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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车手4:自由城之章+侠盗猎车手4+侠盗猎车手:圣安地列斯 GTA Ⅳ最新消息集中讨论专帖,请勿另开新帖!(04.22更 ...
楼主: ooヤ鱤(_覺
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[讨论] GTA Ⅳ最新消息集中讨论专帖,请勿另开新帖!(04.22更新) [复制链接]

GTA☆Big-Night Goggles
能天使

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发表于 2007-3-30 19:13:00 |只看该作者
怎么说呢,看完了视频,感觉就是............太不可思议了......它的画面和GTA3、VC以及SA的画面相比,是一个质的飞跃。一切仿佛就是昨天,想当初SA的宣传画面发布时带给我的震撼至今仍历历在目,时光荏苒,如今GTA4的宣传片已经出来了,效果怎么样呢??R公司做到了,它再次让游戏界为之震动,全世界的GTAer为之疯狂!!光影效果怎么可以做的那么真??建模怎么可以做的那么细致??画面怎么可以做的那么好??看看那些建筑,那些火车,那些汽车,不再是灰暗色的天,不再是土气扒拉的交通工具,不再是千篇一律的烂房子,一切都是那么真实,我不禁要问自己,我没有看错吧。。这是GTA4吗??
是的,你没有看错,这就是GTA4,一个让我们魂牵梦绕了2年的游戏的画面。GTA4的时代已经到来,次时代的时代已经到来,GTA,已经不再仅仅是一个游戏,它是一种文化,一种内涵,从GTA3开始,GTA就不再是GTA,它是一个梦,一个让千千万万的GTA玩家追捧的梦。
在PS,SFC的时代。次时代开始了。我们准备好了。
在PS2,NGC,XBOX的时代,次时代开始了,GTA随着3代,VC和SA获得了巨大的成功,对于这一切,我们也准备好了。
现在,PS3来了,X360来了,WILL来了。新一轮的次时代已经开始。GTA4也如期而至。朋友们,面对这一切,你准备好了吗???
GTA4。。。。。。梦。。。。。

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发表于 2007-3-30 19:13:16 |只看该作者
可以招聘几个恐怖分子进行恐怖活动??
-.-

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发表于 2007-3-30 19:14:07 |只看该作者
原帖由 ooヤ鱤(_覺 于 2007-3-30 18:11 发表
主角应该是去LC谋生的.所以不算是那么阳光的人。GTA也不是阳光型的游戏么。....主角有犯罪前科的,到LC是避难,赚钱,某生所以刚开始应该不会有什么� ...

我觉得这次主角应该是个阴险有心计的人,而且行事低调,心狠手辣!

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发表于 2007-3-30 19:17:40 |只看该作者
感觉这片子太短了,内容方面又回到了3的年代,画面黑暗,

车子又是自己创作的,没新意,如果有PC平台的话,那现在

的电脑又要报销了!

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发表于 2007-3-30 19:25:10 |只看该作者
玩游戏就喜欢  游戏里的主角 长相一般  或丑一点  或年龄40以上
如果游戏里的主角   美少男  美少女   或长的007     游戏太没意思了   有点太假了

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发表于 2007-3-30 19:29:54 |只看该作者
NY素有小意大利之称,亦有小意大利区。。。。我相信主角是意大利裔美利坚人,,,,,,,“马尔蒂尼今天生日快乐,意大利万碎~~~~~~~~~~~”

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发表于 2007-3-30 19:33:48 |只看该作者
这已经是第三次来到这城市了,第一次来时给人的第一感觉是昏暗,昏暗的视觉效果,昏暗的天气,昏暗的人物,昏暗的城市,充斥的只有钱 钱 钱,本来互相支持的排挡转眼就反目成仇,本来是你的老大,最后却倒在我的枪下,在这里只有利益,我不是很喜欢在报了仇之后我选择了VICE CITY...归来时我又成了跑路回来的家族边缘成员,没有地位,没有金钱,没有得到信任,可这时的自由城我到蛮喜欢的,TONI有思想,知道自己在做什么,他不爱记仇,面对多次利用自己的Vincenzo,他只是避之,在他求到自己时也伸出援手,还险些因为自己的仁慈丧命.在家族最困难时,被迫带这老大动奔西走,四处奔逃,甚至在老大已经论为阶下囚时也没有萌生去意,最终成为了家族的重要人物,我看见的终于是一个有血有肉的人了.这次我有回到了自由城,可能他已经不叫这个名字了,但他在我心里永远是LIBERTY CITY,这次我见到的是一个繁华的大都市,主角是一个至少是看上去十分成熟的男人,我相信这次他一定回给我们带来更大的惊喜...
此名仅为纪念为Grove Street家族作出贡献却未能登上游戏舞台的兄弟Brian Johnson.

