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[讨论] 中世纪2弓骑流初探 [复制链接]

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发表于 2007-10-29 17:15:19 |只看该作者 |倒序浏览
有人说弓骑远程比不上步弓,冲锋比不上重骑,是鸡肋部队,没什么用。凡事都有两面,同样的军队,用得好效果就不同了。我用全弓骑打双高难度,感觉得心应手,史诗胜利多到不想数了,随时能打出史诗。整个帝国都是用武力征服的,没有用外交、间谍、刺客等“阴谋”手段。总的来说,就是利用了弓骑即能远程,又能冲锋的特点。下面分享一下自己的经验,供大家作个参考。
        我用的是蒙古,有重弓骑兵,轻弓骑兵,重枪骑兵。蒙古的弓骑战斗力数字其实一般,其他国家有更好的弓骑,如果蒙古能打,其他国家就更能打了。
        一 野战篇
1、        布阵及作战原则
对所有的敌人,都用以下的布阵:

                                            敌人

重枪骑 弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑 重枪骑
                             弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑弓骑



                                        将军

       很简单实用的阵法,上面是满编的军队,不满编的话只放一层弓骑。既然是全弓骑,当然就以弓骑为主了,轻弓骑和重弓骑都无所谓,它们的攻击力一样,只是防御不同。前期钱少,轻弓骑就多点。后期钱多,敌人也更厉害,重弓骑就多点,甚至全重弓骑。但最好至少保留1个轻弓骑,用来胜利后追击敌人。
        总的作战原则是:用弓骑的远程攻击消耗敌人有生力量,特别是重骑兵和将军卫队,并引诱和包围敌人。重枪骑绕到敌人后面,消灭敌远程火炮和步弓兵。将军放最后,吸引敌人冲上来。箭射完了,就利用弓骑发起最后的冲锋,消灭剩余的敌人。
        史诗胜利的条件是,开战前电脑计算你的总军力比敌人低,战果是能大胜敌人。用这种战法,一直南征北战,无论对什么国家,都能以少胜多,因此很容易打出史诗。甚至你想全史诗也行,只要精心安排,每次军力都比敌人少就行。至于此战法潜力如何我也没特意深入研究,只是在征战过程中在野战试过电脑计算的战力我军只有敌军的1/3,最后都能大胜,不过最好避免出现这样的情况。最凶险的一次是一只军队孤军深入米兰,在一个回合里给几个城市轮流围攻,都是敌人兵力占优,还不能撤退。结果都是史诗胜利,留下一堆“著名战场”,此战消灭米兰大部分精锐,自己也损失过半,好不容易才逃出来。

2、        对阵步兵
       弓骑对步兵是最舒服的,不管敌人是多高级的重步兵,结果都是被屠杀,而我军伤亡极少甚至0伤亡。
        弓骑选自动开火和自动回避,开战时敌人步兵会走过来,期间会被射杀很多。接近我军时,弓骑会自动后退并放箭。敌人即使冲锋也没骑兵跑得快,这样他打不到你,你却能射他。一般没等箭射完,敌人就崩溃了。如果敌人兵多甲厚,箭射完还有剩余的,就集中用重枪骑和重弓骑冲锋。这时敌人所剩不多了,一冲就白,然后就追击吧。

3、        对阵步兵+将领卫队
        战法基本同对阵步兵,当敌将领卫队冲过来时,把附近的弓骑关掉自动开火,选择向敌将领卫队射击,集中多队弓骑把将领卫队射杀。将领卫队没弓骑跑得快,他也奈何不了我军。注意一点是,敌将领卫队会向我军将领卫队冲,所以我都把将领卫队放最后,等敌人追,从而进入我弓骑的包围圈。我军将领卫队不战斗,就领着敌人向弓骑多的地方跑。好不容易培养一个将军,当然不是拿来拼命的啦。等敌人将军死了,其他的敌军也差不多完了。

