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楼主: 崇祯
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[原创] 模拟空战游戏一直无法进入主流电子竞技大赛原因浅谈  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-8-6 13:10:50 |只看该作者
超视距空战观赏性比较低。。。                    

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发表于 2007-8-6 15:20:59 |只看该作者
没玩过空战模拟就不要瞎说.
顶18楼
bs21楼
好想和你一起飞翔,迎着初升的太阳!

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发表于 2007-8-6 15:35:42 |只看该作者
电竞就是个渣,不斯进取,几年了比赛项目无非就是CS,魔兽,星际,连跑跑卡丁车都能成比赛项目(当然是在国内和高丽国)
硫酸脸说过:“我最讨厌的5款游戏分别是————————————————————————《铁拳》12345
………………………………

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发表于 2007-8-6 15:39:26 |只看该作者
战地2里的mig29对F22就狠平衡啊,J10对F22我就不说了,J-10那个导弹太牛比了,放热炎弹都没用

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发表于 2007-8-6 16:08:20 |只看该作者
操作 平衡 规则都是可以解决的,惟一不能解决的就是玩的人太少

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发表于 2007-8-6 16:09:38 |只看该作者
空战游戏对战不好制定规则,而且打一局太费时间,也没有什么观赏性,诺大一片一片天空就两个小飞机飞来飞去,没啥看头。
CPU  Intel Q6600 3.2G(OC)
主板  技嘉EP35-DS3
内存  威刚红龙800+ 2GB X2
LCD   DELL US2208WFP
显卡  丽台8800GT加强版
硬盘  希捷 500G/32MB/SATA
机箱/电源  金河田9001B/航嘉冷静王至尊版(2.3版)

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发表于 2007-8-6 16:49:41 |只看该作者
原帖由 mwcxiao 于 2007-8-6 15:35 发表
电竞就是个渣,不斯进取,几年了比赛项目无非就是CS,魔兽,星际,连跑跑卡丁车都能成比赛项目(当然是在国内和高丽国)

你以为跑跑没技术啊?  虽然我不玩  但我知道这游戏还是需要一定技术的
玩不来就别乱喷    别人玩游戏能赚钱  你行不?

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发表于 2007-8-6 16:58:16 |只看该作者
我玩过很多模拟空战游戏,比如MIG22,F22A 航空特技团,锁定:现代空战,IL2,太平洋英雄,珍珠港,欧洲:台风战机,但大多数现代空战的游戏都放弃了,因太难懂,按键太多记不下来,又都是英文游戏难以了解,所以平时兴趣玩的都是二战类的空战游戏,没那么多功能和按键,相对简单多了

另外,18楼,我回你的问题,模拟空战游戏很多,光二战中英格兰空战和太平洋空战的模拟空战游戏就有N款,是你见识太少,但我工作原因没时间玩,我玩过的二战纯模拟空战目前暂时只玩过太平洋战机,比IL2难度大多了,建议你去玩一下,另外你觉的现代模拟空战游戏用手柄那七八个钮够用的吗,MIG29我把键盘上的键全用上都不够.....还有我说的那个是两个例子,是如果真实模拟这四种战机的性能去交战会产生什么样的效果,

锁定系列有装过,但按健太复杂又删了,弹射起飞就研究了很久,对大多数新手来说一进入天空就要努力去记那些功能对应那个键,确实有难度,所以就会有些乱,03年时候玩的锁定系列,那时玩的时候还没F22,里面美军的只有F15C,可能那时F22还没服役所以没有正式进入游戏,锁定又出了几个系列:怒火危崖,黑鲨,而且锁定系列一直在推出资料片,很多年没碰了,不知现在整个锁定素列现在包括多少种飞机..不过我想F22一定会进入锁定系列,必竞它是世界上最先进的战机

皇牌空战X中有F22与SU37  SU30的较量,但这个游戏PC上好像没有..但建议国际大赛上将这个游戏列为比赛项目...虽然只是射击游戏

空战中弹药必须有限,无限弹药那还叫"空战"吗,不第一视角那用什么视角,二战式空战则要游戏雷达为基准,大致指明已方飞机和敌机在哪个角度.我表哥以前就是空军里开歼八的飞行员,现代式空战坐在驾驶里就可以看雷达全部数据,还用调到别的视角看吗?对你的问题莫名奇妙

[ 本帖最后由 崇祯 于 2007-8-6 18:20 编辑 ]
明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷!
大明,国势之尊,超迈前古,其驭北虏西番南岛西洋诸夷,无汉之和亲,无唐之结盟,无宋之纳岁薄币,亦无兄弟敌国之礼。”

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发表于 2007-8-6 17:05:30 |只看该作者

回复 #30 atlus 的帖子

可以多对多啊..............................五对五的空战就可以了...............

