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楼主: 廖婕娜
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[讨论] 蒼天錄徵文~ [复制链接]

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蜀 中军校尉

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41#
发表于 2007-11-11 13:14:21 |只看该作者
偶滴DVD裏頭那個貌似是原版的,。。。嗯嗯。。。準備去哪里抓個PK來瞧瞧

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42#
发表于 2007-11-12 13:50:03 |只看该作者

回复 #36 norm 的帖子

4、野战三段击
野战时,在某翼安置一铁炮队,后备队再安置两队。然后在此翼放一枪就换一队,掌握好时间差,就能
完成三段连击,敌人部队还没接近就挂了。
适用于大规模作战,具体还要考虑天气和双方的部队数量对比。


某翼同时只能有两只部队在战场上,而且你替换的部队不会立即退回本阵,而是在接敌后增援部队到达才会退回本阵。比较牛的将直接放战法就好了,或者再加一队铁炮在后面辅助攻击,想三个部队轮换三段是不可能滴
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

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43#
发表于 2007-11-12 14:02:15 |只看该作者

回复 #45 动如雷震 的帖子

在第一队还未放枪,第二队就要先上去准备换,掌握好时间差,第一队刚放完枪,第二队就要刚好换到前排.因为是刚开战,部队都离本阵不远,第一队回本阵时出第三队,时间掌握好的话是可以.
三段有点难度,二段就比较容易.

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44#
发表于 2007-11-12 14:31:47 |只看该作者
刚写完的苍天录个人游戏心得.....LZ看看有没有帮助
外交篇
一、大名家
这里的外交对像其实就是全部城主,大名也是城主。
1、访问
亲交:如果手下人多又想省钱的话,一般用亲交来拉关系。但没有送钱快。
金钱赠与:就是送钱。送钱的话友好度肯定是加得快的,可以迅速拉关系。
援助依赖:早期缺物资的话,可以厚着脸皮向亲密势力借。如果你想跟某一亲密势力翻脸,记得先向他借了物资再翻,不拿白不拿。
从属化胁迫:如果你名声高,某些势力又实在不想打他耗时间,这招是最好用的。从属于你的势力其实就相当于一个比较独立的军团。某些大名如果IO太低,那么你胁迫他从属后,几乎每个回合都会传来他友好度下降的消息,然后还会不停派人过来搞关系,十分烦人。这种势力一般还是直接灭了他算了。还有,领土有接壤的势力较容易被从属化胁迫。
从属化申入:就是主动从属于其他势力。大丈夫能屈能伸,实在打不过就屈服咯。美其名曰:战略从属。慢慢等待咸鱼翻身的那天到来。从属后还可以随盟主到处偷城。但从属后你打下的诸势力就不是跟你了。
独立宣言:就是脱离盟主。比较无耻的话,还可以先主动申请从属,然后把军队开到盟主主城,破弃后拿下城。但要牺牲一定的名声和信用。
从属破弃:就是破弃从属于你的势力。这个很少用。
家臣化胁迫:胁迫对象是那些已经从属于你的势力。不战而屈人之兵当然是上上策。
家臣化申入:适合玩自虐。打下半壁江山后,家臣化于别人,从新来过。
主君评风:就是挑拨城主与大名的关系。挑拨前可先看看各个城主对其老大的评价,以此来判定他是否可以收买,需要多少时间才能收买。进入外交的大名命令界面后,把鼠标移到某某城,就可以看到其评价。
内应劝诱:主君评风后下一步就是劝诱拉人。有些反水专家直接可以劝诱,不用评风。内应劝诱成功后就可以在行军界面叫他反水,有时还能带上别的城主一起反。注意,如果答应反水的城没有与你接壤的话,他就不会反。内应劝诱有时并不能一次成功,而只是起到降低对方与其老大友好度的作用,但以后再劝多几次成功率还是很大的。
盟主评风:这招实用性一般,较少用。因为已经从属于别人的势力往往是些小势力,利用价值不大。而且一般很快会给家臣化。

