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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车手4:自由城之章+侠盗猎车手4+侠盗猎车手:圣安地列斯 GTA Ⅳ最新消息集中讨论专帖,请勿另开新帖!(04.22更 ...
楼主: ooヤ鱤(_覺
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[讨论] GTA Ⅳ最新消息集中讨论专帖,请勿另开新帖!(04.22更新) [复制链接]

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发表于 2007-4-29 09:28:31 |只看该作者
摆脱,上面那个是纽约的地图,不是游戏的地图!

不过游戏街道的应该也会很复杂,no worry。

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GTA☆Soldier-Spray Can

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发表于 2007-4-29 10:50:25 |只看该作者
.........................................我的错..........

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发表于 2007-4-29 12:18:50 |只看该作者
请不要在这贴里面发表和消息无关的话题.....讨论请到集中讨论帖.....谢谢.

对于GTA IV的平台消息,官方还未有任何解释.讨论请到集中讨论贴.

如果有新的消息,请发再这里.
Tell me why?!Or?...Woooooo高考?哈哈,OVER

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兽人·双足飞龙 粘土守卫

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发表于 2007-4-29 12:23:59 |只看该作者
说起最让政府部门头疼游戏的话《GTA》系列肯定会名列前茅,在次世代主机的推动之下,以纽约城为基础构建的《GTA4》将会以更为细腻的图形表现,更加接近真实的舞台刻画出现在玩家们的面前,这对于玩家来说算是一次前所未有的体验,不过对于另一部分人来说,只会越来越增加对该游戏的厌恶之情。

    现在Rockstar更是堂而皇之地在纽约城挂起了《GTA4》的大幅广告,广告只是标注了一个具大的“IV coming soon”,并没有更多其它的内容,不过这对于对该系列有所了解玩家来说已经够了。

    不知道这个广告能够在纽约城里挂上多久。


 在日前召开的纽约国际汽车展上,全球知名汽车厂商的不少最新产品纷纷在展会上亮相。在会场的DIY车辆专区,一辆以即将登陆PS3和X360的次世代游戏《GTA IV》为主题的法拉利360引起了我们的注意,虽然这个系列的车型已经不能算新,但以游戏作品为主题参展的DIY作品在汽车展上还是相当稀罕的。

  不知道这是否是Rockstar官方准备的广告宣传,但从其涂装的精细程度上还是可以看出制作者的功力和用心,至少把法拉利拿来进行DIY,也不是一般游戏爱好者能负担得起的,所以官方DIY的可能性还是相当大的。

Tell me why?!Or?...Woooooo高考?哈哈,OVER

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发表于 2007-4-29 12:26:12 |只看该作者
对于GTA IV是否只支持VISTA

这点是可以完全否认的.因为比起VISTA,XP SP2的内存能使得游戏有更好的表现.

我想R*不会不顾及这一点的吧?
Tell me why?!Or?...Woooooo高考?哈哈,OVER

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发表于 2007-4-29 12:33:23 |只看该作者
Vista可是把游戏放在中心位置的,只是Vista要的内存多,有足够多的内存就不用考虑在XP下表现更好的问题了。

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GTA☆Goodfella-Spray Can

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发表于 2007-4-29 20:10:51 |只看该作者
主要是失落星球PC版 需要VISTA 才能玩 何况我们大家梦想的GTAIV  肯定高于失落星球的画面

那更需要VISTA?

真让人郁闷
CPU E8200
显卡 4850  
内存 2GB
显示器:2253BW

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发表于 2007-4-30 06:53:58 |只看该作者
原帖由 ben89 于 2007-4-28 12:54 发表
The main character, Niko Bellic, is in his mid-thirties "on the run from a dark past". He's not customizable as it was possible in GTA: San Andreas, but you'll be able to style him with d ...

