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原帖由 ben89 于 2007-4-28 12:54 发表
The main character, Niko Bellic, is in his mid-thirties "on the run from a dark past". He's not customizable as it was possible in GTA: San Andreas, but you'll be able to style him with d ...
• 1. 主要人物:Niko Bellic,34-5岁,过去一直很不走运。这个人不能像在GTA中的San Andreas一样,可以根据个人要求来定制。但是你可能使用不同装备来设计他,原因是你获得Niko的身体而且看上去很好,.......• 2.纽约的行政区Staten Island, 不会在游戏里出现。因为游戏制作人认为这是一个很严肃的地方。
• 3.任务有很现实,长,多种多样,还会有不同多种结局。
• 4.R*还会设计桥用于将某一些区域隔开。Dan确定隔离不是为了好玩.
• 5.这次他们准备将自由成变得更多样多彩,所以游戏里再也没有任何的死亡之点或特殊空间了。你们就别想探索了。
• 6.游戏里再也没有读取当你跨过一个到或进屋子; 无疑你可以从外面见到里面而且进去不用任何时间。
• 7.黑帮会有很多特色, 只是不想主角那样。
• 8."几乎没有" , 任何的主角从以前的游戏来的 ,根据dan说的,他们都死翘翘了- -b。
• 9.游戏里将出现更多的细节,交通和行人数量在任何时间都不同。行人将会更聪明, 真实和多种多样,会使用手机,取款机, 吃小吃, 读报纸和别人一起合作并大笑 , 威胁性的言论等.
10.你的电话可以用来做生意或安排袭击 –你可以叫别人开或。以后会有更多的消息。
• 11.开车和射击将更将更系统化,多样化,和特殊化。
• 12.不要相信以前的消息, 游戏并不会和现实一模一样,就像人工智商和行人动作的回应,如果有一个东西在人面前,他们会花很多时间将这个东西推走。
• 13.就像以前宣布的, 游戏里不会出现任何的喷气机, 不过玩家可以操作直升机。没有喷气机是因为没有足够的空间为了飞行,和穿过地图会变得过于快速。游戏里将出现一个飞机场。
• 14.Gta4的目标是将城市看起来有更多的移民,比起以前的游戏。
• 15. 在房屋建造这一方面,没有一个人曾试图建一个位置,这个规模,有这么多细节,从来没有。
• 16.Sony的ps3六轴控制将不会在游戏里出现。
• 17.说过了,游戏将再也不会有突然出现的建筑和树。
• 18.整个游戏是在gtasa完成后的2004年11月开始做的。 
[ 本帖最后由 cornels777 于 2007-5-1 04:30 编辑 ] |
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