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楼主: kryso

[原创] 生化4加强版0.4100 (3月25日,震动补丁,画质增强雾化,支持鼠标)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-3-6 22:19:28 |显示全部楼层
原帖由 kryso 于 2007-3-6 22:03 发表


以后可以考虑单独做一个,但这个涉及比较复杂的问题,不同游戏可能不好处理.

期待,谢谢了



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发表于 2007-3-7 11:46:14 |显示全部楼层
准备用另外一种方法,应该可以大大加快视频插件处理的速度.

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发表于 2007-3-7 15:50:40 |显示全部楼层
原帖由 AAa_tnT 于 2007-2-21 18:31 发表

那你永远体会不到游戏的乐趣``````

姿态不要摆得太高..你又不是他..怎么知道他没有获得乐趣呢??

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发表于 2007-3-8 11:53:42 |显示全部楼层
不知道游侠的汉化什么时候出.
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发表于 2007-3-10 14:30:30 |显示全部楼层
补丁包用提取码下载不了!提示要登录才能下!......................

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发表于 2007-3-10 17:59:14 |显示全部楼层
原帖由 大柱子 于 2007-3-10 14:30 发表
补丁包用提取码下载不了!提示要登录才能下!......................


那就注册一个账号.

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发表于 2007-3-10 22:39:27 |显示全部楼层
集成修改器里面的无限弹药这个选项有瑕疵,不能锁定手雷。

另外,无限弹药和无限弹夹确实很容易让人产生逻辑性的错误,不妨更改为弹药无限(可以支持上弹药动作) 和 手雷鸡蛋无限

在电锯出招的瞬间切换修改器放置电锯必杀后,还是会被秒。(可能是判定已经形成)另外,这个选项不妨修改为不受攻击(如果真是不受攻击的话)

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发表于 2007-3-10 23:27:21 |显示全部楼层
厉害...................

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发表于 2007-3-11 00:32:40 |显示全部楼层
我也来支持一下.................
我是新來的...

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发表于 2007-3-11 17:17:15 |显示全部楼层
原帖由 sojey 于 2007-3-10 22:39 发表
集成修改器里面的无限弹药这个选项有瑕疵,不能锁定手雷。

另外,无限弹药和无限弹夹确实很容易让人产生逻辑性的错误,不妨更改为弹药无限� ...


电锯那里能说清楚一下吗?

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发表于 2007-3-11 18:42:43 |显示全部楼层
后来我又试了一下,防电锯的功能是无效的,不管什么时候打钩,lion都会挂。

另外,从刚开始发布的时候就有一个bug,用ada玩“另外一个指令”的时候,如果打开修改器修改任何一个项目,则ada在背包画面中会变成总统的女儿。

如果修改器有自动保存设置的功能就最好了,每次进入游戏都需要在“敌人信息那里打钩”有点觉得不方便,但修改器就别默认记住了,这东东还是需要的时候自定义来的舒服些。

其它一些问题我在给你的短消息中说明了的,可以看看。

另外,附上几个修改代码,可以参考并完善一下修改器这一块



  1. 无限弹药
  2. 0063A01A 90 90 90

  3. 背包的地址是动态地址 系统不一样 机器不一样 地址都不一样

  4. 提供一个方法  用FPE打开地址 033E2C54 这个地址是固定的 会看到4个代码 这是一个指针 把这4个代码倒过来打 比如是66 51 75 0B 那反过来打就是 0B755166 这个地址打在FPE地址栏里面 跳过去就是背包第一个代码7C  剩下的自己应该会了吧  做修改器 先读这个地址的指针 然后算偏移锁定就行了

  5. 手枪10个子弹,搜索80  7个,搜索56 就OK了


  6. 子弹地址不就在背包地址里面吗 你找到背包不就找到子弹了吗 唉  给你另外两个地址吧 也许你要的是这地址  

  7. 地址是静止的(内存修改用FPE或GE  程序修改用UltraEdit)
  8. 0063C3F4   85改33  手雷不减
  9. 0063CDA4   85改33  子弹不减  

