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楼主: kueen
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[MOD] 《华夏风云》剧本,最终修订版…… [复制链接]

吏部尚书郎

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发表于 2006-12-31 12:45:31 |只看该作者
原帖由 allenzhuran 于 2006-12-31 11:38 发表
我玩到一半加入这个修正版对原来的游戏有影想吗?KEEN大


MS……没有……
有的喜欢调整S+适性的,有的不喜欢,呵呵,其他都没有什么差别
夫天地者,万物之逆旅;光阴者,百代之过客;而浮生若梦,为欢几何……

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发表于 2006-12-31 13:08:51 |只看该作者
原帖由 kueen 于 2006-12-31 12:45 发表


MS……没有……
有的喜欢调整S+适性的,有的不喜欢,呵呵,其他都没有什么差别

有影响哦,新更新的剧本不影响已经开始的进度的

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发表于 2007-1-1 13:36:24 |只看该作者
武力问题真是惹人烦。。。
孙武几乎没有任何用处
吴国总是第一个被灭。。。朱元璋,项羽,孙策哪个都先来找他事。。。
并且都不好惹。。。S+之后也就多那一点优势。。。

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发表于 2007-1-1 16:36:52 |只看该作者
用孙武以及其他弱小的势力,只能主动进攻加上使用一些卑鄙的手段,安心发展必死无疑

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发表于 2007-1-1 18:02:51 |只看该作者
进入武将诊断,竟然是齐天大圣孙悟空

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发表于 2007-1-3 00:32:30 |只看该作者
为什么骑神是那四个人。。。。。
中国历史上最猛的骑兵应该是蒙古和满清吧
铁木真和李牧给飞将,武力又只有89,是不是削弱的太厉害了一点,还是斗神和骑神比较好吧

仅仅是个人的一点想法,呵呵

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吏部尚书郎

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发表于 2007-1-3 03:34:44 |只看该作者
蒙满骑兵的强大,更多的,是强在其“质量”、强在其“体系”,强在其彪悍的民风和蛮横的攻击侵略性,与统帅的统军能力没有太大的联系,而游戏中满蒙的骑兵科技,已经开的相当高了。但比如陈庆之,就完全是他自己统帅骑兵的能力的表现,这才配的上“骑神”。

另外,铁木真和李牧,若只设为骑神,则不能体现出他们在军事史上的超一流名将地位,所以改为一级特技。至于武力么,我个人是已经把他们的能力拔高了一点的,毕竟不是“万人敌”。

[ 本帖最后由 kueen 于 2007-1-3 13:12 编辑 ]
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发表于 2007-1-3 12:39:02 |只看该作者
大大,报告BUG,爱游戏,爱游侠游戏,3城,能力研究现在不能,老是自动的在研究扫讨,反反复复一直在研究这个技能,
我已有技能是统+最高,武+中,知+抵,政+中,还有些过程中必会研究出来的特技和兵种
补充,日文PK版,最新的补丁,xiao bai怎么打不出来啊

[ 本帖最后由 阿森 于 2007-1-3 12:45 编辑 ]

