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[原创] “人面兽心”游戏分析/攻略/卡关解答等(完成) [复制链接]

游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
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发表于 2007-2-24 01:37:57 |只看该作者 |倒序浏览
一楼:个人整理的一些游戏中的资料和个人的心得、体会

二楼:游戏中可能卡关的问题集(会不定期更新)

三楼:本人的一些游戏截图

                         感谢PYDU版主对我的支持和帮助,谢谢。
                         感谢doom4、txk、真死瓦新哥等兄弟的帮助,谢谢。
                         欢迎大家多提宝贵意见,谢谢。

第一次改进:修改了火箭兵和最后BOSS的打法。
第二次改进:问题集中的部分问题配了图,添加了一些游戏截图,修改了一下正文内容。

一、剧情简述:
        只想指出置顶帖子里关于游戏剧情的一个很明显的错误,置顶里说“故事讲述的是玩家扮演的主人公因为执行一项任务而驾驶一艘巨大的轮船,来到一座偏远的孤岛上。。。”。但是通过游戏的开场动画,我们可以看到主角是乘飞机赶往事发地的。事实上主角和船还是有关系的,在他还是个婴儿的时候,他乘坐的船触礁沉没,他被人(应该是他的父母吧)放在一块木版上,飘到了游戏中的那座神秘的小岛上。并且被送到了那个“邪恶”的博士那里,然后。。。剩下的,大家还是到游戏中去体验吧(大汗)。

二、按键设置:
       本游戏的按键设置非常简单,所以我就不浪费笔墨了。唯一要注意的是E键的使用,一定要等到一个手掌形状的图形出现后再按E键。如果手掌图形没有出现的话,可以稍微的调整一下自己的位置直至图形出现。尤其在第二大关中,有个地方要你站在钓钩上解开钢索的时候。稍有不慎,就可能。。。


三、武器系统
    本作的武器系统共分为9个系列(分别对应数字键1-9)。下面做一下简单的介绍和评论。
1、刀类
1号武器:匕首,分尸专用工具。
2号武器:手术刀,用起来没感觉和匕首有什么区别。
注:在本游戏中,刀类武器总算是有了点露脸的机会了,呵呵。
某怪:“我抗议,你亵渎死者的尸体,违反了《南极公约》!”
主角:“啊,这儿怎么还有个活口。我砍!!”
某怪:“。。。。。。”


2、手枪类
1号武器:叫不出型号的手枪。在本游戏中手枪的威力虽然小,但在前期还是能用用的,中后期的开箱工具。
2号武器:居然是波波沙。不明白为什么会出现这把二战时期的武器,大概是俄罗斯公司开发的缘故吧。可以把它当成手枪的连发版,中前期还能用用。
注:手枪由于威力小,室外使用时最好边跑边打。室内吗,还是Shotgun出马吧。波波沙射速快,威力马马乎乎。不过有了M16和M60,还需要它吗?更何况样子那么“丑”。
广大的玩家:“这都什么时候的古董了,我们要MP5!P90也行啊。。。”

3、霰弹枪
1号武器:单发霰弹枪。前期主力武器之一。近距离使用,即使如此也只有打中要害部位才可能一枪致命。所以吗,尽量瞄头。
2号武器:双发霰弹枪。作用类似于DOOM3资料片中的那把双管猎枪。一次发射两发,近身威力极其巨大,打中胸部都可能当场毙命。中期打“怪”、赚分的利器。
注:在游戏中有这样一个设定,当你离那些手拿“家伙”的兽兵很近的时候,他们会拿枪作出格斗动作。而当他们这个动作完成的时候,也是他们空档最大的时候。如果这时候你拿的是霰弹枪的话,哼哼,你知道该怎么做的吧。

4、自动步枪
1号武器:M16。射速、威力均中等。在整个游戏过程中都能发挥作用,而且补给最多。所以是前期主力,中期板凳,后期看台(汗)。       
2号武器:M16_ST,加了消音器的M16。射速很快,但是威力也下降了不少。。。
注:M16_ST不太推荐使用,4系武器本身只有200发子弹,用M16_ST杀一个敌人比M16要消耗更多的弹药,还不如用M16呢。

