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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 编写自己喜欢的太阁剧本------剧本编辑入门详解 ...
楼主: 小龙女
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[教程] 编写自己喜欢的太阁剧本------剧本编辑入门详解 [复制链接]

幸福等待微笑
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发表于 2006-7-21 16:40:09 |只看该作者
原帖由 neohost 于 2006-7-21 16:35 发表
那两句是:        在这里面看到的.咸鱼的生病的人不参加会议

イベント:生病的人不參加會議2{
                属性:何度でも
                発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)
         ...



調査:(コンテナカウンタ)==(0)
这句的意思应该就是:满足指定条件的人数为0时,即没有的时候..偶的理解

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发表于 2006-7-21 16:45:13 |只看该作者
コンテナ設定:(人物,病気フラグ,病気)
                        コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
                        コンテナ絞り込み:(人物,主命状態,主命なし)
                        コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                        コンテナ除外:(人物,出撃フラグ,出撃中)
                        コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
上面这段是选择人物的

コンテナカウンタ
是符合条件的人物的人数

然后:調査:(コンテナカウンタ)>(0)
就是看一下符合这个条件的人物是否大于0个。

コンテナ選抜:(削る,1)
就是在没一次选择一个人物就会把这个人物在选择范围去掉,在循环里最常用到。
不用的话会卡死。。

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发表于 2006-7-21 16:46:44 |只看该作者
原帖由 小龙女 于 2006-7-21 16:40 发表



調査:(コンテナカウンタ)==(0)这句的意思应该就是:满足指定条件的人数为0时,即没有的时候..偶的理解


美貌与智慧并重[佩服]

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发表于 2006-7-21 16:47:16 |只看该作者
原帖由 vs413 于 2006-7-21 16:45 发表
コンテナ設定:(人物,病気フラグ,病気)
                        コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
                        コンテナ絞り込み:(人物, ...


挖哈哈~~多谢解答!

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发表于 2006-7-21 20:38:46 |只看该作者
多谢了两位!终于搞清楚了..........................................................

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发表于 2006-7-21 21:40:00 |只看该作者
改名:(佐々木小次郎,佐々木,巌流,ササキ,ガンリュウ)

用改名:()這個指令以後,改出來的人名都是亂碼,包含幫助文件自帶的示例,結果也是亂碼,請問這應該怎麼避免這個問題?我確定都是用的繁體字

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发表于 2006-7-22 00:09:01 |只看该作者
用BIG5码输入你需要的名字试试~~

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发表于 2006-7-22 02:07:36 |只看该作者
第一次不小心表情用错了嘛..
刚刚的问题解决了,真是谢谢你.那些字大多都是日文,看不懂..
可以再问你几个问题吗?
我在里面输入的字,都是用繁体输入法打的,为什么在游戏里有的还显示不出来?
比如说爲什麽里面的为字和么字 么字的话改成简体就可以 可为字还是不行?
谢谢.....[挖哈哈]

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发表于 2006-7-22 09:29:50 |只看该作者
原帖由 糜风道 于 2006-7-22 02:07 发表
第一次不小心表情用错了嘛..
刚刚的问题解决了,真是谢谢你.那些字大多都是日文,看不懂..
可以再问你几个问题吗?
我在里面输入的字,都是用繁体蠮..


的确如此,这个问题就只有我们在把剧本代入游戏时,测试出来了,
比如紫光拼音中繁体输入的回家的"囬傢",这个""字游戏是显示不出来的,只有用简体版的"回",还有这个""字,虽然繁体版的可以显示出来,但是简体版的"家"也是可以出来的~~这个要经自己调试才知道

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发表于 2006-7-22 11:06:12 |只看该作者
真是谢谢小龙女了.....
我现在就再去研究研究,争取做出个耐玩的剧本...

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從五位下 伊賀守
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发表于 2006-7-22 20:54:16 |只看该作者
我最闹心的是“了”,紫光虽然有好用,但是有点好用过头了
(用紫光的人...)

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发表于 2006-7-22 21:34:00 |只看该作者
问两个编写事件的问题:
1、游戏里出现选择时大多数上面有个红色的“停止”项,自己写事件怎样达到这个效果?
2、游戏里的事件常有背景变成全黑的,自己写事件怎样达到这个效果?

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发表于 2006-7-22 22:08:27 |只看该作者
原帖由 本因坊 于 2006-7-22 21:34 发表
问两个编写事件的问题:
1、游戏里出现选择时大多数上面有个红色的“停止”项,自己写事件怎样达到这个效果?
2、游戏里的事件常有背景变成全 ...


1.MS做不到...偶还米见过谁编出过红色的停止的,都是普通的颜色...
2.用画面効果:(円ワイプアウト)和画面効果:(円ワイプイン)

画面効果:(円ワイプアウト) ——画面的过渡效果,这个是画面全黑。

画面効果:(円ワイプイン) ——消除画面效果。

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发表于 2006-7-22 22:12:01 |只看该作者
原帖由 伊贺丸 于 2006-7-22 20:54 发表
我最闹心的是“了”,紫光虽然有好用,但是有点好用过头了
(用紫光的人...)


最好的方法还是:在书写器中输入,简体就行,输完点"繁"就可以自动转换成繁体了...8过就是有的字也是显示不出来.....调试中可以再来修正

[ 本帖最后由 小龙女 于 2006-9-15 13:22 编辑 ]

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從五位下 伊賀守
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发表于 2006-7-22 23:13:51 |只看该作者
恩,一遍一遍的测试会把问题都发现的,很累就是了。
我还有一些问题,已经PM姐姐了,请短消息。

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发表于 2006-7-23 09:35:56 |只看该作者
原帖由 小龙女 于 2006-7-22 22:08 发表


1.MS做不到...偶还米见过谁编出过红色的停止的,都是普通的颜色...
2.用画面効果:(円ワイプアウト)和画面効果:(円ワイプイン)

画面効果:(円ワイ㠮..


多谢指点。

再请问一下,有命令或命令组合可以让忍者众、海贼众和商家这些势力灭亡吗?
以前在日文站点上看过有人用一个忍者众的头让位给另一个忍者众的头,这样搞地图上是找不到后一个忍者众了,但情报里却还有,而且成了永远灭不掉的幽灵势力……

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发表于 2006-7-23 09:38:48 |只看该作者
原帖由 本因坊 于 2006-7-23 09:35 发表


多谢指点。

再请问一下,有命令或命令组合可以让忍者众、海贼众和商家这些势力灭亡吗?
以前在日文站点上看过有人用一个忍者众的头让位绠...


不太明白....>_<大概是因为我米编过忍者这些职业?.....

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发表于 2006-7-23 12:52:54 |只看该作者
移動・歩兵 這個音效怎麼播放?
把這個放到文本文件裡面,中間那個點,會變成?。如果保存為UNICODE字符集,第一行就會編譯出錯。

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发表于 2006-7-23 14:18:26 |只看该作者
SEスタート:(移動・歩兵)
不行吗?

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发表于 2006-7-23 19:33:54 |只看该作者
哦已經知道了,像“移動・歩兵”这种的中间有个“点”的,应该保存成UTF16LE的文本格式,否则会是乱码,

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