2、不战协定
友好度高的话比较容易协定不战。不想四面楚歌的话,这招是比较常用的。特别是小势力在初期时,停战旁边的强大势力的话,可以跟着他偷城,开局的防守压力也小了许多。比较无耻的话,可以在不战结束前,把军队开到盟友的主城下。
3、军事同盟
军事同盟后,同盟势力那些友好度差的城主是很少答应与你一起做战的,那么就要去拉关系,很费时间和人力物力。同样比较无耻的话,可以在军盟结束前叫盟友出主城远征,自己把军队开到他的主城下。
4、包围网
包围网的主要作用当然是同盟某些势力,孤立另一些势力,起到以众围寡的作用。初期如果有人来找你参加包围网的话,一般都要参加,而且要提条件,最好是钱。这笔钱在初期可不是小数目。拉关系、买忍者、协定不战等等都是要花钱的。
包围网还有一个相当于停战的作用。小大名开局如果不想花大笔钱跟周遍的强大名同盟,又怕跟其交手,可以看看对方在附近是否有攻略对像,有的话可以向强大名提出包围他的攻略对象,他一般会无条件同意。
其实“不战协定”、“军事同盟”、“包围网”这三个都可以起到一种停战的作用,交互轮流灵活使用的话,作用会更大。
二、诸势力
诸势力分为国人、一向、旧佛、基督、商人、水军、忍者,各有所长。
1、访问
金钱赠与:就是送钱,可以快速提高友好关系。不过除了部分忍者众和水军众外,诸势力一般都是打下来的,不然钱用在他们身上实在是有点浪费了。
从属化胁迫:如果某诸势力与你友好度高,又跟你是接壤的,那么可以不打而直接让其从属化。但是要成功从属胁迫就要关系好,要关系好就得送钱。所以还是打下来省钱。
不战协定:跟诸势力协定不战,其实也是在浪费钱。但也有特殊情况。比如某大名的主城跟你的势力范围就只连着一个中立的诸势力,那么为了速攻,你可以花钱直接跟这个诸势力协定不战,然后派兵绕过它,直取某大名的主城。
一揆镇静:这个一般也不用花钱去镇,直接打。就是跟本愿寺家作战时比较麻烦,到处是一向一揆,但是集中力量把大名主城解决了,暴动的诸势力也就镇了。
略夺镇静:同上,他想略就略吧,集中精力打他所从属的大名,不用花太多时间跟诸势力周旋。
贸易依赖:这个很好用,只适用于水军,关系要亲密。初期物资缺乏时,如果有贸易收入是很棒的,成本才500,运气好贸易到家宝的话,卖掉了就有大笔军费。所以初期有条件的话,水军众还是要拉一拉关系的,或者直接打下来。
2、一揆煽动
煽动后的好处是作战时不用自己每次花500钱邀请诸势力,他们自己会主动出征。
3、流言
不常用。诸势力还是直接打下来较好,流言是要用到武将去执行的,不如省下人力干别的事。
三、武将
对象是除了城主的一切武将。
1、武将引拔
忠诚低的人优先考虑。引拔成功后的结果有两种。一种是对方直接加入你的势力,另一种是对方会在野战或城战时做内应。
有时引拔不成功,但却可以降忠,多试几个回合就可以成功。
初期人手不足的话,就要四处挖人。挖人,当然是先找盟友下手,因为盟友的情报是公开的,可以直接查到忠诚度,不用放忍者。那些一个城放8个人以上的,一般都有忠诚低的人可以挖。盟友挖完了,就往那些有多个武将但没情报的城放低级忍者,看看有没有人可以挖。
有些武将的忠诚较高,不好直接引拔,就要用到下面两个。
2、城主评风:还是挑拨离间。但注意要这个“城主”可以是任何一个城主,包括大名本人。所以要挑拨最好就直接挑武将与大名本人的关系。智力低的人优先考虑。
3、自家自慢:就是吹牛。有些人不适用“城主评风”,就换这招。智力低优先考虑。
四、朝廷
1、献金
就是送钱给朝廷,可以增加友好度和评价。友好度和评价高就容易通过朝廷获取官职、指名朝敌、劝告停战和流言诽谤。高家出身的武将在与朝廷交涉时效果有加成。
2、朝敌指名
被指名为朝敌的话,那些有尊重朝廷隐藏属性的大名就会优先视你为敌。尊重朝廷的隐藏属性在游戏情报里是查不到的,只能在制作新武将界面的参照选项里可以查。
如果你给指名成为朝敌,说明你跟朝廷关系太差,当然交点钱可以摘掉朝敌的帽子。但一般是先下手为强,把跟你敌对的势力先指成朝敌。
3、官位要请
朝廷的友好度、朝廷评价和名声达到一定程度就可以向朝廷要官位。官位可加名声,但不能世袭。
4、停战劝告
就是靠朝廷的面子和某敌对势力停战。当然,这个并不是可以100%停战成功的,有些大名根本就不把朝廷放在眼里。
5、流言
如果敌对势力与朝廷关系太好,可以用流言来离间其与朝廷的关系,主要是防止被他先下手指名为朝敌。
五、幕府
献金:就是通过送钱跟幕府拉关系。但其实很少会送钱给幕府,因为在游戏里幕府基本等同摆设。
讨伐指名:跟幕府关系好就可以拿到指名讨伐某一势力的名义。
役职要请:役职可以加名声,也可以世袭。但是灭了幕府就没了。所以很少会花钱买役职。
停战劝告:跟幕府关系好就可以通过幕府跟正在进攻你的大名停战,但这个也不是100%成功的。

