注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 『完美太阁3.0最终完美版』剧情更新发布,欢迎下载! ...
楼主: vs413
打印 上一主题 下一主题

『完美太阁3.0最终完美版』剧情更新发布,欢迎下载!  关闭 [复制链接]

帖子
282
精华
1
积分
451
金钱
578
荣誉
11
人气
0
评议
0
41#
发表于 2006-6-28 09:48:14 |只看该作者
原帖由 leona11 于 2006-6-27 22:09 发表
神的权利那个好难打.........每次4个我+1个随机武将

有次连中三个“转”........后来想用修改器锁定体力竟然发现那四个“我”的体力也是被锁定的.. ...

是啊,因为赢了之后就触发<一切为了本能峙>从此人生无意义,
所以我把难度设置很高......
慢慢打吧.呵呵
买个保镖一起去!
如果这里实在是过不去的话可以当大名,去掠夺京町,一样可以触发!这里的比较容易过的!

[ 本帖最后由 vs413 于 2006-6-28 09:53 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
282
精华
1
积分
451
金钱
578
荣誉
11
人气
0
评议
0
42#
发表于 2006-6-28 09:48:49 |只看该作者
原帖由 longxiaccl 于 2006-6-28 04:46 发表
有 BUG
第2次日老乌龟 剧情接不下去

不是啊,是剧情还没写好的.................前面有说..

使用道具 举报

帖子
282
精华
1
积分
451
金钱
578
荣誉
11
人气
0
评议
0
43#
发表于 2006-6-28 09:50:42 |只看该作者
原帖由 Sare 于 2006-6-28 00:36 发表
希望楼主殿完善这个剧本........................
最后重新发布一次,我们好给你加精入编.........><

估计下个星期就能更新好了.....
来个剧本大结合!
呵呵1

使用道具 举报

帖子
34
精华
0
积分
10
金钱
45
荣誉
0
人气
0
评议
0
44#
发表于 2006-6-28 12:10:45 |只看该作者
你的那个町掠夺源文件好像不对 我怎么改都不能变才 OUT文件啊 是不是我哪错了
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{//脚本开始
    イベント:町掠奪{//町掠奪 开始
        属性:何度でも
        発生契機:室内画面表示後(主人公拠点,主人公評定)
        発生条件:{
            調査:(イベントフラグ::町掠奪的補丁)==(成立)
            OR調査:{
                調査:(人物::主人公.身分)==(大名)
                調査:(人物::主人公.身分)==(国主)
                調査:(人物::主人公.身分)==(城主)
            }
            代入a:(人物::織田信勝.忍者勲功)
            調査:(a)!=(状況::月)
            代入城A:(拠点::主人公拠点)
            調査:(城::城A.戦闘フラグ)==(平常)
            代入a:(Rnd100)%(90)
        }//条件结束
        スクリプト:{ //执行开始
            調査:(a)==(0)
            分岐:(真){
                会話:(勲功陪臣,主人公)[[{二人称名前}!!\n現在是每月一次町掠奪!要進行嗎?]]
                ひとりごと:[[什么?、哎呀,我倒忘了…那這個怎么辦好呢??]]
                会話可否選択:(勲功陪臣,主人公)[[{二人称名前}我看只能靠掠奪了…戰爭就是如此!請大人下決定吧!]]
                分岐:(可){
                    ひとりごと:[[恩…為了不被其他大名消滅,這也沒辦法中的辦法啊…]]
                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[是的,那么大人您要攻擊的町是?]]
                    代入地方A:(拠点::主人公拠点.所在地方)
                    コンテナ設定:(拠点,拠点種類,町)
                    コンテナ絞り込み:(拠点,所在地方,地方A)
                    コンテナ選択:(拠点A,拠点選択)
                    分岐:(真){
                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[好的!屬下明白!]]
                        人物解雇:(織田信勝,拠点A,出現済み)
                        更新:(イベントフラグ::町攻擊移動)(成立)
                        コンテナ設定:(人物,所属上司,主人公)
                        コンテナ除外:(人物,出撃フラグ,出撃中)
                        コンテナ絞り込み:(人物,イベント参加可能,真)
                        コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
                        コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                        コンテナ除外:(人物,病気フラグ,病気)
                        調査:(コンテナカウンタ)>(0)
                        分岐:(真){
                            会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人!請選擇同行武將!]]
                            コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                            コンテナ選抜:(削る,1)
                            分岐:(真){
                                コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                コンテナ選抜:(削る,1)
                                分岐:(真){
                                    コンテナ選択:(人物C,人物選択)
                                    コンテナ選抜:(削る,1)
                                    分岐:(真){
                                        コンテナ選択:(人物D,人物選択)
                                        コンテナ選抜:(削る,1)
                                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人!武將們已準備好了,下令出發吧!]]
                                        SEスタート:(鼓舞)
                                        ひとりごと:[[全軍前進!]]
                                    }
                                    分岐:(偽){
                                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[不需要了嗎?明白了!]]
                                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人!武將們已準備好了,下令出發吧!]]
                                        SEスタート:(鼓舞)
                                        ひとりごと:[[全軍前進!]]
                                    }
                                }
                                分岐:(偽){
                                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[不需要了嗎?明白了!]]
                                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人!武將們已準備好了,下令出發吧!]]
                                    SEスタート:(鼓舞)
                                    ひとりごと:[[全軍前進!]]
                                }
                            }
                            分岐:(偽){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[不需要嗎?明白了!]]
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人!武將們已準備好了,下令出發吧!]]
                                SEスタート:(鼓舞)
                                ひとりごと:[[全軍前進!]]
                            }
                        }
                        分岐:(偽){
                            会話:(勲功陪臣,主人公)[[{二人称名前}現在可以出戰的武將一個也沒!]]
                            ひとりごと:[[沒辦法,那么單刀上陣咯!\n全軍前進!]]
                            SEスタート:(鼓舞)
                            ひとりごと:[[全軍前進!!]]
                        }
                        軍団編成最強:(主人公軍団,主人公拠点,拠点移動,拠点A,無効,主人公拠点,主人公,人物A,人物B,人物C,人物D,5000,10000,0,0,0,5000,0)
                    }
                    分岐:(偽){
                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[{二人称名前}你打消註意嗎?]]
