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原帖由 lh8917 于 2007-12-7 18:40 发表 
我觉得应该是这样,来个真实的世界地图吧@
刚开始玩觉得不过如此,玩得多了,越有找会当年暗黑的感觉了@@
WOW装备系统都固定了,而且还要组队才能有好装备,到头来感觉没什么惊喜.BOSS也是玩的套路'而且没有群杀的快感
...
小弟只谈下对WOW固定装备系统的看法
实际上这是一个必须的,WOW的装备系统限制死了
对于个一个人物的培养在WOW中很大的成分是靠装备来决定的
举个例子,如果我的角色有5000的血加上很高的攻击力,对付别人攻击没我高,但是血比我高很大一段的人攻击不如我的人,我在PK中有很大的可能会输掉,因此我对装备的需求重点在高血装备上了,因此我就要搜集.而一个主要的途径就是杀BOSS,如果BOSS随机掉的话,你可能很长时间都不会得到你想要的结果.由于WOW的装备绑定系统,决定了你不能通过交易的方式获取好的或者需要的装备,所以必须增加你的目的装备的获取机会,这样才能使BOSS掉固定装备在有限的次数中就一定会出现.而如果像暗黑那样BOSS以物品等级来掉落,那WOW将只有RP之分,不会有技术和投入程度之分了,对于网游是绝对不行的. |
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