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楼主: HK_mars
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发表于 2006-11-20 23:38:36 |只看该作者
帕提亞的設定就是要在東方營造一種強權..不要把他看作是一種不平衡,那是一種挑戰..
希臘整體上是比原版要弱..這個我也是有意設定成這樣..現在希臘的正面還是有優勢,但已經不能無敵了....
希臘槍不是短了..我是把槍弄粗了...........

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发表于 2006-11-20 23:39:04 |只看该作者

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发表于 2006-11-20 23:52:38 |只看该作者
哇哈哈~~~~~~~~~~~~向大家报告一下,偶用马其顿,主要是想用亚历山大。。。。最开心的是偶的10星刺客成功干掉了名人,屋大维~~~~~~~正准备干掉恺撒。。。。
玩这游戏到现在最有成就感的一次,爽啊!!!!!!!!!!
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发表于 2006-11-21 10:01:00 |只看该作者
原帖由 帝国V战将 于 2006-11-20 21:17 发表
感觉希腊好弱啊..........唯一象点样子的城邦重步兵只能在本土造,能量产的铁罐头战士却要两回合,虽然可以自己改,但总觉得希腊用肉搏步兵做主力有砮..


呵呵~俺的打法:将军卫队+投矛骑(骚扰,游击),希腊步兵+重步兵(正面固守),克弓(火力覆盖),少量铁甲步(防守侧翼),不易补充的特殊兵种如斯巴达、城邦、科林斯只带少数(作后备队用)


个人感觉:希腊长矛很弱,容易被冲散,容易被从2翼包抄,唉~~只能2队层次叠加防守~主要靠远程,打散对方阵形,伺机吃掉对方机动部队和远程部队后再徐图之...
2~3队的将军卫队很管用

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发表于 2006-11-21 11:31:05 |只看该作者

真是汉语mod的长青树啊,一直在更新。就是下网盘挺麻烦。

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发表于 2006-11-21 13:24:45 |只看该作者
原帖由 臭老猪 于 2006-11-21 10:01 发表


呵呵~俺的打法:将军卫队+投矛骑(骚扰,游击),希腊步兵+重步兵(正面固守),克弓(火力覆盖),少量铁甲步(防守侧翼),不易补充的特殊兵种如斯巴达、城邦、科林斯只带少数(作后备队用)


个人感觉:希腊长矛很弱,容易被冲散,容易被从2翼包抄,唉~~只能2队层次叠加防守~主要靠远程,打散对方阵形,伺机吃掉对方机动部队和远程部队后再徐图之...
2~3队的将军卫队很管用


我的打法是尽量避免打进攻战,就是不得不进攻(像被围城不攻)也排好阵用远程或骑兵骚扰让对方先进攻。希腊的兵也就防守时有点优势。最痛快的是在门后组成V形阵,即使是最垃圾的下来民兵两队也能杀上千人

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发表于 2006-11-21 16:52:34 |只看该作者
原帖由 HK_mars 于 2006-11-20 23:38 发表
帕提亞的設定就是要在東方營造一種強權..不要把他看作是一種不平衡,那是一種挑戰..
希臘整體上是比原版要弱..這個我也是有意設定成這樣..現在帠...


支持保留厉害的帕提亞~~

不过希腊派系老大还是应该适当加强、 调整一下,原来的希腊派系兵就不强,现在显得更差些。

另外,希腊的兵营和马场升级有些兵种、经验都不加似乎不妥。像希腊骑兵本来就差,结果四级马场还是那两种废材,我基本上从没造过,就用骑兵卫队当骑兵用。

建议将城邦重步作为马改后的主力,不限制区域(我这样设立一下)

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发表于 2006-11-21 18:32:26 |只看该作者
现在我也用5,6队铁罐头去对着罗马3家死冲//////////////////////
而老帕则用2个城死顶,他一来我就塞桥。。。。。不过军费都耗在对老帕上了 。。。。。
还好,每回合有7000左右收入(自从罗得岛给我打下后)。。

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拜占庭骑士

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发表于 2006-11-21 18:32:30 |只看该作者
我已经把城邦重步兵改成不受区域资源限制了,马改后就能造......准备做为主力征服世界.....

