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楼主: ruddy520
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[原创] 一个TV玩家对仙4的感觉  关闭 [复制链接]

We Stand Alone Together
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
軒轅劍 乾坤劍雄
Call of Duty4☆SASの消逝之MP5
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发表于 2007-10-11 18:32:36 |只看该作者
不错~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-11 19:00:31 |只看该作者
玩了这么多年的游戏还会对仙剑4感到震撼????如果是因为是中文游戏的话只能说你玩的中文武侠游戏不多,你所谓的中国文化能在仙剑4里体现出来??

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发表于 2007-10-11 19:34:55 |只看该作者
我在怀疑楼上的年龄和对中华传统文化的认知程度
双剑系列在表现中国文化的程度上是无可比拟的,当然是指在游戏这个范围内
无论人物形象,音乐,游戏场景,甚至于游戏中出现的怪物。
故事背景,还有剧情,人物对话的语言,其中出现的诗词,无不透出中国风味
细心对比一下,老外做的游戏,就算是以中国古代故事为背景
其中的对话语言,说话方式,还有一些表现手法,与中国人的还是有明显不同的
比如光荣做的三国系列,除了套上三国的故事,用三国人物,三国场景
与日本的战国游戏有什么不同?!
只有三国11的水墨动画让我觉得还有几分中国味道

[ 本帖最后由 mousemaik 于 2007-10-12 20:19 编辑 ]

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发表于 2007-10-11 19:44:55 |只看该作者
画面应该和FF10相当!!!!!!!!!!!
CPU:Intel Core2 6600
内存:威刚1G DDRII800*2
显卡:影驰GeForce 7800GTX
硬盘:希捷SATAII 640G(32M)
主板:精英965T-A
显示器:三星931BW

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发表于 2007-10-11 20:38:13 |只看该作者
原帖由 mousemaik 于 2007-10-11 19:34 发表
我在怀疑楼上的年龄和对中华传统文化的认知程度
双剑系列在表现中国文化的程度上是无可比拟的
无论人物形象,音乐,游戏场景,甚至于游戏中出现的怪物。
故事背景,还有剧情,人物对话的语言,其中出现的诗词,无不透出中国风味
细 ...

我也怀疑楼上的楼上的年龄和文化程度,表现中国文化还轮不到游戏,游戏不过是娱乐行业的一种产物,以利益至上,其中借鉴了各个文化的特点,主体还是娱乐,表现手法基本都为架空某个世界并以现代时尚的方法表达出来,你通过玩什么游戏了解到各个文化了吗,"双剑系列在表现中国文化的程度上是无可比拟的",说这个话不觉得幼稚吗,双剑表现了什么中国文化,中国文化的儒家思想,中庸在哪里可以看出来,我看到的是什么人妖恋,人妖平等,三角恋,鬼怪,最后打败魔王,这就是表现中国文化?那还珠格格也是表现了中国文化?戏说乾隆也是表现了中国文化?你还别说三国志系列,我觉得这是目前游戏里对中国历史文化研究得最好的游戏,三国各个时期的历史事件,各个人物的事迹介绍,三国演义我也看过三,四遍,可在玩这游戏时还是有很多人物不认识,有些人物在小说三国演义或三国志中没有过多描写,都是一笔带过,但在游戏三国志中却有介绍,可见日本的游戏开发者对中国古代三国研究还是很深的,中国人自己开发的游戏有哪一款研究自己的文化这么深的,我自己也觉得惭愧,你却能发出"比如光荣做的三国系列,除了套上三国的故事,用三国人物,三国场景与日本的战国游戏有什么不同"的看法,你玩过三国志吗?照你的道理,仙剑不也是"除了套上中国现代奇幻小说的故事,用中国人,中国场景与日本的RPG有什么不同"?说真的,我鄙视你,如果你是初中生说出这话还情有可原,高中生也凑合,如果是大学生以上那你真是无可救药了,还怀疑"楼上的年龄和对中华传统文化的认知程度",回家多看看唐诗三百首,中庸,二十四史,资治通鉴再来说说"中华传统文化"吧,现在的小孩真是的.

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蝶恋&水龙吟
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发表于 2007-10-11 20:55:02 |只看该作者
LS的不适合游戏.........很多人认为游戏和动漫都是小孩子的专署.........你不知道游戏和动漫带给我们很多的感动吗~什么人都一样~人人的看法不同罢了~
另外你对仙剑的看法太肤浅~~

[ 本帖最后由 迴梦游仙 于 2007-10-11 21:01 编辑 ]

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蝶恋&水龙吟
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发表于 2007-10-11 20:55:55 |只看该作者
原帖由 raul85 于 2007-10-11 19:44 发表
画面应该和FF10相当!!!!!!!!!!!