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发表于 2007-3-30 19:37:10 |只看该作者

不错
我也在下
但是速度为什么我这么慢那?
但是我还是支持

老妈专用机CPU:A10-5800K       新配机:I7-4790K
板子:微星FM2-A85XMA-E35      华硕主板:Z97-k
集显:HD7660D                         三星固态120G   
内存:8G(就两个插槽郁闷)       希捷硬盘:1T
硬盘:WD250G+影固120G        金士顿骇客内:16G  
电源:安钛克P500                   显卡:华硕猛禽970-4G   
散热器:超频三MINI         安钛克电源:NEO ECO650M
系统:windows7X64         散热器:安钛克H600PRO
笔记本:联想G460            系统:WIN7X64
               
游戏主机:XBOX360韩版 自制17349
               PS4港版
               港版PSV2000

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发表于 2007-3-30 19:48:27 |只看该作者
好期待~~~~~~~~~~不知PC版什么时候才能玩
买360的话10月就能玩了....但PC版又有中文...好难选择啊
记住了,第一:我永远是对的,第二:如果我错了,请参阅第一条。

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发表于 2007-3-30 20:20:32 |只看该作者
原帖由 zhaozhe 于 2007-3-30 18:08 发表
我看这画面如果不出PC版(虽然不太可能) 也想买xbox360 但是英语不行怎么办?  还要恶补英语?  放过我吧  搞不好有很多地方方言

不用,XB360上的大作一般都有中文版(这是现在的次世代主机人性化的地方),就为PC的汉化铺平道路了。

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发表于 2007-3-30 20:26:27 |只看该作者
终于来了,等你很久了。。。GTA4!!!

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发表于 2007-3-30 20:27:57 |只看该作者
http://media.rockstargames.com/flies/1280x720.wmv
直接下载地址,大家用下载工具下载即可

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发表于 2007-3-30 20:30:31 |只看该作者
原帖由 TheRock 于 2007-3-30 13:16 发表


1986年Tommy出场的时候年龄过30了吧,座了15年的牢放出来的话,年龄可想而知阿。而Vic Vence在VCS中出场年龄为28岁,1986年VC里死亡时年龄为30岁。。。 ...

TOMMY30岁,尚可称做青年(官方介绍他是一30岁的小混混)。至于VIC,这个人物设定本身就有问题,和VC里相差太远,一言一行完全是中年大叔的样子(个人认为象三峡好人里的韩三明),故可以无视其年龄设定。

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发表于 2007-3-30 20:35:02 |只看该作者

来自GTA4官网的最新消息,配图!!

GTA IV  Trailer Observations



下面有翻译!

Now that the chaos has died down a bit, we've had a chance to pick through the trailer to see what

kind of technical upgrades might be hiding under the proverbial hood of GTA IV. Note, these aren't

all confirmed features, per se, but they do seem to indicate things will, in fact, be different.




Perhaps the most obvious technical upgrade visible in the trailer is the real-time lighting and sha

dows. Now, seeing as this is a next-gen title we're talking about, one might say this feature is a

given. However, after experiencing and modding the GTAIII Trilogy, I think this deserves a lot mor

e attention than it will probably get.In every title since GTAIII, all the environmental lighting h

as been done by pre-lit vertices. For those not technically inclined, this basically means the high

lights and shadows were painted into the models, then multiplied all together to roughly match the

time of day.While the results looked good at any given moment, as time passed by things just did

n't seem alive. With real-time lighting, on the other hand, the "living, breathing city" concept o

f GTA has just gotten a whole lot more dynamic.



Another possible no-brainer for a modern title is normal mapping. But considering the history of so

mewhat blocky peds in the series, and if this is what we think it is, it is a welcome change.If yo

u look closely around the arm and face of this ped, you can see that the lighting appears to be smo

other than the actual polygonal mesh. This trick is done by creating a smooth, highly detailed vers

ion of a 3D model, rendering a texture which stores the vertex info, then applying it to an optimiz

ed version of the model.The end result is a more detailed model with a much smaller file size. Whic

h of course is a good thing when you've got a dozen or so on the screen. It also looks as if both p

eds in the picture have individual fingers..