                        ひとりごと:[[亂世之中,民心最重要!\n我軍乃仁義之師,怎能為了一點軍需而做這傷天害利的事,這不成了土匪所為嗎?!]]
                        代入d:(人物::主人公.名声)+(1)
                        更新:(人物::主人公.名声)(d)
                        ひとりごと:[[軍需之事令行打算!]]
                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人明察\n屬下明白了!]]
                        
                    }
                }
                分岐:(否){
                    ひとりごと:[[不!亂世之中,民心最重要!\n我軍乃仁義之師,怎能為了一點軍需而做這傷天害利的事,這不成了土匪所為嗎?!]]
                    代入d:(人物::主人公.名声)+(1)
                    更新:(人物::主人公.名声)(d)
                    ひとりごと:[[軍需之事令行打算!]]
                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人明察\n屬下明白了!]]
                }
            }
        }
    }////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    イベント:町掠奪1移動{//町掠奪1移動 开始
        属性:何度でも
        発生契機:軍団移動終了時(無効,無効,無効,無効)
        発生条件:{
            調査:(イベントフラグ::町攻擊移動)==(成立)
            調査:(軍団::軍団1.軍団長)==(主人公)
            調査:(軍団::軍団1.軍団番号)==(主人公軍団.軍団番号)
        }//条件结束
        スクリプト:{ //执行开始
            代入d:(0)
            更新:(イベントフラグ::廣場)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::馬屋)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::米屋)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::宿屋)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::商家)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::鍛冶屋)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::南蠻寺)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::道場)(不成立)
            更新:(イベントフラグ::皇居)(不成立)
            代入軍団B:(軍団::主人公軍団)
            更新:(イベントフラグ::町攻擊移動)(不成立)
            代入拠点A:(人物::織田信勝.所属拠点)
            調査:(Rnd100)<(90)
            分岐:(真){
                代入a:(0)
                代入b:(0)
                代入c:(0)
                会話選択:(勲功陪臣,主人公)[[大人!我軍已到<拠点A>並已包圍,請下令!]]
                選択:[[掠奪]][[返回]]
                分岐:([[掠奪]]){
                    代入b:(状況::月)
                    更新:(人物::織田信勝.忍者勲功)(b)
                    BGM変更:(イベント本能寺)
                    ひとりごと:[[給我傳令下去,全軍掠奪,反抗我軍不交出財產者殺無赦!]]
                    ループ:{//循环开始
                        背景変更:(拠点,拠点A,フェード)
                        会話選択:(勲功陪臣,主人公)[[大人!要攻擊哪裏?請下令!]]
                        選択:[[廣場]][[馬屋]][[米屋]][[宿屋]][[商家]][[鍛冶屋]][[南蠻寺]][[道場]][[皇居]][[回城]]
                        分岐:(:[[廣場]]){
                            調査:(イベントフラグ::廣場)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                更新:(イベントフラグ::廣場)(成立)
                                調査:(Rnd100)<(90)
                                分岐:(真){
                                    背景変更:(拠点,拠点A,フェード)
                                    ひとりごと:[[我軍只要糧食、財物,\n其他一概不準踫!違令者,殺無赦!!]]
                                    会話:(門番,主人公)[[是、是…{二人称名前}]]
                                    SEスタート:(突撃)
                                    ナレーション:[[……掠奪中……]]
                                    BGM変更:(イベント本能寺)
                                    ひとりごと:[[男的站左!女的站右!]]
                                    会話:(医者,主人公)[[大人僥命啊!我是醫生不要殺我啊!]]
                                    会話:(農民男,主人公)[[大人我只是個農民,我沒錢的啊!大人我上有80歲老母下有…]]
                                    ひとりごと:[[等等…這句話咋那么耳熟?像在哪部電影裏聽過??]]
                                    会話:(農民男,主人公)[[實不相瞞!大人其實偶是一個專業縯員啦~俜請我吧我可以給妳們錶縯節目呀~~不要殺我啊!]]
                                    ひとりごと:[[靠敢耍我嗎!!]]
                                    ひとりごと:[[來人啦!都給我押下去搜身!搜完后再給我搜搜房子!]]
                                    会話:(備大将,主人公)[[得令!!]]
                                    会話:(酔った男,主人公)[[啊~!大人我還沒自我介紹啦~…]]
                                    画面効果:(円ワイプアウト)
                                    ナレーション:[[………]]
                                    SEスタート:(突撃)
                                    ナレーション:[[……掠奪中……]]
                                    画面効果:(円ワイプイン)
                                    背景変更:(拠点,拠点A,フェード)
                                    会話:(備大将,主人公)[[報告大人!!經過一繫列搜索!找到了這些軍需!]]
                                    代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                                    代入a:(Rnd100)%(100)
                                    代入a:(a)*(10)
                                    会話:(備大将,主人公)[[軍資金<a>!]]
                                    代入a:(城::城A.軍資金)+(a)
                                    更新:(城::城A.軍資金)(a)
                                    代入a:(Rnd100)%(100)
                                    代入a:(a)*(10)
                                    会話:(備大将,主人公)[[和兵糧<a>!]]
                                    代入a:(城::城A.兵糧)+(a)
                                    更新:(城::城A.兵糧)(a)
                                    代入a:(Rnd100)%(100)
                                    代入a:(a)*(5)
                                    会話:(備大将,主人公)[[和鐵砲<a>!]]
                                    代入a:(城::城A.鉄砲)+(a)
                                    更新:(城::城A.鉄砲)(a)
                                    代入a:(Rnd100)%(100)
                                    代入a:(a)*(5)
                                    会話:(備大将,主人公)[[和軍馬<a>!]]
                                    代入a:(城::城A.軍馬)+(a)
                                    更新:(城::城A.軍馬)(a)
                                    ひとりごと:[[哈哈~!好啊~!好啊~!]]