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发表于 2007-1-3 13:53:51 |只看该作者
楼主~~~提个小小的建议哦~
玩过华夏风云后,一直有一个想法,能不能把剧本做一下修改:(主要集中在武将)
1。~~中国历史上所有名将全在一起,破几个势力 就把人收集的差不多了。。。(原因~~~)
2.武将能分成两类,不世出的武将,一般武将  在每个势力 2流 的蓝领武将们都拥有长久的生命,(99),但武力和统帅都在60以下,最好都是在家搞建设的。。。特技都没有或是如富豪等之类(想要带兵也无所谓哈~~赵括?)  而我们最爱的不世武将都有寿命限制,而且都按出场顺序出场。(举例:汉朝~~第一批人就是跟着刘邦打天下的那帮子,汉出三杰和曹参 陈平之类,但寿命都不能很长,以八年为平均数,十二年封顶~~,年数指的是指为势力服务的年数,比如韩信 法定士官年211,那就卒于221年)  之后就是第二茶,像周勃卫青等,当然第一茶和第二波的武将之间不会这么明显的界限,有个过渡期,比如三年么。(还举韩信的例子,他士官年211,士官10年,张良可以是士官年214,士官11年,就是卒于225,而周勃可以是士官年219,士官8年,卒于227年。。。) 这样可以更好的让大家珍惜武将,作为君主,可以深深的感受到名将离自己而去的痛苦。。。(我们可爱的汉武帝对 霍去病的感受。。。)
3.这样对一些 人口名将少的势力也有好处,可以加大他势力武将的寿命么,也可以是个平衡哦
4.这样的话就算你灭了汉朝,他手下的强人你也不会一网打尽了。。。(比如你初期灭了汉,也就得个三杰,但过不了多久也会翘辫子的哦,也要珍惜的了)
5.至于作成这样的效果么,也不难,除了前期打天下的牛人外,后面的名将就设 君主预定不就行了;而且因为有寿命设定 名将的功绩都是60000,满的 君主想怎么封都行
6。势力还是少些比较好,也就十几个吧,多了,真的感觉就没有意思了。。。(因为分到每个势力的城就少了)
7.就是觉得如果能调的话把骑兵的攻击力上调2倍,而造价提升2.5倍,因为感觉历史上骑兵都是很猛的了(要不成吉思汗也不会跑到那么远了,莱茵河?忘了。。。学了太久了,我还不是文科生。。。)
8.还有就是名将因为不可能同时出现,所有特技还是设成三个吧,可以用sangme么,设好后不是可以导出成文件么,其它人导入不就行了么?
~~~~  大家好~~小弟拜上~!!

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发表于 2007-1-3 15:05:38 |只看该作者
我的是中文版,不过MS列传还是原来的,要怎么搞定?

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发表于 2007-1-3 15:32:59 |只看该作者
这个..能不能看下....这个攻击力实在变态了点.....到底是有意设置的还索什么.....154攻 125防的骑兵 - -#  我看了同地图其它名将的水准都还是正常的...


这2个的bt组合也忒.....
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吏部尚书郎

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发表于 2007-1-3 16:00:27 |只看该作者
这个..能不能看下....这个攻击力实在变态了点.....到底是有意设置的还索什么.....154攻 125防的骑兵 - -#  我看了同地图其它名将的水准都还是正常的...
...


陈庆之因其武力的原因,骑兵有50%的加成……设置时没有考虑到结拜的效果,呵呵,有点乱……

我的是中文版,不过MS列传还是原来的,要怎么搞定?


见一楼以及四楼
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发表于 2007-1-3 16:23:52 |只看该作者
原帖由 王宇 于 2007-1-3 13:53 发表
楼主~~~提个小小的建议哦~
玩过华夏风云后,一直有一个想法,能不能把剧本做一下修改:(主要集中在武将)
1。~~中国历史上所有名将..


呵呵,这个建议可不小~~
以前也有人给我提过用设置寿命的办法来调整游戏平衡,大概和你的表述差不多——但他的意思是所有的武将都有寿命限制——这样,每个势力的初始武将人数就不会像现在那样差距明显,而且有更迭的仕出也让人有种“江山代有才人出,长江后浪推前浪”的感觉。但问题也不小:
1。不世名将和普通名将的界定问题:像李靖岳飞这种档次的,可谓凤毛麟角屈指可数,那么,如果不世名将设少了,打起来没意思;如果要多设点,那谁有资格谁没有资格去享受那60000的功勋,不是个简单的问题呵,毕竟,入围的,都是当世的佼佼者。
2。除了名将,那谋士、名相、明君的设置呢:是万寿无疆还是同样遵循以时间为轴线的更迭?
3。8-12年的“活动时间”是否可行:比如我打华夏风云就喜欢打弱势力,然后一般要20年才能弄下4-5个城,那时名将差不多都死光光了,呵呵。
4。有些势力没有武将的更迭怎么办?
5。第6条否决,嘿嘿,华夏风云顾名思义,大杂烩嘛;而第7、8条在技术上是无法执行的,呵呵

After all,thank you anyway....
