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楼主: CaiMM
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[分享] 战锤修改+工具+教程+解答+全部 18日更新 [复制链接]

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发表于 2006-10-17 09:23:24 |只看该作者
原帖由 CaiMM 于 2006-10-15 14:38 发表
自己看E文

自己测试

自己研究 都已经引到家门口了


昨天试了半天还是不行。郁闷啊~我已经把所有相关文件都替换掉了,并且也修改了NECRON的插槽04,测试的时候面具效果果然是被替换了,但是骷髅还是一样被击倒~郁闷~麻烦CAIMM能不能做个解说或者示范什么的呢?

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发表于 2006-10-17 09:51:38 |只看该作者
原帖由 eyeofwind 于 2006-10-17 09:23 发表
昨天试了半天还是不行。郁闷啊~我已经把所有相关文件都替换掉了,并且也修改了NECRON的插槽04,测试的时候面具效果果然是被替换了,但是骷髅迠...

你的“被击倒”是什么意思?

原来如此 你原来的问题是要"不被击倒"

推测应该修改如下内容`

1  兵种本身的属性~

2  参照CSM 防击倒鞋 将里面的属性复制添加到骷髅的奖励物品的属性里面

3 还有一点就是所谓的关联文件,比如但我们想修改英雄的武器出其它效果时 必须先查看英雄武器目录下具体使用那些武器  然后再到武器目录查找相应文件 修改该武器文件 同时还可能要修改该武器调用的效果文件  使之上下对应

那么简单合理的推论 你修改原先没有击倒效果的文件时 是否漏看了其调用的相关文件?

4  举例CSM的恶魔 要两个 我当初修改涉及以下内容

a  本身人口限制

b 达成条件

c 升级条件升级文件

d 相关可变身兵种属性条件

e 建筑物属性条件

f  还有一个完美的AI会用的你的修改的文件(如果你改了AI不会早2个恶魔 那就没有意义了)

你的问题说到底都是要费神去仔细查找,多次测试的问题,并非你自己不能解决的问题 
而修改的乐趣正在这其中的过程


[ 本帖最后由 CaiMM 于 2006-10-17 10:03 编辑 ]
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2006-10-17 10:04:45 |只看该作者
汗~是这样的!
1.CHAOS的领主有个WARGEAR(战役奖励)是双RUNIC BOOT。
2.这双该死的鞋子有个属性是防止领主被击倒,还有好象加点血。(像ELDER的先知啊,导弹啊,大炮啊,TAU无耻的1级KOOT兵啊,都有击倒属性的攻击)
3.鉴于上次骷髅英雄被两队TAU1级的KOOT兵打到爬不起来的惨痛教训,我想让骷髅的某件WARGEAR也带有防击倒属性。
4.关于插槽和WARGEAR的修改我还不太明了,希望CAIMM做个讲座啦~~~

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发表于 2006-10-17 10:22:25 |只看该作者
原帖由 eyeofwind 于 2006-10-17 10:04 发表
汗~是这样的!
1.CHAOS的领主有个WARGEAR(战役奖励)是双RUNIC BOOT。
2.这双该死的鞋子有个属性是防止领主被击倒,还有好象加点血。(像ELDER的先知啊 ...

yijing huifu
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
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发表于 2006-10-17 11:39:25 |只看该作者
你的修改工具怎末用的?装完后啥都没有。。。。。。。想删除也不知如何删。。。。。。

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发表于 2006-10-17 12:14:00 |只看该作者
原帖由 jerrroy 于 2006-10-17 11:39 发表
你的修改工具怎末用的?装完后啥都没有。。。。。。。想删除也不知如何删。。。。。。

。。。。。。。。。。。。。。。。
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
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发表于 2006-10-17 12:53:17 |只看该作者
看来这个问题还要继续研究~昨天做了很多替换~但是还是没达到预期的效果。
貌似所有步兵,除了TAU无耻的灾难装甲,都能被击倒~
我不知道机械类部队有没有不能被击倒的属性条,如果有的话那会方便很多~

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发表于 2006-10-17 13:20:21 |只看该作者
我在想如果把英雄属性都改成机械会不会比较妖孽点?

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发表于 2006-10-17 13:46:18 |只看该作者
那样反而不好,会被导弹围攻……

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发表于 2006-10-17 16:41:29 |只看该作者
我打TAU就发觉TAU太无耻了~KOOT的1级兵和狗狗都能放倒人,1级的兵数量又多,单身英雄被盯上了基本就爬不起来……

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发表于 2006-10-18 02:11:27 |只看该作者
原帖由 CaiMM 于 2006-10-17 08:06 发表
119 、 121 的问题解答如下

下载姐姐提供的软件 下载姐姐提供的教程  下载姐姐修改好的文件 诚心诚意爱戴姐姐 观看姐姐帖子里的图片

作对比

...



哦也我找到了。。。原来是漏看了一张图片X_X 谢谢菜mm~~

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发表于 2006-10-18 10:57:20 |只看该作者
昨天又在研究英雄不会被击倒的方法,发觉有个数据名叫get_up_time,一般英雄是2秒多点,恐怖的ELDAR竟然要4秒!(我好象没记错哦)只要把这个改为0就不会被导弹啊什么的击倒,但是仍会被这样的攻击击退并且打断当前动作。当然,对于TAU来说可能比较有利。

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发表于 2006-10-18 18:03:43 |只看该作者
楼主怎么还没有其它的指挥官文件呀!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-10-18 22:18:18 |只看该作者
偶想要个兽兽英雄的加强,希望姐姐满足偶的小小要求!

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发表于 2006-10-18 23:05:09 |只看该作者
哎呀~好象CAIMM发了ELDAR的加强了……算~偶不发了~删~
补上个骷髅的英雄加强,希望大家不要把SOLAR PLUS往自己身上照哦~
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发表于 2006-10-18 23:08:42 |只看该作者
啊哦?没发上来么?怎么会?好像前面都没删掉?
PS:由于修改都是CAIMM教的,所以这个改的东西就只敢跟她帖子后面了。
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发表于 2006-10-19 16:27:37 |只看该作者
能不能帮忙改个星际战士的文件啊,每个队员血1万,回血1万,攻击1万,射程也是1万就可以了

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发表于 2006-10-19 16:46:58 |只看该作者
射程1W……那是轨道炮……汗一个~~~~~

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发表于 2006-10-24 01:30:04 |只看该作者
原帖由 xujinddk 于 2006-10-19 16:27 发表
能不能帮忙改个星际战士的文件啊,每个队员血1万,回血1万,攻击1万,射程也是1万就可以了

地图最大才 512x512
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
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发表于 2006-10-24 01:52:07 |只看该作者
caimm我想要个兽人英雄加强的MOD啊!要有隐型+瞬移还要血多!防御高!攻击高点就可以了!

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