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楼主: HK_mars
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日游工作组【翻译】

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发表于 2006-12-29 21:33:53 |只看该作者
原帖由 HK_mars 于 2006-12-29 20:36 发表
LS說的那個,我修正了....................


我也说个, 皇家伙伴骑兵的兵牌..................................仔细看还是分的出哦, 用原版的也许不大完美呢, HK 能不能重做下这个兵的兵牌.  ^-^

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发表于 2006-12-29 21:37:44 |只看该作者
现在中国连外国网站有问题吧......0.95放出来了,也没多少人能下到,
另外HK给不列颠加个叫圆桌骑士的兵种吧

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发表于 2006-12-29 21:42:36 |只看该作者
给罗马的后备兵加了副武器剑了吗?没副武器该兵种不符合他是身经百战老兵全能超级后备啊,

最好就是给凯尔特人派系不列颠,高卢再添加一个新兵种,就是拿两把单手剑的剑术高手,这个角色在两部亚瑟王的电影中都有啊,而且圆桌武士中也有人是使双剑的,这个兵种应该能弥补凯尔特派系马改后缺少高及兵种的问题.只凭一个双手剑士还是单调了一点最好就是加多个高及兵种,
猫猫要一日赞他十几次乖....他才会乖的....我好有爱心,成日教到猫猫要爱护小动物,不要杀生,靠话没说完猫猫又把阳台只麻雀干掉了,上次把隔离只老鼠作掉了,还要拉到床下底就算拉,悟空这次又杀生,真是罪过,罪过.还看啥,说你啊.

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发表于 2006-12-29 21:43:26 |只看该作者
现在中国连外国网站有问题吧......0.95放出来了,也没多少人能下到,
另外HK给不列颠加个叫圆桌骑士的兵种吧

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发表于 2006-12-29 22:02:49 |只看该作者
圆桌武士少数武士的荣耀称号,,那个是无尚的荣耀...量产...那算是什么东西....MARS已把圆桌武士加入到了随从和称号中了,自己的将军能获得圆桌武士称号真是帅呆了.
猫猫要一日赞他十几次乖....他才会乖的....我好有爱心,成日教到猫猫要爱护小动物,不要杀生,靠话没说完猫猫又把阳台只麻雀干掉了,上次把隔离只老鼠作掉了,还要拉到床下底就算拉,悟空这次又杀生,真是罪过,罪过.还看啥,说你啊.

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恺撒麾下精锐首席百夫长
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发表于 2006-12-30 12:20:34 |只看该作者
原帖由 FANK80 于 2006-12-29 22:02 发表
圆桌武士少数武士的荣耀称号,,那个是无尚的荣耀...量产...那算是什么东西....MARS已把圆桌武士加入到了随从和称号中了,自己的将军能获得圆桌武士称堮..



兰斯洛特  就是他了  双剑武士  我在奇迹里的人物名字就叫 兰斯洛特 [帅帅]

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发表于 2006-12-30 12:56:17 |只看该作者
昨天刚看了亚色王 他手下的武士是什么地方的啊

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发表于 2006-12-30 13:06:50 |只看该作者
片子里说是  沙美西亚   

无敌2020

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发表于 2006-12-30 14:42:52 |只看该作者
想玩啊,希望搂主赶紧放出来!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-12-30 16:20:50 |只看该作者
HK大
ROE和三国是否可以共存??

PS:1.0什么时候出啊
幸福是把刀子

死硬馒头饭

slayyyyyyyyyyyyer

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发表于 2006-12-30 16:50:43 |只看该作者
原帖由 dark213 于 2006-12-30 16:20 发表
HK大
ROE和三国是否可以共存??

PS:1.0什么时候出啊



  前辈  HK大人的这个MOD 跟三国MOD1.4 确实能共存  这2个MOD 我是经常换着玩的 我先安装的三国 后装的这个MOD

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发表于 2006-12-30 18:13:08 |只看该作者
0.95不是說要放出來嗎?怎麽那麽久還沒放?還有東西沒修改好?

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日游工作组【翻译】

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发表于 2006-12-30 18:57:08 |只看该作者
原帖由 竹林僧 于 2006-12-30 18:13 发表
0.95不是說要放出來嗎?怎麽那麽久還沒放?還有東西沒修改好?


天灾........................................................................................

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发表于 2006-12-30 18:59:27 |只看该作者
HK老兄   就看你的帝国了啊


无敌20

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发表于 2006-12-31 00:00:02 |只看该作者
關於0.95..今晚會做最後一次測試,基本上明天就會有..
-修正了百夫長,希臘將軍拿拳頭砸人的bug
-增加弩砲到每隊三門
-修正部份兵種存在的貼圖錯誤

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发表于 2006-12-31 00:08:14 |只看该作者
0.95是昇級補丁,不過跟以前的補丁不一樣的地方,這個補丁實在大,
這東西壓縮了也有11MB..所以要傳到filefront上去。

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发表于 2006-12-31 00:59:54 |只看该作者
支持HK大大的MOD補丁!期待0.95升級補丁!

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恺撒麾下精锐首席百夫长
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发表于 2006-12-31 01:03:41 |只看该作者
原帖由 HK_mars 于 2006-12-31 00:08 发表
0.95是昇級補丁,不過跟以前的補丁不一樣的地方,這個補丁實在大,
這東西壓縮了也有11MB..所以要傳到filefront上去。



HK老铁子的MOD  是我每天必玩的  

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发表于 2006-12-31 01:12:03 |只看该作者
原帖由 tztztz 于 2006-12-31 01:03 发表



HK老铁子的MOD  是我每天必玩的   


哇?每天必玩?沉迷遊戲?遊戲中毒?

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神圣教皇国 罗马男爵

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发表于 2006-12-31 03:29:00 |只看该作者
.
再谈谈我关于 0回合造兵和雇佣兵 的一点想法。

0回合造兵 在加强AI难度上是一个很不错的方法,如果和地区资源兵种结合则更具游戏性。在原设计中的 伊比利亞步兵 已经结合了地区资源。我的想法是,将马改前可造的 0回合兵种(即没有and marian_reforms的限制)全部改为地区资源兵种,即加上“ and hidden_resource ……”,也就是相关派系只能在“本土”0回合造兵。

——————————————————————————————————————
对于蛮族派系,0回合兵种 的资源地设为 weurope、eeurope、neurope、pangreek。
对于东方国家和埃及,0回合兵种 的资源地设为 asia、africa。           
努米底亚,0回合兵种 的资源地设为 africa。
——————————————————————————————————————

这样一来,对于AI,可以适当克制其“无目的”扩张,但并不妨碍它在本土生产大量的满编军团进行进攻;对于喜欢蛮族和东方国家的玩家,则更有挑战性。(就是从事后来看,交战国中的进攻方在取得决定性胜利以前,兵也是越打越少的。)至于马改后才出的部分兵种,例如 高盧武士戰團(gaul sword late),就让它0回合出吧!



再说 雇佣兵(merc)。


在市场(market)招募雇佣兵实在是一个好点子,它在原版的基础上不做大的改动就实现了可用地域特色兵种,实在是好!

我想提的是,雇佣兵 本就是战争后的散兵,或是逃犯一类的人,他们的纪律不佳,但作战能力应该比新招募的士兵(派系原有兵种)强。所以我认为应该给雇佣兵加经验,3 级市场为1经验,4、5 级为2经验。

特洛伊圣团和精锐克弓这两个实在太强了,还是 3回合或一年造比较合适。
.

[ 本帖最后由 路希南特 于 2006-12-31 03:47 编辑 ]

天行健,君子自强不息。

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