耶路撒冷大领主 
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鉴于目前已经做过的修改,我就拿增加一种医院骑士的马来做例子。 
 
第一步,打开data目录下的descr_mount.txt文件。在 
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 
; 
; horses 
; 
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 
后找以下脚本 
type                                barded horse 
class                                horse 
model                                Mount_Barded_Horse 
radius                                1.8 
x_radius                        0.8 
y_offset                        0.7 
height                                2.5 
mass                                6 
banner_height                0 
bouyancy_offset                1.8 
water_trail_effect        horse_water_trail 
root_node_height        1.0 
;rider_offset                0.0, 0.45, 0.35 
rider_offset                0.0, 0.38, 0.70 
这是对游戏中欧洲封建骑士骑的那种马的描述,我们复制一遍后做以下修改, 
type                                hospitaller horse(新的马的名称,兵种文件中用到) 
class                                horse 
model                                Mount_Hos_Horse(马所用的模型类别,对应之后我们要在battle_models.modeldb中新建的模型类别) 
radius                                1.8 
x_radius                        0.8 
y_offset                        0.7 
height                                2.5 
mass                                6 
banner_height                0 
bouyancy_offset                1.8 
water_trail_effect        horse_water_trail 
root_node_height        1.0 
;rider_offset                0.0, 0.45, 0.35 
rider_offset                0.0, 0.38, 0.70 
保存后关闭,这个文件就算完工了。 |   
 
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