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楼主: jacksion77
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[原创] 英雄連資料片的MOD分享(內祥) [复制链接]

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发表于 2007-10-20 23:03:47 |只看该作者
地雷战,虎王照灭不误 [害怕]

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发表于 2007-10-20 23:13:08 |只看该作者
每次我的士兵对抗机枪
我都让2队兵往机枪不同方向的死角爬过去
常常电脑的机枪就逃了
若是死撑着不逃就赏他几颗燃烧手榴弹
虽不算轻松但是也还蛮就快解决掉

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发表于 2007-10-21 00:22:24 |只看该作者
原帖由 chusam 于 2007-10-20 23:13 发表
每次我的士兵对抗机枪
我都让2队兵往机枪不同方向的死角爬过去
常常电脑的机枪就逃了
若是死撑着不逃就赏他几颗燃烧手榴弹
虽不算轻松但是也还蛮就快解决掉 ...


呵呵...畢竟人腦比電腦聰明啊
我大部分都適用狙擊手把它幹掉不然就用空降兵從後面偷襲

還有你的說的我弄好嚕~已更新

[ 本帖最后由 jacksion77 于 2007-10-21 00:38 编辑 ]

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发表于 2007-10-21 02:35:30 |只看该作者
虎王的自我維修最好取消
不然皮厚血多再加上自我維修
有點太IMBA了

路過說一下

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发表于 2007-10-21 03:22:10 |只看该作者
原帖由 wuucat 于 2007-10-21 02:35 发表
虎王的自我維修最好取消
不然皮厚血多再加上自我維修
有點太IMBA了

路過說一下



什麼東西跟什麼東西啊?
= = 我的虎王哪來的自我維修技能勒?
我從來沒改過這樣的東西耶!!
大大你的貼好像貼錯地方了吧!!

[ 本帖最后由 jacksion77 于 2007-10-21 03:23 编辑 ]

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发表于 2007-10-21 12:21:30 |只看该作者
我测试过了。电脑还是不怎么进攻啊,只有零星进攻,大部队都在家看着

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发表于 2007-10-21 12:27:35 |只看该作者
楼主能不能取消国防军维修虎的限制?一辆车简直忙不过来[伤心啊]
一日上街,偶遇一恶犬,对视良久,恶犬夺路而逃。我从它眼里看到了恐惧,他从我眼里看到什么,我不得而知...

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发表于 2007-10-21 19:46:04 |只看该作者
原帖由 fogg009 于 2007-10-21 12:27 发表
楼主能不能取消国防军维修虎的限制?一辆车简直忙不过来[伤心啊]


= =  ㄜ....限制的原因是...國防軍本來就沒有維修虎的啊....有一台已經很好嚕

忙不過來....就靠人力嚕....還有國防軍還有碉堡維修場耶....

[ 本帖最后由 jacksion77 于 2007-10-21 19:47 编辑 ]

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发表于 2007-10-21 19:48:06 |只看该作者
原帖由 geniusyl 于 2007-10-21 12:21 发表
我测试过了。电脑还是不怎么进攻啊,只有零星进攻,大部队都在家看着


看來還是改錯了~"~哀....AI修改好難唷....一堆數字要改....該怎麼改才好~"~

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发表于 2007-10-21 22:25:43 |只看该作者
又有问题,为什么那些召唤出的坦克都无法加入坦克厂生产,比如我可以很轻易地把虎式加入轴心国的坦克厂。通过调整buildings和sbps ui group等,但虎王,猎豹之类的即使这样做了游戏中坦克厂内还是无法看见,requirement都已经是none了,可是根本就看不见?
主板 Gigabyte EX58-DS4
CPU i7 920 OC 4.0
RAM DDR3 Tripple Channel OCZ 3G 1666
显卡 HIS 4870X2
声卡 Creative X-Fi Xtreme Gamer
电源 Seasonic MC 12 700W
显示器 SAMSUNG 970P 19''/SAMSUNG N41 40'' FULL HD

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发表于 2007-10-21 22:53:41 |只看该作者
没准跟地图有关系,玩331高地的时候,电脑就潮水一样的进攻,别的图攻势就很一般
另,能把狙击手的射程改近一点吗?能否把英军的卡车和装甲部队的高射机枪恢复?
多谢大侠!!!