5、机枪
1号武器:M60。射速快,相对的,杀伤力也很大。前期BOSS战的第一选择,中后期的绝对主力枪械,补给也很充足。
2号武器:Gauss,高斯枪。可以开镜射击的连发武器(其实是点射,但是间隔很短),后坐力小,精度还行。中后期中远距离作战的话,极力推荐。而且和M60用的子弹相同,所以弹药根本不是问题。
注:M60近距离可以不用放大准星,瞄头猛扫。中距离放大准星的话,也还行。远距离,算了吧。Gauss一次点射打出7发子弹,但请注意这些子弹并不是打在一个点上的,但是所有的子弹肯定都在那个三角形的瞄准框内,所以用的时候尽量把瞄准镜的倍率开到最大。这把枪除了后期在面对那些“血牛”的时候有点力不从心外,绝对是您中远距离的第一选择。
某初次涉足FPS游戏的玩家:“我的最爱是M60,它火力猛、射速快、残弹足,拿着它真是又爽又拉风。可就是,死的太快(太菜)。。。。。。”

6、狙击步枪
1号武器:一般的狙击步枪,虽然样子看上去是类似AWP的非自动狙击步枪。但其实射击间隔很短,像半自动狙击枪。远距离作战使用,弹容量和补给都比较少。
2号武器:ArmorPiercing,穿甲枪。威力很大,残弹很少,补给更少。打后期的那些“穿盔带甲”的兽兵的效果还是不错的。
注:两把枪的精度都很高(指哪打哪),但是补给都不是很多。而且需要注意的是,穿甲枪的弹药和1号狙击枪是不通用的,甚至于两把枪的升级都是分开来升的。1号狙在游戏一开始就能得到,是你初期唯一的远距离精确直瞄武器,但是它的威力。。。等到Gauss和ArmorPiercing出来后,您还会想起它吗?

7、手榴弹
    只有一种。没说的,在室内尤其是狭小的空间内,可以发挥出巨大的威力,对付一群敌人的效果也很好,但是要注意误伤。而且这手雷扔出去的轨迹居然不是抛物线,而是平的推出去的。所以对付障碍物后或者上方的敌人比较头疼。
注:如果使用秘籍GIVE的话,会发现2号武器Landmine。不过这个武器是无法使用的(扔出去就没了),估计开发人员最后把它取消了吧。大家有兴趣的话可以看看。

8、火箭类
1号武器:Bazooka,很多科幻类游戏里都有的火箭发射器。射程、威力什么的不说了。不适合用来对付那些快速移动的目标,而且近距离使用时要注意误伤。               
2号武器:Howitzer,中文翻成榴弹炮,其实就是Bazooka的加强版,使用的弹药都一样。当然威力更强,但同时射击间隔也变长。得到的时间很晚,所以只能在后期对付那些皮糙肉厚的重甲兵的时候玩玩了。
注:敌人众多时,Bazooka是绝对的赚分机器,感觉比Howitzer都好用。
众怪:“大家快上,这家伙,他没子弹了!”
某怪:“这头功是我的啦!!”
这时主角拿出了Howitzer。
众怪惊诧中:“奇怪了,你背的包这么小,这玩意怎么可能装的下?”
主角:“不知道了吧。我家养了只‘猫’,叫多拉A梦。这是它给的什么异次元什么的,想装啥就装啥。都吃我一炮!”
众怪“绝”倒。。。。。。


9、等离子武器
1号武器:Tesla,中文译为特斯拉(还好不是哥斯拉),是磁通量单位,不管了,就叫特斯拉吧。用法和Bazooka差不多,不过威力就差多了,样子还土的可以。虽然射速比Bazooka快一点。但近距离使用居然也会误伤。有点鸡肋的一把武器,但是得到的时间比较早,可以多用用就当为Plasma增加弹容量吧。
2号武器:Plasma,真正“意义”上的等离子武器啊(Plasma即“等离子体”之意)。不仅样子比那特土的Tesla威猛了不少,威力更是强的“不象话”。后期那种拿着Bazooka的甲最硬的兽兵就靠它了。
注:Plasma是最晚入手的武器,当然威力也是最大的。但是它在攻击前要“蓄力”一段时间,而且耗弹量也相当惊人,一次消耗8个Cell。近距离使用的话,不仅自身也会伤血很多,而且会把你弹出不小的一段距离,这点要特别注意。
游戏中最猛的火箭兵:“不公平啊!为什么我只能拿1号武器,而你却。。。”
主角:“谁让你长这么丑,怎么酷的武器当然得配我这样的型男唠。”
火箭兵:“长的丑是我的错吗。。。。。。。”