•        1.       主要人物:Niko Bellic,34-5岁,过去一直很不走运。这个人不能像在GTA中的San Andreas一样,可以根据个人要求来定制。但是你可能使用不同装备来设计他,原因是你获得Niko的身体而且看上去很好,.......• 2.纽约的行政区Staten Island, 不会在游戏里出现。因为游戏制作人认为这是一个很严肃的地方。  
• 3.任务有很现实,长,多种多样,还会有不同多种结局。  
• 4.R*还会设计桥用于将某一些区域隔开。Dan确定隔离不是为了好玩.
• 5.这次他们准备将自由成变得更多样多彩,所以游戏里再也没有任何的死亡之点或特殊空间了。你们就别想探索了。  
• 6.游戏里再也没有读取当你跨过一个到或进屋子; 无疑你可以从外面见到里面而且进去不用任何时间。
• 7.黑帮会有很多特色, 只是不想主角那样。  
• 8."几乎没有" , 任何的主角从以前的游戏来的 ,根据dan说的,他们都死翘翘了- -b。
• 9.游戏里将出现更多的细节,交通和行人数量在任何时间都不同。行人将会更聪明, 真实和多种多样,会使用手机,取款机, 吃小吃, 读报纸和别人一起合作并大笑 , 威胁性的言论等.  
10.你的电话可以用来做生意或安排袭击 –你可以叫别人开或。以后会有更多的消息。
• 11.开车和射击将更将更系统化,多样化,和特殊化。
• 12.不要相信以前的消息, 游戏并不会和现实一模一样,就像人工智商和行人动作的回应,如果有一个东西在人面前,他们会花很多时间将这个东西推走。
• 13.就像以前宣布的, 游戏里不会出现任何的喷气机, 不过玩家可以操作直升机。没有喷气机是因为没有足够的空间为了飞行,和穿过地图会变得过于快速。游戏里将出现一个飞机场。  
• 14.Gta4的目标是将城市看起来有更多的移民,比起以前的游戏。
• 15. 在房屋建造这一方面,没有一个人曾试图建一个位置,这个规模,有这么多细节,从来没有。  
• 16.Sony的ps3六轴控制将不会在游戏里出现。
• 17.说过了,游戏将再也不会有突然出现的建筑和树。  
• 18.整个游戏是在gtasa完成后的2004年11月开始做的。

[ 本帖最后由 cornels777 于 2007-5-1 04:30 编辑 ]
我是sb的反义词

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发表于 2007-4-30 11:00:36 |只看该作者
樓上自動翻譯的,越看越暈...........................

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发表于 2007-4-30 12:41:17 |只看该作者
• 1.我们的主角, Niko Bellic, 正在他的而立之年并“从黑暗中走来”。他并不想CJ那么驯服了,你会控制他用不同的用不同的装备。 之所以如此,是因为经过他们得到niko的物理模件和看"正确的死"。太难弄一个脸可以适合各种各样的改装。
• 2.纽约的行政区Staten Island, 不会在游戏里出现。因为游戏制作人认为这是一个很严肃的地方。  
• 3.任务有很现实,长,多种多样,还会有不同多种结局。  
• 4.R*还会设计桥用于将某一些区域隔开。Dan确定隔离不是为了好玩.
• 5.这次他们准备将自由成变得更多样多彩,所以游戏里再也没有任何的死亡之点或特殊空间了。你们就别想探索了。  
• 6.游戏里再也没有读取当你跨过一个到或进屋子; 无疑你可以从外面见到里面而且进去不用任何时间。
• 7.黑帮会有很多特色, 只是不想主角那样。  
• 8."几乎没有" , 任何的主角从以前的游戏来的 ,根据dan说的,他们都死翘翘了- -b。
• 9.游戏里将出现更多的细节,交通和行人数量在任何时间都不同。行人将会更聪明, 真实和多种多样,会使用手机,取款机, 吃小吃, 读报纸和别人一起合作并大笑 , 威胁性的言论等.  
10.你的电话可以用来做生意或安排袭击 –你可以叫别人开或。以后会有更多的消息。
• 11.开车和射击将更将更系统化,多样化,和特殊化。
• 12.不要相信以前的消息, 游戏并不会和现实一模一样,就像人工智商和行人动作的回应,如果有一个东西在人面前,他们会花很多时间将这个东西推走。
• 13.就像以前宣布的, 游戏里不会出现任何的喷气机, 不过玩家可以操作直升机。没有喷气机是因为没有足够的空间为了飞行,和穿过地图会变得过于快速。游戏里将出现一个飞机场。  
• 14.Gta4的目标是将城市看起来有更多的移民,比起以前的游戏。
• 15. 在房屋建造这一方面,没有一个人曾试图建一个位置,这个规模,有这么多细节,从来没有。  
• 16.Sony的ps3六轴控制将不会在游戏里出现。
• 17.说过了,游戏将再也不会有突然出现的建筑和树。  
• 18.整个游戏是在gtasa完成后的2004年11月开始做的。
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发表于 2007-5-3 21:25:45 |只看该作者
强悍!
实在太期待了!!!
还是准备好钱买XB360。。。

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发表于 2007-5-3 22:08:15 |只看该作者
2007-05-03
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-05/3135249.html