                                }////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                                分岐:(偽){
                                    調査:(Rnd100)<(80)
                                    分岐:(真){
                                        背景変更:(拠点,拠点A,フェード)
                                        ひとりごと:[[我軍只要糧食、財物,\n其他一概不準踫!違令者,殺無赦]]
                                        会話:(門番,主人公)[[是、是…{二人称名前}]]
                                        SEスタート:(突撃)
                                        ナレーション:[[……掠奪中……]]
                                        BGM変更:(イベント本能寺)
                                        ひとりごと:[[男的站左!女的站右!]]
                                        会話:(医者,主人公)[[大人僥命啊!我是醫生不要殺我啊!]]
                                        会話:(農民男,主人公)[[大人我只是個農民,我沒錢的啊!大人我上有80歲老母下有…]]
                                        ひとりごと:[[等等…這句話咋那么耳熟?像在哪部電影裏聽過??]]
                                        会話:(農民男,主人公)[[實不相瞞!大人其實偶是一個專業縯員啦~俜請我吧我可以給妳們錶縯節目呀~~不要殺我啊!]]
                                        ひとりごと:[[靠敢耍我嗎!!]]
                                        ひとりごと:[[來人啦!都給我押下去搜身!搜完后再給我搜搜房子!]]
                                        会話:(備大将,主人公)[[得令!!]]
                                        会話:(酔った男,主人公)[[啊~!大人我還沒自我介紹啦~…]]
                                        画面効果:(円ワイプアウト)
                                        ナレーション:[[………]]
                                        SEスタート:(突撃)
                                        ナレーション:[[……掠奪中……]]
                                        画面効果:(円ワイプイン)
                                        背景変更:(拠点,拠点A,フェード)
                                        会話:(備大将,主人公)[[報告大人!!經過一繫列搜索!找到了這些軍需!]]
                                        代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                                        代入a:(1000)
                                        会話:(備大将,主人公)[[軍資金<a>!]]
                                        代入a:(城::城A.軍資金)+(a)
                                        更新:(城::城A.軍資金)(a)
                                        代入a:(2000)
                                        会話:(備大将,主人公)[[和兵糧<a>!]]
                                        代入a:(城::城A.兵糧)+(a)
                                        更新:(城::城A.兵糧)(a)
                                        代入a:(300)
                                        会話:(備大将,主人公)[[和鐵砲<a>!]]
                                        代入a:(城::城A.鉄砲)+(a)
                                        更新:(城::城A.鉄砲)(a)
                                        代入a:(300)
                                        会話:(備大将,主人公)[[和軍馬<a>!]]
                                        代入a:(城::城A.軍馬)+(a)
                                        更新:(城::城A.軍馬)(a)
                                        ひとりごと:[[哈哈~!好啊~!好啊~!]]
                                    }
                                    分岐:(偽){
                                        背景変更:(拠点,拠点A,フェード)
                                        BGM変更:(イベント本能寺)
                                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[報……!{二人称名前},町中百姓拒絕交出財產,拿起武器反抗我軍!\n並且人數好像比我軍多!]]
                                        ひとりごと:[[什么?!豈有此理!]]
                                        SEスタート:(チェストー(男))
                                        会話:(農民男,主人公)[[上啊~!趕走這群惡魔!]]
                                        ひとりごと:[[怎么?哪來的軍隊??怎么就幾個人啊?]]
                                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[報……!{二人称名前}由于懼怕我軍力量他們的很多人都嚇跑了,剩下這几個不怕死的…]]
                                        ひとりごと:[[哦!勇氣可嘉,可是光一個勇字,只會白白送死知道么??]]
                                        会話:(剣術の師範代,主人公)[[哼!廢話少說,我們不走就決定跟妳拼了有種就跟我們單挑!]]
                                        会話選択:(勲功陪臣,主人公)[[哼!傻逼,我們主公何等身份用得著跟妳們一般見識嗎?大人殺了他們嗎?]]
                                        選択:[[殺]][[單挑]]
                                        分岐:([[殺]]){
                                            会話:(門番,主人公)[[殺!]]
                                            会話:(農民男,主人公)[[啊!呃~]]
                                            ナレーション:[[町民們雖然奮力反抗但終究敵不過大軍!]]
                                        }
                                        分岐:([[單挑]]){
                                            ひとりごと:[[好!就跟妳們單挑,不過妳們要一起上知道么?]]
                                            会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人!]]
                                            会話:(農民男,主人公)[[哈哈~~這可是妳自己說的~!]]
                                            個人戦闘:(逃げられない,護衛なし,無効,剣術の師範,剣術の師範,剣術の師範,槍術の師範,槍術の師範,武家宅の庭,偽,偽)
                                            分岐:([[勝利]]){//个人战胜利
                                                会話:(農民男,主人公)[[厲害!厲害!{二人称名前}我等對閣下心服口服,\n從今天起我等願意跟隨{二人称名前}完成霸業!]]
                                                代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                                                代入a:(2000)
                                                ナレーション:[[<城A>士兵增加<a>]]
                                                代入a:(城::城A.兵士数)+(a)
                                                更新:(城::城A.兵士数)(a)
                                                ひとりごと:[[哈哈~哈哈~~]]
                                            }
                                            分岐:([[敗北]]){//个人战敗北
                                                代入b:(Rnd100)%(2)
                                                調査:(b)==(0)
                                                分岐:(真){
                                                    ナレーション:[[最終,(主人公)敵不過町民…]]
                                                    武将死亡:(主人公)
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                    ナレーション:[[最終,(主人公)敵不過町民,跟著不知從何處跑來更多的町民]]
                                                    ナレーション:[[村民將手中的爛菜根臭雞蛋板凳腿衛生巾向(主人公)擲去\n(主人公)淹沒在人民戰爭的海洋中,頭頂一棵大白菜…]]
                                                    ひとりごと:[[什么呀,怎么了?別管我呀,都去搶啊!!]]
                                                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[明白!大人!]]
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }///////////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[馬屋]]){
                            調査:(イベントフラグ::馬屋)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                更新:(イベントフラグ::馬屋)(成立)
                                背景変更:(場面,馬屋,フェード)
                                BGM変更:(イベント危機)
                                ひとりごと:[[我軍只要糧食、財物,\n其他一概不準踫!違令者,殺無赦]]
                                会話:(門番,主人公)[[是、是…{二人称名前}]]
                                変名会話:(馬屋の主人,主人公,[[馬坊]],[[主人]])[[啊!妳們幹什么!那些是我的馬啊!妳們要幹什么啊!!\n強盜啊~!]]