个人简评:
        本作的武器品种丰富,现代的、科幻的、医院里用的(汗一个)甚至还有二战时期的(再汗一个)。基本上一款科幻题材的FPS该有的它都有了。而且比较特别的一点是,本作的武器是没有弹夹这一设定的。也就是说,玩家在游戏的过程中,不需要再担心打的热火朝天时还要去换弹夹的情况了。5、6、8、9系的2号武器相对于1号武器来说,不仅威力大增,而且造型都相当的Cool,个人非常喜欢。至于武器的使用,其实和其它的FPS差不多,看个人的喜好了。


四、评分系统
        这款游戏的特色之一吧,分数就是我们在右上角看到的数字。共分为以下几种。
1、Fatality:根据本人的观察,敌人的身上应该有类似于“命门”的地方。如果能够打中这个部位话,会对敌人造成严重的伤害。而且在很短的时间内,命中的次数越多,得到的分数就越高。用机枪,运气好的话会连续打出2、3次。但是要想打出超过40的分数则几乎只有双发霰弹枪和7、8、9系的武器能做到了(我最高110分,有图)。尤其是中前期是赚此分的最佳时段,到了后期就比较难了(保护的太好了)。
2、MultiKill:不用说了,看字面就知道了。你能在同一时间里用同一种武器杀死越多的敌人,就可以拿越高的分数。当然这项基本是7、8、9系武器的专利了。
3、SpeedKill:在很短的时间内杀死越多的敌人得分越高,想得高分的话又是后3系武器的天下了。
4、Vivisector:当你把敌人一枪、一弹或者一刀(这个强的)放倒后,可千万别就此匆匆走过。这时候1系武器可就有了用武之地了。拿出你的匕首(或手术刀)对准尸体的脑袋一刀下去。。。嘿嘿,分数到手。虽然只有1分,不过积少成多吗。不过不是所有的兽人士兵都可以分尸的,那些穿重甲的基本上都不行。
5、Exploration:一个类似英雄萨姆系列和PainKiller里隐藏地点的设定,当然这游戏里的隐藏地点可没有那两个游戏里的那么变态、那么难找。基本上只要你肯把这关地图的每个角落都逛一遍就行了(汗),前期的分数比较少,后期经常找到就有100—300分的奖励啊。当然,觉的烦的可以无视,有修改器吗。
6、NoDamage、WayPoint:出现条件不明(大汗)。

个人简评:
        评分系统算是本游戏的一个比较出彩的地方了,而且种类众多。很多游戏也有类似的设定,比如暴头的设定,甚至在过关后统计你本关的命中率、暴头率。但是把它们用分数的形式显示出来的,还是比较少的。而且还和你的人物升级联系起来,给了大家每击都要得高分的冲动。但是到了中后期,随着敌人装备越来越强,你可能没有那么多的精力去专注在这上面了。而且只升除了射击精度外的另外三项的话,分数肯定够用的。所以对此无所谓的兄弟,就当是在测你的RP;想追求的兄弟,也可以乐在其中。


五、升级系统
        本作的另外一个特色,有点RPG的意思。分为人物升级和武器升级,下面分别介绍。
人物升级:分为速度、防御、精度、体力。
速度(Speed):提升人物的移动速度。但是不知道为什么,我升到了最高,也没感觉快多少。可能是心理作用吧。
防御(Resistance):提升主角的防御力,必升。
射击精度(Aim stability):提升射击精度。这个,如果您觉得有必要就升吧。反正我是等其它三个都升到顶了,再升它的。
体力(Health limit):
增加体力上限,不用多说了吧。又一必升的项目。
升级的方法:
        只要你的分数满足了4个选项中的任一项的最低要求,当你靠近任一标记点时,就会有文字提示你现在可以升级了。这时候再选择你要升级的项目,点下面的“GAIN”就升级成功了。如果你选择的项目分数不够的话,“GAIN”是不会出现的。

个人简评:
        总的来说人物升级除了射击精度以外都很实用。尤其是防御和体力,其次是速度。至于射击精度,相信广大的玩家更相信自己的眼睛和手感吧。所以不建议先升级精度,尤其在您分数紧张的时候。先把其它三个都升到顶,再升它也不迟。

武器升级:
        9大系列的武器分成3种情况,见下述。
1系:随着使用次数的上升会增加刀的杀伤力。
2系、3系、4系、5系:有效命中敌人的次数越多,则命中率会上升。
6系、7系、8系、9系:随着使用次数或着是命中次数的增加会增加弹容量。
升级方法:
         每一大关开始后会进行一次统计(第一大关除外),看到这个就说明你已经熬过一“关”了(汗)。另外游戏进行中也会根据你的表现来自动升级。