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发表于 2007-1-3 19:02:52 |只看该作者
= =  明白了..."--"代表s+....不过程度不同.....陈庆之的骑+50% 怕是最高了吧.....陆逊的戟我算了下好象也没50%...

[ 本帖最后由 hlatar 于 2007-1-4 04:47 编辑 ]

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发表于 2007-1-5 20:55:21 |只看该作者
...........................支持一下.....还是要........2020202020

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发表于 2007-1-5 23:12:55 |只看该作者
原帖由 kueen 于 2006-12-22 21:57 发表
1.5更新:
1。主要调整了武将特技,每一项特技仅四名武将拥有(除了倾城奏乐等个别),全武将约三分之一没有特技,游戏更为平衡。
2。适性S+仍砮..



最终修订了呀!

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发表于 2007-1-5 23:56:43 |只看该作者
打到一大半后提些看法..主要是关于s+兵科的人选设置.

这版本里名将太多,再好的特技也显不出来,能显出的也就s+的兵科特性了.

我手头全人物看了下,枪s+12 人,....矛17人......骑18人......  可是弓只有4人,其中弓4人中还有诸葛,王猛2个神算,姜尚1个鬼斗......诸葛发明连弩s+无所谓...张巡守城s+弩也好理解.....王猛,姜尚为何有s+.....可怜的李广,养由基哭的没眼泪啊.....

so....希望加强弓s+人数.....

2.s+兵科被作者当成了统高武低将领的补偿,然后给了些统武智全能却都不高的武将一些s+,这是用来加强统武双高没s+兵科的平衡.

   可是统低武高的将领怎么办.....

   诚然带部队打电脑,武比统强,毕竟太多的硬晕,技晕存在.可是打起pvp,统的地位就大大拉伸.统低武高就不索缺陷咩 - -#,
   
   在我眼里,这2种类型就天生是用来结拜的.....  

   在统高武低,武低统高这2种顶尖武将里,

  x将/x神和 飞驰/明镜/洞察/攻心/昂扬/长驱/白马/连击等技能最好有一个基本平衡.2边都设置一些兵科s+的相互补充

  现在情况就是,统武双高的将领中基本全是x神/x将,这2种武将里的顶尖武将也基本全是x神,x将....结拜起来特技全浪费了.

   作为完美主义者,感觉实在难受....等下我把具体数据统计一下.给你做个参考.

[ 本帖最后由 hlatar 于 2007-1-5 23:58 编辑 ]

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发表于 2007-1-6 01:30:22 |只看该作者
呵呵,好,我也是个完美主义者,打游戏的同时,也是边打边修改发现的不足。

现在的最终版里,高统低武的适性补偿已经全部降为了S+10%,还算比较平衡了……

陈庆之和阿萧的魔鬼结拜组合也已经从175的恐怖攻击降为了126,和单兵项羽差距不大了……呵呵

而且游戏前期花500技巧值结拜感觉很奢侈,所以126的攻击,还是很难出现。未结拜的话,他们的组合也是敌不过项羽的。
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发表于 2007-1-6 01:32:34 |只看该作者
诶...做了下统计的....不过看到了你把兵科的战法发动率改成65%......那么s+组合还有米意义?


提问1:
s+兵法发动率改为65%,是否无论在主将位还是在副将位都是65%?

我不清楚具体的战法发动率是多少.... 精华帖里找不到,看某些剧本帖也没见过有具体描述,自己虽然下了van的修改器但是还没用过....自己摸也摸不出来 感觉是70%?- -#  

那么这个削弱跟四围+10%的增强抵消后,对一个部队的加强还有多少......

如果太少的话,我刚才的东西就白写了.....凑s+的乐趣也米了 T T

[ 本帖最后由 hlatar 于 2007-1-6 02:29 编辑 ]

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发表于 2007-1-6 02:38:08 |只看该作者
原帖由 hlatar 于 2007-1-6 01:32 发表
诶...做了下统计的....不过看到了你把兵科的战法发动率改成65%......那么s+组合还有米意义?


提问1:
s+兵法发动率改为65%,是否无论在主将位还是在副 ...


兵科发动成功率不是我改的,而是,如果把兵科改为“S+”,那么,游戏就默认那个部队的战法成功率和“C”适性的战法成功率一样……
也正因为如此,我才发了两个版本:“S+”和“S”……
也正因为如此,我才只改了高统低武的兵科适性,而没有动那些高统高武的将才……

难道你打的时候,没有发现“S+”战法成功率降低了么?我倒是很明显的感觉到了
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