                                会話:(門番,主人公)[[哼!乖乖的把值錢的東西都交出來!]]
                                変名会話:(馬屋の主人,主人公,[[馬坊]],[[主人]])[[啊!!這些都是我的馬啊!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[靠!廢話少說!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[咦!啊!哇~!好多錢啊!]]
                                会話:(門番,主人公)[[這個我也看到了,見者有份!!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[做夢啊妳!]]
                                会話:(門番,主人公)[[我搶!!]]
                                ひとりごと:[[媽的!停手!把錢拿來!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[是…大人…]]
                                代入a:(Rnd100)%(100)
                                代入a:(a)*(10)
                                ナレーション:[[所持金增加了<a>]]
                                代入a:(人物::主人公.所持金)+(a)
                                更新:(主人公.所持金)(a)
                                代入b:(Rnd100)%(2)
                                調査:(b)==(0)
                                分岐:(真){
                                    会話:(門番,主人公)[[報告{二人称名前}大人,我們在后院搜到了很多馬!]]
                                    ひとりごと:[[那還等什么呀?都給我牽回去啊!!]]
                                    会話:(門番,主人公)[[是!大人!!]]
                                    代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                                    代入a:(Rnd100)%(100)
                                    代入a:(a)*(10)
                                    ナレーション:[[<城A>軍馬增加<a>]]
                                    代入a:(城::城A.軍馬)+(a)
                                    更新:(城::城A.軍馬)(a)
                                }
                                ひとりごと:[[哈哈~!好啊~!好啊~!]]
                            }
                        }////////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[米屋]]){
                            調査:(イベントフラグ::米屋)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                更新:(イベントフラグ::米屋)(成立)
                                背景変更:(場面,米屋,フェード)
                                BGM変更:(イベント危機)
                                ひとりごと:[[我軍只要糧食、財物,\n其他一概不準踫!違令者,殺無赦]]
                                会話:(門番,主人公)[[是、是…{二人称名前}]]
                                変名会話:(米屋の主人,主人公,[[米屋]],[[主人]])[[啊!妳們幹什么!那些是我的米啊!妳們要幹什么啊!!\n強盜啊~!]]
                                会話:(門番,主人公)[[哼!乖乖的把值錢的東西都交出來!]]
                                変名会話:(米屋の主人,主人公,[[米屋]],[[主人]])[[啊!!這些都是我的米啊!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[靠!廢話少說!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[咦!啊!哇~!好多錢啊!]]
                                会話:(門番,主人公)[[這個我也看到了,見者有份!!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[做夢啊妳!]]
                                会話:(門番,主人公)[[我搶!!]]
                                ひとりごと:[[媽的!停手!把錢拿來!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[是…大人…]]
                                代入a:(Rnd100)%(100)
                                代入a:(a)*(10)
                                ナレーション:[[所持金增加了<a>]]
                                代入a:(人物::主人公.所持金)+(a)
                                更新:(主人公.所持金)(a)
                                代入b:(Rnd100)%(2)
                                調査:(b)==(0)
                                分岐:(真){
                                    会話:(門番,主人公)[[報告{二人称名前}大人,我們在這裏搜到了很多軍糧!]]
                                    ひとりごと:[[那還等什么呀?都給我搬回去啊!!]]
                                    会話:(門番,主人公)[[是!大人!!]]
                                    代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                                    代入a:(Rnd100)%(100)
                                    代入a:(a)*(20)
                                    ナレーション:[[<城A>兵糧增加<a>]]
                                    代入a:(城::城A.兵糧)+(a)
                                    更新:(城::城A.兵糧)(a)
                                }
                                ひとりごと:[[哈哈~!好啊~!好啊~!]]
                            }
                        }////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[宿屋]]){
                            調査:(イベントフラグ::宿屋)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                代入d:(0)
                                BGM変更:(イベント危機)
                                更新:(イベントフラグ::宿屋)(成立)
                                背景変更:(場面,宿屋,フェード)
                                ひとりごと:[[咦~!哇哈哈~這裏不錯哦!]]
                                会話:(宿屋の女将,主人公)[[你、你們幹什么呀??]]
                                SEスタート:(バカにする(男))
                                ひとりごと:[[哈哈~!兄弟們上啊,把女人都給我搶回去!]]
                                会話:(宿屋の女将,主人公)[[強盜!]]
                                ひとりごと:[[哈哈~!我們就是強盜,我們就是大魔王,哇~哈哈~!]]
                                調査:(Rnd100)<(50)
                                分岐:(真){
                                    会話:(宿屋の女将,主人公)[[呀~~]]
                                    画面効果:(円ワイプアウト)
                                    画面効果:(円ワイプイン)
                                    ナレーション:[[……]]
                                    ひとりごと:[[哇~哈哈!繼續給我搜啊~把女人都抓回去!]]
                                    画面効果:(円ワイプアウト)
                                    画面効果:(円ワイプイン)
                                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[報告!{二人称名前}!搜索完了,(女人可能跑光了)什么也沒發現…]]
                                    ひとりごと:[[可惡啊!]]
                                }
                                分岐:(偽){
                                    ひとりごと:[[來人拉!都給我搜!!]]
                                    画面効果:(円ワイプアウト)
                                    画面効果:(円ワイプイン)
                                    会話:(門番,主人公)[[大人!!我們搜到了大堆美女!]]
                                    ひとりごと:[[(口水)美女!快帶上來!!]]
                                    ひとりごと:[[哇~撒!進入分老婆時間!!]]
                                    コンテナ設定:(人物,性別,女)
                                    コンテナ除外:(人物,カテゴリ,武将)
                                    コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
                                    コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                    コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
                                    コンテナソート:(無効,シャッフル,降順)
                                    コンテナ選抜:(残す,3)
                                    ループ:{//循环开始
                                        ナレーション選択:[[選擇新郎!]]
