02:21 |只看该作者
非常喜欢楼主的版本,希望兵种相克完善后改下武将特性,既然没有武将技和军师技就适当的突出必杀技,很多名将特性都没,要么就是鸡肋特性,建议猛将有个骁勇。其次点的名将给个战意,可以把大范围的必杀威力降低,放个2次才能杀身边的兵,赵云也太鸡肋了点,没骁勇连个战意也没我现在都不敢叫他上去砍了,估计杀不了10个兵。一个名将杀个100兵应该差不多吧。还有文将变成可有可无的了,建议把奋勇特性给文将,不会千人战只有自己士兵有特性加成吧?文将还可以考虑给式神降临什么的,看日本女王召唤出来的式神起码能杀兵100以上

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发表于 2008-1-9 18:06:13 |只看该作者
我现在才打到2级兵,3级兵应该更厉害,武将挡不住,能不能考虑武将升级多加点血?

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发表于 2008-1-9 18:26:43 |只看该作者
谢谢楼上朋友们的集思广益,我会在今后的版本中尽量满足大家的愿望,再次感谢您对骨灰版的支持

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发表于 2008-1-9 18:43:21 |只看该作者
昨晚玩了几小时的无武将技和无军师感觉不错,,,楼主加油了,辛苦了。
有一个问题就是:玩了几小时都不见“聚宝房”,是被你移除了还是我没找到 。。。。个人建议有“聚宝房”

我下另外一个兄弟做的三国志11的图像文件+你的补丁=终于找回当年玩三国志9的感觉了
下面小小建议一下:
1.各大出名(二流)的武将尽量都能体现他们的价值,就像三国志9一样二流的武将(带兵照样能独挡一面),而不像之前的群英一样二流的武将之间只是数值与姓名的不同。
2.可以考虑加入一些常用实用平衡的军师技,只有封文官才可习到。同一阶级的官位,同等的官位只有一个有加军师技,其它加数值方面的。而相对封武官就加数值方面的东西了。
3.关于武器加的属性问题。尽量第相差5级或8级左右每一系列武器有一把加属性的武器(除打造武器外)
还有一些下次再提。

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发表于 2008-1-9 19:11:15 |只看该作者
原帖由 somty1111 于 2008-1-9 18:02 发表
非常喜欢楼主的版本,希望兵种相克完善后改下武将特性,既然没有武将技和军师技就适当的突出必杀技,很多名将特性都没,要么就是鸡肋特性,建议猛将有个骁勇。其次点的名将给个战意,可以把大范围的必杀威力降低,放个2次才能杀身 ...


特性问题追加不难,追加完覆盖存档需要从新开始游戏生效。。。

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