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楼主: 海滨小猪
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[分享] 仙剑四城镇NPC挖掘研究(12.27更新) [复制链接]

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发表于 2007-10-11 18:14:54 |只看该作者
找打破了好多觉得不完整的部分,真是太强了,感谢分享

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发表于 2007-10-11 19:35:32 |只看该作者
强贴!
潜水多年的我终于忍不住回帖赞一下

[ 本帖最后由 天之涯xw 于 2007-10-11 19:37 编辑 ]

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发表于 2007-10-11 22:20:01 |只看该作者
真是太强了,佩服,佩服。竟然研究的这么深,有时间再继续看了

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
海雷丁舰队☆夏侯 金眼

游戏问答小精灵
银色独角兽

★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章游侠元勋版主白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证写手之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2007-10-12 14:58:44 |只看该作者
无敌强帖,刚看了开头就被吸引了~

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发表于 2007-10-12 15:16:47 |只看该作者
强人....真是彪捍啊..

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发表于 2007-10-12 16:53:44 |只看该作者
写的人真tmd强悍,,,话说其实我还是比较想看即墨的图~~

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发表于 2007-10-13 19:42:44 |只看该作者
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-14 13:20:01 |只看该作者
楼主强啊..厉害..
分析得很详细..肯定花了不少时间啦

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发表于 2007-10-14 13:27:06 |只看该作者
终于转到这里来了,在这里还是要顶一下,支持原作者!为上软的精神叫好!希望能快点更新

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发表于 2007-10-14 13:44:55 |只看该作者
继续顶,狼的病快点好啊~~~~
那些嚷嚷着仙剑没有中国文化的人应该把这帖从头到底一字不漏的看一边。

PS楼下,游戏只是一个载体,而不是辞海。游戏中的点滴吸引人探究下去自己去考证,那就是游戏对于文化的一种传播作用。难道指望玩家像背书一样去对待游戏才算“有文化”么?如果今天在书店看到一本《寿阳城地理》,有多少人会有兴趣去翻阅?对着书本上的那些文字和那个从来不知名的遥远的地方要兴趣盎然很难,但是游戏中的这些潜移默化的小东西却可以让人兴趣十足的去体会。不过从某种程度上来说也有道理,用心体会的人自然会有所收获,视而不见自然只是过其门而不入。

[ 本帖最后由 casualcat 于 2007-10-14 14:11 编辑 ]

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发表于 2007-10-14 13:56:08 |只看该作者
这帖子更加证明了,看一个游戏有没有文化,重在玩家而不是游戏。

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发表于 2007-10-14 15:11:18 |只看该作者
原帖由 soulblade 于 2007-10-14 13:56 发表
这帖子更加证明了,看一个游戏有没有文化,重在玩家而不是游戏。

莫名其妙的话,这些东西是游戏里客观存在的,细心点的玩家都会或多或少有所发掘吧

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发表于 2007-10-14 20:44:02 |只看该作者
- -,LSS,就算作者不写这篇NPC城镇研究,寿阳依然是真实的田字结构,真实的瓮城。您这样是扩大了人的主观能动性,而忽略了物质的客观性

多谢楼上的同志们关心了,不过最近那狼不是再养病,在烦工作ING

[ 本帖最后由 alostwolf 于 2007-10-14 20:46 编辑 ]

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发表于 2007-10-15 11:05:31 |只看该作者
好文要顶啦!不能辜负作者的辛苦!2020

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发表于 2007-10-15 13:59:04 |只看该作者
lz很强大~~~ 收藏了先~~~     
我的签名啊...

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发表于 2007-10-15 18:08:42 |只看该作者
顶了,到原帖那里再顶一下~呵呵...

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发表于 2007-10-15 20:25:32 |只看该作者
原帖由 alostwolf 于 2007-10-14 20:44 发表
- -,LSS,就算作者不写这篇NPC城镇研究,寿阳依然是真实的田字结构,真实的瓮城。您这样是扩大了人的主观能动性,而忽略了物质的客观性

多谢楼上的同志们关心了,不过最近那狼不是再养病,在烦工作ING ...


这位兄弟,我说的是,每个游戏,玩家找到心中所属,这就算一种成功的传递。文化是个很泛泛的东西,他可以在形式上刻画,也可以深入到内含和结构上,抽象出来。即使游戏本身简单,玩家也能玩出文化。

文化永远是人的文化,不是物的。

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发表于 2007-10-15 20:31:15 |只看该作者
原帖由 云梦寒 于 2007-10-14 15:11 发表

莫名其妙的话,这些东西是游戏里客观存在的,细心点的玩家都会或多或少有所发掘吧


有些人追求极限通关,有些人写剧情感言,有些人考据,每个人体验制作者思想的方式都不同,这不都是文化么?

反过来,没有读者的作品,就谈不上什么文化,它的思想没有受体,何来文化?

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发表于 2007-10-15 20:37:20 |只看该作者
原帖由 casualcat 于 2007-10-14 13:44 发表
继续顶,狼的病快点好啊~~~~
那些嚷嚷着仙剑没有中国文化的人应该把这帖从头到底一字不漏的看一边。

PS楼下,游戏只是一个载体,而不是辞海。游戏中的点滴吸引人探究下去自己去考证,那就是游戏对于文化的一种传播作用。难道指望玩家像背书一样去对待游戏才算“有文化”么?如果今天在书店看到一本《寿阳城地理》,有多少人会有兴趣去翻阅?对着书本上的那些文字和那个从来不知名的遥远的地方要兴趣盎然很难,但是游戏中的这些潜移默化的小东西却可以让人兴趣十足的去体会。不过从某种程度上来说也有道理,用心体会的人自然会有所收获,视而不见自然只是过其门而不入。
...



“游戏只是一个载体,而不是辞海”这句话说的好。

游戏让人觉得值,这是回本,觉得好玩,这是超值。至于其余给玩家带来的影响,都是附带价值,接受不接受,这得玩家自己去选择。

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发表于 2007-10-20 13:52:58 |只看该作者
更新了,顶一下,这样的好贴应该一直让它浮在第一页~~~

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