军团篇
一、军团指示
就是指示军团的攻击目标,这个不用多解释。从属大名也是可以被指示的军团。
二、编制
一共可以编制8个军团,不包括从属大名。其中第一军团是大名直辖的。游戏后期编制军团的话会省力许多。
三、军团长指名
编制军团后,默认的军团长是团里发言力最高的城主。如果不满意默认军团长,就可以通过指名来换。
除了大名直辖的第一军团,其他团里发言力最高的城主如果没有被任命为军团长的话,他会不爽。这种城主可以直接把他调进第一军团。
内政篇
一、城主
城指示:指示城的攻击目标
武将异动:移动武将到别的城。城主不能移动。
物资输送:可以迅速分配物资,将后方物资运到前线城市。
转封:迅速将两个城的武将的所属地理位置进行交换。如果刚打下一座城,不想换城主,又怕城主忠心不足而反水,那么可以先转封到后方,把忠诚的转到前线。
城主指名:就是任命和解除城主。任命了新城主后,旧城主自动解除。城主的任命主要是看其智力和义理。一般都是选智力和义理高的做城主。智力高的话就不容易被流言,忠诚不易降,智力低的刚好相反。义理低且野心大的武将不仅容易反水,也容易造反,不适合做城主,如果能力强的话,还是放在大名所在城好一点。义理和野心都是不能在游戏情报里查到的,只能在自制新武将界面的参照里看到。
二、奉行
包括农业、商业、改修、登用四项。城的收入和维修,以及浪人的登用就通过奉行来完成的。奉行可以电脑自动安排,也可以自己手动安排。有农业、商业、补修、登用技能的武将最好让他们做自己擅长的那一项。如果城给包围了,就没有收入。
三、军事
兵种变更:兵种有足轻、长枪、骑兵、铁炮和骑铁5种可以变换。其中足轻克长枪、长枪克骑兵、骑兵克足轻。铁炮是优秀的远程攻击兵种,最好不要近身作战。骑铁融合了骑兵和铁炮的优点,可以说是最强的兵种,但是要同时消耗马匹和铁炮两种军备物资。
募兵:用钱和粮迅速招募士兵,比城的自动恢复快一些,比较适合初期速攻用,或是临时加强防守用。如果城给包围了,就不能执行募兵。
四、壳买
就是买卖物资和家宝。交易对象可以是本地商人、商人众、国人众、一向众、旧佛众和基督众。
本地商人可以进行所有物资的交易,不能买卖家宝。
商人众可以交易所有物资和买卖家宝。
国人、一向和旧佛可以买进军粮,有些可以买到家宝。
基督众可以买进铁炮和家宝。
五、招待
就是花钱请各个城主吃喝玩乐,增进感情。要求大名要在城里,被邀请的城主也不能是出征状态。
长期出征在外的城主最好找个时间叫回城招待一下,因为出征在外很容易掉忠诚。

