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楼主: huhansancs
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[原创] 信长之野望--将星录, 天下创世中的三军猛将(全完成)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-3-26 11:39:25 |只看该作者
好帖~~~~~~~~!
學到很多東西.感謝~!

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发表于 2007-3-28 19:10:04 |只看该作者
原帖由 huhansancs 于 2007-3-21 20:32 发表
惭愧啊,书到用时方恨少..............不过,宋高祖我还是知道,而且还知道他发明了三节棍只不过,我这个人心粗,有的字看着像就没往心里去

另外 ...



怎麼H兄把我給忘了的樣子XDD
(也是啦~我也不常來..)


宗茂的混亂真的有夠沒用~就算調到90出頭都會被智略6~70的擋掉...範圍依樣窄到吐血...


光榮真的是厭惡宗茂的樣子....埋沒了這麼優秀的一個名將...

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发表于 2007-3-28 19:57:14 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2007-3-21 18:01 发表
胡汉三不认识赵匡胤么..........虽然多半是柴荣的家底,好歹也算个开国的皇帝......比司马懿好命一点,司马懿都没篡成功,好久没看火凤燎原了,今天一口 ...

恩,破坏给JJ确实不合适,JJ攻城水平比信玄差远了,老虎起码还来过土龙攻,虽然攻上州的时候很狼狈,但赢不了长野+上泉也不丢人哈,不如给JJ来个全屏鼓舞,武田信玄传里上杉的家族特性就是士气+5,说他一生为义气而战
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

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发表于 2007-3-28 20:00:17 |只看该作者
原帖由 gdx9900x3 于 2007-3-28 19:10 发表



怎麼H兄把我給忘了的樣子XDD
(也是啦~我也不常來..)


宗茂的混亂真的有夠沒用~就算調到90出頭都會被智略6~70的擋掉...範圍依樣窄到吐血...


...


本人记性不太好,仁兄勿怪 现在我想起来了,也记住了,呵呵

光荣的人物能力设定并不是完全按照史实,更多依靠民间意识或者游戏平衡,对宗茂,我也是没话说了,个人感觉绝对比真田幸村强的一个猛将, 结果智力和技能相差实在太大,历代野望都是如此,而且太阁立志传中也是

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发表于 2007-3-28 20:37:52 |只看该作者
雷震兄也在阿,几天不见,仁兄可好

个人感觉,武田攻坚能力未必强到什莫地方去,对那些没有名气的小大名和一些豪族占领的城市,上杉家拿下的不比武田家少,而一旦遇上比较厉害的,不用说长野6次击败武田,就说村上义清,两次打败武田信玄,后来用了真田幸隆的计谋才拿下南信浓,上野后来也不是依靠攻坚拿下来的,毕竟牛人把守,谁都很难动摇,而靠计算打败抵抗力不强的对手又如何可说明攻坚能力呢


至于小田原之战,上杉家跋山涉水,连续击败北条,后来北条明白野战绝对没有胜算,只有退守小田原才是上策
联军围攻一个月后撤退,后来秀吉也是20万兵围攻了一年多才拿下小田原,而且对手不是北条氏康

其实谦信的性格和信念对用兵起到关键的影响,如冬天不用兵,只要臣服就不攻城,不乘人之危,用兵是在不得已而为的情况下,就像孙子兵法,六韬中说的,兵者乃凶器,实不得已而用之 。。 更重要的谦信笃信佛教,佛经里面有一些专门讲用兵护国的,比如毗沙门天王经,大萨遮尼干子所说经等等, 尤其是后面这部经,包括排兵布阵,正兵为主,精兵至胜,步兵主干,精锐骑兵保护两翼,攻守如何,将帅身先士卒等等,讲述的比较详细,纵观谦信一生,完全属于这种风格

