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[杂谈] 孤岛危机的可玩性不高  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-11-22 01:11:49 |只看该作者 |倒序浏览
我觉得这个游戏可玩性不是太高,做为一个fps的游戏,核心的内容该是什么呢?端着枪去看景色??
电脑的AI弱到我都不好意思开枪去杀他,简直就是在孤岛上的一堆智障人士,求求大家放他们一条生路,阿门。
如果看景色,画面,我不如看张DVD的景色来得爽。。。
还是COD4震憾。

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沙发
发表于 2007-11-22 01:13:55 |只看该作者
LZ这么说,虽然是大多数人的意见,不过有些8800的CRYSIS FANS一定会好好喷你了,呵呵,楼下的继续......

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板凳
发表于 2007-11-22 01:21:53 |只看该作者
我猜楼主没玩完整个游戏
连外星人基地都没进去
INTEL Core2 Duo E6600@3.2G   ZALMAN CNPS-9500 LED
GEIL DDRII800 4G   ASUS COMMANDO
FOXCONN G8800GTX 768M@630Mhz  SEAGATE 320GBx2 Raid0
SEASONIC SS-650HT   GIGABYTE 3D AURORA570
DELL 2407WFP-HC   HIVI M200MKII
RAZER Tarantula   RAZER DeathAdder   RAZER eXactMat
ASUS DRW1814BLT   ASUS E616A3   SONY MPF920E

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地板
发表于 2007-11-22 01:23:24 |只看该作者
呵呵,尽管喷。
我知道画面很好,那直接改成旅游冒险游戏好啦。身边带个把美女,说不定隐藏剧情有个艳遇什么的。总比和一群智障待在一个孤岛强。想起晚上都要做恶梦。
游戏终归还是要强调游戏性,画面再好,定位错了就不伦不类。可惜了这么多位的8800

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发表于 2007-11-22 01:26:08 |只看该作者
樓上你說「遊戲性」這三個字在這裡有很多人不知道甚麼
先前更有強國人民將它加在床上事...
不過對絕大多數強國人民玩盜版的情況下
又怎會知道甚麼叫做「遊戲性」呢

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6#
发表于 2007-11-22 01:26:52 |只看该作者
这个这个,真不好说
这个游戏主要目的是推销那个画面引擎的
游戏性倒不是主要
想看风景的话,推荐到郊外走走,哪画面,100个8800Ultra都没戏,
而且......起码有新鲜空气不是

[ 本帖最后由 BenBen007 于 2007-11-22 01:29 编辑 ]

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发表于 2007-11-22 01:28:01 |只看该作者
原帖由 ARegulus 于 2007-11-22 01:21 发表
我猜楼主没玩完整个游戏
连外星人基地都没进去

如果全都是外星人,我倒还勉强接受。种了几颗AK的子弹还活蹦乱跳的,思维方式最多达到人猿的水平

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8#
发表于 2007-11-22 01:30:08 |只看该作者
第一句就明白 LZ以偏概全的用心了,说看风景的人都估计没有过第一关的.

以上两个" 第一"是送给LZ的.

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9#
发表于 2007-11-22 01:31:31 |只看该作者
敢问LZ不会就是用最低难度玩了下后就来这里发表宣言了吧,想AI高选最高难度,保证打的你都找不到北,因为高难度下AI基本上是战术配合了,而且你纳米服就算开护甲模式也扛不了3枪。不像COD4,只是射击精度提高,却没有任何战术可言,连最起码的掩护都没有。
COD4的确是震撼,但是剧情已经把游戏性限制的很死了,每一关基本都是固定的打法,没有自由可言,但是孤岛呢,你可以偷袭,冲锋,甚至不用枪用手捏都可以,只要你喜欢甚至可以像合金装备那样玩,重复可玩性大大增加,想怎么打就怎么打~。

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10#
发表于 2007-11-22 01:32:39 |只看该作者
原帖由 rpgghost 于 2007-11-22 01:26 发表
樓上你說「遊戲性」這三個字在這裡有很多人不知道甚麼
先前更有強國人民將它加在床上事...
不過對絕大多數強國人民玩盜版的情況下
又怎會知道甚麼叫做「遊戲性」呢 ...

不要以为用繁体字就以为自己是古代的人,除了智力进化程度,我没看出来你有古人的风采。谢谢。
所谓游戏性,就是可玩性。你玩游戏所获得的愉悦度。请问你为什么要玩游戏呢?如果你能回答这个问题,我就不解释太多了。如果你回答不了,那我也就不费时间了。

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发表于 2007-11-22 01:33:21 |只看该作者
趁还没锁贴回个话

cod:气氛是不错,但是那才是弱智的游戏性!敌人,凭空突然出现;手雷,没人做投掷动作凭空出现在你身边;流弹:凭空出现,但绝对打不到你;在激烈的战场上,你可以躲在掩体后面然后去上班(当然,我方的掩体),既不用怕敌人冲上来灭了你也不怕下班回来你的队友把敌人消灭让你没的打。只要你冲到敌人那不死,就过关了,这不整个一大金刚嘛

crysis:我可没有8800,相信大多数喜欢crysis的朋友没有8800,但是最低画质也玩下去了,因为他具有相当的游戏性,竟然说crysis的AI低?难道楼主开着作弊器最低难度玩的?