4、        对阵步兵+远程部队+将领卫队
远程部队包括弓兵、弩兵、攻城称等,都一起说了。这种对阵是中前期最多见的。
        我军的弓骑全设成疏松阵型,两边的重骑兵是密集阵型。开战后,敌人的弓兵、弩兵会跑上来准备射击,这时我军会先开射,敌人弓、弩兵还是密集阵型,会损失较多。然后敌人会散开阵型,两军对射。敌的攻城称等远程火炮会在最远处射击,此时不用管他,我军是疏松阵型,损失不会很大。这时两翼的重骑兵要从两边绕到敌人后面。
        第二阶段,敌人的步兵会冲上来,不用管他,继续自动射击。等敌将领卫队冲上来,就用第3点的方法对付他。此时我军的重骑兵应该已到敌后,就冲击敌攻城称等远程火炮。当控制重骑兵时,我军的弓骑都是自动回避,一边跑一边射箭,基本不用管。主要是留意自己的将军,别给敌人包围了,要用他领着敌人跑。
        第三阶段,消灭敌远程火炮后,我重骑兵刚好在敌弓、弩兵身后,发起冲锋,敌人很快就崩溃了。敌人的远程部队消灭后,就没有什么能威胁我军,变成对阵步兵,想怎么打都行。

5、        对阵步兵+远程部队+弓骑兵+重骑兵+将领卫队
        如果对方有这样的阵势,应该是该国最精锐的部队了,也一般是满编的。这样的敌人中后期比较多,消灭了几个这样的重兵集团,敌国也差不多完了。对付敌人重兵,我军也要有一定的军队,满编最好。
        战斗进展基本同第4点。另外再加几点:
        对付敌弓骑兵。敌弓骑一般会冲上来,跑圆圈射击。我军的弓骑就关掉“自动回避”,以不变应万变,就站着和他对射。由于我军弓骑多,即使敌人跑得快,也能乱箭射杀。而且站着射准确率会高些。这时我军也会有损失,因此有机会两边的重骑可以向敌弓骑冲锋,减少敌人射箭的时间。
        对付敌重骑兵。这是最难对付的,只要敌人有3对以上的重骑,我军就比较吃力。好在电脑还不会重骑流,呵呵,一般加将领卫队就3-4对。敌人重骑冲过来了,这时我军所有弓骑关掉“自动射击”,集中火力向敌人重骑射击,力争在弓箭射完前能消灭敌人所有重骑。如果敌人有多对重骑,我军弓骑就分成几组,分别射击。敌人会追向我军将领卫队,我将领卫队就领着敌人向弓骑多的地方跑。这是理想情况,一般是一场大混战,敌我骑兵绞在一起。敌重骑追着我军满场跑,好不威风,可渐渐地,敌人重骑的数量不段减少。等只剩10个左右,就轮到我军反击了,被对方追击的弓骑一起反回冲锋,敌重骑十星将军都顶不住,很快就白了。
        集中火力消灭敌人的骑兵部队后,我军就基本射完箭了,剩下的就是骑兵对步兵。这样就好打了,用重骑兵在步兵后面冲锋,步兵很快就白,即使剩下的步兵很多,都可以一一解决。等敌人全白后,就是轻弓骑的天下了。

6、        战略决战
        是指我军一个满编的部队对阵敌人两个或以上步兵+远程部队+弓骑兵+重骑兵+将领卫队的部队。这种情况应尽量避免,出现这种情况多是误入敌人包围圈,是战略上的失败。一般的军队就凶多吉少了,而弓骑流却能力战而胜,当然会是史诗胜利了。
        敌人2个满编,第2个会较晚进入战场,因此要尽快用最小的消耗消灭第1个敌人满编。
战役进程同第5点,但为了达到用最小的消耗尽快消灭敌人这一目标,需要注意一点:尽量节省弓箭。
弓骑的箭比较少,尽量少开“自动射击”,留着箭对付敌人重骑兵。对于敌弓兵和弓骑,不要长时间对射,可派重骑冲锋驱散。当敌重骑剩余不多时,就别继续射击浪费箭了,集中多队弓骑冲锋消灭之。当敌人只剩下步兵时,尽量不用弓箭射杀,而是想办法用重骑兵从后面冲锋。这样虽然损失会大些,但能快速消灭敌军并节省弓箭,用于对付下一满编敌人。
        第1个敌人满编消灭后,第2个应该已经过来了,同样的方法,集中火力先消灭敌重骑兵。不过当敌重骑消灭后,我军就肯定没有箭了,而对方还有大量步兵,而且还有很多针对骑兵的长矛兵。我骑兵贸然冲锋肯定失败,这时就要利用骑兵机动性高的特点了。
        总的原则是集中兵力于一点+从敌人后面冲锋。具体来说,先把战场散乱的部队找个地方集合起来。骑兵跑得快,不会有损失。敌人大量步兵会跟过来。首先,先针对一、两跑得快、“冒进”的步兵,把所有部队组成一组,包括将军(最后决战,将军也要身先士卒了),一起向其冲锋。10个骑兵部队冲一、两个步兵,即使对方是超长矛兵也挡不住,一崩溃就被合围杀光了。
        第二步,敌人剩余步兵“训练有素”,组成方阵过来,正面冲是不行的。我军就分成两组,第一种情况,敌人不分开,他肯定要追某一个我军分组,另一个分组就绕到后面冲锋。只要从后面冲锋,敌人任何步兵都顶不住,白一个杀一个。第二种情况,敌人也“聪明”地分成2组,我军就带着敌人跑。等两组分得比较开了,我军其中一组就利用机动性高,绕过敌人,跑回另一个我军分组那里,就形成第一种情况了。而敌人走得慢,等我军消灭一组敌人了,另一组还未跑过来呢。
        这样又是一个史诗胜利了,我军损失也不会太多。