如果天创能够四个天生技能的话

上杉---军神,神速,破坏,突击三。  武田--铁壁,大范围混乱,大范围收拾,突击二。

当然这都是我个人感觉,仅以次和雷震兄探讨

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发表于 2007-3-28 20:52:29 |只看该作者
大概日本人是这样想的:有神速显得不稳重,这是我猜测日本人的想法,汉三兄莫怪

川中岛的车悬是这样安排的:景家的一番枪,二番是村上义清,接着是歪瓜、劣枣、萝卜、白菜。。。。。一直排了那~~~~~~么多,谦信公的本阵排在最后

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发表于 2007-3-28 21:14:00 |只看该作者
原帖由 动如雷震 于 2007-3-28 19:57 发表

恩,破坏给JJ确实不合适,JJ攻城水平比信玄差远了,老虎起码还来过土龙攻,虽然攻上州的时候很狼狈,但赢不了长野+上泉也不丢人哈,不如给JJ杠...

不错!全屏鼓舞很符合谦信的性格!!!!!

不过这样就要跟委琐的显如、猴子排到一起了,可怜的谦信公~~~~~~

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发表于 2007-3-28 21:57:49 |只看该作者
原帖由 花鸟风月 于 2007-3-28 20:52 发表
大概日本人是这样想的:有神速显得不稳重,这是我猜测日本人的想法,汉三兄莫怪

川中岛的车悬是这样安排的:景家的一番枪,二番是村上义清..


风月兄,我汗阿,你是不是以为我说的身先士卒意思是何时何地都要武将冲在最前面.................身先士卒说的是一旦全军冲锋了,比如野战急行军作战,野战遭遇作战,野战破敌阵型而后冲锋以及追击等等,这种情况将帅下达了具体命令,就要以迅猛之势击溃敌军,这种情况下,上杉谦信每次亲自冲锋在前

川中岛那次是因为,敌人设阵防守,必须先破防,才能全军冲锋,勇猛不代表形式上的呆板阿

这个时候大帅要指挥全军,如果不掌握全局,破敌阵型,纯知道冲锋的话,单凭自己的勇猛是不可能获得胜利的,这点我相信风月兄比我明白,只是刚才我没有清楚说明身先士卒的全意,让仁兄误解了


其实打仗强的人,没有几个脑子不好用的,游戏中景家那样统帅99,智力7的情况是不可能发生的,川中岛合战中击败武田信繁本队,后来又以300精兵击败来救援的山县队,这样的猛将,智力可能是7吗............

川中岛合战,上杉方兵力不占优势,粮草也非常吃紧,大概12000对22000,后来攻防也是12000对8000左右,而且武田方鹤翼阵外围都是长枪,后方才布置骑兵

12000攻打8000敌阵,武田长枪,火枪为防守主力的鹤翼,以及上杉方精锐骑兵为锋刃的车悬,这种情况下,上杉方胜算并不算大,关键是谦信充分把握了快节奏战斗的形势,打的武田方没有喘息的机会

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发表于 2007-3-28 22:34:25 |只看该作者
原帖由 花鸟风月 于 2007-3-28 21:14 发表

不错!全屏鼓舞很符合谦信的性格!!!!!

不过这样就要跟委琐的显如、猴子排到一起了,可怜的谦信公~~~~~~



很多人觉着非全屏幕鼓舞作用不大,其实我比较喜欢鼓舞这个技能,只不过最多4个技能,所以鼓舞最多给个副将就可以了

因为我一般不采取偷营,都是猛攻,有时候就差200多耐久就能拿下来了,结果让铁炮轰的还是不得不的回去休息,一个鼓舞就能解决问题,而且有时候被铁炮混乱了,没有收拾得话,鼓舞也能救救急,不然士气没了,就不能从混乱中恢复了

其实天创的大范围鼓舞可以设计成两类,一类是丰臣秀吉和北条氏康,军粮鼓舞,一类是统帅鼓舞,历史上有名勇猛将帅专用,比如上杉谦信和立花道雪等

个人非常喜欢岚世纪里面的鼓舞和强攻设定[帅帅]

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发表于 2007-3-29 11:54:55 |只看该作者
政宗和重秀到底怎么用

感觉和一般的人效果差不多没有吹的那么神奇

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发表于 2007-3-29 19:47:11 |只看该作者
胡乱用, 方法就是奇铁射击的时候,鼠标不停的切换目标,甚至,在空地和部队之间不停的切换都可以

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发表于 2007-3-29 20:16:21 |只看该作者
长尾景虎----------鼓舞军神突击叁(没有破坏战例,换鼓舞)

武田晴信----------混乱破坏突击叁(一辈子都是扁人家的,哪里体现得出铁壁?)