个人简评:
        武器升级系统就有点鸡肋的感觉了。刀就不说了,应该没多少人喜欢顶着敌人的炮火拿刀砍人吧(某怪:看不起我吗?我扫、我抓、我。。。)。2系、3系、4系、5系的武器基本上是整个游戏过程中的主力枪械,如果为了追求高经验值、高精度的话,要么专门盯住某系的枪使用,要么花费比原来多的多的时间去读档追求高命中率。感觉过分去追求这个的话,有点被这个系统束缚住手脚的感觉。后面4个系的升级倒还有点价值,这几个系列的武器要么是高精度,要么是范围杀伤,因此这几个系列的“经验值”相对来说就长的比较快。而且这几系普遍要么残弹少,要么补给少。如果您准备拿这几系的武器作主力的话,增加弹容量对于它们来说还是很有价值的。


六、简易流程攻略
        本游戏整体来说有点像英雄萨姆和斩妖除魔。虽然我选的是倒数第二个难度,但是通关后我觉得这游戏的难度不高。因为补给实在太充足了,几乎不用担心弹药不够用。还有雷达和路标,也基本不用担心会迷路。虽然后期敌人的防御力增强了,武器也更好了,一个不当心就可能撑不到下个补给点。但注意点的话还是没问题的,而且此时主角每击倒一个敌人都能回少量的血(呵呵,主角自带“吸血光环”)。比如击倒最强的火箭兵能回28格血(不愧是“血牛”),打到一个机枪兵回13格血。就是忘了什么时候有这能力的了(待验证)。再说实在不行有S/L大法,再不行秘籍、修改器伺候(不信整不死你们,呵呵)。
下面只介绍一下每关出现的敌人情况和BOSS战的心得。可能卡关的地方请见二楼。个人观点,仅供参考。
第一大关:
        基本上都是在森林里逛,难点在两头。前期主要是因为对操作、打法什么的还不熟。后期主要是BOSS战之前的那个犀牛阵。
        本大关出现的怪,主要是些还处于“初级阶段”(笑)的“豺狼虎豹”。要注意的是会喷火的老虎、发射火弹的狮子、会隐形的黑豹,这个只要多打几次应该就没问题了。比较头痛的是那个手上装了个迫击炮的黑猩猩,经常躲在某个高处偷袭你。所以听到隆隆的炮声一定要看看四周的高地和角落,这家伙绝对是优先解决对象。接下来就是那个扛着个小炮的犀牛了,还好出现的很晚。只要注意跑动就行了,机枪伺候。
        在第二场BOSS战前,会有点小麻烦。因为会不停的刷“怪”(网络游戏?),最可怕就是刷出一堆犀牛来。四面八方都是,攻击频率虽然低,但攻击力很高。而且周围可能还有别的“怪”在干扰你。这时候一定要排除干扰,优先扫倒那些犀牛,这样后面就好办了。
        BOSS战1:很简单的一个BOSS,只要注意跑位就行了。因为它的行动很有规律,基本上机枪扫一顿下来就可以收工了。
        BOSS战2:稍微麻烦一点了,因为它有两管血,攻击力也很高。打法还是边跑边扫,因为周围有大量的补给,没血了就要赶快去补血。打掉它3/4的血后它会“脱壳”(笑),这时候可能机枪子弹也快打光了。如果来不及补给的话,就拿出Bazooka和它作最后一搏吧。
注:两个BOSS都建议用机枪,因为射速快,单位时间的攻击输出很可观。火箭的发射频率太低,尤其是远距离。当然如果你想和第2个BOSS近身搏命,当我没说。

第二大关:

        本关场景很多,主角一会儿在敌人基地里和敌人“肉搏”,一会儿又在野外“大肆屠杀”。总而言之很爽的一大关。相信有了第一大关的经验,这关应该没什么难点了。敌人也进化成直立行走的了,如拿着霰弹枪的山羊“大叔”;行动敏捷,擅长肉搏的豹子“大哥”;以及拿着Tesla的豺狼“小弟”,当然还有我们的同类了。
        第一个容易卡关的应该是到了直升飞机失事地点的时候,不知道怎么走了。下面会有解说并配图。
        还有较难的可能是26关坑道战那部分。因为很容易转晕或者误入雷区。还有可能碰到BUG。这时候只能稳扎稳打,注意一下雷达指示的方位。如果到了某个门口发现门打不开,那一定是附近的什么开关还没有触发。到了后面会被挡在一道门外,而下一个标记点就在门后。这里应该是把牛头引过来(对它开几枪),让它发射的火箭把门炸开。如果碰到BUG,就试试自己用火箭打打看,或者干脆调出终极武器轰门吧。
        本大关无BOSS(很失望)。

