当然选A了
先不说游戏,2战题材可以说是多到数也数不清楚,但是没有哪个震撼度超过了COD系列,COD是不再是单纯的FPS射击游戏,他把剧情,气氛真实的展现在玩家面前,侧重在步兵,是真实战斗中步兵的感受,虽然有些军事迷不喜欢,但是的确可以和一些战争大片相提并论,经过艺术处理后的各种效果,让人实在是感动到不行
再来说COD4 从2战到真实战争,最大的变化可能是武器系统和实际战场氛围,现在大规模战争已经很少了,突出点是局部战争,战术和战斗场面也是不同
COD4真实再线了局部战争的场面,比大战场更加激烈和血腥,经常是断兵相接.
再说游戏系统,COD4丰富了武器场景,更现代化,更加实际化,一草一木,包括流水,子弹呼啸,弹片,各种装备,装甲的材质,给人感觉就是触手可及,相当的有临场感
进化!!!!互动的游戏方式,对话,动作,都让人感觉游戏里的NPC是活的,和你一起玩的不是电脑,而是另外一个玩家在操作,有很强的代入感
展望么..希望COD的后续能更加贴近真实,当然不能太真实了,除了加入更加真实的武器系统外,还要能在烘托气氛是注意艺术手法的使用,不能太过艺术,这样容易失去真实感....
希望下面一代COD绝对不要出未来战争题材的,贴近实际,在起步是就已经高出一酬了,这是其他游戏都没注意到的,太先进,太科幻了就没办法让带来贴近生活和现实的那种代入感 |