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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 SAkina进度帖(更新8.6)
楼主: dewalk28
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[原创] SAkina进度帖(更新8.6)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-8-2 23:00:46 |只看该作者
个人建议:玩得开心就好..画面不需要.太高的了..当然.如果.您想感受一下大雾山的感觉..你也可以开比较高的特效.来玩.不过配置比较低的朋友...调低一点配置您将会玩得更愉快哦!!

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发表于 2007-8-2 23:03:59 |只看该作者
补充一句,其他赛车游戏对地图是有优化的,不是指减少多边形,而是游戏中对地图有减少运算的程序。
例如树木的话,屏幕上看不见程序就不对那棵树运算,这样运算起来就轻松多了。
又例如地图本身,赛车游戏很多时候就是路和路两旁的模型,超出路太多根本看不到的地方就不会制作。这样就少很多多边形运算了。
但是GTA没有这些的优化,只有看起来效果好点跟没那么好的区别。所以在GTA里面现实山路,就地图性质本身来说不太适合,尤其是日本那种森林式的山路。当然像我上面说的,开低效果来跑应该就不会有卡的现象出现了。所以只能委屈一下,想看风景就开高质量,想飚车就开低质量了。

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发表于 2007-8-2 23:16:47 |只看该作者
原帖由 KDX_John 于 2007-8-2 23:10 发表
那如果某些痰友只是P3 1G  TNT2的显卡怎么办??

就不能玩了?


不能玩换电脑咯,现在趋势就是电脑配置顺应游戏发展,不可能游戏牺牲效果屈就一些过时的配置。。。。。即使是现在普通的车MOD的多装几个都会大幅增加游戏引擎的运算量,减低FPS。。。。何况这么大的地图MOD。一般开进去掉FPS应该也算正常的。

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发表于 2007-8-2 23:41:06 |只看该作者
效果图里的SAkina看起来比较阴暗
是那种森林的感觉
象幻想斑竹做的赛车场很阴暗
而看真实图片则是非常明亮
很漂亮
路面是浅灰色且反射了太阳的光芒
而SA中的赛车场则是深灰色
视觉效果不太好哦
不知道28能不能让SAkina变成明亮一些的风格
我个人更喜欢明亮一些的风格

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发表于 2007-8-2 23:50:43 |只看该作者
我個人覺得SAkina晚上的時候不要太暗,早上都不要太亮.

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发表于 2007-8-2 23:57:14 |只看该作者
考虑到是以夜间飚车为前提而制作的,因此贴图方面是以深色灰调为主,如果贴图颜色变明亮了,夜间的效果会大打折扣。
其实我非常希望大家可以把游戏的亮度调到最低来跑SAkina,当然这个是熟悉了赛道以后的事。
在一片漆黑的环境中,透过背景灰色的天空隐约看到树的外形,路上只有略现冷白光的防护栏,高速奔驰的座驾,车头灯用仅有的亮度照亮前方那么1秒不到的地方。在没有栏杆,没有任何参照物的时候,你唯一相信的是你脑海中的记忆还有稳如磐石的汽车操控。
因此建议大家试一次低亮度的山路飚车。

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发表于 2007-8-3 00:10:05 |只看该作者
问下28       新秋明会有新数据吗?

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发表于 2007-8-3 00:29:38 |只看该作者
我就希望快点发布。。让我们大家都开心啊~

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发表于 2007-8-3 00:39:04 |只看该作者
原帖由 tyj329 于 2007-8-3 00:10 发表
问下28       新秋明会有新数据吗?


发布的时候会有车辆的数据以及数据的提供者和使用者,并且会附上该数据的time attack时间纪录。

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GTA☆Family Member-Hotknife

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发表于 2007-8-3 01:22:04 |只看该作者
原帖由 dewalk28 于 2007-8-2 23:57 发表
考虑到是以夜间飚车为前提而制作的,因此贴图方面是以深色灰调为主,如果贴图颜色变明亮了,夜间的效果会大打折扣。
其实我非常希望大家可以把游戏的亮度调到最低来跑SAkina,当然这个是熟悉了赛道以后的事。
在一片漆黑的环 ...