7、        关于骑兵冲锋
骑兵冲锋威力巨大,一般听到冲锋号就是发起成功了,敌人会被冲上天,瞬间消灭大量敌军。但发起要条件,要有一定的冲锋距离,即在一定距离内右键双击敌军,注意双击一下就行,多了反而会打断冲锋,中间不能有障碍物。冲锋后如果敌人未崩溃,要立即把骑兵向后撤,不要继续肉搏。后撤一段距离后再次冲锋,这样一下下冲,敌人最终会崩溃。骑兵对敌面越大攻击越多,因此一般无须用三角阵,用三角阵锲入敌阵后反而难以回撤。

        二 攻城篇
        有人说弓骑野战是厉害无敌,可攻城就不行了吧。骑马不能冲上城墙,骑兵也骄傲,不肯下马爬城楼,对着城墙,傻眼了吧,总不能个个城都围个5、6年吧。殊不知“山人自有妙计”,攻城正是弓骑流最精妙之处。而且我很珍惜士兵的生命,攻城不会强攻,搞得尸山血海的,每次都用很少的代价攻下城池,然后就劫掠,以战养战。
        
1、        敌人城边有其他军队
       这种情况经常出现,敌人经常会有1、2个部队在城边,这样我军攻城就方便啦。对城边的军队攻击,对方城池里的军队肯定会一起参战。打野战就是弓骑的天下了,参考野战篇,注意一定要消灭敌人的所有将军。如果有任何敌将军漏网,他会逃入城里,变成要攻城了。战斗结束后,敌城就成空城了,大军就开进去吧。
       
2、        攻没有骑兵的城市
       不管城里有多少高级的步兵、弓兵、弩兵,只要没骑兵,就能兵不刃血攻下。
       我大军离城稍远,然后派出一队轻弓骑兵围城,什么也不造,就围城。下一回合,敌人欺负你人少肯定突围。开战后,敌人会全军蜂拥而出。你就跑吧,跑得越远越好,敌人步兵会追上来。而这时城门竟然还是开着的!真的是细节决定成败,敌人马虎的城门大哥断送了整个城市。等敌人追近了,轻弓骑就利用它的人轻马快,绕开敌人,向城门猛冲。直接就进到市中心,开始3分钟倒计时。等敌人傻傻的军队明白过来已经来不及了,他们拼命往回赶,但由于是步兵,跑不快,还未赶回来倒计时就完了。这时千万要选“结束战斗”,然后就劫掠吧。下一回合立即把附近的大军拉回城里,镇压百姓。