真田幸村----------鼓舞铁壁突击贰(自杀式突击,没有鼓舞跟铁壁是玩不下去的)

真田昌幸----------鼓舞混乱铁壁(无战斗技能)

户次鉴连----------鼓舞铁壁枪衾叁(同真田幸村差不多,残疾人士没有鼓舞跟铁壁怎么打仗?)

伊达政宗----------挑衅神速齐射叁(惹怒了周围的人还有猴子乌龟什么的,挑衅名副其实,24岁,勉强给个神速吧)

铃木重秀----------铁壁神速齐射叁(主要都是守城的,没铁壁玩毛啊,神速乱给的,想想怎么的也不能比独眼龙差太多)

差不多就这样吧,写再多也烦了..............北条氏康长野业正织田信长松永久秀之类的,游戏本身特技就给得挺合适的就不提了........

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发表于 2007-3-29 21:11:08 |只看该作者
甲斐猫的头像实在个性

汗一个,按照你说的,大将都要有个鼓舞了,没士气怎莫打阿

武田信玄和上杉谦信对战哪次不是防守,而真正一生从来都是进攻求战的上杉谦信率领的越后军,要不是有个铁壁,川中岛那次早被讨取了,如果当时那两刀劈正一点,估计武田信玄也不会被光荣设计的这莫牛了吧

上杉谦信除了13岁初阵随军出征失败一次,后来一生作战都没败绩,越后大小城池,哪个不是平乱拿下的?

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-3-29 21:12 编辑 ]

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发表于 2007-3-29 21:23:37 |只看该作者
怎么那么多人喜欢我头像呢..........那个loli叫九重凛.......是私屋薰的<<萌少女的恋爱时光>>的女主角......大陆这边基本都是翻成<<萝莉的时间>>的..........也是极度Xe的一部漫画,自认为纯洁者莫要受我蛊惑去堕落.........

你说长尾景虎跟武田晴信pk的时候都是武田晴信处于守势?明显都是武田晴信拉出去干架的,长尾景虎死要面子,就日了个神保家罢了,还打过谁?北条氏康也是上杉宪政蛊惑他去k的,k不下稍微交待一下就算了,后面还结成了同盟......那个寒啊..........武田晴信把兵拉出去干架又不是保家卫国,要铁壁干什么?还扯扇子挡军刀,要是拿刀子的是武田晴信就不知道谁砍谁了......即使长尾景虎拿刀子,武田晴信这边拿把54啊ak什么......呃......说错了,拿点暗器比如袖箭手里剑什么..........哼哼............


...........................................................................

果然没有发出去,该死的网速,还好我复制了,要不又白打了........

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发表于 2007-3-29 22:03:00 |只看该作者
我卡阿,ak 都出来了...........

汗,咱能不能可观点,难道说一个人牛,就要贬低和否定另外一个人吗。

牛人和牛人本来就很难分出胜负,武田家的谋士智将不少,不然他能拿下南信浓和上野,两次被村上击败,有一次还是村上在外作战,后来回军又把武田打败了,而且是野战击败.............上野六次败给长野,就因为有个超级老牛,拿萁轮就比拿木曾岛一带的城池难多了,直到长野去世,还是真田幸隆用长野临终遗言的计谋拿下了上野,还有,你说的北条氏康,我觉着能不能说的客观一点,越后里相模多远? 上杉谦信不顾后方隐患,连胜北条家,后来关东很多城池随风倒,联合军围攻北条家月余不克撤兵

