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楼主: lein
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[讨论] CRYSIS 的威力....... 3000油桶的爆炸和物理效果.. [复制链接]

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发表于 2008-1-2 23:21:48 |只看该作者
疯狂…………………………只有看的份……………………

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发表于 2008-1-3 00:21:36 |只看该作者

回复 #19 icefox1983 的帖子

确实。............
WAR3那么简单的画面 单是创造1000个单位就会卡暴了

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发表于 2008-1-3 06:18:52 |只看该作者
原帖由 休闲一族 于 2008-1-2 22:31 发表

爆炸的时候他要背对着油桶,不然会死机。每兆渲染是什么意思?那这视频是怎么做出连贯的?本人小白请高人您解释!!


很简单,我贴出第一个发明这玩法的人的简介。他的最后一个镜头,渲染了一个多小时。

http://www.youtube.com/watch?v=VaHS-y_mapQ

THESE ARE NOT IN GAME FRAMERATES!

Due to popular demand, I'll post my specs but they only really effect the very first clip showing sys_physics_CPU 1 and how many boxes total I can render, which unfortunately limited the last clip.

So, my system specs are: Intel Core 2 Duo 4300 (1.8GHz) processor, overclocked to 2.2GHz, 2GB 800MHz RAM, Nvidia 512mb 7900GS GPU (DX9).

I get a Windows Vista base score of 5.1, RAM and CPU being the 5.1, HDD transfer rate at 5.5 and GPU at 5.8 for gaming, 5.9 for Aero.

But system specs will only change the speed of capturing it if you were to do this, the rendered video will be at whatever framerate you set to record and playback at.

I used the very high settings tweak for DX9
http://files.filefront.com/Very+High+...

Then some commands I used ontop of that for this were:

sys_physics_CPU 0(这个就是让物理和图像渲染同步的选项)
fixed_time_step 0.033333
e_particles 0 (all those particles when a box would collide with something killed my GPU)
r_motionblur 4 (need the very high tweak if on DX9)
r_useEdgeAA 2 (fake anti aliasing, blurs edges)
r_displayinfo 0 (get rid of the white text when in devmode/sandbox)
cl_hud 0 (gets rid of the HUD)
capture_frames 1 (to take a screenshot at every frame so you can add them all together to make a smooth motioned video).
(注意读这句)
e_view_dist_ratio 200 (only in the last clip as I only really needed it then, though it would've been nice if I knew about it before; it makes the distance at which objects stop becoming visible further)

[ 本帖最后由 icefox1983 于 2008-1-3 06:24 编辑 ]

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发表于 2008-1-3 06:19:39 |只看该作者
这里有他写的教程,关于怎么用每帧8秒的速度渲染,然后原速播放
http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=8179898
简单地说,就是吧物理和画面同步,然后每帧截图,然后用VirtualDub这个软件把所有的帧制作成动画。。。很酷啊

[ 本帖最后由 icefox1983 于 2008-1-3 06:21 编辑 ]

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发表于 2008-1-3 08:34:00 |只看该作者
期待3000美女同时爆炸的场景
BRETT FAVRE 满塞

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发表于 2008-1-3 08:43:36 |只看该作者
强悍的说!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
水过无声,风过无痕.人过留名,我为清风.


让最终之敌置于死地的!不是武器!而是剪断他家中的那条网线!!!

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发表于 2008-1-3 09:21:51 |只看该作者
孤岛危机又有新名字了,叫油桶危机
主机:PS2,GBA,N73,Panasonic CD Player,PSP2000,台式机 / 笔记本Dell Inspiron 1520

现在的人...就和梦想是开个玩具店的小孩一样傻

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发表于 2008-1-3 09:44:09 |只看该作者
油桶摆得那么整齐,我觉得演示的成分比较大,在游戏中很难有这样的场面

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发表于 2008-1-3 09:55:03 |只看该作者
ls的终于看出这就是个演示了。。。难能可贵啊

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发表于 2008-1-3 12:08:18 |只看该作者
这个难道就是用了传说中的物理卡?
单靠cpu和gpu达不到这个效果吧?

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发表于 2008-1-3 12:18:19 |只看该作者
原帖由 KS911K 于 2008-1-3 12:08 发表
这个难道就是用了传说中的物理卡?
单靠cpu和gpu达不到这个效果吧?


不支持物理卡

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发表于 2008-1-3 12:48:24 |只看该作者
原帖由 icknay 于 2008-1-3 09:44 发表
油桶摆得那么整齐,我觉得演示的成分比较大,在游戏中很难有这样的场面

这位大哥终于明白了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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AC米兰 王牌球探

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发表于 2008-1-3 13:14:09 |只看该作者
3000油桶



好爽

处理器        英特尔 Core i7-2600K 超4.3GHz
主板        华硕 P8Z68-V LX (英特尔 Z68 芯片组)
内存        16 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘        三星960EVO ( 120 GB / 固态硬盘 )
显卡        Nvidia GeForce GTX 1060 ( 6 GB / 影驰 )
显示器        LG 34UM59 34英寸2K显示器21:9 ( 34 英寸 )

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发表于 2008-1-4 01:55:18 |只看该作者
原帖由 hjq5271230 于 2008-1-4 00:15 发表
显卡非常的牛逼了!!!!!!!!!!!


基本不管显卡的事,显卡几乎不参与物理运算!!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2008-1-4 02:00:57 |只看该作者
吓死额了,我的电脑........有钱换个了.......
今天上百度才知道,大家常说得万恶得20字是:

吃喝嫖赌抽,坑蒙拐骗偷,贪懒馋滑坏,阴损毒辣馊

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发表于 2008-1-4 02:51:09 |只看该作者
我宁可少放2000个油桶,而把游戏内涵,形式搞得更丰富一点!!!!!!

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发表于 2008-1-4 04:23:17 |只看该作者
我只能说。 。 挖靠   。。 。。 。。
多变的是ID,不变的是头像。

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发表于 2008-1-4 08:48:22 |只看该作者
原帖由 Amanda◆柔柔 于 2008-1-2 21:57 发表

背景音乐是什么

塞了赛了。赛住了赛了。。。不过叫什么名字
塞住了?


后面有提示

MUSIC
the asylum by edguy

我也挺喜欢这背景音乐的

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发表于 2008-1-4 17:26:14 |只看该作者
机子够强.....................

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发表于 2008-1-4 17:33:00 |只看该作者
编辑了  我还是再研究研究那个教程

[ 本帖最后由 xdknox 于 2008-1-4 17:41 编辑 ]

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