One of the most annoying and downright bizarre things about the series has been that it's seemingl

y inhabited by an army of clones. Granted, San Andreas fixed this a bit by adding tons of differen

t peds, but nevertheless, one would always run into the same person in the same clothes over and ov

er again. Day after virtual day.

Hiding amidst the time-lapse portion of the trailer though are clues that this may about to chang

e. To the left are a series of screenshots from the trailer showing an otherwise identical person w

earing mixed and different color outfits. If you go through the trailer frame by frame, it seems th

at there are a bunch of other peds wearing random outfits.

Yes, it is possible that they are four unique ped models. But after the player clothing options in

San Andreas, it's only natural that Rockstar North expand this to peds. And if that's really the ca

se I would expect the variety to grow even more as the game draws closer to completion.




官网络上的最新的NEWS就是这个,词汇量限制加水平有限,只能大致翻译,希望

大家不要拍我!!

第一段大致讲的是在这个新发布的视频中我们可以看出GTA4运用了新的升级技术,就其本身而言,in fact,things will,  be different.



第二段大致意思是在新技术的运用中最明显的就是即时的光线和图影(可能指的是太阳的光线和物体随时间推移影子的不同),现在,在这个已经发布的视频中,我认为较之于GTAIII 的三部剧这个系统的变化可能将会得到更多的关注!

第三段大致意思是自 GTAIII 以后在每代中每代的环境照明都不能完全配合上时间,除去技术上的限制,现在这代可能和时间上配合的更好了


第四段大致意思借由即时的光影系统,新作中的GTA城市将成为一个真正的“活动的,会呼吸的城市”,这将是一整个更动态的城市概念

第五段大致意思在这一代中又有了一个更受欢迎的变化就是常规影射系统,虽然它的发展历史还很短!

第六段大致意思如果你接近去看NPC的脸孔和手臂,你就会发现当光线照射在上面时会有非常真实的多边形反光雾。这个设计是采用了新的3D model 样本,使之变得更加平滑,这一技术将应用到它的所有模型中!

第七段大致意思其中还有一些更加细小的模型,当你仔细注意了视频上的人物时,你也许能够看清楚他们的手指!

第八段

[[关于NPC的问题,笔者想说明的不是R*在像以前一样克隆NPC,搞得在同一天经常见到一模一样的人。他们会继续做一定模型的NPC,但会让他们随机的穿上不同的衣服,视为SA中主角变装系统的一种延续和升级。相同模型下的NPC,穿上不同的衣服,就会显得路人更多元化。]]

--------来自 感谢会员tonyluo01的对我原先这段错误翻译的修改,现在替换上正确的翻译

第九段大致意思在这段很短的视频中,上面的人物的衣着似乎有着混合和不同的颜色,这么看来,里面的NPC有可能是在随机环境中随意搭配自己的服饰!

第十段大致意思里面可能会有四(不知是虚指还是实指)个独特的NPC MOD!在SA中有了衣服这一选项,不知道Rockstar会不会沿用到这一版来!


英语水平有限,只能大致翻译,有很多不对的地方,很多都是直译,希望各位达

人踊跃批改,如果谁翻的更好,我会把他的内容更新上来,谢谢!


这是官网的相关信息链接:
GTA4 NEWS

[ 本帖最后由 虓龙 于 2007-3-31 12:38 编辑 ]

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GTA☆Soldier-Spray Can

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发表于 2007-3-30 20:36:34 |只看该作者
原帖由 荒雨寺真司 于 2007-3-30 09:02 发表
为什么主角不是多浪迪蜀黍。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

绝对鄙视多浪迪那个垃圾游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-3-30 20:39:09 |只看该作者
哦,不错,感谢LZ转贴并翻译之..............

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发表于 2007-3-30 20:46:28 |只看该作者
画面变的更好是这个游戏的弱点.         我心中的GTA4 就是能在游戏中增加更多元素..   更多彩蛋.

一般加卡通化的画面是 王道

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发表于 2007-3-30 20:46:34 |只看该作者
不错!支持下!

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发表于 2007-3-30 20:50:14 |只看该作者
经典的没话说,几年的等待终于有结果了,我已经无法再用任何的言语蓝表达我此刻的感受,GTA经典啊~~~

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发表于 2007-3-30 20:51:57 |只看该作者
强作必顶!!                      强作必顶!!

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