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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 【调查】大家认为CC3下个补丁应该修正什么? ...
楼主: antaresy
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[原创] 【调查】大家认为CC3下个补丁应该修正什么? [复制链接]

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发表于 2007-12-6 10:53:11 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2007-12-6 10:13 发表
我原来在1.06前就说过这个问题 我个人认为 EA应该将各个阵营的每个单位调整出各自的特色来 我希望的结果是:MM重于防御 圣灵优于射程 三足高于射速  攻击力大体相同(除了以射速为特点的三足) 这样的设计反而能解决平衡问 ...

目前来说,猛犸看不出防御多么优秀,打又打不过,跑又跑不了,大个头不便于集中攻击,到是便于被攻击。被空中投弹,或者几个圣灵点就不说了,连神像和毁灭战舰慢吞吞的炮弹都能对猛犸取得很好的命中率。唉。。。。

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发表于 2007-12-6 12:00:44 |只看该作者
仔细想一想,觉得圣灵拆隐坦移动时仍然隐形那也有点离谱,反隐单位太脆弱了...

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发表于 2007-12-6 12:34:01 |只看该作者
聖靈用3000大元的隱形場技能應該能移動隱形?

已經很久沒多人對戰了,自己電腦的話使用了技能在聖靈上地圖的表示聖靈的點都一閃一閃的了,就不知道實際會不會真的隱形……

靜止隱形是個雞肋設定……

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发表于 2007-12-6 13:19:32 |只看该作者
原帖由 卟呦 于 2007-12-6 12:00 发表
仔细想一想,觉得圣灵拆隐坦移动时仍然隐形那也有点离谱,反隐单位太脆弱了...

不能这么说啊,圣灵用NOD特定技能(3000的那个)也可以实现移动隐形,而且最多可以罩上9个左右。以1500的花费隐1个,除非极具战略意义,否则就是烧钱了。

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发表于 2007-12-6 13:23:48 |只看该作者
原帖由 dzjsj 于 2007-12-6 10:53 发表

目前来说,猛犸看不出防御多么优秀,打又打不过,跑又跑不了,大个头不便于集中攻击,到是便于被攻击。被空中投弹,或者几个圣灵点就不说了,连神像和毁灭战舰慢吞吞的炮弹都能对猛犸取得很好的命中率。唉。。。。 ...

猛犸应该进一步把“瞬杀”的优势体现出来,现在的猛犸(轨道炮)已经属于攻击很强但攻速很慢,应该进一步加强这一点,即攻击极强,攻速再减慢,先发制人。
前进,齐射,圣灵立刻倒地,倒车,再射另一只~

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发表于 2007-12-6 14:17:20 |只看该作者
原帖由 antaresy 于 2007-12-6 13:23 发表

猛犸应该进一步把“瞬杀”的优势体现出来,现在的猛犸(轨道炮)已经属于攻击很强但攻速很慢,应该进一步加强这一点,即攻击极强,攻速再减慢,先发制人。
前进,齐射,圣灵立刻倒地,倒车,再射另一只~ ...

就猛犸那速度,前进、发射准备,发射,倒车,等这一套完了,估计对方被击毁的圣灵都被捡起来了,呵呵。

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发表于 2007-12-6 22:19:54 |只看该作者
原帖由 dzjsj 于 2007-12-6 14:17 发表

就猛犸那速度,前进、发射准备,发射,倒车,等这一套完了,估计对方被击毁的圣灵都被捡起来了,呵呵。

1.猛犸不需要“发射准备”
2.就算不倒车,圣灵也趴了
3.请顺便轰工程师一炮~

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发表于 2007-12-7 00:15:13 |只看该作者
个人认为超武时间至少降为5分钟,否则连出厂机会都没有,大家认为呢

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发表于 2007-12-7 00:27:21 |只看该作者
原帖由 Order66Executor 于 2007-12-7 00:15 发表
个人认为超武时间至少降为5分钟,否则连出厂机会都没有,大家认为呢


出場機會還是有的,GR高人氣的rep都有好幾個有超武出現的……如果陷入膠著戰況或者我方形勢有利時,適當的時機建造超武會讓敵人有前所未有的壓力

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发表于 2007-12-7 00:34:24 |只看该作者
原帖由 Order66Executor 于 2007-12-7 00:15 发表
个人认为超武时间至少降为5分钟,否则连出厂机会都没有,大家认为呢

同意……毕竟7分钟的准备时间太长了

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发表于 2007-12-7 00:59:07 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2007-12-7 00:27 发表


如果陷入膠著戰況或者我方形勢有利時,適當的時機建造超武會讓敵人有前所未有的壓力 ...

就因为这样,超武起一种"纸老虎"的作用,个人认为应该让它有一定的战术用途.
尤其是现在经济紧张的时候,比赛的双方希望把每一件武器发挥到最大用途,所以造"纸老虎"的概率更少了.

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发表于 2007-12-7 09:57:43 |只看该作者
原帖由 antaresy 于 2007-12-6 22:19 发表

1.猛犸不需要“发射准备”
2.就算不倒车,圣灵也趴了
3.请顺便轰工程师一炮~


我说的发射准备是发射的硬直时间,而且这种打法是楼上你介绍的,我一般只拿捕食者做这种机动攻击,猛犸慢,我不会这么做。我是在说猛犸这种速度的单位不适合你介绍的hit&run的战术。

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2007-12-7 19:19:57 |只看该作者
根据CNCLAB的mod制作者的说明来看。。。。。很有可能它们的这个mod就是1。10的升级内容。。。


据说他们中很多都是ea beta版的测试人员

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发表于 2007-12-18 13:26:41 |只看该作者
觉得C&C里最SB的就是隐形,开火就暴露,那隐性有屁用,我根本就不关心反隐科技。
总的说来,玩玩剧情还可以,远赶不上星际争霸的竞技性。

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发表于 2007-12-18 13:38:40 |只看该作者
原帖由 qwertxp 于 2007-12-18 13:26 发表
觉得C&C里最SB的就是隐形,开火就暴露,那隐性有屁用,我根本就不关心反隐科技。
总的说来,玩玩剧情还可以,远赶不上星际争霸的竞技性。


搞笑了,難道開火了敵人知道隱形單位的位置了仍然不能向其開火? 按設定來説星際的才扯,明明還有光線的扭曲效果,明知道附近有敵人非要探隱形的來了才能打到,當人白痴啊……

還有,誰說C&C裏隱形沒用? 看看隱形坦克(還有加了隱形場的火焰坦克)多厲害,你不會用不代表這個就廢,你不擔心反隱科技?你試看看不造鬥牛犬、摩托、毒液,看你怎麽招架得住隱形坦克的致命打擊,沒多久你的基地裏的礦車、高科、重工甚至連主基地也別想要了。

你說防禦塔?防禦塔探隱形半徑很小,而且GDI和Nod的2、3輛隱形坦克經過操作就能玩得團團轉了,也就Scrin的妙殺厲害些

P.S.哦你以爲像SC那樣隱形單位還大搖大擺的攻擊前綫部隊啊?C&C的隱形單位更多的是出其不意偷襲你後方,讓你吃不了兜著走,當然以隱形坦克的火力正面解決空軍以及少量陸軍部隊綽綽有餘,建議你多看看高手錄像,不要整天井底之蛙

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2007-12-18 13:41 编辑 ]

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