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发表于 2007-10-22 00:50:26 |只看该作者
原帖由 ray3730 于 2007-10-21 22:25 发表
又有问题,为什么那些召唤出的坦克都无法加入坦克厂生产,比如我可以很轻易地把虎式加入轴心国的坦克厂。通过调整buildings和sbps ui group等,但虎王,猎豹之类的即使这样做了游戏中坦克厂内还是无法看见,requirement都已经 ...


ㄜ....ui_group_position你有改但是你該部會都改4吧?
比方戰車廠1~4格里都已經有東西嚕
我要生產虎王,虎王的ui_group_position要改成5
我要生產獵豹,獵豹的ui_group_position要改成6
而且sbps裡的文件最好是複製不要用原本的檔案免的衝突

ebps的戰車廠生產物件路徑要指對基本上如果該改的都改到了不會出不來

如果還是找不到原因的話把你的檔案放上來我幫你看看吧!!

[ 本帖最后由 jacksion77 于 2007-10-22 01:03 编辑 ]

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发表于 2007-10-22 00:57:02 |只看该作者
原帖由 geniusyl 于 2007-10-21 22:53 发表
没准跟地图有关系,玩331高地的时候,电脑就潮水一样的进攻,别的图攻势就很一般
另,能把狙击手的射程改近一点吗?能否把英军的卡车和装甲部队的高射机枪恢复?
多谢大侠!!! ...


英軍的卡車?布蘭卡車ㄇ?
裝甲部隊的高射機槍我沒改啊他本來就只有傘兵的地面部隊可以建造....
我不會修改武器的攻擊距離根威力耶~"~

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发表于 2007-10-22 02:32:59 |只看该作者

回复 #153 jacksion77 的帖子

数字绝对是不一样的
不过我后来新复制一个档案解决了,发现德军的坦克厂加召唤的车辆总有些问题
主板 Gigabyte EX58-DS4
CPU i7 920 OC 4.0
RAM DDR3 Tripple Channel OCZ 3G 1666
显卡 HIS 4870X2
声卡 Creative X-Fi Xtreme Gamer
电源 Seasonic MC 12 700W
显示器 SAMSUNG 970P 19''/SAMSUNG N41 40'' FULL HD

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发表于 2007-10-22 11:03:18 |只看该作者
请问楼主大人一个问题就是我想把国防军的铁十字精英加入到英军可是改完后却是灰色的提示需要德军的指挥部才能生产,那该怎么办啊??? [伤心啊]
鲍鱼鲍鱼水中游!~(@_@b)

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发表于 2007-10-22 11:46:03 |只看该作者
这几天一直玩楼主的纯步兵MOD,可以说自从有英雄连以来,这是我最希望玩到的也是最接近理想化的MOD,极度感谢楼主!
有以下几个感想
1,美军,只能造4挺重机枪,不管进攻还是防守,火力都偏弱,只能靠狙击手来填补,但是满大街的狙击手显然要比满街的重机枪更不真实,现实中美军从来就不为武器装备发愁,所以机枪应该会比需要长时间训练的狙击手来得更容易也更普及。
2,英军,感觉在纯步兵当中英军可以说是最具观赏性的势力了,通过滑翔机可以多得到4挺机枪,基本满足防守需要,步兵还能升级布伦,再加上机枪阵地,火力超强啊,后面再搭配枪榴弹和PITA,防守时中近程火力绝对无敌,只是没有狙击手,散兵坑射程又短,经常被几个敌军狙击手狙死一大片,即使用侦查兵的狙击功能也是非常麻烦,尤其是防守中侦察兵很难赶上敌狙击手的步点。
3,德军,没的说,4挺机枪以外,可以升级无数手持MG42,又有无数狙击手,无论进攻防守都很均衡。
4,装甲部队,应该是最弱的了,呵呵,纯步兵嘛,装甲部队本来就不行,只有4挺机枪没狙击手,其他步兵的升级也没有特点和优势,除了燃烧弹和防守中近程火力强大的高射机枪,就没有拿的出手的了。