3、        攻只有一个将领卫队的城市
       这是早期经常遇到的情况,一个将军带一堆步兵守城。
       同样的战法,不过这次要派2-3队轻弓骑兵围城。注意别比城里的军力还多,否则敌人就不会突围了。开战后,我军跑得远远的,敌人会在将军的带领下趾高气扬地追过来。这时有不同的情况:
        情况1,敌将冒进,离开大部队冲过来,这是最多的情况。我军如果有3支轻弓骑,就可选“自动回避”,歼灭敌将军卫队。这样就变成攻没有骑兵的城市了,参考第2节。
        情况2,敌将很聪明,夹在大部队里,或者轻弓骑没把握消灭敌将军卫队。那就跑到最远的角落,等敌人追近时,赶紧跑进城。由于我军是轻骑,敌人的将军卫队跑不过,我军能先进城,占领市中心。一支部队放市中心,其他部队守城门后。这时敌将军卫队会开城门,不要命地向市中心突,完全不攻击城门后的我军。城门后的弓骑关掉“自动回避”,用强制攻击,一刀一个,很快把经过的敌人杀成白旗,并杀死敌将领。
        这样就能以很少的代价占城并杀掉敌将军。

        4、攻只有2支骑兵的城市
        这种情况也经常遇到。用几队轻弓骑兵围城,注意别比城里的军力还多。开战后,敌人的骑兵肯定会冒进。集中全部弓骑消灭一队骑兵,注意不能让溃逃的敌人回城,只要有敌人回城,城门就会关门!敌人只剩一队骑兵,就参考第3节攻城吧。

        5、攻击重兵城市
        这种情况中后期比较多,敌人有多支骑兵,还有其他各种部队,数量也很多。还想象上面那样兵不刃血就比较难了,容易全军覆没。
       这时就用部分主力部队围城,兵力的原则是让敌人计算你的战力不如他而你实际能以少胜多的。下一回合敌人会突围,这样就变成弓骑擅长的野战了。参考野战篇,以少胜多不成问题,还顺便拿个史诗胜利。
        围城的兵力是个要计算的问题,多了敌人不突围,少了可能打不赢。具体电脑怎么计算战力的没进一步研究,我一般是用经验最好的部队围,好象战力是算人数的。将军也不围城,好象也减不少战力,没有将军在野战中不会有太大影响。
        在战斗中,可灵活运用战术。按照野战篇,首先歼灭的目标是敌骑兵,如果敌人没有了强大的骑兵,就可参考前4节,直接占领市中心,减少我军伤亡。

        6、攻击重兵要塞
        普通的堡垒的攻城可参考攻城市,一样的方法。重兵要塞是指敌人的堡垒是高级堡垒,有2层城墙,而且有敌满编精锐驻守,敌人有多个重骑兵,甚至有2-3个将军卫队!相信这是中世纪2里最难攻击的了,一般最好避免出现这种情况,要攻这样的城可能是战略上的失败,未能分开消灭敌军,而把敌人都赶到一个要塞里了。
        攻击高级堡垒要注意不能用占城中心的战术,因为敌堡垒外面的城门是开的,但里面一层是关的!我第一次也想直接占城中心,冲进去后发现里面一层的门怎么也开不了,外面敌步兵已经接近城门了,好在轻弓骑跑得快,否则就给堵在城里给包饺子了。
        攻击重兵要塞和攻击重兵城市一样,也是用适量的军队围城,让敌人下回合突围。由于不能用占城中心的战术,野战就只能硬打硬了。一般都能以少胜多,但有时围城兵力估计过低,或者敌人比预想的强大(我从不用间谍,不知道敌人重骑的数量和战斗力),这样我军就陷入困境了,但还是有办法力挽狂澜的。
        敌人实在非常强大,就集中所有的军队消灭敌人将领,即使敌人有2-3个将军也应该能消灭的。敌将领卫队白了后,即使损失巨大,也要用轻骑冲上去杀了敌将军。注意一定要射杀敌将军,不能让他逃回城或撤离。我军拼命杀了敌人所有将领后,可能自身损失较大,不能战胜剩余的敌人。这时就利用弓骑的高机动性和敌人捉迷藏吧,反正跑得快,敌人伤不了你。时间慢慢地流逝,不耐烦的就调6倍时间吧。等到战役时间结束,就会宣布我军胜利,而且还能占领要塞!为什么呢?原来敌人是进攻方,进攻方在规定时间内不能胜利就判输,而且敌人将领全死了,没有敌将占要塞,当然就是我军的了。
       
        7、所有攻城方法都失败了
        可能敌人有特别多的重骑,有特别多的将军,将军又特聪明,不冲锋冒进。这是几乎不会出现的情况,我自己就没试过。这种情况就用部分军队围城,等敌人突围时集中力量全歼敌1、2个重骑,然后就撤兵,弓骑不会有太大的损失,然后继续围城。围城时敌人是不能征兵的,因此敌重骑不能补充。这样最多来几下,就能参考前几节一战而胜了。

        野战和攻城都解决了,还有什么能阻止我们强大的帝国的建立呢?
       