忍者篇
忍者分为S、A、B、C、D、E五个等级。
忍者手配:就是购买和分配忍者。购买忍者前要通过外交送钱跟忍者众搞好关系。关系好的话,就能买到等级高一点的忍者,价格也便宜点。
忍者都是有使用期限的,要延长期限就要花钱。所以如果想留住等级高的忍者,就要注意在到期的那个回合留点钱做作为延期费。
每个忍者里的忍者都是有人数上限的,太晚去借忍者的话会给别人抢光的。
有一点要注意的是,如果你曾向某个中立的忍者里借了忍者,但你又派出主城(就是大名所在城)部队去攻打该忍者里的话,那么他就会在下个回合收回所有借给你的忍者。不想被收回的话,有两种办法。一种是直接在一回合内解决掉该忍者里,另一种是自己不动手,让手下其他城的部队去攻打。
谋杀:不是指杀掉谁,而是指通过忍者的流言,让大名猜疑某城主,并将其处死或流放。
这招对那些智力低下的大名比较合适。
袭击:直接派出忍者杀掉某人,对象可以是不在玩家主城的所有武将。包括大名、城主和普通武将。
派出的忍者等级越高,数量越多,袭击对象的统率越低,就越容易成功。生病的武将容易被忍者袭击而死。高统和会剑豪特技的武将不易给忍者袭击致死。成功挡住忍者袭击的武将会加统率。
破坏:就是破坏敌方的城防。每个城都有破坏下限,只能破坏到一定程度。
流言:一种是向大名流言,一种是向普通城主流言。对智力低下的城主适用。

人事篇
一、赏罚
1、知行
知行是直接从城的石数里扣的。知行的高低与武将带兵上限数量的多少是成正比的。知行越高可带兵数就越多。而武将威名越高,其知行也就升得越快。威名是通过各种军略和政略活动累积起来的。
2、褒美
就是赏钱。人多了以后,掉忠诚就是家常便饭了,赏钱就是必须的。
有一点需要注意的是,处于出征状态的武将是不能褒美的。所以长期在外的武将,特别是城主,记得要找点时间调回城赏点钱,不然很容易反水或造反。
3、家宝
就是授予或没收家宝。每人最多只能拥有两件家宝。
4、处断
就是流放或处决某个手下。一般没必要吧。
二、婚姻
有姬的话就可以执行婚姻指令。
一种是与其他大名联姻。联姻后,只要姬没死,且无一方破弃,双方就会长久停战,互通有无。
另一种与自己的手下缘组,这样就会多出一个一门。
三、婚姻破弃
这个不用解释。比较无耻的话,也可以把部队开到亲家的主城下,然后破弃婚姻。
四、世继指名
游说其他城主同意自己选定大名的第一候补继承人。这个在扮演城主时比较好用。
五、隐居
这个也不用多解释。

