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楼主: abe_myth
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【HGL主题活动】对HGL的第一印象 [复制链接]

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发表于 2007-11-2 16:42:18 |只看该作者
不喜欢修改游戏,只想努力刷出的东东有所认同。

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发表于 2007-11-2 16:56:35 |只看该作者
很久没有玩到ARPG了
没有烦琐的剧情,没有过多的探秘
简单爽快才是现代人要玩的游戏

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发表于 2007-11-2 18:02:22 |只看该作者
现在我就玩这个和泰坦之旅了,其他的都删~~~~~

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发表于 2007-11-2 18:05:46 |只看该作者
原帖由 llovem 于 2007-11-2 16:14 发表
R9550跑不跑不跑得动? [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]



呼呼,我说我的显卡才 GF3 ti 我可以玩

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发表于 2007-11-2 18:53:20 |只看该作者
不错 不需要分精良的操作 就连我这样的手速都可以玩起来

Clevo NB50TK1 i5 8400 / 16G / 512G / 1050Ti

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发表于 2007-11-2 19:41:15 |只看该作者
还算不错的游戏了.支持一下.

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发表于 2007-11-2 19:42:48 |只看该作者
还算不错的游戏了.支持一下.

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发表于 2007-11-2 20:01:54 |只看该作者
Demo版我都觉得很不错,更别说正式版了,就等着下好,继续beta版未完的旅程
就是偶的机器不太好,不能开高。
HGL的人物造型和武器样式我喜欢,古典+未来。就是恶魔造型不太cool,估计20级以前都是小喽罗,没什么让人震撼的boss。

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发表于 2007-11-2 22:26:07 |只看该作者
感觉还不错
要求配置不是很高~

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发表于 2007-11-2 23:00:58 |只看该作者
31号买的collector‘s edition 加完税70多美刀。强烈建议各位买正版的,贵是贵但上网玩比单机爽多了。

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发表于 2007-11-2 23:07:28 |只看该作者
先占个位置           等下完了再回答

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发表于 2007-11-2 23:09:14 |只看该作者
还没有玩过,不知道到底有没有传说的好

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发表于 2007-11-3 00:06:16 |只看该作者
感觉用枪瞄准、扫射确实比魔兽世界里点技能爽一些~
而立体地图的探索也很不错,满足了我这种“开地图”迷的需求。

可惜的是,ati9600虽然能跑动这个游戏,但敌人一多马上掉到10fps以下[伤心啊]

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发表于 2007-11-3 00:27:58 |只看该作者
不知道为什么,尽管对这游戏有诸多不满,但是近些年来让我这么期待的游戏却只有HGL......

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发表于 2007-11-3 01:37:56 |只看该作者
首先说优点吧。

整体风格比较暗黑,无论说系统设定还是美工人设。比较稀饭。
武器造型狠未来,人物外观狠耍帅。
怪物长得很丑恶让人印象深刻,boss形象帅帅!

再说缺点。

这个游戏的优化肯定有问题。耗费1G多内存(之前的孤岛危机都用不了),还会越来越卡。我开始玩,帧速稳定在50fps左右(本人显卡是86gts,全开最高),但打了两个多小时以后就越来越卡,读盘时间也变长。这是对单人版而言。
任务系统不好。任务过于简单,无非是到哪儿杀几个怪,很单调。
没有语音系统!npc都不会说话个个像弱智。

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发表于 2007-11-3 02:24:29 |只看该作者
玩了试玩版后 觉得太不过瘾了  正在下正式版中~~
兄台!来件银鳞胸甲不~~~~~~

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发表于 2007-11-3 08:18:53 |只看该作者
hgl让我想起了大学时的初恋,伊看着我玩暗黑,还给我打包,现在的lp则抱着孩子讲:“还不去做饭”。真是既甜蜜又感伤。

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发表于 2007-11-3 09:11:59 |只看该作者
嗯~~好游戏,第一次玩demo就觉得NB,画面很漂亮,不华丽,因为本来就阴暗了咋个华丽?
之后玩了beta,嗯很有意思,任务,npc,装备,还有各种各样不同的boss(那个mini boss太可爱了)
游戏里面有多样化的小游戏,8错
联网对战相当有意思
嗯,玩枪手的感觉不错,剑士只玩过demo,觉得强了点~呵呵
嗯,好游戏啊~~~哈哈哈

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发表于 2007-11-3 09:50:26 |只看该作者
还没有下好。我只说说看人玩和自己玩demo的印象。

1.感觉这个游戏的3D引擎不错,比泰坦之类的ARPG好很多,其他ARPG的视觉都是人物小,要拉近视觉又不好控制,视觉接近俯视或45度斜视,但此游戏强很多,追尾视觉和第一人称视觉,玩起来投入很多。
2.画面比想象中的好,有气势有气氛。有人说泰坦画面最好,但是你若尝试把视觉拉近,画面虽然清晰,但显得简陋很多,而黑暗之门,画面虽然不如某些游戏漂亮,但比其他ARPG做得复杂。
3.有趣的职业、装备、随机地图,职业比起纯粹玩魔幻、古代的过瘾,这是一个突破,第一人称的ARPG也是一个突破,虽然很多人说第一人称的玩法不如CS,但我很少玩CS,我觉得对于ARPG没有必要过于追求CS方面的技术,我玩过doom、星战-共和国突击队,觉得没啥不同,都是一边冲一边扫射,无须精确瞄准或者要什么技术,拿到好的武器才是重要。有了随机地图,使得这款游戏更加耐玩,就拿demo来说,虽然次次都到那几个地方,但每次都不尽相同,有了一种类似寻宝的冲动。
4.打击感方面是差了些,但对于喜欢用魔法和召唤的我可以接受,枪射到怪的那霎那效果细节也简陋了些,但若每项细节都提升了,就可能出现像上古4的困扰。
5.游戏进入时候选择角色似乎不够爽,怎么好象D&D类的方式这么郁闷,很多新玩家在开始玩的时候还搞不清到底有多少职业可选,怎么选。应该做到好象DIABLO把所有角色很有气势地排出来。
6.不同等级的武器在外观和效果上没有特别的体现,有些遗憾,例如金色装备应该外观上有些不同才能体现此武器的特殊所在,就好象DIABLO、泰坦、洛基等,神级别的装备都是特殊外观和效果的,套装也是特别的外观。可惜这点在黑暗之门体现不到。
7.NPC会穿过你的身体,就像鬼魂,没有任何互动作用效果,这是此游戏最简陋的地方了。
8.鉴定装备或查看装备时容易手快选错把装备给扔了或拆了,若是一件金装,不小心拆了,那就欲哭无泪了。
9.退出游戏后机器人把装备给丢了,这个bug也太大了吧,怎么单机正式版不修正此bug就扔出来了?若在我们公司开发出现这样的问题,可是震撼全公司的!

10.总体来说,此游戏是我心目中最佳的ARPG。

[ 本帖最后由 felixmiao 于 2007-11-3 09:53 编辑 ]

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发表于 2007-11-3 11:45:13 |只看该作者
操作不错,配置要求还可以

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