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楼主: qq88yang
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上古4一个超华丽女装,内附其他mod合集(9.4已更新)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-7-8 19:10:52 |只看该作者
不知道是talk2还是speak2慢慢找了额~~~~哇(忘了准确的位置.....)

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发表于 2007-7-8 19:12:56 |只看该作者
原帖由 来杯咖啡 于 2007-7-8 19:09 发表


彼此彼此,老实说我玩游戏最烦拿盾,江湖就是江湖,哪有背个盾到处跑的,怕别人不知道是遮丑(驼子)不成?




怎么我刚刚相反.....盾这个东东...是首先考虑地~~~~....安全第一嘛

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发表于 2007-7-8 19:16:11 |只看该作者
无冬系无冬之夜2??听说过..还没玩过.
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发表于 2007-7-8 19:16:18 |只看该作者
我打架讲究闪,觉得硬挡太笨了 202020202020

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发表于 2007-7-8 19:18:19 |只看该作者
闪~~~那是动作游戏里面才有吧........rpg似乎都硬抗啊...(上古4好像可以人工闪避)

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发表于 2007-7-8 19:22:26 |只看该作者
原帖由 夷~神仙? 于 2007-7-8 19:16 发表
无冬系无冬之夜2??听说过..还没玩过.
20

玩习惯了上古或WOW的人玩无冬估计开始会觉得很烂,我也不得不承认无冬的操作太不够人性化,我第一次玩无冬的时候也玩不到两个小时就删了,后来网友劝我玩下去试试,玩长一点觉得确实很不错。
一般来说上古类的RPG用MOD可以和打架的效果可以饱饱眼福,无冬类的如果深入剧情的话可以玩到不吃饭不睡觉的

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发表于 2007-7-8 19:24:19 |只看该作者
原帖由 夷~神仙? 于 2007-7-8 19:18 发表
闪~~~那是动作游戏里面才有吧........rpg似乎都硬抗啊...(上古4好像可以人工闪避)

RPG类也存在敏捷这类属性的嘛……还有从多闪避技能什么的

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发表于 2007-7-8 19:32:22 |只看该作者
无冬类?如果用D&D类代替这个类型更好。无冬可不能代表D&D,而且,无冬1原版可是剧情奇烂的典型代表,我纯粹拿来当大菠萝玩。D&D中,要玩剧情,还是博得和异域,无冬当年如果不是靠后续MOD赶上来,早就烂了。

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发表于 2007-7-8 19:37:40 |只看该作者
D&D    是以龙与地下城的执筛子的那种游戏规则?

怎么讨论到这里来了~~~~~~~~~~~~~~不是该讨论MOD的嘛...[害怕]

[ 本帖最后由 夷~神仙? 于 2007-7-8 19:40 编辑 ]

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发表于 2007-7-8 19:41:50 |只看该作者
对,无冬也属于D&D游戏。不过,就我个人认为,无冬的操作已经极人性化了,即使是在那6秒间隔的半回合制中,我也能体会到扁人的爽快。不过,在操作更恶劣的冰风谷2中,我甚至觉得群殴的感觉实在美妙。

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发表于 2007-7-8 19:46:35 |只看该作者
我想从前玩桌面游戏的人们....打一场架光扔筛子就要把手扔酸了...还要计算~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-7-8 19:47:41 |只看该作者
游戏与MOD齐飞,讨论与走题并存嘛。

上古也算正统的欧美RPG类型之一,毕竟世界不是只有D&D。上古的特点是高自由度而不是剧情,但D&D类如果没有剧情就近乎一无是处了,毕竟像我这样,能从那美名其曰策略作战,实际就是君子磨洋工的回合制战斗中体会乐趣的疯子不多。

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发表于 2007-7-8 19:53:42 |只看该作者
原帖由 夷~神仙? 于 2007-7-8 19:46 发表
我想从前玩桌面游戏的人们....打一场架光扔筛子就要把手扔酸了...还要计算~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

所以桌面游戏最能杀时间,现在电脑化了,什么规则都能扔到后台去计算,如果再继续回合制,就有故意拖时间之嫌例了。

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发表于 2007-7-8 19:55:01 |只看该作者
原帖由 hbing626 于 2007-7-8 19:47 发表
游戏与MOD齐飞,讨论与走题并存嘛。

上古也算正统的欧美RPG类型之一,毕竟世界不是只有D&D。上古的特点是高自由度而不是剧情,但D&D类如果没有剧情就近乎一无是处了,毕竟像我这样,能从那美名其曰策略作战,实际就是君子磨洋工 ...


操作的问题或许是习惯问题,或许是个人看法问题(貌似有点废话,什么东西不是个人有个人的看法……),不过关于回合制,当年仙剑和轩辕的时候到是很来劲,近来或许年龄问题,越来越乏味了。最近甚至在渐渐戒游戏了,下个学期还准备玩Linux去了,估计更是没得玩了。

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发表于 2007-7-8 19:56:02 |只看该作者
我玩游戏时间不多...从最初的war3到wow...觉得这些都很快餐试...直到玩DDO才发现剧情很重要
所以就找到老滚4了....还是单机比较好玩.....就是人物的样子太伤人了(还好有MOD)

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发表于 2007-7-8 20:00:08 |只看该作者
原帖由 夷~神仙? 于 2007-7-8 19:56 发表
我玩游戏时间不多...从最初的war3到wow...觉得这些都很快餐试...直到玩DDO才发现剧情很重要
所以就找到老滚4了....还是单机比较好玩.....就是人物的样子太伤人了(还好有MOD) ...


还是我那句话:貌似上古4拿MOD来YY的人太多了

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发表于 2007-7-8 20:03:35 |只看该作者
但是让糟老头子或者恐龙一样的人物成为英雄......................没玩下去的动力~~~~~

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发表于 2007-7-8 20:03:37 |只看该作者
网络太烂,就不在这里走题了,不然真要被人扔板砖了……

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发表于 2007-7-8 20:03:47 |只看该作者
一般有MOD的游戏都可以得到较好的口碑,上古、无冬、博得都是好例子。

好的剧情MOD,往往是玩家最喜欢的。现在上古的MOD多是装备,优秀的剧情MOD不多。现在自己做MOD也占了不少时间,不过多是拿人家做好的模型来二次创造,即使不错也无权散发分享。

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发表于 2007-7-8 20:07:27 |只看该作者
剧情MOD和装备MOD比起来....制作难度大太多了吧........

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