第三大关:
        本关一路从火车站杀到矿坑,再从矿坑杀到敌人基地。开始上难度的一关。
        一上来第二小关的末尾,也就是火车那关,可能就会卡住(下面有解决方法并附图)。
        而从第三小关开始,更是会出现和你使用一样的5系枪械的兽兵。机枪的火力有多猛,高斯枪的精度有多高,相信广大玩家都有数吧。虽然电脑的准头不怎么样,但往往“好汉架不住人多”啊。对付的方法吗,近距离可以边扫边跑;中距离机枪或Gauss都可以;再远一点的话,可以先找好隐蔽的地方,然后一个一个的点掉。
        中后期会出现本游戏中最让人头痛的“直升机”部队(感觉比火箭兵还烦),攻击频率很高,速度很快,还总是成群出动。打这些“苍蝇”就非常考验你的水平了,一定要找个附近的建筑物(在这关应该是根柱子)和它们打游击战。绝对不能被2个以上“苍蝇”同时攻击到,不然掉血太快。尽量使用大威力武器。用机枪的话,准星一要套牢(这时候升级人物的射击精度和武器的精度数值到是体现出价值了,汗一个)。用火箭的话,要趁这些“苍蝇”会在空中短暂停留的这一大好时机,赶快了结它们吧(感觉比打BOSS都累)。
        双发霰弹枪在本关的作用被大大的削弱了。因为等你冲到敌方跟前时,都不知道吃了多少机枪子弹了(很痛的)。所以本大关绝对是5系武器大放异彩的一关,近“扫”远“点”,让我们和兽兵们比比谁才是真正的“Machine王子”,挖卡卡。
本大关无BOSS(再度失望)。

第四大关:
        难度进一步上升,关卡不多,但敌人好象变的更经打了。
        本作的终极杂兵——火箭兵终于隆重登场,皮那个糙啊,肉那个厚啊,还好火箭的攻击频率和速度,大家也都清楚吧。如果距离远的话,完全可以用远程武器慢慢耗死他。推荐“穿甲枪”,高难度下也只需3到4枪。终极武器Plasma终于有了用武之地了,大概是2到3“炮”吧,双发霰弹枪也需4到5枪,其它的不用说了吧。(什么,用刀?您强。)麻烦的是在近距离突然出现,这时候由于距离近,火箭的命中率会变的很高,还有那个射击频率。一定要在不停的移动中,用最短的时间把他干掉(因为太经打了,它完全可能撑到下一次发射),推荐M16和M60。千万注意的一点是,火箭兵的装甲对8系武器有着很强的防御力,所以不要把火箭弹浪费在它身上了。
        要注意的是雪地关,画面很亮,树木很多,敌人也很多,品种还很“全”的说,都是高档次的“货色”(笑)。而且敌人经常会躲在树下甚至还趴在地上向你射击(够阴的),让你防不胜防。“直升机”部队再次登场,要千万小心啊。尤其是第2次出现的时候还加2个火箭兵,很有可能你已经因为和前面的敌人拼的太凶,血不是很多了,这个时候再碰上它们绝对没什么活路。。。所以要注意记录啊,补好血再上。
        BOSS战3:居然是用手枪单挑一个大机甲。听上去很难,其实超EASY。BOSS的弱点是机甲背后的那几个“瓶子”,他本身只会用手臂喷火或者踩你,只要有点耐心跟他绕就行了。一开始每当你打坏一个比较长的绿“瓶子”后,就会往下掉一层。绿“瓶子”都打掉后,就是上面那些目标比较小的红“瓶子”了,接着绕。。。打这BOSS无伤都很简单,渣到家了(极度失望)。

小帖士1:本作中的雷达非常重要,绿点表示你要去的下一个标记点,白点表示你已经到过的标记点,红点表示兽人士兵,蓝点表示人类士兵。虽然有着那直冲云天的绿色光柱指引我们下一个标记点的位置。但即使在室外我们也不是时时刻刻能看到那光柱的,这时候雷达就起了重要作用。在室内更是如此,而且你仔细观察的话,会发现当下一个记录点在你所处位置的上方的话,在雷达上的绿点上方会有一个向上的三角形;在下方的话则会有一个向下的三角形。这下在室内、室外就都不怕迷路了。
小帖士2:可能有的玩家为了追求快速通关,而使用作弊器和秘籍,或者故意不去踩标记点等等。但请注意如果你这样做了,有可能会发生无法继续进行游戏甚至死机的问题。本作BUG还是不少,如果前面冲的太爽没记录的话,这时候可就笑不出来了。
小帖士3:枪口焰。如果你的显示器比较亮的话,会发现当你用M16和M60连续射击的时候,枪口焰可能会严重的阻碍你的视线。如果出现这种情况的话,可以把显示器调暗一点。