................知道PS2的性能比PC强多少吗............

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蝶恋&水龙吟
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发表于 2007-10-11 20:59:19 |只看该作者
原帖由 rengqiming 于 2007-10-11 20:38 发表

我也怀疑楼上的楼上的年龄和文化程度,表现中国文化还轮不到游戏,游戏不过是娱乐行业的一种产物,以利益至上,其中借鉴了各个文化的特点,主体还是娱乐,表现手法基本都为架空某个世界并以现代时尚的方法表达出来,你通过 ...

另外个人不是批评三国志系列~三国志有关的资料都是日本人在三国志上抄下来的~
另外唐诗300首/24史/资质通鉴你都看过?.....

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发表于 2007-10-11 21:01:49 |只看该作者
原帖由 rengqiming 于 2007-10-11 20:38 发表

我也怀疑楼上的楼上的年龄和文化程度,表现中国文化还轮不到游戏,游戏不过是娱乐行业的一种产物,以利益至上,其中借鉴了各个文化的特点,主体还是娱乐,表现手法基本都为架空某个世界并以现代时尚的方法表达出来,你通过 ...

   你有文化没有我不知道,至少你很自以为是,自以为是的多半是小屁孩...

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发表于 2007-10-11 21:24:33 |只看该作者
写得好!顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-10-11 21:24:41 |只看该作者
原帖由 迴梦游仙 于 2007-10-11 20:59 发表

另外个人不是批评三国志系列~三国志有关的资料都是日本人在三国志上抄下来的~
另外唐诗300首/24史/资质通鉴你都看过?.....

不从三国志抄下来难道还能凭空编出来?还有说看仙剑4太肤浅的,我想问仙剑4的剧本和现在流行的诛仙奇幻小说是不是一码子事?什么时候中国现代奇幻小说就代表了中国传统文化了?怎么说金庸小说也比它深一点吧,金庸小说的故事都是有具体时代背景的,主人公的故事虽为虚构,但套在当时的时代背景下倒也不觉得突兀.看来除了红学之外,又要出个仙剑学了.

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发表于 2007-10-11 21:29:35 |只看该作者
游戏就是游戏,以利益至上,为了嫌钱怎么搞都可以,在文化内涵上没有太多深度,不要把游戏和什么中国文化硬扯在一起,特别是"中国传统文化".

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发表于 2007-10-11 21:31:53 |只看该作者
原帖由 风中飘荡 于 2007-10-11 21:01 发表

   你有文化没有我不知道,至少你很自以为是,自以为是的多半是小屁孩...

看来你连小屁孩都不如.

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轩辕剑 乾坤剑雄

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发表于 2007-10-11 21:48:58 |只看该作者
原帖由 rengqiming 于 2007-10-11 20:38 发表

我也怀疑楼上的楼上的年龄和文化程度,表现中国文化还轮不到游戏,游戏不过是娱乐行业的一种产物,以利益至上,其中借鉴了各个文化的特点,主体还是娱乐,表现手法基本都为架空某个世界并以现代时尚的方法表达出来,你通过 ...

这里的"双剑"指的是轩辕剑和仙剑,你只看成是仙剑,显然你没有玩过轩辕剑系列.
请不要把两者混成一体去评论.

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轩辕剑 乾坤剑雄

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发表于 2007-10-11 21:59:09 |只看该作者
原帖由 rengqiming 于 2007-10-11 21:29 发表
游戏就是游戏,以利益至上,为了嫌钱怎么搞都可以,在文化内涵上没有太多深度,不要把游戏和什么中国文化硬扯在一起,特别是"中国传统文化".

本来仙剑这种以中国古代为背景的武侠游戏里面或多或少都蕴涵着中国文化,难道中国传统文化一定要从文学史书这种高尚的东西上才能继承发扬吗?我不觉得有什么不合理的.

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发表于 2007-10-11 21:59:30 |只看该作者
原帖由 rengqiming 于 2007-10-11 20:38 发表

我也怀疑楼上的楼上的年龄和文化程度,表现中国文化还轮不到游戏,游戏不过是娱乐行业的一种产物,以利益至上,其中借鉴了各个文化的特点,主体还是娱乐,表现手法基本都为架空某个世界并以现代时尚的方法表达出来,你通过 ...