                                        代入人物A:(軍団::軍団1.軍団長)
                                        代入人物B:(軍団::軍団1.武将2)
                                        代入人物C:(軍団::軍団1.武将3)
                                        代入人物D:(軍団::軍団1.武将4)
                                        代入人物E:(軍団::軍団1.武将5)
                                        OR調査:{
                                            調査:(人物::人物B.出撃フラグ)!=(出撃中)
                                            調査:(人物::人物B.所属当主)!=(主人公)
                                            調査:(人物::人物B.人物番号)==(人物A)
                                            調査:(人物::人物B.人物番号)==(人物C)
                                            調査:(人物::人物B.人物番号)==(人物D)
                                            調査:(人物::人物B.人物番号)==(人物E)
                                        }
                                        分岐:(真){
                                            代入人物B:(備大将)
                                        }
                                        OR調査:{
                                            調査:(人物::人物C.出撃フラグ)!=(出撃中)
                                            調査:(人物::人物C.所属当主)!=(主人公)
                                            調査:(人物::人物C.人物番号)==(人物A)
                                            調査:(人物::人物C.人物番号)==(人物B)
                                            調査:(人物::人物C.人物番号)==(人物D)
                                            調査:(人物::人物C.人物番号)==(人物E)
                                        }
                                        分岐:(真){
                                            代入人物C:(備大将)
                                        }
                                        OR調査:{
                                            調査:(人物::人物D.出撃フラグ)!=(出撃中)
                                            調査:(人物::人物D.所属当主)!=(主人公)
                                            調査:(人物::人物D.人物番号)==(人物A)
                                            調査:(人物::人物D.人物番号)==(人物B)
                                            調査:(人物::人物D.人物番号)==(人物C)
                                            調査:(人物::人物D.人物番号)==(人物E)
                                        }
                                        分岐:(真){
                                            代入人物D:(備大将)
                                        }
                                        OR調査:{
                                            調査:(人物::人物E.出撃フラグ)!=(出撃中)
                                            調査:(人物::人物E.所属当主)!=(主人公)
                                            調査:(人物::人物E.人物番号)==(人物A)
                                            調査:(人物::人物E.人物番号)==(人物B)
                                            調査:(人物::人物E.人物番号)==(人物C)
                                            調査:(人物::人物E.人物番号)==(人物D)
                                        }
                                        分岐:(真){
                                            代入人物E:(備大将)
                                        }
                                        選択:[[<人物A>]][[<人物B>]][[<人物C>]][[<人物D>]][[<人物E>]][[取消]]
                                        分岐:(0){
                                            OR調査:{
                                                調査:(人物::主人公.性別)==(女)
                                                調査:(人物::主人公.奥さん)!=(無効)
                                            }
                                            分岐:(真){
                                                ナレーション:[[已有老婆或性別不符!]]
                                            }
                                            分岐:(偽){
                                                ナレーション選択:[[選擇新娘!]]
                                                コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                分岐:(真){
                                                    コンテナ選抜:(削る,1)
                                                    更新:(人物::人物A.奥さん)(人物B)
                                                    ひとりごと:[[哇~哈哈以后妳就是偶的人拉!!哇~哈哈~!我有老婆了!]]
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                    ナレーション:[[沒有進行選擇。]]
                                                }
                                            }
                                        }
                                        分岐:(1){
                                            OR調査:{
                                                調査:(人物::人物B.性別)==(女)
                                                調査:(人物::人物B.奥さん)!=(無効)
                                                調査:(人物::人物B.カテゴリ)!=(武将)
                                            }
                                            分岐:(真){
                                                ナレーション:[[已有老婆或性別不符!]]
                                            }
                                            分岐:(偽){
                                                ナレーション選択:[[選擇新娘!]]
                                                コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                分岐:(真){
                                                    コンテナ選抜:(削る,1)
                                                    更新:(人物::人物B.奥さん)(人物A)
                                                    ひとりごと:[[哇~哈哈以后妳就是<人物B>的人拉!!]]
                                                    会話:(人物B,主人公)[[(淚流滿面)5555~\n想我跟隨主公多年,也是光棍一條今天有幸能讓主公給我主持婚禮~555555555,偶願誓死傚忠(主人公.姓)家。]]
                                                    ひとりごと:[[哈哈哈~~]]
                                                    代入a:(人物::人物B.親密度)+(20)
                                                    ナレーション:[[親密上昇!]]
                                                    更新:(人物::人物B.親密度)(a)
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                    ナレーション:[[沒有進行選擇。]]
                                                }
                                            }
                                        }
                                        分岐:(2){
                                            OR調査:{
                                                調査:(人物::人物C.性別)==(女)
                                                調査:(人物::人物C.奥さん)!=(無効)
                                                調査:(人物::人物C.カテゴリ)!=(武将)
                                            }
                                            分岐:(真){
                                                ナレーション:[[已有老婆或性別不符!]]
                                            }
                                            分岐:(偽){
                                                ナレーション選択:[[選擇新娘!]]
                                                コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                分岐:(真){
                                                    コンテナ選抜:(削る,1)
                                                    更新:(人物::人物C.奥さん)(人物A)
                                                    ひとりごと:[[哇~哈哈以后妳就是<人物C>的人拉!!]]
                                                    会話:(人物C,主人公)[[(淚流滿面)5555~\n想我跟隨主公多年,也是光棍一條今天有幸能讓主公給我主持婚禮~555555555,偶願誓死傚忠(主人公.姓)家。]]
                                                    ひとりごと:[[哈哈哈~~]]
                                                    代入a:(人物::人物C.親密度)+(20)
                                                    ナレーション:[[親密上昇!]]
                                                    更新:(人物::人物C.親密度)(a)
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                    ナレーション:[[沒有進行選擇。]]
                                                }
                                            }
                                        }
                                        分岐:(3){
                                            OR調査:{
                                                調査:(人物::人物D.性別)==(女)
                                                調査:(人物::人物D.奥さん)!=(無効)
                                                調査:(人物::人物D.カテゴリ)!=(武将)
                                            }
                                            分岐:(真){
                                                ナレーション:[[已有老婆或性別不符!]]
                                            }
                                            分岐:(偽){
                                                ナレーション選択:[[選擇新娘!]]