七、游戏简评(个人观点,仅供参考):
           “人面兽心”作为一款FPS游戏,有着还算不错的画面,大量的武器供你选择,丰富的游戏元素,还算过的去的剧情和人设。我觉得本游戏比较适合在大作缺乏的时候拿来玩一玩。而且这个游戏对机器的要求不是很高,所以本人强烈向那些机器已经跟不上“大作”脚步的玩家推荐本游戏。如果您是个收藏FPS的玩家,那么我觉得本游戏还是值得您收藏的。这个游戏应该还会出下部,因为那个博士居然还什么事都没有的说。而且主角的身世还未完全揭开,以及他的孩子(是他的吗?笑)的情况等等。但愿吧,呵呵。下面来说说优缺点。

先来说说优点(个人观点):
        战斗部分设计的很不错,虽然每场战斗基本上规模都不大,但战斗与战斗之间的衔接做的很好,很少让人有腻的时候,而且给人一种一口气冲到底的欲望。
        游戏中的场景做的也很好,每一大关基本都是在不同的场景间切换,有森林、基地、矿坑、研究所等等。而且个人感觉一些场景设计的还是很不错的,比如后期的那个雪地版。白茫茫的一片,还有很多的树木。走着走着,经常被不知道从哪射来的子弹打中,还好补给还是充足的。
        虽然电脑的AI不怎么样,但打起来还是很有感觉的,反正这个游戏也不是什么以恐怖剧情来吓人的游戏。而且随着你疯狂的射击,屏幕上不断的刷出各种各样的分数,很有一种爽快的感觉。
        在游戏中,你可以看到当你一枪打中敌人后,有时候会把对方的盔甲打飞,有时候甚至是将对方的一部分的身体组织轰掉。而且还有个有趣的地方是,如果你把敌人的武器也打飞了,它还会冲上来和你肉搏的呢。
        补给很多虽然造成了难度下降,但是也使得玩家可以毫无顾及的使用手中的各种武器。不用因为补给少,而用起来畏首畏尾的了。枪法差点也不要紧,反正补给多到“遍地都是”。基本上打完一小仗就能补充一次,打到后来甚至只要看到地上有一大堆的弹药,就知道等会儿有大仗要打了,哈哈。
        当然如果和一线大作相比的话,前面的优点就有点相形见绌了。

要说缺点,到也不少。个人感觉最主要有以下几点:
        第一个,是关卡设置的很不合理。经常是打了很长时间才发觉自己原来还在打同一“关”,我打的时候总在想,怎么这“关”还没完啊。毕竟大多数人都是本着快点见到通关动画的想法来玩这游戏的,现在玩的时候总给人一种不知道什么时候才到底的感觉,让人不免有一种挫折感产生。性子急的朋友估计打到一半就放弃了。其实完全可以把4大关拆成像FEAR那样的8到10关左右,每关下面再来个2到3个小关比较好。
        第二个,是BOSS战太少,第一大关有两次BOSS战。2、3两大关居然一场都没有,感觉太说不过去了。最后一个BOSS居然是用手枪单挑机甲,一点都不刺激,就是绕着它转圈。BOSS的攻击手段还特单调,缺乏挑战性。枉我前面还留了这么多终极武器的弹药啊。我觉得可以在第二关安排一场和“狮子头”老大的对垒,剧情可以设计成“不打不相识”。第三关再来一场和那个总喜欢放炸弹的豹人的较量,在主角快挺不住的时候,“狮子头”老大再挺身而出“舍身救友”。最后的BOSS战也可以弄的再刺激点,比如周围可以多一点小兵来保驾,多设置一点干扰主角的机关等等。总而言之,对这游戏的BOSS战感到非常的失望,有点虎头蛇尾的感觉。
        第三个,补给多是把“双刃剑”,使得游戏缺乏挑战性,虽然我最高的难度还没试过。游戏中的各种元素虽然很多,但是隐藏要素却很少。除了那个没什么难度也无关痛痒的隐藏地点外,我只是发现在游戏中经常会找到一些画着可能是《圣经》中的插图什么的图片。但是却和剧情没什么联系,也不知道找到有什么用处,通关后也没发现什么隐藏要素开启。总而言之,除非是非常喜欢这游戏的人,否则没什么人会再去打一遍。