[ 本帖最后由 帝国V战将 于 2006-11-21 18:34 编辑 ]
CPU:酷睿E8300 OC至3.60GHZ
主板:技嘉GA-EP35-DS3
显卡:讯景8800GT
电源:航嘉磐石400W
其他:西数320G+金士顿2G*2+刻录+垃圾机箱键鼠等等。

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发表于 2006-11-22 08:58:40 |只看该作者
原帖由 帝国V战将 于 2006-11-21 18:32 发表
我已经把城邦重步兵改成不受区域资源限制了,马改后就能造......准备做为主力征服世界.....


我也是这么改的~~

希腊重步作为马改前的部队主力,马改后不能用;城邦重步作为马改后的主力加了两点甲防御,两种兵都不受地区限制

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发表于 2006-11-22 09:06:05 |只看该作者
经过15小时43分终于下完了,断了n回,从国外服务器下东西就是不容易啊

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发表于 2006-11-22 09:09:43 |只看该作者
原帖由 starshield 于 2006-11-22 08:58 发表


我也是这么改的~~

希腊重步作为马改前的部队主力,马改后不能用;城邦重步作为马改后的主力加了两点甲防御,两种兵都不受地区限制

呵呵~有必要改么?
我觉得再怎么区域限制也总比真实系列的同化来的简单~
现在国库有280万大洋...

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发表于 2006-11-22 10:20:58 |只看该作者
原帖由 臭老猪 于 2006-11-22 09:09 发表

呵呵~有必要改么?
我觉得再怎么区域限制也总比真实系列的同化来的简单~
现在国库有280万大洋...



ADD都手酸了吧
幸福是把刀子

死硬馒头饭

slayyyyyyyyyyyyer

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发表于 2006-11-22 12:42:50 |只看该作者
嘿嘿,我把科林斯改成不受地域限制......................................................

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发表于 2006-11-22 13:11:38 |只看该作者
原帖由 臭老猪 于 2006-11-22 09:09 发表

呵呵~有必要改么?
我觉得再怎么区域限制也总比真实系列的同化来的简单~
现在国库有280万大洋...


这个两种重步兵实在是都很一般的,限制的必要性不大,不过原版重步过去用得太多了太俗

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发表于 2006-11-22 13:35:05 |只看该作者
晕,这不是逼人家玩希腊嘛..........

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发表于 2006-11-22 13:37:57 |只看该作者
原帖由 帝国V战将 于 2006-11-20 21:17 发表
感觉希腊好弱啊..........唯一象点样子的城邦重步兵只能在本土造,能量产的铁罐头战士却要两回合,虽然可以自己改,但总觉得希腊用肉搏步兵做主力有砮..



正常情况下..... 都是8队仍枪的那种骑兵,加上几个步兵打遍天下....
基本上比较猥琐,出了克弓和城邦就两种加几个骑兵编个团出来耍...
现在出了个特洛依,哇哈哈哈哈
圣斗士我来了

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发表于 2006-11-22 13:40:46 |只看该作者
怎么可以改呢,......垃圾兵加雇佣军打天下算了啊~~

再问个问题,如果选希腊,那亚历山大这类的英雄能不能收买?

还有这个版本的视角和速度调的比较不一样...有什么办法把视角改回来?

[ 本帖最后由 在心里 于 2006-11-22 13:54 编辑 ]

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发表于 2006-11-22 16:43:54 |只看该作者
为什么,我都快把高卢给灭了可是还是没有能和元老院翻脸啊?我都当了大祭祀了啊晕,我想占领罗马,那里可以生产罗马禁卫军(步兵最强兵种),哪位大大能够指教?

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发表于 2006-11-22 17:34:04 |只看该作者
原帖由 在心里 于 2006-11-22 13:40 发表
怎么可以改呢,......垃圾兵加雇佣军打天下算了啊~~

再问个问题,如果选希腊,那亚历山大这类的英雄能不能收买?

还有这个版本的视角和速度调的比蠮..



亚历山大这类的英雄应该不能收买的,不过我也没试过

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