                                                コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                分岐:(真){
                                                    コンテナ選抜:(削る,1)
                                                    更新:(人物::人物D.奥さん)(人物A)
                                                    ひとりごと:[[哇~哈哈以后妳就是<人物D>的人拉!!]]
                                                    会話:(人物D,主人公)[[(淚流滿面)5555~\n想我跟隨主公多年,也是光棍一條今天有幸能讓主公給我主持婚禮~555555555,偶願誓死傚忠(主人公.姓)家。]]
                                                    ひとりごと:[[哈哈哈~~]]
                                                    代入a:(人物::人物D.親密度)+(20)
                                                    ナレーション:[[親密上昇!]]
                                                    更新:(人物::人物D.親密度)(a)
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                    ナレーション:[[沒有進行選擇。]]
                                                }
                                            }
                                        }
                                        分岐:(4){
                                            OR調査:{
                                                調査:(人物::人物E.性別)==(女)
                                                調査:(人物::人物E.奥さん)!=(無効)
                                                調査:(人物::人物E.カテゴリ)!=(武将)
                                            }
                                            分岐:(真){
                                                ナレーション:[[已有老婆或性別不符!]]
                                            }
                                            分岐:(偽){
                                                ナレーション選択:[[選擇新娘!]]
                                                コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                分岐:(真){
                                                    コンテナ選抜:(削る,1)
                                                    更新:(人物::人物E.奥さん)(人物A)
                                                    ひとりごと:[[哇~哈哈以后妳就是<人物E>的人拉!!]]
                                                    会話:(人物E,主人公)[[(淚流滿面)5555~\n想我跟隨主公多年,也是光棍一條今天有幸能讓主公給我主持婚禮~555555555,偶願誓死傚忠(主人公.姓)家。]]
                                                    ひとりごと:[[哈哈哈~~]]
                                                    代入a:(人物::人物E.親密度)+(20)
                                                    ナレーション:[[親密上昇!]]
                                                    更新:(人物::人物E.親密度)(a)
                                                }
                                                分岐:(偽){
                                                    ナレーション:[[沒有進行選擇。]]
                                                }
                                            }
                                        }
                                        分岐:(5){
                                            ナレーション:[[取消!]]
                                            代入d:(1)
                                        }
                                        OR調査:{
                                            調査:(d)==(1)
                                            調査:(コンテナカウンタ)==(0)
                                        }
                                        ブロック脱出:(真)
                                    }//循环结束
                                    ひとりごと:[[哇~!哈哈~!天大地大!\n為我最大!!!]]
                                }
                            }
                        }//////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[商家]]){
                            調査:(イベントフラグ::商家)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                更新:(イベントフラグ::商家)(成立)
                                背景変更:(場面,商家,フェード)
                                BGM変更:(イベント危機)
                                ひとりごと:[[老闆!有什么好貨色都拿出來!]]
                                会話:(商人,主人公)[[哎呀~!這位大爺別開玩笑了,妳放過我吧,我也只是混口飯吃而已~!]]
                                会話:(門番,主人公)[[哼!乖乖的把值錢的東西都交出來!]]
                                会話:(商人,主人公)[[沒啊,真的沒,偶做的都是地地道道的日用品生意,沒什么適合妳們武士大人的啊~]]
                                会話:(海賊,主人公)[[靠!廢話少說!]]
                                ひとりごと:[[媽的!給我搜!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[是…大人…]]
                                代入b:(Rnd100)%(3)
                                調査:(b)==(0)
                                分岐:(真){
                                    画面効果:(円ワイプアウト)
                                    画面効果:(円ワイプイン)
                                    背景変更:(場面,商家,フェード)
                                    会話:(海賊,主人公)[[報告,大人,我們在抽屆裏找到了這個…]]
                                    コンテナ設定:(アイテム,所有者,無効)
                                    コンテナ除外:(アイテム,価値,7)
                                    コンテナ除外:(アイテム,価値,0)
                                    コンテナ除外:(アイテム,価値,1)
                                    コンテナ除外:(アイテム,価値,2)
                                    コンテナ除外:(アイテム,価値,3)
                                    コンテナ除外:(アイテム,価値,4)
                                    コンテナソート:(無効,シャッフル,降順)
                                    コンテナ選択:(アイテムA,先頭)
                                    SEスタート:(通常札獲得音)
                                    スチル表示:(アイテム,アイテムA,250,250,円形ワイプ)
                                    ひとりごと:[[恩?!這個不就是<アイテムA>嗎?!\n哇~哈哈~!]]
                                    更新:(アイテム::アイテムA.所有者)(主人公)
                                    ナレーション:[[得到了<アイテムA>!]]
                                    スチル消去:(円形ワイプ)
                                    ひとりごと:[[妳小子還說謊,還說沒值錢東西,如果不是開心,就一刀弊了妳!]]
                                    会話:(商人,主人公)[[不敢啊…不敢拉…]]
                                    代入a:(人物::主人公.悪名)+(3)
                                    ナレーション:[[惡名上昇]]
                                    更新:(人物::主人公.悪名)(a)
                                }
                                分岐:(偽){
                                    画面効果:(円ワイプアウト)
                                    画面効果:(円ワイプイン)
                                    背景変更:(場面,商家,フェード)
                                    会話:(海賊,主人公)[[報告,大人,什么也沒找到…]]
                                    ひとりごと:[[可惡!!]]
                                    会話:(商人,主人公)[[真的沒啊大人~我沒騙妳啊!!]]
                                    ひとりごと:[[SHIT!!]]
                                    ナレーション:[[刀砍!]]
                                    SEスタート:(刀で斬られる1)
                                    会話:(商人,主人公)[[啊~呃~\n真的…沒啊…大人…!!]]