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-2-24 23:13 编辑 ]
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八、问题集

问1(有图):到了一个巨大的有很多大的铁环的地方,慢慢从中间的铁梯找路下去,到底层后,在旁边找到开关,就不知道往哪里走了。水里也不能去,一下水就死了,但路标提示就在水那一边,这是不是一个BUG啊?
答:在那里等机器放下冰块,等它飘过来,然后跳上冰块一起走。如果冰块飘走的话要过个1、2分钟才会生成新的冰块,所以要抓紧时间。




问2:卡在一片雷区那里了,(雷区边上还有一个个小碉堡)那里怎么过啊,一走就炸。。。
答:出了出口向左走,因为下一个路标也在那个方向。你只要一直帖着山体的边缘走就肯定不会触雷了。到了一个山坡处会有几个豹人出现,把他们结果了后就可以放心的去路标处了。

问3(有图):上了一辆火车,到了一个四周铁笼子的发动机上,左边这个打不开答:对准右边的控制台按E,把它里面的4个瓶子拿出来,再按E放上前面拿的4个瓶子就可以了。




问4:有毒气那关,戴着面具,面具被打烂,后面的玻璃被打烂,又是在悬崖上,按了开关后往哪里跑?血在不断减少。。。。。。。。。
答:打碎玻璃后看到玻璃下的屋檐没有?延着屋檐就可以走到另外的房间,然后再跑回你刚才出发的地方。


问5:到了那个加工红色肉狗的那关,在地下井里找到路标。然后上去,到了通道(中间有一堆箱子还着火的)的另一端,看见一只狗从坑里爬上来,杀了它,没地方去了。前面一个打开的口,一下去就不知道该往那儿去了。最麻烦的是地图上有路标,可不知在哪一层。
答:应该是先去关闭周围的四个过滤器后,接下来就有剧情发生了。

问6(有图):在一个高的平台上,出现一架直升机坠落的动画。杀到直升机坠落的平台后,实在是不知道怎么过了,有朋友打过那里没有?
答:到达飞机失事平台后,走上那個铁钩,站在铁钩上,接著回转,对着铁钩按 E。



问7(有图):应该是在第一关,在一个峡谷里,拣起一个死了的战友的装备的动画后,有两道大的自动门,人一走过中间,两道门就自动关上,过不去了。
答:旁边有一条小路可以上去,然后走到一扇门的上面去,从门跳到树上,再从树跳到山坡上的小路。或者从旁边的小路上去后,可以有办法跳到山顶上(要不停的跳),越过那门再下来,当心摔死。






问8:有冰冻的恐龙的那关,按开关字母顺序?
答:主角的名字:K—U—R—T。

问9:有一关进入一个中间发光的平台,四面有四个洞不断从中间跑出豹子,打不完的豹子,这里如何过?答:有一个洞前面的的板是向下翘的,你可以通过这块板跳进洞去后。就可以一直沿着这个管道爬出去了。

问10:在戴氧气面罩的那关中,从炼钢炉那里跳到一个出钢材的地方后,走到 屋子尽头,有一个斜放的梯子,上去后跳到对面却总是跳不上去?
答:请看此帖12#:http://game1.ali213.net/thread-1390921-1-2.html

问11:具体就是最后关被带上飞艇,动画一完(就是狮子挂了机器人掉下飞艇),让后就是主角1个人出现在倾斜的飞艇上找不到路拉,活动范围很小,底下有个开的窗,掉下去就挂。如何找路去打最后的机器人呢?从地图上看机器人在地底下,怎么下去啊?
答:请看此帖4#:http://game1.ali213.net/thread-1391825-1-1.html

问12:在第三大关里,动画过后出来一个会放炸弹的铁甲猩猩,先把人类操作员炸死,然后象主角奔来。我用什么武器都打不死它,没开几枪就被它在身后放上炸弹炸死,用终极武器也不行,这家伙还会隐形,应该怎么过?
答:这家伙是无敌的,请赶快跑路吧。。。。。。。。。。。。

这游戏从头到尾可能遇到的三个BUG:
1、开始飞机失事地点,播放剧情动画后,灰屏没反应。。。解决方法,强制跳过游戏动画(按鼠标左键)。
2、就是要引大牛撞门那关,我向大牛开火,它居然凭空消失了。。。解决办法,开作弊.GIVE ALL,用最后一把枪Plasma,可以把门打穿。      
3、还有,就是最后一关和机器人打的时候,机器人不掉血,怎么打都不会死。。。解决方法,本关重新开始玩过。

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-2-26 12:31 编辑 ]
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发表于 2007-2-24 01:38:44 |只看该作者
一些游戏中的截图。。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-2-24 17:57 编辑 ]
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发表于 2007-2-24 03:00:38 |只看该作者
LZ真是有心啊,在“问题集”的10问当中,我居然占了40%,呵呵,以后玩游戏,就跟在你后面玩,免得到处被卡。
好文章,顶!

