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楼主: jason130300
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[杂谈] 光晕2到底经典在哪里? [复制链接]

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发表于 2007-7-26 09:56:01 |只看该作者
自己觉得好玩,那就是好玩,自己没感觉,却要跑到论坛上来问为什么没感觉。。。。。
别被经典两个字蒙蔽了,玩游戏要看自己的

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发表于 2007-7-26 09:56:59 |只看该作者
halo是先有游戏后才有小说和漫画作为游戏剧情和设定的补全。。除此之外,小说本身的剧情并不是太出彩。。战斗情节基本就是崔黑3系列武打小说的套路

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2007-7-26 09:58 编辑 ]
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2007-7-26 10:10:00 |只看该作者
在我看来只不过是FPS里面的三流作品,真不懂这经典何来,难道是微软大鳄炒作出来的?
所谓的“辩”就是把自己的意志凌驾于对方之上。殊不知除了伦理和法律之外,还有谁鸟谁?

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发表于 2007-7-26 10:11:26 |只看该作者
老实说个人认为HALO1还不错。。但2绝对被高估了,或许是因为XBOX上没什么拿的出手的FPS吧,就算04年HALO2也发售PC版那最多只算个优秀的游戏,还称不上经典。

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发表于 2007-7-26 10:17:01 |只看该作者
halo游戏剧情么。。一句话概括“戴着摩托车头盔的rambo从外星球来的越共手中拯救世界”。。。我喜欢halo的原因主要是fans其中的武器设定。然后杀的还算爽快。。。剧情么?还不如2000年的异形对铁血战士2
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2007-7-26 10:19:05 |只看该作者
很经典  因为杀宇宙人很爽 激光闪的眼睛发亮 还有队员之间一起开着战车 乱扫敌军~~~~~!
猛男

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发表于 2007-7-26 10:28:20 |只看该作者
就如其名.....光剩下晕....够经典了吧...
天下乌鸦一样黑.....

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发表于 2007-7-26 10:30:58 |只看该作者
任何游戏出了,你晚个三年再玩,画面看起来都没什么了不起.拜托.
halo2是啥年的产物?生化4也一样,三年前ngc版一推动,业界都振动,说画面是最顶尖的,你三年后再玩pc
版,画面都属于渣的一级了.就是这个差别.
I5 2550K OC 5G,盈通GTX660ti, 系统三星840 120g,+500G *4 raid0

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发表于 2007-7-26 10:31:58 |只看该作者
别说,halo是我玩过唯一没有晕过头的fps。。。。。。halo3真人特摄片拍的好有爱哦!
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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塞拉耶佛神殿 游击队长
天使

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发表于 2007-7-26 10:38:08 |只看该作者
那个……只玩过一代,好玩

二代没玩,不知道

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发表于 2007-7-26 10:45:16 |只看该作者
因为是微软极力推荐的,总要给面子说是经典吧!!

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发表于 2007-7-26 10:54:00 |只看该作者
没玩过的 可以路过么?
这年头 造神毁神都好迅速。。。。。。。













紫羅蘭应援~~
PS:换头~~祝摩托男与女王百年好合~
PS2:ME的个人主页

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发表于 2007-7-26 10:58:29 |只看该作者
说实话,这个HALO是我玩过最烂的FPS.........尤其是那五颜6色的怪物和场景,,,,,,,,,,看完直接吐掉......................
01 TENDER  02 UBGMAN  03 COFFEE & TV  04 SWAMP SONG ...

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发表于 2007-7-26 10:58:49 |只看该作者
看到一些骂Halo的帖子,想平静说几句
我03年第一次玩到的Halo, 当时因为久闻其在xbox上的大名所以买来在电脑上试试,但是第一次尝试halo对它非常失望, 我当时显卡是5600, 以为玩这个游戏应该毫无问题,效果开得最高结果进去发现帧数很低,这一下兴趣就大减,接着玩第一关,飞船上特别是那段通道拐来拐去的,让本来为帧数低而不爽的我更加心烦,于是马上就退出了游戏,第一次对Halo的尝试就这么以愤懑告终。
同年暑假,由于在学校极度无聊,又没发现有什么好游戏可以玩,于是忽然又想到了Halo,我实在无法理解这款游戏在欧美能这么受欢迎,可以说是士官长为XBox挽回了很多颓势,所以我就怀疑是不是自己第一次玩的时候太急躁了,没有深入的体会游戏的内容。这么想着,我就决定再进入Halo。这次我适当的把画质调低,开始认真的融入游戏。
在经过了一小段时间的上手期后,我开始渐渐的发现Halo的优点,也渐渐的被Halo的游戏性征服。
--- 能量槽  以前从没有FPS游戏能将主角的HP处理的这么恰当而有趣,Halo的能量槽设定实在是无愧当年的最佳创意奖--- 你会象其它FPS游戏一样时刻关注自己的能量以及血格,但是不同于其它,你在能量低的时候可以选择暂时躲避,因为能量的自动回复可以使你再次进入激烈的战斗,但是Halo对于能量槽的设定惊人的平衡,能量的回复需要在一小段时间不受攻击的情况才能发动,所以你鲁莽的冲到敌人堆里一样会死的很惨;同样的回复过程中,是不能被打断的,这样你必须要找到掩护才能完全恢复状态。这样看似麻烦的能量槽,却使玩家即使在血少的情况也能有所作为。 总的来说,你不能因为有满的护盾而乱冲,也没必要因为血少而不敢迎敌,你总能与敌人战斗,然后适当的回避,然后再投入战斗,这样就赋予了Halo其它FPS没有的策略性。
--- 武器的设定  Halo的武器设定充满了设计者的诚意跟创意,诚意是因为武器样式不少,打击感做的非常出色,创意是因为每种武器都各具特点,每种武器都能让你感觉到不同的乐趣。武器的样式首先分为人类与外星人两大类,人类的武器很写实,很容易上手,手枪看似鸡肋但是用处非常大,它的放大功能能一定程度上代替狙击枪,当你没有什么血,手上没有狙,你就能用手枪远距离打击敌人,特别是对付那种绿色拿盾牌的敌人,爆他们的头,两下就能解决了。机枪威力小,但是子弹多,是人类的主战武器,用机器扫小兵真是特别有快感。狙击枪不用多说,就是典型的狙,威力巨大。霰弹枪打虫子的时候巨爽.


未完待续....

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发表于 2007-7-26 11:04:32 |只看该作者
因为当年 XBOX好游戏太少................
专 杀 小 白 群@@ 【41642745】
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发表于 2007-7-26 11:05:50 |只看该作者
光环最出色不是游戏          而是那铺天盖地的广告  宣传.............


谁让人家微软有钱  砸出来的神作
专 杀 小 白 群@@ 【41642745】
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发表于 2007-7-26 11:07:51 |只看该作者
HALO2还可以啊,我一口气就通关了.....

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发表于 2007-7-26 11:08:50 |只看该作者
原帖由 特雷西01 于 2007-7-26 11:07 发表

只是你个人意见




不好意思  只是和同时期PS2相比了下..........冒犯到软饭请原谅
专 杀 小 白 群@@ 【41642745】
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发表于 2007-7-26 11:09:01 |只看该作者
我Halo都玩掉3遍了,只能说它有自己独特的乐趣,深入玩一下就能体会到的

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发表于 2007-7-26 11:10:27 |只看该作者
貌似是第1款中文配音的FPS游戏吧~

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