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楼主: bayuatian
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[讨论] 说句实话,仙剑剧情还是比幽城差了点  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-8-16 10:21:18 |只看该作者
10几年前的事情了,还拿出来干什么,闪..............

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发表于 2007-8-16 10:24:59 |只看该作者
风格不一样  仙剑是唯美型的~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-8-16 10:26:40 |只看该作者
看到这里不进来表达一下是不行了!
天地劫(神魔至尊)/幽城
论剧情是无法代替的!
呵!怀念当时的边看攻略边存盘!
怕错过一丝小节!
仙剑固然使我感动,但没有那种如心扉的感觉!

[ 本帖最后由 lgsml 于 2007-8-16 10:27 编辑 ]

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发表于 2007-8-16 10:27:55 |只看该作者
强烈建议没有玩过 幽城 的朋友 先去听一下幽城中一首非常好听的曲子
叫 冰煌雪舞 然后再决定玩不玩吧。。。百度能搜到。。。

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发表于 2007-8-16 11:02:15 |只看该作者
仙剑4也配跟幽城比?笑话!
单论剧情,仙剑1都比不过幽城

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发表于 2007-8-16 11:03:57 |只看该作者
天地劫太难了,幽城还在我电脑里放着呢。难啊

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发表于 2007-8-16 11:09:17 |只看该作者
说了半天,到底幽城画面如何啊?和仙剑系列比较的话应该在什么位置?如果和98一个档次就算再经典的剧情,现在也应该玩不下去了吧?

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发表于 2007-8-16 11:10:06 |只看该作者
幽城和仙剑的剧情适合两类不同的人。。。。。。
如果仙剑是通俗艺术的话,幽城就是纯艺术。。。。
决定了仙剑的受众面大。
但是能够静下心来品味游戏的人,就不会把游戏当作一种纯粹的消遣工具。因为纯艺术除了娱乐,更重要的是给人一种感悟和体会。而且只有能够懂的人才能获得娱乐。
游戏为什么不能成为第九艺术? 就是因为极大多数的游戏制作者和玩家本身都把游戏当成是纯粹的消遣工具!
EXspringer

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发表于 2007-8-16 11:10:13 |只看该作者
喜好不同..只能说各有千秋.....................

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发表于 2007-8-16 11:11:11 |只看该作者
幽城画面和新仙剑同类形吧........................

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发表于 2007-8-16 11:13:51 |只看该作者
原帖由 jy01748948 于 2007-8-16 03:11 发表
幽城画面和新仙剑同类形吧........................

那应该可以容忍~仙四了解了再玩吧~

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发表于 2007-8-16 11:14:45 |只看该作者
天地劫系列确实不错   ~~~~

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发表于 2007-8-16 11:15:23 |只看该作者

回复 #88 yorkgrass 的帖子

画面很不错的,只要你能看得惯人设 ,2000年以后的作品(具体哪年忘了)

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发表于 2007-8-16 11:17:42 |只看该作者
原帖由 yorkgrass 于 2007-8-16 11:09 发表
说了半天,到底幽城画面如何啊?和仙剑系列比较的话应该在什么位置?如果和98一个档次就算再经典的剧情,现在也应该玩不下去了吧?

和云和山有点类似 也就是接近新仙剑的那种画面

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发表于 2007-8-16 11:20:33 |只看该作者
不错的GAME呢,我最后玩他的作品是寰神结,没记错的话是天地劫外章吧
胜可为也。敌虽众,可使无斗。故策之而知得失之计,候之而知动静之理,形之而知死生之地,角之而知有余不足之处。故形兵之极,至于无形.无形则深间不能窥,智者不能谋。因形而措胜于众,众不能知。人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷

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发表于 2007-8-16 11:51:21 |只看该作者
两个游戏各有各的长处和玩家群。

我认识汉堂是从炎龙2黄金城之谜开始的,虽然用现在眼光看画面很粗糙,但是那种战斗的感觉真的很有魄力,难度也不觉得怎么高,个人觉得是汉堂最佳游戏。幽城也是剧情超赞,但是这个迷宫嘛实在是BT了,尤其是那个高昌迷宫。而且他的完美结局也太难达成了,看着攻略才能完成得了。但是如果你真的达成了,那种成就感。。。太好了。阿马蒂斯战记感觉难度下降了一点,但是战斗还是比较过瘾的。尤其是有一关前有精英龙骑士后有追兵的情况下,我全灭敌人,实在是酣畅淋漓。说到SLG,汉堂就好比是仙剑在中文RPG里面的地位。

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发表于 2007-8-16 11:52:35 |只看该作者
原帖由 空悲切 于 2007-8-16 10:27 发表
强烈建议没有玩过 幽城 的朋友 先去听一下幽城中一首非常好听的曲子
叫 冰煌雪舞 然后再决定玩不玩吧。。。百度能搜到。。。

不过我个人感觉大地图时那个背景音乐更好听,非常苍凉,有一种古道黄沙的效果

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发表于 2007-8-16 11:58:52 |只看该作者
原帖由 bestpart30 于 2007-8-16 03:51 发表
两个游戏各有各的长处和玩家群。

我认识汉堂是从炎龙2黄金城之谜开始的,虽然用现在眼光看画面很粗糙,但是那种战斗的感觉真的很有魄力,难度也不觉得怎么高,个人觉得是汉堂最佳游戏。幽城也是剧情超赞,但是这个迷宫嘛实在 ...

难度没有问题,rpg对我来说只是一部动画而已,所以迷宫打仗什么的能免就免,修改器打天下.只要剧情好就可以~

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竞猜好手

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发表于 2007-8-16 11:59:56 |只看该作者
幽城的过人之处并非完全是因为它有一个优秀的剧本,而是整部游戏对于主题的刻画,可以说它达到了国产游戏前所未有的高度,在我看来这个高度即使是现在也没有任何国产游戏能够超越

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发表于 2007-8-16 12:01:18 |只看该作者
汉堂相对于其他公司的优势,在于打击感.
汉堂的游戏站斗时都有一种刀刀入肉的快感.
轩3的打击感也不错的,可到了天之痕,一下变软了.

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