“双剑系列在表现中国文化的程度上是无可比拟的”
的确,这句我话我承认话说的满了,并且话中没有具体指定范围,这是我的不对。当然指代的范围指的是游戏,我相信没有多少有脑子人会误解的。
游戏本身就是为了娱乐,娱乐的最大目的就是带来快乐,而不是教育。
要真正学古典文化,可以去读古典名著,读古籍,学国学。在这里,我重申,我说的是游戏。
在游戏这娱乐平台上,你还能说出什么在国内流行的游戏中,在涉及到的中国传统文化的各方面上能比过双剑的。
我所说的是什么,是风味,是中国风味。
人物形象(人物服饰,装束等),人物的性格,道德,还有一些观念(这些中难道没有儒家,道家或是其他诸子百家的东西么?或是侠义,仁义之类的东西。)音乐(箜篌,古筝,萧等所奏的音乐),游戏场景(那些熟悉的园林还有古典建筑,古代陵墓等),甚至于游戏中出现的怪物(轩辕剑中的怪物多少是出自山海经,双剑中多少怪物出自中国神话)。
故事背景(那些历史故事背景,我就多不说了),还有剧情中的(求仙问道,斩妖除魔,行侠仗义,道佛,风水说等等),人物对话的语言(人物的语言形式,白话文,甚至一些文言文),其中出现的诗词(这其中难道没有中国古典诗歌的形式么?),等等……
这些就不是中国风味了么?
难道表现中国文化就一定是儒家思想,中庸么?
你拿还珠格格那种弱智的古装架空历史剧比拟什么?两者最大的可比性在哪里?

的确,三国志的开发者对三国研究的很透彻,三国的细节抓的认真,日本人的民族性格中确实有让人佩服的认真劲。
我记得某代三国游戏中(忘记是第几代的三国志),其中一个CG,其中是三国中一著名美女在跳舞(好像是小乔,具体是谁记得不是很清楚了),其中声优用的是蹩脚的中文唱的歌,我觉得有些奇怪,既然唱中文歌,为什么不让个中国人来唱。(这个有点跑题了)
但撇开了他们做三国游戏而研究的三国以外,其他中国文化的东西有多少?

英雄无敌是套上西方玄幻外衣,三国志是套上中国历史的外衣,机战是套上科幻外衣的SLG,
事物是普遍联系的,有共性和特性的。
国产RPG沿袭的是日式RPG的模式,这不可否认,毕竟现代日式RPG的始祖是日本人的DQ(虽然是否史上第1款RPG还存在争议)
但撇开三国志的历史背景,人物,和引用三国著作中的人物对话(这些直接在三国著作中就有的东西)
和其他日本战国游戏,最大的不同在哪?(那个水墨动画,是做的很好,很有中国味道)

另外,要不要做一个调查,撇开对日系游戏或是国产游戏有偏见的人,
在中国玩家中,玩了双剑和著名的日系RPG(如DQ,FF,Grandia等)的人
哪种游戏在文化上给玩家以更多的熟悉和亲切感呢?

对于你说的最后两句话,我不想多说什么,
我不会在和对方辩论的时候说些带有攻击骂人倾向或是自以为是味道的话
唐诗三百首,中庸,二十四史,资治通鉴这些古典名著是要看,增加自己的文化修养。
就算看了,也不是拿出来摆了训人或是鄙视别人用的。

[ 本帖最后由 mousemaik 于 2007-10-11 22:13 编辑 ]

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发表于 2007-10-11 22:27:20 |只看该作者
原帖由 rengqiming 于 2007-10-11 21:29 发表
游戏就是游戏,以利益至上,为了嫌钱怎么搞都可以,在文化内涵上没有太多深度,不要把游戏和什么中国文化硬扯在一起,特别是"中国传统文化".

关于你说的深度
我想说的是
游戏是为了娱乐,娱乐是为了快乐,商业是为了利益
既然为了更多利益,就要为大众所乐于接受,既然要涉及文化,
那就应该提及广度,而不是深度。
在文化上太过深入了,那还是游戏么?是教育用品了吧。
难道肤浅些的,能为大众所接受了,有广度些的,就不是文化了?
文化就非要有深度么?
什么是传统,传统是以前时代留下的一种文化
文化又是什么?文化是一种社会现象,是人们长期创造形成的产物,是社会历史的积淀物。具体地说,文化是指一个国家或民族的历史、地理、风土人情、传统习俗、生活方式、文学艺术、行为规范、思维方式、价值观念等。
难道“中国传统文化”就非得是那种很有深度的东西?

[ 本帖最后由 mousemaik 于 2007-10-11 22:28 编辑 ]

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发表于 2007-10-11 22:40:06 |只看该作者
原帖由 rengqiming 于 2007-10-11 21:31 发表

看来你连小屁孩都不如.

不说什么,请看http://www.palunion.net/bbs/thread-116956-1-1.html

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发表于 2007-10-11 22:45:58 |只看该作者
同意楼上。。。。......
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发表于 2007-10-11 23:15:45 |只看该作者
发现这帖很不和谐。。。

……

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