                                    代入a:(人物::主人公.悪名)+(5)
                                    ナレーション:[[惡名上昇]]
                                    更新:(人物::主人公.悪名)(a)
                                }
                            }
                        }////////////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[鍛冶屋]]){
                            調査:(イベントフラグ::鍛冶屋)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                更新:(イベントフラグ::鍛冶屋)(成立)
                                BGM変更:(イベント危機)
                                背景変更:(場面,鍛冶屋,フェード)
                                ひとりごと:[[我軍只要糧食、財物,\n其他一概不準踫!違令者,殺無赦]]
                                会話:(門番,主人公)[[是、是…{二人称名前}]]
                                変名会話:(鍛冶屋,主人公,[[鐵]],[[匠]])[[啊!妳們幹什么!那些是我的心血啊!妳們要幹什么啊!!\n強盜啊~!]]
                                会話:(門番,主人公)[[哼!乖乖的把值錢的東西都交出來!]]
                                変名会話:(鍛冶屋,主人公,[[鐵]],[[匠]])[[啊!!這些都是我的心血啊!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[靠!廢話少說!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[咦!啊!哇~!好多錢啊!]]
                                会話:(門番,主人公)[[這個我也看到了,見者有份!!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[做夢啊妳!這支爛炮就給妳吧!]]
                                会話:(門番,主人公)[[我搶!!]]
                                ひとりごと:[[媽的!停手!把錢拿來!]]
                                会話:(海賊,主人公)[[是…大人…]]
                                代入a:(Rnd100)%(100)
                                代入a:(a)*(10)
                                ナレーション:[[所持金增加了<a>]]
                                代入a:(人物::主人公.所持金)+(a)
                                更新:(主人公.所持金)(a)
                                代入b:(Rnd100)%(2)
                                調査:(b)==(0)
                                分岐:(真){
                                    会話:(門番,主人公)[[報告{二人称名前}大人,我們搜到了這些鐵炮!]]
                                    ひとりごと:[[那還等什么呀?都給我捧回去啊!!]]
                                    会話:(門番,主人公)[[是!大人!!]]
                                    代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                                    代入a:(Rnd100)%(100)
                                    代入a:(a)*(10)
                                    ナレーション:[[<城A>鐵砲增加<a>]]
                                    代入a:(城::城A.鉄砲)+(a)
                                    更新:(城::城A.鉄砲)(a)
                                }
                            }
                        }///////////////////////////////////
                        分岐:([[南蠻寺]]){
                            調査:(イベントフラグ::南蠻寺)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                更新:(イベントフラグ::南蠻寺)(成立)
                                背景変更:(場面,南蛮寺,フェード)
                                ひとりごと:[[我軍只要糧食、財物,\n其他一概不準踫!違令者,殺無赦]]
                                BGM変更:(南蛮)
                                会話:(フロイス,主人公)[[啊!願主寬恕妳們這些作惡的人。。。]]
                                会話:(門番,主人公)[[靠!哪來的洋鬼子!把值錢的交出來!]]
                                ひとりごと選択:[[恩?]]
                                選択:[[阻止]][[繼續]]
                                分岐:([[阻止]]){
                                    代入a:(人物::主人公.名声)+(5)
                                    更新:(人物::主人公.名声)(a)
                                    ひとりごと:[[住手!退下!]]
                                    会話:(門番,主人公)[[是!大人!]]
                                    ひとりごと:[[這位先生不知有何指教啊?]]
                                    会話:(フロイス,主人公)[[大人停手吧,失去民心是很危險的…]]
                                    ひとりごと:[[……]]
                                    ひとりごと:[[我明白了,多謝先生!]]
                                    会話:(フロイス,主人公)[[大人深明大義,那我祝大人早日登上霸王大業…]]
                                    ひとりごと:[[先生抬舉了!那么全軍聽令回城!]]
                                    ナレーション:[[聲望加5]]
                                    画面効果:(円ワイプアウト)
                                    画面効果:(円ワイプイン)
                                    BGM変更:(メイン忍者頭)
                                    ひとりごと:[[哼!一堆廢話,我只不過是要收收名聲罷了,嘿嘿~~全軍繼續掠奪!!]]
                                }
                                分岐:([[繼續]]){
                                    BGM変更:(イベント悲しい)
                                    ひとりごと:[[豈有此理!阻我軍者死!]]
                                    SEスタート:(刀で斬られる1)
                                    会話:(フロイス,主人公)[[啊~!呃。。]]
                                    代入a:(人物::主人公.悪名)+(5)
                                    ナレーション:[[惡名加5]]
                                    更新:(人物::主人公.悪名)(a)
                                    BGM変更:(メイン忍者頭)
                                    ひとりごと:[[一堆廢話!上啊!都給我搶啊!]]
                                }
                            }
                        }/////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[道場]]){
                            調査:(イベントフラグ::道場)==(成立)
                            分岐:(真){
                                会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                            }
                            分岐:(偽){
                                BGM変更:(イベント危機)
                                更新:(イベントフラグ::道場)(成立)
                                背景変更:(場面,道場,フェード)
                                会話:(剣術の師範,主人公)[[恩,這么大隊人馬,到本道場有什么事么?]]
                                会話:(門番,主人公)[[還事那句!有什么值錢的拿出來!]]
                                ひとりごと:[[(SHIT!聽說道場裏的都是窮B,卻不知道有沒有什么寶物沒??)]]
                                会話:(剣術の師範,主人公)[[哼!原來是一群窮強盜啊!]]
                                ひとりごと:[[聽說道場都有一個寶物的,不乖乖拿出來的話!我們可就要硬來咯!]]
                                会話:(剣術の師範,主人公)[[難道做為劍豪的還會怕死么,而且替天行道也是我們的職責,覺悟吧!]]
                                個人戦闘:(逃げられる,護衛付,汎用くノ一,剣術の師範,槍術の師範,剣術の師範代,槍術の師範代,剣術の師範代,武家宅の庭,偽,偽)
                                分岐:([[勝利]]){//个人战胜利
                                    会話:(剣術の師範,主人公)[[沒想到我們竟然會輸了…]]
                                    ひとりごと:[[哈哈~!我們只要錢,快乖乖的交出來吧!知道妳們沒錢拿個寶物觝押也行,嘿嘿!]]