比较喜欢二战类空战游戏,没那么多现代空战的功能,按键也就控制方向,机关枪,机关炮,加减速这几种功能,瞄准完全靠目视,飞行完全靠操纵经验

[ 本帖最后由 崇祯 于 2007-8-6 17:21 编辑 ]
明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷!
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发表于 2007-8-6 17:22:34 |只看该作者
其实主要是入门太难,大部分玩家一开始都是抱着极大的热情(兴奋),当面对全英文+几乎专业的操作手册,热情就减低一大半了~~~

加上空战刺激度远没有看视频那么爽快,所以很正常就放弃了!

毕竟大部分玩家都是把玩游戏当作休闲放松,不是用来上课的~~~

皇牌空战的出现与其说是填补空白,还不如说是市场的需要
MSI GS63VR
CPU:Intel 7700HQ
GPU:Geforce 1070 MaxQ
MEM:16G DDR4 2400MHz
Console:PS4、Xbox360

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发表于 2007-8-6 17:47:08 |只看该作者

回复 #35 apploog 的帖子

是啊...有的是太真实了.玩太平洋战机......................转个方向,天跟地就倒着转....... 受不了想呕了
明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷!
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发表于 2007-8-6 17:51:28 |只看该作者
太平洋战机是IL系列里最不真实的,却有搞了个无比BT的船降
Little old Peter  missing his liter  while Herky plays in the Red.
Down came the glitches and burned us in ditches and we slept after eating our dead.

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发表于 2007-8-6 17:55:02 |只看该作者
那是野貓笨...
維持高度不變,等零式上升時速度減慢就可以解決它

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发表于 2007-8-6 17:58:12 |只看该作者
飞行模拟是少数人的游戏.你怎么改规则都不会有太多人喜欢.
另外WCG并不是检验一款游戏是否好玩的标准.
事实上我本人是不希望太多人玩飞行模拟游戏的.
这样只能让所有飞行模拟游戏都变成飞行射击游戏.
Nvidia The way it's meant to be played

Love The way it's meant to be fucked

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发表于 2007-8-6 18:00:41 |只看该作者
另外楼主........皇牌空战是空中射击类游戏,而不是飞行模拟类游戏.
所以不要把锁定系列和皇牌空战相提并论.根本就不是一个类型,虽然都是飞机在那里飞来飞去.
Nvidia The way it's meant to be played

Love The way it's meant to be fucked

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发表于 2007-8-6 21:05:21 |只看该作者

你这浅谈的确是够浅的

建议你来这里看看
http://combatsim.bbs.net/bbs/01/index.html
和dof去看看。
你就知道你的文章有多搞笑,根本就是笑话一篇,斑竹不知为啥给加分?建议楼主斑竹也可以多了解了解中国模拟飞行的现状后再发表和加分

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发表于 2007-8-6 22:33:32 |只看该作者
这种帖子居然还能加分,真应了那句话,无知者无畏

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发表于 2007-8-7 01:59:48 |只看该作者
你的定性只适合飞行射击游戏,或者说雷电类游戏.

你根本不了解什么叫飞行模拟.而且你玩的除了LO,F4,IL2,其他根本算不上飞行模拟,只能说你懂得太少了.先不说SU-30 VS F22的问题..飞机本身的设备和近战问题你就只了解一二.你根本不了解飞行模拟.

最后引用上面鸟坛兄弟的话:
建议你来这里看看
http://combatsim.bbs.net/bbs/01/index.html

这种帖子居然还能加分,真应了那句话,无知者无畏
Intel Core i7 975 Extreme Edition + Thermalright HR-02
GIGABYTE GA-EX58-UD3R
Sapphire HD7970 3G GDDR5
Corsair CMZ12GX3M3A1600C9 (DDR3 1600 4G*3)
WD1002FAEX 1TB + WD6401AALS 640G + WD10EARS 1TB
ViewSonic VX2433WM + VX922
Saitek X52 PRO|Thrustmaster HOTAS WARTHOG|Saitek R660GT
Saitek Pro Flight Rudder Pedals|SteelSeries Siberia v1
Razer Mamba 4G|Razer BlackWidow Ultimate|Razer Scarab Battlefield 3 Edition
Tt Armor+(VH6000SWA)|Seasonic M12II-620|Tt Power Express 450W(W0157)