  10. 可以改内存 也可以直接改生化4的主程序  game.exe  如果改了程序 那以后就脱离修改器了 子弹和手雷永远不减拉

  11. 手雷不减  程序地址 0023C3F4    85改33
  12. 子弹不减  程序地址 0023CDA4   85改33


  13. Rifle (semi-auto) 这把枪在GM8里的记忆体编辑里是这样表示的。

  14. 2F 00 01 00 01 00 15 52  C0 00 06 01 00 01

  15. 2F是Rifle (semi-auto)的物品代码。第三位的01,武器的话就是01,其他物品就代表数量。第五位的01代表什么不知道,不管什么物品都是01。(应该是物品的属性,01代表正常,反正没有见过变化)第七、八位的15 52是武器的等级代码,1是Firing Speed的最高等级,5是Firepower的最高等级,5是Capacity的最高等级,2是Reload Speed的最高等级。(Firepower和Capacity的等级不要超过6超过了体现不出效果。Firing Speed基本是0,个别武器是1,如Rifle (semi-auto)。Reload Speed超过2也是没有效果的。)第九、十位的C0 00是子弹数(换成10进制就是192,再用192/8=24就是游戏里的弹药数了。)第十一、十二位的06 01是物品X、Y坐标(Rifle (semi-auto) 为 X 7格,Y 2格,X第一格开始为0,结尾为6,两个相加=6,Y第一格开始为0,结尾为1,两个相加=1,就出现在最左上角的位置。如果要在其他位置出来,X开始是2,结尾是9,就是2+9=0B。Y开始是2,结尾是3,就是2+3=05,就会出现在横数第三格,竖数第三格的位置。)第十四位的01和第五位的01一样可以不改,也不知道代表什么

  16. 用GE或者FPE 打开生化4

  17. 00447D83 此地址代码是48  改成90 时间就不变了  还可以改一个 改成40 呵呵 正好反了 时间一秒一秒的增加了 大家试试

  18. 或者另外一种 把031BBF70这里的01改成02 时间也不变了 改回01又开始减了 以上两个改哪个都行

  19. 后面的 031BBF74 031BBF75 031BBF76  分别对应的是  分'秒"毫秒

  20. 包包最大状态的修改

  21. 这次我们改用UE 全名是UltraEdit-32   用他打开生化4主程序 game.exe  然后ctrl+g 弹出一个窗口 16进制跳转 输入0X004a591d 回车

  22. 跳到这里

  23. 004a5910h: 7F B9 40 2C 3E 03 E8 0F C9 B5 FF 85 C0 74 07 C6 ;

  24. 看到红色字了吗 就是74 07  改成90 90 然后保存 然后进入游戏 全新开始  打开包包 看是不是最大的
复制代码

[ 本帖最后由 sojey 于 2007-3-11 18:46 编辑 ]

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发表于 2007-3-11 20:00:31 |显示全部楼层
视频插件效果不错






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发表于 2007-3-13 04:01:07 |显示全部楼层
不知道什么原因,我系统装了DX2007最新版本,还是玩不到,
但是使用了楼主的补丁后,兼容到DX8就可以玩了!非常非常感谢楼主!
但是,我希望楼主能把启动的程序修改一下,我想加入某个汉化程序,不知道是否可以?
万分感谢!
另外,3DAnalyze在汉化新世纪有新的汉化版,建议使用。

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发表于 2007-3-13 12:01:01 |显示全部楼层
原帖由 samleonlow 于 2007-3-13 04:01 发表
不知道什么原因,我系统装了DX2007最新版本,还是玩不到,
但是使用了楼主的补丁后,兼容到DX8就可以玩了!非常非常感谢楼主!
但是,我希望楼� ...


已预留了接口,不日加上。

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发表于 2007-3-14 04:25:56 |显示全部楼层
原帖由 kryso 于 2007-3-13 12:01 发表


已预留了接口,不日加上。

感谢楼主,可是今天试过了,原来是可以利用3DAnalyze2.25b加载楼主的补丁同时运行某汉化程序的。
可是一遇到过场动画就死掉了,
我已经对某汉化程序提交意见了,不知道能否尽快修正~~
哎!看来还是只能暂时玩E文版的了。

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发表于 2007-3-15 20:15:44 |显示全部楼层
请问会有繁体版的加强版吗~~~~~~~~~?

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发表于 2007-3-17 13:25:49 |显示全部楼层
好东东...
以后等游侠的汉化版出来结合以后就无敌了

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发表于 2007-3-17 14:35:01 |显示全部楼层
原帖由 dfhk 于 2007-3-15 20:15 发表
请问会有繁体版的加强版吗~~~~~~~~~?


这个游戏有繁体版吗?

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原帖由 hunterln 于 2007-3-17 13:25 发表
好东东...
以后等游侠的汉化版出来结合以后就无敌了


就等汉化了.
最近重写了插件引擎,已经支持了几乎不减速度的画面插件,鼠标实时切换,还有内置的震动支持也完成了.

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復仇女神

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发表于 2007-3-17 16:51:12 |显示全部楼层
原帖由 sojey 于 2007-3-11 18:42 发表
后来我又试了一下,防电锯的功能是无效的,不管什么时候打钩,lion都会挂。

另外,从刚开始发布的时候就有一个bug,用ada玩“另外一个指令”的 ...

嗯嗯.....我也学下.............感谢提供............

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