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楼主: ravage
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[原创] MOD SDK使用教程 PART2 [复制链接]

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发表于 2007-8-29 00:11:02 |只看该作者
忘了说了,普通ERROR比如你说的这个没关系的,是编译时找不到本地文件,进了游戏还是能找到。critical error才是重要的。
真羡慕你们这些有故事的人,不像我,一个帅字贯穿了一生。

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发表于 2007-8-29 01:48:45 |只看该作者
大大,能不能先弄个添加修改原单位的教程.如GDI有NOD的基地车等!!
我试弄了.怎么都不行.
没有新的单位出现.

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发表于 2007-8-29 03:06:02 |只看该作者
经过检验,MOD SDK确实存在BUG,如果你的游戏设置中模型显示效果为低的话,则无法调用新单位或修改过的单位,必须将效果调至高,然后退出游戏再重新进入,这样MOD修改才会起效果!不过已经编译过的MOD不需要再编译一次。
真羡慕你们这些有故事的人,不像我,一个帅字贯穿了一生。

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发表于 2007-8-29 08:57:32 |只看该作者
哦,我设置为高之后没有重新进入游戏,是直接开始了,回家再去试试看了,1.07没有好的修改器太可惜了,只好自己做点无敌的地图和单位来虐电脑了。

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发表于 2007-8-30 23:09:15 |只看该作者
MOD成功了,模型贴图都设置高,不过这样的话如果在这个MOD中再设置为高以外,应用 的时候就会自动退出,其他效果没有问题,就是用了MOD之后这两项只能设置高,确实是大BUG。

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发表于 2011-7-25 22:22:31 |只看该作者
本帖最后由 mr555555 于 2011-7-25 23:09 编辑

回复 19811107 的帖子

能把那个编译前的 猛犸MOD 的xml原文件打包发下么?

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发表于 2011-7-25 23:07:43 |只看该作者
请教下LZ,如步兵小队这种 由多个单位组成的新单位(如GDIRifleSoldierSquad.xml)怎么添加进MOD,能讲解下么。

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发表于 2014-6-12 13:23:19 |只看该作者
谢谢。。。。。。。。。。。。
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发表于 2020-2-8 20:43:14 |只看该作者
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