武田也出兵过相模,可是第一道城池都没有攻克,还没到小田原,就退兵了,还被北条氏康的追兵弄得小有伤亡。难道这能说明信玄用兵不行吗, 北条氏康也不是白给,也是铁壁王之一阿。 就算是后来的北条氏政防守小田原,秀吉的20万联军也包围了一年多才拿下啊, 天下第一坚城更不是朗的虚名

说白了,能快速开疆扩土的,不都是拿类似神保家,这种软柿子涅。不然战国早结束了。

打仗这个事不是说的那末简单,武田讲究开疆扩土,上杉虽有才能,但是并没有武田那末大欲望和胃口,这个是性格问题, 所以上杉谦信从来不主动找麻烦,就算打,也都是平乱,或者受人之托,武田每次拉出来打,结果每次上杉军出来了,他却都是防守。就好像后人说的,双方一个是攻不进去,一个也只能防守。也只有第四次川中岛那次,撕开了,爱谁谁了,武田铁壁被越后军撕开,伤亡惨重,还负了重伤,结果甲斐猫你来了个ak......

干脆说来个火箭筒得了,呵呵

我可不是因为欣赏谦信公,才刻意袒护或者贬低谁,武田除了和上杉打仗防守,和其他人都是进攻,这个我自然知道,两个人被称为战国双壁

我说的是,游戏要尽量体现人物最特点的地方。上杉军的军略富有个性,从古道今,其实也不多见。武田方则是正统,讲究稳而后变,乱中取利。所以,铁壁 大混乱 军神 神速或者破坏 突击这些技能基本上体现了二人的风格和实力。

我说的4个技能的话, 武田铁壁, 大混乱, 大收拾, 突击二 ---老谋深算又极具洞察力,不轻易口破绽,但是敌人的破绽一定不会放过

上杉军神,神速,破坏,突击三, 正好像当年一样,号称战国闪电战专家,统兵勇猛,统率自如

如果二人合作,不敢说能改变最后的结果,但是肯定期间会有截然不同的版图变化

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从五位上 少纳言

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发表于 2007-3-29 22:07:13 |只看该作者
huhansancs兄有没有天创的颜修改器,能发一下麻?

原 來 我 們 不 是 顧 念 所 見 的 , 乃 是 顧 念 所 不 見 的 ; 因 為 所 見 的 是 暫 時 的 , 所 不 見 的 是 永 遠 的 。

                                                                                                                                                                                                         ---   歌 林 多 後 書 4:18

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发表于 2007-3-29 22:09:35 |只看该作者
看来你还真是个动漫fans阿, 近年的卡通我很少看了

感觉还是以前的好啊, 银英传,幽白,篮球飞人,超时空要塞等等, 户愚吕弟和仙水,仙道是我非常喜欢的角色,哈哈,土气吧

感觉现在的动画太复杂了,弄得太乱,五颜六色的,我反而看不见东西了

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发表于 2007-3-29 22:18:00 |只看该作者
原帖由 vergangen 于 2007-3-29 22:07 发表
huhansancs兄有没有天创的颜修改器,能发一下麻?


仁兄说的颜修改器是什莫, 是不是武将头像修改器?

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从五位上 少纳言

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发表于 2007-3-29 22:19:23 |只看该作者
对,头像修改器,不好再开贴求了.能发下麻?

原 來 我 們 不 是 顧 念 所 見 的 , 乃 是 顧 念 所 不 見 的 ; 因 為 所 見 的 是 暫 時 的 , 所 不 見 的 是 永 遠 的 。

                                                                                                                                                                                                         ---   歌 林 多 後 書 4:18

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发表于 2007-3-29 22:27:38 |只看该作者
这样啊,我用的是本论坛那个rpgview,  就是Mr Van 做的那个

刚才找了找,没找到衔接, 不知道这个软件多大,是否能上传

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