扮演城主与扮演大名大同小异,下面解释一些城主政略面常用命令和用法
1、下克上劝诱:劝说别的城主跟着自己造反。
2、下克上提案:劝说别的城主造反,自己则选择是否参与造反。
3、寝返约束:主动向别家大名表示自己愿意反水。
4、大义名分:就是造反的名义。向朝廷或幕府请求得到大义名分,前提是要跟朝廷和幕府搞好关系,并降低本家大名与朝廷幕府的友好度。
5、提案:就是向本家老大请求转封、要求武将和变换攻略目标。
6、城主交代:换一人当城主。

扮演城主的话,其实有三条路可以走。
一是忠心耿耿跟随某一大名去统一天下,自己最多就当个军团长。
二是造反,自立门户,与其他大名争夺天下。
三是和平政变,篡夺主家的家业,再去统一天下。
个人觉得最有趣的是第三种,这里总结一下和平篡夺主家的一般步骤:
1、与主家大名的关系要保持亲密。
2、与参加评定的各个城主也要保持亲密关系,特别是发言力高的城主。
3、建功立业,争取发言力的上升。
4、等大名的姬成人,就提出迎娶大名姬的请求。在评定会上靠人缘的支持获得允许,成为主家一门。
5、如果大名有多个继承人的话,可以在评定会上力压群雄,争取到大名第一继承人的身份。当然前提是自己的发言力和人际关系要过硬。另一种方法是,如果其他大名继承人比较废材的话,可以直接派忍者暗杀掉,自己就成为默认继承人。
6、成为第一继承人后,又有两种选择。一种是在评定会上光明正大地逼大名隐居让位。另一种是派忍者直接把大名干掉,前提是这个大名的统率比较差。
完成以上6步,就达到了和平政变,篡夺家业的目的了。

这一代的战斗比较简单,容易入手,这里再写点个人心得:
野战心得
1、注意兵种的相克。
2、山岳作战时要速战速决,争取先移动本阵来赢得士气的增加。
3、任何一翼近身战时,如果敌方有混乱技能,那么自己的斗志火球就先不要放,等中了对方的混乱后才释放斗志火球,可以解除混乱状态。
4、三段击。就是在某翼安置一铁炮队,后备队再安置两铁炮队。然后在此翼放一枪就换一队,掌握好时间差,就能完成三段击,敌人还没接近就没了。
5、森林作战时,在天气允许的情况下,可以让铁炮队当先锋,开一枪把敌人打混乱然后就退回本阵,紧接着换近战兵种冲上去嘶杀。
6、如果敌人在数量上有优势,各个翼压力很大。可以让上泉信纲孤军防守一翼,他有剑豪加成,就是死剩最后一个小兵,也能挡住很长一段时间。其他部队在另外两翼寻找突破。剑豪部队的特点是最后一个小兵都特别能扛。
攻城战心得
1、敌强城弱时,以破坏城防为主。
2、敌弱城强时,以消灭敌军为主。
3、敌强城强时,最好能在攻城前引开城中主力部队,然后再攻城。或者引出城中主力部队野战,消灭起来比较容易。
4、攻击坚城时,最好带上会鼓舞的,可以打持久战。
5、如果手下有挑拨的高手,可以在城门外不停地诱城里的武将出来,围而殴之。可以更轻松地打下城。
守城战心得
1、攻心为上,以降低敌人士气为主。
2、布置军队时,放陷阱的那个门不要留部队守,全部人守没陷阱的另一个门。敌人一看到那边的门没人守,就会派主力过去打,很快就会中陷阱。
3、重用剑豪。在敌众我寡的情况下,有剑豪会比较好守,因为他最后一个小兵很难射死,用来挡门最好。

[ 本帖最后由 norm 于 2007-11-12 20:00 编辑 ]
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发表于 2007-11-12 15:48:44 |只看该作者
原帖由 廖婕娜 于 2007-11-10 23:27 发表
不好意思,士氣激得降是個啥概念。。。。。。。。。。。。。。。。。