恩,就像川井淳郎说的:无论多么周全的计划,一到比赛就什么都是假的,唯一可以相信的就只有自己的技术和车.......

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发表于 2007-8-3 01:46:24 |只看该作者
- -!当我看到某人举报28和PIO版聊时...终于忍不住笑倒下了..............

GTA III    GTA VC    GTA SA    GTA IV   GTA V

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发表于 2007-8-3 01:48:59 |只看该作者
挖 更新的是什么东西啊   看不懂......

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发表于 2007-8-3 01:49:36 |只看该作者
原帖由 高桥凉介13 于 2007-8-3 01:22 发表

恩,就像川井淳郎说的:无论多么周全的计划,一到比赛就什么都是假的,唯一可以相信的就只有自己的技术和车.......


哼,我竟然如此同意你所說的......(漲面
Intel Core i5-3570 Ivy Bridge (3.4GHz, 6M Cache, LGA 1155)
ASUS P8H77-M LE H77, DDR3, LGA 1155, USB3.0, SATA3 6b/s, M. ATX. M/B
Kingston DDR3 1600MHz 4GB Ram KVR16N11/4 X2
ANTEC CG520 High Current Gamer 520W 80Plus Bronze
Inno3D Geforce GTX970 OC 4G DDR5 PCI-E Display Card (N97V-1SDN-M5DSX)

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GTA☆Family Member-Hotknife

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发表于 2007-8-3 02:17:23 |只看该作者
原帖由 tyj329 于 2007-8-3 01:48 发表
挖 更新的是什么东西啊   看不懂......

还以为CRAZY STONE............

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发表于 2007-8-3 02:32:40 |只看该作者
WOW 今天真的是又更新了啊 没看错吧EVA omg!!下面还有石头迷阵? 那张黑白的图片 感觉很好首先
这么说来新秋名 彩蛋多多啊 HOHO 看来新秋名 不仅有风景了 还更加的有乐趣了啊  
anyway it's so great!

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发表于 2007-8-3 02:47:48 |只看该作者
被酸雨淋過的EVA頭..............AN說的.

殘念....................

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发表于 2007-8-3 02:55:49 |只看该作者
GTR.............经我测试某些弯道漂移直接卡住............车长了点,小车好点...............最主要就是28说的:现在目前世界各地的车MOD制作比例上都会偏大,不管豪华车还是格式跑车,

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发表于 2007-8-3 03:16:16 |只看该作者
楼上的MJ是我的,关于MAIN的部分,我还没有和28再次商量,不知道他是否另外解决了这个问题

我本人一直在时断是续的研究这个脚本,很多地方搞不好............编程比gta vc复杂了一点

赛车计时脚本只能宣告失败,我一个人技术力量不够,BB也没看见人........


至于出生点的修改,刷车和定点刷车,车辆无敌,翻车自动翻转,刷武器==基本功能我都能实现,不过个人认为没有任何意义,不值得重新游戏.....................


如果某些朋友只玩SAKINA,我可以编个这样脚本,一点NEW GAME就出现在山脚下或者山上,周围刷N辆跑车,山路边的安全区也刷车,随时存档也可以.......能力所及了,.变态了点,要NEW GAME,看大家需求吧。


PS:这不属于的28的SAKINA计划了,只是我个人爱好了。。。。



现在在想和一日本MAIN达人接触,最后博一下,可语言不通,有日文达人请联系我,帮忙,谢谢


我是那MOD达人QQ群里最水的一个,可是貌似只有我和BB会点MAIN,大家都寄希望于我,让大家失望了实在非我本意,见谅......


不过大家不用担心,这个script出现是迟早的事情,会有人和28联系的,只是不甘心让国际友人争了这个先,无能也是罪过啊

[ 本帖最后由 sunday1983 于 2007-8-3 03:31 编辑 ]

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发表于 2007-8-3 05:19:45 |只看该作者
说实话,更新的石头阵我还真没太看明白 给个详细的说明就好了

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GTA☆RoadDawg-棒球棍

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发表于 2007-8-3 07:07:24 |只看该作者
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