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发表于 2007-2-24 04:48:05 |只看该作者
支持LZ的心得~

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发表于 2007-2-24 11:31:02 |只看该作者
.......呵呵....楼主写了那么详细......支持啊........最后一个狮子头像  在那见到的?..[帅帅][帅帅][帅帅]
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7#
发表于 2007-2-24 11:33:33 |只看该作者
还在下载ing.........先看看楼主的心得呵呵支持

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8#
发表于 2007-2-24 11:44:38 |只看该作者
原帖由 doom4 于 2007-2-24 11:31 发表
.......呵呵....楼主写了那么详细......支持啊........最后一个狮子头像  在那见到的?..


刚才一直在修改。这个图是在第21关,就是第二大关的第一小关里。你会来到一个小的基地里,就是会有个显示屏掉下来的那个地方。出了基地后向右走就看的到了。

[ 本帖最后由 Klarc 于 2007-2-24 11:49 编辑 ]

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发表于 2007-2-24 12:26:28 |只看该作者
..哦  那个地方有印象....去看看  谢了。...

[ 本帖最后由 doom4 于 2007-2-24 12:40 编辑 ]

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发表于 2007-2-24 12:36:48 |只看该作者
支持楼主,,放假在家没时间玩...看你说的这么好..等上班了一定好好玩玩

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发表于 2007-2-24 12:55:18 |只看该作者
这个得挺你一下!!!!!!好久没碰上能加“精”的帖子了~~~~

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发表于 2007-2-24 14:22:57 |只看该作者
支持,希望能尽快看到全文,呵呵。

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发表于 2007-2-24 14:29:17 |只看该作者
最后的机器人应该不是BUG,要想办法绕到他身后射击背上的瓶子,先是绿色的后是红色的,打这里才掉血

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发表于 2007-2-24 14:42:29 |只看该作者
原帖由 hyjforever 于 2007-2-24 14:29 发表
最后的机器人应该不是BUG,要想办法绕到他身后射击背上的瓶子,先是绿色的后是红色的,打这里才掉血


是啊,我也只碰到第一个。不过还是写上吧,说不定定有人碰上呢。。。。。。。。

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发表于 2007-2-24 15:11:38 |只看该作者
Klarc兄弟用心写了这么详细,真不容易,辛苦了!
十分感谢LZ!!
看样子这贴是这游戏的权威贴了,不错哦~!期待最终的完善。

我也快入手这个游戏了,到时候可以借这贴子参考,很是方便!
(代表斑竹奖励你150LTB,哈哈~!)

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发表于 2007-2-24 15:28:34 |只看该作者
原帖由 hyjforever 于 2007-2-24 14:29 发表
最后的机器人应该不是BUG,要想办法绕到他身后射击背上的瓶子,先是绿色的后是红色的,打这里才掉血



是有这个BUG...BOSS连血条都看不到...你打它那都不掉血...也不会往下掉..
游戏无法继续....
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发表于 2007-2-24 15:31:16 |只看该作者
原帖由 doom4 于 2007-2-24 15:28 发表
是有这个BUG...BOSS连血条都看不到...你打它那都不掉血...也不会往下掉..
游戏无法继续....


哈哈,你说的三个我只碰到了第一个。不过我还是全收进去了,谢谢了。。。。。

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发表于 2007-2-24 15:47:54 |只看该作者
原帖由 Klarc 于 2007-2-24 15:31 发表


哈哈,你说的三个我只碰到了第一个。不过我还是全收进去了,谢谢了。。。。。



..难道我倒霉.....呵呵.我也没帮到什么忙..
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发表于 2007-2-24 15:52:12 |只看该作者
原帖由 doom4 于 2007-2-24 15:47 发表
..难道我倒霉.....呵呵.我也没帮到什么忙..


也许吧。。。。。。你回答了别人这么多问题,当然要谢你了。哈哈,请多提宝贵意见。。。。。。

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发表于 2007-2-24 17:14:05 |只看该作者
我遇到最多的BUG是掉出地图,可能是地图之间的贴图有缝隙,掉进去就进入混沌状态,火车上掉下去好几次

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