PK自由三味里的士气设定。分普通和激得降。
普通的话就和原版一样。激得降打过苦劳三味的应该知道。
还有一点,合战统率优先和智略优先的设定。其实就是以统率决定士气的降幅,还是以智略决定降幅。一般我选统率优先,比较合理。
我是懒人我怕谁?
Satyagraha是完全的自我谦让,彻底的忍辱,无限的忍耐和正大光明的信仰

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发表于 2007-11-12 16:53:16 |只看该作者

回复 #46 norm 的帖子

PK版战斗速度相当快,我的手是赶不上电脑的速度了。。。。。。。
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

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发表于 2007-11-12 17:16:52 |只看该作者
而且鼠标还不好点,跟革新相比还是有不合理的地方。

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发表于 2007-11-12 19:15:14 |只看该作者

回复 #49 动如雷震 的帖子

貌似可以用鼠标滑轮来调节速度的.

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魏 虎豹骑

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发表于 2007-11-12 19:20:15 |只看该作者
ms战斗画面时按键盘的u键是加速~d键是减速              

这年头,内涵已经不值钱了。什么玩意都能打着内涵的旗号,发表白痴的言论。

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发表于 2007-11-12 19:53:05 |只看该作者
今天趕了一天的活,沒空寫了,明天又要弄一天。。。工期拖延,不過偶决不能辜負黨和人民的囑托,偶將高舉小平爺爺的偉大旂幟,堅定不移滴堅持戴三個表精神,共建和諧BBS,堅持科學游戲觀。。這個禮拜偶一定完成黨和人民交給我的神聖任務。。

47樓Norm寫的哪些相當贊,偶將以你那篇為母本了。。你找斑竹討20~40塊MONEY,偶買單。。。。

[ 本帖最后由 廖婕娜 于 2007-11-12 19:54 编辑 ]
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youkingart 0 怕你哭......

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原帖由 廖婕娜 于 2007-11-12 19:53 发表
今天趕了一天的活,沒空寫了,明天又要弄一天。。。工期拖延,不過偶决不能辜負黨和人民的囑托,偶將高舉小平爺爺的偉大旂幟,堅定不移滴堅持戴三個表精神,共建和諧BBS,堅持科學游戲觀。。這個禮拜偶一定完成黨和人民交給我的神 ...



你埋单?

呵呵,这可是你说的

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发表于 2007-11-12 21:17:10 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2007-11-12 20:20 发表



你埋单?

呵呵,这可是你说的


用你的錢買單。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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原帖由 siskyoppzx 于 2007-11-11 13:09 发表
只玩过原版 PK的实在找不到下载地址 前几天乱找的时候还中了毒系统全重装了


很久很久以前,有個叫竹內陋風滴人。。。給了一個MOFILE下載。。。估計現在還有效。。。據說蒼天錄PK只有日文版

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乃找得好快啊,話說當年她送給我偶100M的高速下載流量,可惜偶吧MOFILE的帳號密碼統統忘記了。。唉。。。直接下有點小慢。。電話線

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发表于 2007-11-14 12:32:51 |只看该作者
怎样调游戏的分辨率啊??20202020202020

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发表于 2007-11-14 13:43:54 |只看该作者
谢谢廖婕娜和我没钱啊  这就去下载

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游侠光荣游戏工作组【特邀】
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发表于 2007-11-15 15:11:43 |只看该作者
刚刚记起苍天录也有一个割达大法.........
补充一下:
就是在军略面不停地同时按ENTER和空格,然后就会切到大地图换大名.
廖版把这个也加进FAQ吧...

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游侠剑阁工作组【测评】
五兵尚书郎
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发表于 2007-11-15 23:07:00 |只看该作者
原帖由 我没钱啊 于 2007-11-13 19:24 发表
http://my.mofile.com/renyinglhz



这个收藏了,找了半天
。。。

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发表于 2007-11-16 05:47:47 |只看该作者
蒼天錄真的很好玩
感覺比革新還棒
尤其野戰的音樂配上戰鬥超熱血的

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