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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志图区 [剑阁](三国志11)【三爺头像集】
楼主: 張三爺
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[11代图片] [剑阁](三国志11)【三爺头像集】 [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】

正六位下 隼人正

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201#
发表于 2006-11-2 14:25:10 |只看该作者
还算不错,谢三爷。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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游侠剑阁工作组【制作】

豪将 烈空 黑旋风

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202#
发表于 2006-11-4 18:42:38 |只看该作者
根据连环画线稿用PS画的,不过我在这方面还算是菜鸟


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魏·折冲校尉

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203#
发表于 2006-11-4 21:02:05 |只看该作者
原帖由 張三爺 于 2006-11-4 18:42 发表
根据连环画线稿用PS画的,不过我在这方面还算是菜鸟

http://game.ali213.net/attachments/day_061104/MuWJr+acr ...

象啊~~~~~~再修饰修饰~~~~棱角分明一些~~~~现在有点模糊
胡子好啊~~~~这是哪位虎将啊~~~~没认出来~~~~

PS:三爷的背景都不错~~~不知可有完整的单纯背景?

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204#
发表于 2006-11-4 21:11:49 |只看该作者
原帖由 ssggdd 于 2006-11-4 21:02 发表

象啊~~~~~~再修饰修饰~~~~棱角分明一些~~~~现在有点模糊
胡子好啊~~~~这是哪位虎将啊~~~~没认出来~~~~

PS:三爷的背景都不错~~~不知可有完整的单纯背 ...

胡子就是画的啊

背景只要选好两种颜色,用云彩滤镜就能做出来(当然之后还要略为加工)

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205#
发表于 2006-11-4 21:16:13 |只看该作者
原帖由 ssggdd 于 2006-11-4 21:02 发表

象啊~~~~~~再修饰修饰~~~~棱角分明一些~~~~现在有点模糊
胡子好啊~~~~这是哪位虎将啊~~~~没认出来~~~~

PS:三爷的背景都不错~~~不知可有完整的单纯背 ...



背景你用一种色系的大色块 在画面上随意的画画(我一般是方向一至的)然后用滤镜—渲染—云彩 就出来了 再调调色阶,再根据实际情况用模糊等工具自己再弄弄就OK了....试试吧

PS:这是曹仁?盔甲好象是取的他的

[ 本帖最后由 忌日 于 2006-11-4 21:17 编辑 ]

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~ § Kyon § ~
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206#
发表于 2006-11-4 21:22:31 |只看该作者
哪个……胡子合成后有点假……有点别扭,要不要试着锐化一下?

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207#
发表于 2006-11-4 21:22:49 |只看该作者
原帖由 忌日 于 2006-11-4 21:16 发表



背景你用一种色系的大色块 在画面上随意的画画(我一般是方向一至的)然后用滤镜—渲染—云彩 就出来了 再调调色阶,再根据实际情况用模糊筠...

是夏侯渊……
貌似一用云彩原来画的都没有了,第一步应该就是渲染云彩吧?

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208#
发表于 2006-11-4 21:40:44 |只看该作者
原帖由 張三爺 于 2006-11-4 21:22 发表

是夏侯渊……
貌似一用云彩原来画的都没有了,第一步应该就是渲染云彩吧?


你用完云彩再改淡色阶颜色就出来,可能我这个比较麻烦.我试试你那种直接云彩的.....

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209#
发表于 2006-11-6 18:34:39 |只看该作者
三爷的头像也不错   岳飞头像  导入游戏给了孙策............我顶上去   

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魏·折冲校尉

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发表于 2006-11-6 18:55:16 |只看该作者
如果能再精细一点就太好了~~~~~
三爷不妨再修修~~~~实在喜欢这个造型~~~~~

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211#
发表于 2006-11-7 01:57:06 |只看该作者
原帖由 ssggdd 于 2006-11-6 18:55 发表
如果能再精细一点就太好了~~~~~
三爷不妨再修修~~~~实在喜欢这个造型~~~~~