只对游戏不对人,别激动

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发表于 2007-11-22 01:34:58 |只看该作者
原帖由 BenBen007 于 2007-11-22 01:26 发表
这个这个,真不好说
这个游戏主要目的是推销那个画面引擎的
游戏性倒不是主要
想看风景的话,推荐到郊外走走,哪画面,100个8800Ultra都没戏,
而且......起码有新鲜空气不是 ...


这到说得过去,如果就画面引擎是不错。但看看也就算了。

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发表于 2007-11-22 01:36:21 |只看该作者
看见10楼拿仇视繁体作挡箭牌又拿不出有任何说服力理由,这帖可以完全忽视了。

别再谈论我的ID"错别字"了,不是头像那飞鸡而是一种车,明白?如果你用煲冬瓜来理解,SORRY!别自作聪明献世了.
另:"未放弃一个游戏前,硬盘哪怕再紧张,别删除镜像。装好游戏覆盖Crack文件前,先完整备份需替换文件,不然需要求助时才知这些坏习惯害了你。"

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发表于 2007-11-22 01:40:59 |只看该作者
刚刚通完除了外星基地里外其他的垃圾一堆

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发表于 2007-11-22 01:43:58 |只看该作者
中等难度吧。或者说很多地方感觉不合理不真实,比如被5、6个人在一个很小的范围围住了居然还被绕圈子的方式各各击破,明明在身后十米还高声叫两声才开枪。。。。

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发表于 2007-11-22 01:46:31 |只看该作者
原帖由 fire_3 于 2007-11-22 01:28 发表

如果全都是外星人,我倒还勉强接受。种了几颗AK的子弹还活蹦乱跳的,思维方式最多达到人猿的水平


世界上最多比賽的CS不也一樣,被打了好幾槍照樣可以跳來跳去
難道CS是爛遊戲,人猿水平

別再開戰文了...

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发表于 2007-11-22 01:56:14 |只看该作者
原帖由 fire_3 于 2007-11-22 01:23 发表
呵呵,尽管喷。
我知道画面很好,那直接改成旅游冒险游戏好啦。身边带个把美女,说不定隐藏剧情有个艳遇什么的。总比和一群智障待在一个孤岛强。想起晚上都要做恶梦。
游戏终归还是要强调游戏性,画面再好,定位错了就不伦不类 ...


既然想被噴,請隨便,反正COD4就是短一個字

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发表于 2007-11-22 01:56:30 |只看该作者
LZ这种伪fpsfan又来了,真正fpsfan哪有一天到处乱喷又说不出能服人的道理的,哦,对了,我机器6600GT,crysis玩的很开心,很烦那些喷crysis都拿8800来说事!!!!!!!!!!

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发表于 2007-11-22 01:57:09 |只看该作者
原帖由 fire_3 于 2007-11-22 01:32 发表

不要以为用繁体字就以为自己是古代的人,除了智力进化程度,我没看出来你有古人的风采。谢谢。
所谓游戏性,就是可玩性。你玩游戏所获得的愉悦度。请问你为什么要玩游戏呢?如果你能回答这个问题,我就不解释太多了。如果你回 ...


首先說話用繁體字的「就以为自己是古代的人」
奇怪的思想
其次請先翻看先前各大關於crysis或crysis與cod4相比的文章吧
再者想一想現在會有哪些地方是最方便使用繁體字吧

雖然你這樣說無非是叫人不回答
但有一個缺口是你沒有留意到
有一些人是會因為「工作」(遊戲評論員、雜誌編輯、發行商、代理商等等)而玩遊戲
並不一定會在遊戲中取得「愉悦度」
他們要知道「商品」內容
然後製作發行方式和主要銷售對象

另外我是針對你的「遊戲性」來說
因為確實先前有別的對crysis作出「遊戲性」的質問而導致一群vh控反擊
思想再廣闊再能夠接納不同意見
以多維(多方向)思考好會一點
強國未來就靠你們了

補充一下
我對「遊戲性」的睇方法「投入感」其實與你所說的也相差不遠

回說遊戲
ai方面是否弱智就見人見志
只知道比起一般的來說
他們(只限士兵們,外星人真是...)在守方面會比較躲(以delta來作準則)
但攻方面卻缺乏了組織性
當然比起不少同類的胸口上印有「勇」字的勇者好上百倍
不過要是像我這樣以mgs3的方式來玩
即使有多聰明也能輕易地送他們一程

cod4的確是震撼
因為在各方面也令人投入其中
在中文中有句四字是「樂在其中」
玩怎樣遊戲也好
只要自己能夠「樂在其中」就是好遊戲
情人眼裡出西施
當然也可以是情人眼裡出冬瓜

[ 本帖最后由 rpgghost 于 2007-11-22 02:01 编辑 ]

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发表于 2007-11-22 01:59:39 |只看该作者
原帖由 cstonyy 于 2007-11-22 01:46 发表


世界上最多比賽的CS不也一樣,被打了好幾槍照樣可以跳來跳去
難道CS是爛遊戲,人猿水平

別再開戰文了...

所以我说这是一个定位的问题。CS之所以这样设定是因为它的强调的是竞技层面。因此没有更多的去强调画面和真实。鱼和熊掌不可兼得的道理。否则就是这样不伦不类。
Cod4用联机的方式也不好玩,感兴趣的可以去浩方试试。因为它没有定位成那样的对战的竞技性的游戏。平衡性就达不到。
同样的孤岛危机也一样,你说,它最吸引你去玩的原因是什么?说来听听。

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