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楼主: 重装战象
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[杂谈] YY:如果《英雄无敌6》用上《全面战争》的引擎的话...... [复制链接]

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发表于 2007-11-21 11:42:27 |只看该作者

回复 #6 owlzeng 的帖子

英雄参与战斗不是坏事呀,只是英四的英雄太极端了,初期死亡概率太高了吧......,后期恐怖得可怕......严重极端了.

[ 本帖最后由 myhorsefsy 于 2007-11-21 11:48 编辑 ]

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发表于 2007-11-21 11:47:49 |只看该作者

回复 #10 动如雷震 的帖子

那个效果太可怕了.回合制更可怕了......如果一个集群一个集群走,估计会好点.而且要给每个拥有阵型设置,否则骑兵冲刺就没啥效果了.....地图也要超大了,否则放不下数量上千的一个集群部队吧.

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发表于 2007-11-21 11:49:58 |只看该作者

回复 #22 双头斧 的帖子

你这个担心有点多余了吧......

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发表于 2007-11-21 12:01:07 |只看该作者
强烈反对英雄上战场,我也是这样才放弃H4的……

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发表于 2007-11-21 20:19:10 |只看该作者

回复 #24 myhorsefsy 的帖子

骑兵冲锋应该没什么问题,现在的罗马、中世纪2满编的骑兵冲锋就没什么问题,就是魔法兵种要命,看来得对魔法兵种做数量上的限制,否则就等能在服务器上用的超级显卡吧,32core的CPU+64G内存,应该没什么问题-_-!不过偶是没钱买的,哈哈哈
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

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发表于 2007-11-21 22:05:21 |只看该作者
原帖由 三朝元老 于 2007-11-21 08:59 发表


千万不要这样,我和周围一大帮朋友就是因为这样放弃了H4的,如果H6也这样,那我们只好再次放弃啦~
.



没错,就是这样,一定要把H4这个异端永远清除出去,它玷污了英雄无敌这个系列!!!!!

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发表于 2007-11-21 22:55:08 |只看该作者
H6出来的时候,怕是N卡都要换命名方法了:)GF1080GT,听起来是不是比AMD低级好多:)

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发表于 2007-11-21 23:33:06 |只看该作者
看不出《全面战争》的效果有什么游戏,英雄无敌的多彩颜色和魔幻题材很配,如果为了突出其他3D效果而放弃其他方面,太可惜,玩英雄无敌多数是喜欢它的策略和随机性

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发表于 2007-11-24 09:09:49 |只看该作者
随机性完全可以保留的,关键是经济系统,这几代都太没突破了,星期,造兵,再星期,再累兵,各项资源到后期完全失去作用,如此反复,只变成数字的堆砌,个人感觉这对老玩家来说是一种折磨。

而且英雄对于战局的影响过大,一个英雄被击败,没有翻盘的可能,可以适当调整

个人觉得英五只是一个过渡,新英雄无敌时代估计就会在6代。

只要制作公司眼光开放,没什么是做不到的,也不会不伦不类的

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发表于 2007-11-24 09:53:14 |只看该作者
画面上的话,目前我觉得已经可以了,配上英雄无敌的主题刚刚好

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发表于 2007-11-26 10:53:54 |只看该作者
原帖由 ahshow 于 2007-11-20 09:04 发表
我希望以前3DO的团队做 Heroes 6,还有就是希望恢复4代经典的英雄出来战斗模式。


啥???4经典???那1235反而成少数、另类了???这位是传说中的90后吧???没接触过123???

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发表于 2007-11-26 12:07:22 |只看该作者
4 是毁誉参半的,反正我只玩了2小时就扔了。

我现在跑全战居然比跑H5 要流畅!

数量不是问题,可以用很多方法控制嘛,谁说1000就要显示为1000了?用100代替也行了。

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发表于 2007-11-26 12:16:05 |只看该作者
我是从3就开始一直买的正版,不过还是最喜欢4,其实我觉得英雄无敌6可以分2个模式,一个英雄要出战,一个不出战,这样2边的玩家都满意,大富翁以前不有的玩家喜欢回合有的喜欢即时制,最后1个游戏2个都并存不是满好

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发表于 2007-11-26 16:19:32 |只看该作者
4代并不是因为英雄出战的问题...而是英雄过于BT了

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