又改了一下(看不出来?),尽力了……


你的赤膊许褚我做成了头巾版~~

[ 本帖最后由 張三爺 于 2006-11-7 02:03 编辑 ]
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蜀 侍郎

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发表于 2006-11-7 02:08:37 |只看该作者
潜水太久了,才看到这个帖子~~~
支持阿~~~
无限期待MOD~~~
细节就不要太在意啦~~~~

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魏·折冲校尉

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发表于 2006-11-7 02:40:43 |只看该作者
原帖由 張三爺 于 2006-11-7 01:57 发表

又改了一下(看不出来?),尽力了……


你的赤膊许褚我做成了头巾版~~

呵呵~~~~~~不错啊~~~~~其实我本来也想做个头巾版的~~~~~
三爷的头像都很有味道~~~~很喜欢~~~~~
只是有许多不错的头像都略显模糊~~~未免多少有点遗憾~~~~
也许是我太挑剔了吧~~~~哈哈~~~~人总是得陇望蜀的嘛~~~~~

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214#
发表于 2006-11-7 10:04:45 |只看该作者
呵呵,没关系~~
有时候做得模糊也没办法,也许一开始素材就没选好,后来就很难矫正了。
而且对于如何降低头像模糊程度我还不是很有经验,还望指教~~

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发表于 2006-11-7 10:16:36 |只看该作者
原帖由 張三爺 于 2006-11-7 10:04 发表
呵呵,没关系~~
有时候做得模糊也没办法,也许一开始素材就没选好,后来就很难矫正了。
而且对于如何降低头像模糊程度我还不是很有经验,蠮..


複制圖層,用"sharpen tool",如果太sharp的話可以把透明度調至50%左右,當然是按程況adjust啦。

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魏·折冲校尉

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发表于 2006-11-7 10:21:08 |只看该作者
原帖由 張三爺 于 2006-11-7 10:04 发表
呵呵,没关系~~
有时候做得模糊也没办法,也许一开始素材就没选好,后来就很难矫正了。
而且对于如何降低头像模糊程度我还不是很有经验,蠮..

没什么好办法~~~~~尽量减少图象变换的次数~~~~
因为每变换一次像素就会发生位移虚化等丢失现象~~~
即使先放大N倍再缩小像素依然会丢失~~~因为图象的原始分辨率就比较低
(之前看到过这样做会保持清晰的说法~~对这种小图好象是没太大效果的)
再有就是需要反转的图象尽量使用反转画布的方法~~~~
这样像素按原来位置经过重新计算排布~~~依然会保留原有的清晰度
如果单纯反转图象像素就会丢失了(跟变换同理)~~~~~~
再有就是最后使用锐化工具对眼角、嘴唇等细节部分进行锐化处理~~~
最后使头像拼接的各部件的清晰度保持在同一水平~~~~
尽量避免类似面部模糊头盔却非常清晰的现象~~~~那样会显得面部更模糊~~~~~

还有一个小招数~~~~就是沿着虚化的边缘用路径再切一下~~~~边缘就显得清晰了

唠叨了许多~~~~都是在下的一点经验~~~~三爷见笑了~~~~~

[ 本帖最后由 ssggdd 于 2006-11-7 10:26 编辑 ]

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发表于 2006-11-7 10:26:46 |只看该作者
原帖由 ssggdd 于 2006-11-7 10:21 发表

没什么好办法~~~~~尽量减少图象变换的次数~~~~
因为每变换一次像素就会发生位移虚化等丢失现象~~~
即使先放大N倍再缩小像素依然会丢失~~~因为图蠮..


很detail呀,如果我寫至少用上一小時。

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218#
发表于 2006-11-7 10:31:26 |只看该作者
谢谢南宮別離和ssggdd的指点~~

我回去试试吧。
还有谢谢忌日兄所教的胡子/头发高光画法,真的很有效

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发表于 2006-11-12 20:55:39 |只看该作者
麴 义


随着头像越来越多,一楼越来越长了……怎么办?……

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220#
发表于 2006-11-12 21:11:49 |只看该作者
果义足先登也,真有神韵啊!头盔模糊了点。20000000000000000000000000000

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