简单补充一下经济问题。
       占领城市后一般是劫掠,可以获得金钱。接管城市先保证百姓不闹事。把税率调最低,修复所有的建筑。首先建庙宇,建能提高治安的建筑。其次是建提高经济的建筑,尤其是港口和矿产。军事方面的建筑就基本不用建了,因为占领城市后都有中低级的军事建筑,而建弓骑兵的要求不高,无须高级的军事建筑,这也是弓骑比重骑优胜的地方。这样能节省大量金钱。把有港口的后方堡垒都改成城市。后方不用的军队就解散。这样就有源源不断的金钱支援前方了。

[ 本帖最后由 fsrabbit 于 2007-10-30 11:03 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
sleepingboy + 80 + 3 确实是好文。再追。

总评分: 金钱 + 80  + 3   查看全部评分

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沙发
发表于 2007-10-29 17:20:15 |只看该作者
用弓骑是最容易打出诗史的,虐电脑无敌~~~~
就是有点无耻~~~~~~~~~~~

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板凳
发表于 2007-10-29 17:28:52 |只看该作者
历史上弓骑就是这样的,没啥无耻的
选耶路撒冷碰上埃及的全弓骑才叫郁闷呢~

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地板
发表于 2007-10-29 17:31:14 |只看该作者
弓骑~~~而且是蒙古的~~今天加班有缘分看完~~支持一下,其实射骑兵是浪费箭~~引诱过来弓骑跟将军一起冲击围砍,一个都跑不掉,对付将军更好。前提是必须先关闭自动射击,要不误伤很多
汶川挺住!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-10-29 17:45:27 |只看该作者

回复 #3 杰西伯爵 的帖子

遇到埃及全弓骑就让耶路撒冷骑士们呼啸着冲上去,并高喊:"不要命了!!!!!!!!!!!!!!!!"

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发表于 2007-10-29 18:18:25 |只看该作者
"有人说弓骑远程比不上步弓,冲锋比不上重骑,是鸡肋部队,没什么用"此人一定是神人,敢如此蔑视中2第一BT

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奥斯曼 村民

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发表于 2007-10-29 18:22:38 |只看该作者
都什么年代了 还在讨论弓骑
现在都是讨论如何用步兵破解骑兵

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发表于 2007-10-29 18:34:50 |只看该作者
我也很喜欢讨论用木头破解锯子,就是没有高人指点~

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奥斯曼 村民

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发表于 2007-10-29 18:37:40 |只看该作者
最简单的不就是RICHARD一样的长弓拒马

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发表于 2007-10-29 18:42:52 |只看该作者
期待下文,感觉学到不少
感谢分享心得!

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发表于 2007-10-29 18:43:18 |只看该作者
可惜还没见过电脑把拒马摆成口子型~~~~

要是玩家的话,要么我不选弓骑骑兵国家,要么。。。咱们就站着。。。看谁耐性好。。。反正只有电脑会往拒马上冲~

[ 本帖最后由 杰西伯爵 于 2007-10-29 18:48 编辑 ]

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巴黎城镇卫兵长

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发表于 2007-10-29 19:08:36 |只看该作者
佩服,好强啊!

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发表于 2007-10-29 19:14:15 |只看该作者
如果大家都是单兵种的话,那么弓骑绝对是最厉害的

就算对方都是纯粹弓箭步兵的话,只要绕着敌人跑就可以了,不断走对方身后,弓骑最厉害的地方就在于可以移动攻击

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发表于 2007-10-29 19:15:03 |只看该作者
原帖由 杰西伯爵 于 2007-10-29 18:43 发表
可惜还没见过电脑把拒马摆成口子型~~~~

要是玩家的话,要么我不选弓骑骑兵国家,要么。。。咱们就站着。。。看谁耐性好。。。反正只有电脑会往拒马上冲~ ...