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发表于 2007-8-7 02:57:43 |只看该作者
原帖由 崇祯 于 2007-8-6 16:58 发表
我玩过很多模拟空战游戏,比如MIG22,F22A 航空特技团,锁定:现代空战,IL2,太平洋英雄,珍珠港,欧洲:台风战机,但大多数现代空战的游戏都放弃了,因太难懂,按键太多记不下来,又都是英文游戏难以了解,所以平时兴趣玩的都是 ...

你玩过"很多"的"模拟空战游戏"中,只有LO,IL2算得上飞行模拟.其他不过是简单的飞行射击游戏或连飞行射击游戏都算不上的游戏而已.按键不是拿来背的,是拿来熟练的.很明显你只适合玩点比较简单的游戏如雷电或泡泡龙.而IL2的按键应该并不少,发动机变换那就够你爽了,请楼下飞IL2比较熟练的兄弟回答一下~
你最好别在我们这些玩飞行模拟游戏的朋友面前说自己玩的"模拟空战游戏"有多少,因为很多人的资历比你和我都高得多.别拿MIG29说是,他只能算是很多人对飞行模拟启蒙的飞行射击游戏.按键不过那几个.如上面所说的,要不就是你的兴趣问题,或者是你的记忆力问题.
我就是中国3GO网络空军的队员,我们主飞LOCK ON,我的编号是3GO-353/Mickey.
LOCK ON是标准而经典的飞行模拟游戏之一.你所说的按键太复杂只能说你太搞笑太有才了.你的发言证明了你对LOCK ON的了解有多么的浅.飞行模拟就是以追求真实给予玩家在天空的享受,他的界限早已超越游戏.他是梦想和爱好的缔造者.当然,并不是按键越多就是越真实.按键多并不是自己退出的借口,只有向往蓝天和飞行的人才会坚持.很多从FLANKER系列过度到LOCK ON的玩家也许他们也记不完整所有的键位,但他们采取的是打印或备份,不懂的时候查阅.而实际上通常操作的按键也就那数十个.根本不够挑战人脑最低记忆力的极限.好比你去记一个喜欢听的歌歌词.
另外我玩了几年LO,并没有发现有啥弹射起飞可以研究,难道你拿到了秘密的测试版?
03年玩LO的话证明你的机器并不差,LO是03年11月左右正式登陆我们的眼球.你所说的F22估计永远不可能.第一,LO的背景设定于冷战.第二,F22仍处机密状态,连座舱具体的图也没有,更别提复杂的航电系统.LO现在正式推出的资料片只有LOFC,你所说的黑鲨LOBS目前仍在测试阶段,并未发售.3GO的测试组也正为其在测试.LOFC中只添加了家入了AFM和高精细模型的SU-25T.估计你不感冒,因为SU-25T是LOCK ON的精华,无论在模型和气动上,都采用了最真实的数据.LOCK ON目前包括的机种:F-15C,A-10A,SU-27(SU-27为俄罗斯早期装备型号),SU-33,SU-25,SU-25T,MIG-29A,MIG-29S.

而你的幻想肯定会破灭,因为LOBS添加的只是KA-50.并改进了多处BUG,把许多直升机以及地面载具更换为高精细模型,另外还会更换更灵活的AI系统.LO的续作也不会添加F-22,上面说了,LO的背景设定在冷战.

ACE COMBAT系列并没有SU-30,你别搞错了.AC系列是经典的偏向娱乐玩家的飞行射击游戏,列为比赛项目?你太搞笑了吧?.......和飞行模拟的距离太远了,实在太远了.

貌似现在没哪个飞行模拟游戏联网会开弹药无限吧?
雷达啊.....你牛人.....你干脆说IL2里添加预警机好了..别让偶解释~IL2我已经N年不玩,请楼下玩IL2的玩家解释..

先不说你表哥以前是否飞歼八,好象目前也就F-22和F-35把所有数据显示在MFD上吧?看来你航空方面的知识需要找你表哥恶补一下了.其他不再评论,3GO就有不少真实中飞SU-27,J-7,J-8的现役或退役飞行员.
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发表于 2007-8-7 03:12:01 |只看该作者

楼上,鼓掌

为楼上353鼓掌,我不多说
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