5,最后说说我的理想,希望能放宽一些对重机枪的限制,同时限制一下狙击手的数量。希望能恢复英军的布伦卡车以增强进攻实力并抵挡狙击手,迫击炮阵地希望能给恢复一两个来加强防守中的远程火力,因为其不能移动,也就不会造成进攻中的不公平(修到敌家门口除外)。希望能恢复几辆美军的机枪卡车,一是增加机枪火力弥补狙击手被限制造成的火力缺口,二是增加观赏性多样性,现在的美军太枯燥了。另外德军实力均衡,就增加4门高射机枪算了,否则装甲部队能造,国防军不能造,都是德军太不公平了。这只是为了增加观赏性,所以一定限制数量。至于装甲部队,总不能恢复坦克吧?呵呵,纯步兵啊!任其自生自灭吧········
   长篇大论了这么多,其实只是为了表达一下自己的想法,不管楼主采纳与否,我对楼主的感谢之情仍将一如既往!!!!

[ 本帖最后由 geniusyl 于 2007-10-22 15:52 编辑 ]

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发表于 2007-10-22 19:55:21 |只看该作者
原帖由 MS06ZAKUII 于 2007-10-22 11:03 发表
请问楼主大人一个问题就是我想把国防军的铁十字精英加入到英军可是改完后却是灰色的提示需要德军的指挥部才能生产,那该怎么办啊??? [伤心啊] ...



首先你至sbps先將鐵十字精英的文件複製一個成一個新的文件.....
然後打開新的鐵十字軍文件修改squad_requirement_ext底下的requirement_table然後看到右邊會有約7筆資料如下
requirements\required_structure.lua
requirements\required_none.lua
requirements\required_none.lua
requirements\required_none.lua
requirements\required_none.lua
requirements\required_none.lua
requirements\required_in_territory.lua
共7筆
將7筆資料都改成
requirements\required_none.lua
就可以了
還有
squad_ui_ext底下的ui_priority要記得修改生產的位子唷

然後由於你要新增到英軍裡你必須在英軍的生產器具裡的路徑修改成新的文件的名稱

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发表于 2007-10-22 20:20:15 |只看该作者
原帖由 geniusyl 于 2007-10-22 11:46 发表
这几天一直玩楼主的纯步兵MOD,可以说自从有英雄连以来,这是我最希望玩到的也是最接近理想化的MOD,极度感谢楼主!
有以下几个感想
1,美军,只能造4挺重机枪,不管进攻还是防守,火力都偏弱,只能靠狙击手来填补,但是满大街的狙击手显 ...


恩狙擊手也該限制一下不知你覺得限制成幾個才好...(心想2~3個)
還有機槍手你覺得需要幾個比較合理呢?(心想6~8個)
由於機槍手太多電腦就拼命的造....才會改成限制的
英軍其實是有狙擊手的我把它放在英軍的某一架飛機裡
德軍裝甲部隊其實是很強的首先傘兵部隊可以在廠房生產他的火力真的很強皮厚殺人快....
而且招喚出來可以直接從敵方的陣地裡的房子裡生產出來突擊敵方如果會用戰術的話可以說超強的夾殺
而且德軍的裝甲部隊也可招喚傘兵地面部隊建造4管防空機槍...問題是AI從來不會如此做.....無言
更慘的是美中不足的地方是電腦的AI就是不會造傘兵坑.....
還有就是英軍的破砲陣地好像沒辦法做限制建造耶....當初我也是想要用限制來取代可是....殘念...
生產方式不同所以文件也不同....

車車的部份麻....我有想過美軍的卡車基本上它步算重型武器....= = 兩個火箭砲就叫他掰掰嚕
英軍的卡布我當初不小心拿掉了~"~我會弄回來
還有AI測試版到底是行還是不行~"~怎麼都沒人回覆我....給個答案吧....
我自己測試是覺得還可以...至少電腦會先做防守....= = 才進攻咩!!

[ 本帖最后由 jacksion77 于 2007-10-22 21:25 编辑 ]

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发表于 2007-10-22 22:01:33 |只看该作者

回复 #159 jacksion77 的帖子

所有轻型车辆恢复也不错啊

- -

喜欢步兵打轻型车辆的路过
追电脑配置追得累了...看开了..廉价754平台创造不廉价的性能......安逸ing..

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发表于 2007-10-22 22:02:53 |只看该作者
狂晕,到现在我还没时间玩LZ的MOD,现在还在搞自己的[伤心啊]

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