同感, 弓骑只有120的射程, 还没有破甲, 甲又比很多步弓薄, 一排过去射很容易就被几排射回来, 不要忘记随便一队弩就是120射程加破甲, 高级弩甚至到了15点伤害加160射程的BT程度. 历史上狮心王就是靠乌龟阵把萨拉丁打到没脾气. 步弓最无耻的就是拒马啊~~插个圈最外围的用散兵然后跟你磨, 我保证你白得比他们快N多摩尔好象有点希望不过数量跟甲还是问题. 所以还是虐电脑而已. 不过打电脑只要20回合前可以安定发展一般来说20回合后你就算是双VH也可以安心的用自动战斗了, 一个满编不够来两个一起上, 反正我有S&L大法, HOHO

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奥地利维也纳伯爵

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2007-10-29 19:26:15 |只看该作者
我喜欢 长矛配弓骑 攻守自如 ~~但是你全长矛对npc全弓骑 有人可以胜吗 (不是叫你作弊喔)

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发表于 2007-10-29 19:29:43 |只看该作者
弓骑流只要学会了包围和背射,无视那个鸡肋的特技,具体执行方式其实倒不要紧,至于攻城不过就是以弱围强,诱敌突围,仅此而已。

弓骑远程比不上步弓,冲锋比不上重骑,话倒是不错的;就好像,剑突刺不如枪,砍劈不如刀,然而剑是东西方武林高手们最爱的武器。道理其实是近似的。

如果真能够明了这其中的战理,要用步兵克制骑兵虽然麻烦,但也是完全可能的。

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发表于 2007-10-29 20:09:57 |只看该作者
对射是不太实际的
高级的弩兵是及其的猛的
一次齐射的杀伤很可怕
一个人在沙漠里快要饿死了,这时他捡到了神灯。
神灯:“我只可以实现你一个愿望,快说吧,我赶时间。”
人:“我要老婆……”
神灯立刻变出一个美女,然后不屑的说:“都快饿死了还贪图美色!可悲!”说完就消失了。
人:“……饼。”

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发表于 2007-10-29 20:32:19 |只看该作者
如果对阵步弓的话 其实对射并不是上策 有没有发现电脑总是开着自动规避?
开始电脑的步弓会上来找你射 这时出动弓骑佯装冲锋 冲到电脑弓兵跟前他必然退后 步弓跑动中不能射箭 但弓骑可以 他的步弓退到他的骑兵或近战步兵里了 你就拉回来 等他再来找你时 换队有力气的继续......

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发表于 2007-10-29 21:03:43 |只看该作者
原帖由 xxoxxo 于 2007-10-29 19:15 发表



同感, 弓骑只有120的射程, 还没有破甲, 甲又比很多步弓薄, 一排过去射很容易就被几排射回来, 不要忘记随便一队弩就是120射程加破甲, 高级弩甚至到了15点伤害加160射程的BT程度. 历史上狮心王就是靠乌龟阵把萨拉丁 ...


所以对付拒马步弓弩阵线,就不要硬冲上去射,硬射肯定射不过,充分发扬游击战术,比的就是耐性,敌人一有漏洞立刻把握~

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发表于 2007-10-29 21:30:00 |只看该作者
我支持弓骑,与人对战如何没试过,但是我用茄子的恶梦级AI打电脑,基本都是史诗胜利。攻城也从不用任何攻城武器,因为电脑暴兵多,打电脑城外的兵,吸引城里电脑出来救援,全歼之后剩空城轻松占领。还有一个好处就是活动范围大,间谍探路,专打电脑王室成员,很容易把对方灭国。我打条顿战役,用老毛子,10个回合内灭了条顿,20回合内同时灭了立陶宛和蒙古,都是斩首行动的。剩下好多叛军的城慢慢消化。我不信步弓能这么强?我的策略也是和楼主的差不多,先挑对方将领和骑兵射,射完再射重步兵,打完骑兵和重步,箭也差不多用完了,箭先射完的拉后面背冲,几下就全白,轻松史诗!要强调的是,如果钱够用,俘虏全部杀掉,残暴升得快,以后用将领冲对方很容易白旗。

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