游侠光荣游戏工作组【制作】 正六位下 采女正
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黄袍加身剧情完整发生条件
調査:(イベントフラグ::黃袍加身)!=(成立)
調査:(関口氏広.政務)==(0)//主人公已有情人數(0-20)
調査:(関口氏広.知謀)>=(1)//主人公已娶老婆数(0-48)
調査:(波多野晴通.忍者勲功)==(0)//记录主人公首都所在据点
調査:(波多野晴通.武士勲功)==(0)//記錄黃袍加身事件開始日期
AND調査:{
調査:(人物::主人公.身分)==(大名)
調査:(山名禅高.武芸技能)==(4)//記錄主人公在商傢勢力的委任標誌0未委任4委任老闆
調査:(山名禅高.忍術技能)==(4)//記錄主人公在忍者勢力的委任標誌0未委任4委任頭目
調査:(山名禅高.軍学技能)==(4)//記錄主人公在海賊勢力的委任標誌0未委任4委任頭領
}
調査:(大名家::主人公大名家.支配力)>=(5000)
調査:(大名家::主人公大名家.武将数)>=(20)
調査:(大名家::主人公大名家.城数)>=(8)
コンテナ設定:(人物,所属大名家,主人公大名家)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
コンテナソート:(人物,知謀,降順)
コンテナ選択:(人物A,先頭)
コンテナ選抜:(削る,1)
コンテナ選択:(人物E,先頭)
調査:(人物::人物A.知謀)>=(90)
調査:(人物::人物E.知謀)>=(80)
代入城E:(拠点::主人公拠点)
調査:(城::城E.兵士数)>=(30000)
調査:(城::城E.士気)>=(80)
調査:(城::城E.訓練度)>=(80)
調査:(城::城E.軍資金)>=(100000)
調査:(城::城E.兵糧)>=(200000)
調査:(城::城E.住民安定度)>=(80)
調査:(城::城E.戦闘フラグ)==(平常)
}//条件结束
スクリプト:{//执行开始
コンテナ設定:(城,所属大名家,主人公大名家)
コンテナソート:(城,城番号,降順)
代入u:(0)//循環指標和找到適合作為首都的城的標誌
ループ:{//=================================================循環開始
コンテナ選択:(城A,先頭)
代入国A:(城::城A.所属国)
代入地方A:(城::城A.所在地方)
AND調査:{//
調査:(国::国A.全城制圧(主人公大名家))==(真)
調査:(国::国A.本城)==(城::城A)
調査:(城::城A.規模)>=(20)
調査:(城::城A.防御度)>=(120)
調査:(城::城A.住民安定度)>=(80)
コンテナ設定:(町,所属国,国A)
コンテナ選択:(町A,先頭)
調査:(町::町A.規模)>=(20)
コンテナ設定:(里,所在地方,地方A)
調査:(コンテナカウンタ)>(0)
コンテナ設定:(砦,所在地方,地方A)
調査:(コンテナカウンタ)>(0)
那位热心网友帮翻译以下,方便看不懂的网友,感谢了
[ 本帖最后由 xiangyd9 于 2007-8-8 09:38 编辑 ] |
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