X360版《GTAIV》开发受限

《横行霸道IV》的制作公司Rockstar日前在接受采访时表示,由于普通版X360主机中没有自带硬盘,这给游戏的开发带来了一定的限制。

    在官方PS杂志的一次采访中,当被问到与内置硬盘和使用大容量BD光碟的PS3相比,标配中不包含硬盘且只能使用普通DVD作为存储载体的X360,在游戏开发上是否会有所限制的问题时。Rockstar制作副总监Dan Houser回答说:“是的。老实说,我们还没有解决所有的制作上的难题,但困难并不只是X360有。”Houser解释道:“两台次世代主机都带来了很多挑战……PS3和X360有它们各自的优缺点。”

    目前,Rockstar没有透露《横行霸道IV》在PS3和X360两台次世代主机上的游戏内容具体有哪些区别。但鉴于开发小组前不久刚刚公布了X360版的游戏演示影像,所以X360的玩家们也不必太担心。

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发表于 2007-5-4 16:11:01 |只看该作者
哈哈``买吧`现在2800左右``
不过有“三红”问题``
过段时间X360还要出4500的机子``
估计这才能解决问题```

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GTA☆Soldier-Spray Can

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发表于 2007-5-4 16:17:31 |只看该作者
说有三红的拿张照片来看看?~~~~~~~~你又见过多少三红?真是无聊~~~~~三红又不是每机必出,每天狂打10多小时当然三红,只要保养得当的话,你红个给我看~~~~~~~~~~

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发表于 2007-5-4 17:38:43 |只看该作者
原帖由 Golu 于 2007-4-28 17:12 发表
在补充新的消息:
New GTA IV scans reveal foxy female character
Friday 27-Apr-2007 5:04 PM Official PlayStation Magazine's cover reveals femal ...


翻譯了這段:

新GTA IV揭露狡猾女主角         27/4/2007 星期五 下午5:04

PlayStation官方在杂志封面上揭露新女主角Eliza beta

  PlayStation最新官方杂志已经放出,而在多达十四页的游戏预告里,最重要的部分更被上载至网站上。文章中最有关键的重点包括GTA IV自由城的制作细节,游戏公司Rockstar声称这是一项真正杰出的特点。

  Rockstar说:已经再没有游戏公司会创造一个像真正地图一样大和多细节的游戏。

  游戏中的自由城是非常巨大的,它将横跨王后、布鲁克林、曼克顿、布朗克斯和新泽西五个区域。 GTA IV也将展现真正生活上的地标,例如:帝国大厦。

广告:

  游戏杂志说GTA4开发的日期为2004年11月,差不多是在完成圣安地列斯后开始,并且由游戏公司Rockstar在爱丁堡、圣地亚哥和纽约市开发。

  杂志也介绍了游戏中的一些故事:游戏主角Niko Bellic因被他的堂兄弟(拥有一家出租车公司)的一个美国打工梦所吸引,特地从一个不知名的东欧国家,坐船来到自由城市,后来他才知道原来堂兄弟是胡说的,并且他还欠下许多贷款和有很多麻烦事。

  女主角Eliza beta将于游戏后期才会出现。 

[ 本帖最后由 angus2005 于 2007-5-4 19:06 编辑 ]

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发表于 2007-5-4 19:01:05 |只看该作者
支持下KX.

就算每天打十小时也不是说红就红了的...

汗...我每天要玩7小时的蓝龙...照样好好的..

只有散热问题不好才会有三红,那么怕自己安水冷呗///
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Little Sheep
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发表于 2007-5-4 19:29:20 |只看该作者
支持PC~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PC能做的事最多~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
R*不会忘了PC的~~~~~~~~~~~

..............Life tastes good...

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发表于 2007-5-4 20:05:19 |只看该作者
原帖由 ooヤ鱤(_覺 于 2007-5-4 19:01 发表
支持下KX.

就算每天打十小时也不是说红就红了的...

汗...我每天要玩7小时的蓝龙...照样好好的..

只有散热问题不好才会有三红,那么怕自己安氠...

完美 我就电源没插好 3红过 后来就好了

我每天只玩2小时 顶多3小时 散热30分钟  

今天才把战争机器打翻 哈哈(4月14号才买)
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发表于 2007-5-7 04:20:40 |只看该作者
没明白呀 只有X和S的???PC版不出吗???

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发表于 2007-5-7 12:13:17 |只看该作者
原帖由 skylxy 于 2007-5-4 19:29 发表
支持PC~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PC能做的事最多~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
R*不会忘了PC的~~~~~~~~~~~


PC的確是能做ㄉ事比較多,但這並不代表PC或NoteBook可以代替手機、數位電視、遊戲主機等專用電腦裝置。

PC未來的發展方向是伺服器化、商務化、家庭數位中心化。
手機則會成為未來的個人數位終端。
遊戲主機的發展方向是家庭數位終端和娛樂中心。

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