                                    コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                    コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
                                    コンテナ絞り込み:(人物,所属勢力タイプ,浪人)
                                    代入流派A:(人物::主人公.剣術流派)
                                    コンテナ除外:(人物,剣術流派,流派A)
                                    コンテナ除外:(人物,所属大名家,主人公大名家)
                                    コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
                                    コンテナソート:(人物,武力,降順)
                                    コンテナ選抜:(残す,100)
                                    コンテナソート:(無効,シャッフル,降順)
                                    コンテナ選択:(人物A,先頭)
                                    コンテナ選抜:(削る,1)
                                    BGM変更:(イベント決意)
                                    会話:(人物A,主人公)[[欺人太甚了,弟子不力,等師傅的來領教領教!]]
                                    個人戦闘:(逃げられる,護衛付,汎用くノ一,剣術の師範,槍術の師範,人物A,無効,無効,武家宅の庭,偽,偽)
                                    分岐:([[勝利]]){//个人战胜利
                                        会話:(人物A,主人公)[[……沒想到我也輸了…]]
                                        ひとりごと:[[哇~哈哈~\n快!都給我去搜他們身!]]
                                        会話:(門番,主人公)[[是!大人!]]
                                        会話:(剣術の師範,主人公)[[……]]
                                        会話:(人物A,主人公)[[………]]
                                        画面効果:(円ワイプアウト)
                                        画面効果:(円ワイプイン)
                                        背景変更:(場面,道場,フェード)
                                        会話:(海賊,主人公)[[報告,大人,我們找到了這個…]]
                                        コンテナ設定:(アイテム,所有者,無効)
                                        コンテナ除外:(アイテム,価値,7)
                                        コンテナ除外:(アイテム,価値,0)
                                        コンテナ除外:(アイテム,価値,1)
                                        コンテナ除外:(アイテム,価値,2)
                                        コンテナ除外:(アイテム,価値,3)
                                        コンテナ除外:(アイテム,価値,4)
                                        コンテナソート:(無効,シャッフル,降順)
                                        コンテナ選択:(アイテムA,先頭)
                                        SEスタート:(通常札獲得音)
                                        スチル表示:(アイテム,アイテムA,250,250,円形ワイプ)
                                        ひとりごと:[[恩?!這個不就是<アイテムA>嗎?!\n哇~哈哈~!]]
                                        更新:(アイテム::アイテムA.所有者)(主人公)
                                        ナレーション:[[得到了<アイテムA>!]]
                                        スチル消去:(円形ワイプ)
                                        ひとりごと:[[告辭了。嘿嘿!!]]
                                        会話:(剣術の師範,主人公)[[……]]
                                        会話:(人物A,主人公)[[………]]
                                        代入a:(人物::主人公.悪名)+(5)
                                        ナレーション:[[惡名加5]]
                                        更新:(人物::主人公.悪名)(a)
                                    }
                                    分岐:([[敗北]]){//个人战敗北
                                        会話:(人物A,主人公)[[不過如此啊!]]
                                        武将死亡:(主人公)
                                    }
                                }
                                分岐:([[敗北]]){//个人战敗北
                                    会話:(剣術の師範,主人公)[[覺悟吧!!]]
                                    武将死亡:(主人公)
                                }
                            }
                        }///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[皇居]]){
                            調査:(拠点::拠点A.拠点番号)==(京の町)
                            分岐:(真){
                                調査:(イベントフラグ::皇居)==(成立)
                                分岐:(真){
                                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[已經掠奪過!]]
                                }
                                分岐:(偽){
                                    背景変更:(拠点,拠点A,フェード)
                                    会話可否選択:(勲功陪臣,主人公)[[報告!{二人称名前}大人,重大發現!原來這裏是<拠点A>來的,\n在一公瓷旁發現了烏龜王的居城一皇居,大人要去看看嗎?]]
                                    分岐:(可){
                                        ひとりごと:[[撒?!有這等奇事?走!看看去!]]
                                        更新:(イベントフラグ::皇居)(成立)
                                        背景変更:(場面,皇居,フェード)
                                        SEスタート:(バカにする(男))
                                        BGM変更:(海外拠点)
                                        ひとりごと:[[哇~哈哈~烏龜宅挺漂亮的哈!!]]
                                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[不知道烏龜窩裏都有些什么樣的烏龜哈??]]
                                        会話:(門番,主人公)[[嘿嘿!說不定都是高2寸,寬10寸,而且還站著走路的呢!嘿嘿!]]
                                        会話:(海賊,主人公)[[(拊掌大笑)搞笑啊搞笑…]]
                                        会話:(勲功陪臣,主人公)[[(搔首弄姿)耶!烏龜萬歲…]]
                                        会話:(門番,主人公)[[(袒胸露乳)哇~!哈哈哈…]]
                                        会話:(公家,主人公)[[恩?誰這么大膽敢在這裏亂叫啊?]]
                                        ひとりごと:[[哇~哈哈~烏龜宅裏的果然是烏龜!!]]
                                        BGM変更:(イベント危機)
                                        会話:(公家,主人公)[[!!來人拉,侍衛,拿下!!]]
                                        会話:(剣術の師範,主人公)[[是大人!]]
                                        BGM変更:(イベント危機)
                                        個人戦闘:(逃げられる,護衛付,備大将,剣術の師範,剣術の師範,剣術の師範代,剣術の師範代,剣術の師範代,城主の間,偽,偽)
                                        分岐:([[勝利]]){//个人战胜利
                                            会話:(公家,主人公)[[來人啊,快上!]]
                                            個人戦闘:(逃げられる,護衛付,備大将,槍術の師範,槍術の師範,槍術の師範代,槍術の師範代,槍術の師範代,城主の間,偽,偽)
                                            分岐:([[勝利]]){//个人战胜利
                                                会話選択:(公家,主人公)[[豈有此理,居然帶了這么多的人馬來,妳是想造反嗎??]]
                                                選択:[[造反]][[不是]]
                                                分岐:([[造反]]){
                                                    ひとりごと:[[哼哼!現在才知道么?!]]
                                                    ナレーション:[[刀落!]]
                                                    SEスタート:(刀で斬られる1)
                                                    会話:(公家,主人公)[[嗚啊~!]]
                                                    ナレーション:[[<主人公>右手拿著劍大踏步的闖進皇居!后面跟著大隊親信衛兵!\n當他走到天王的門口時…]]
                                                    調査:(人物::主人公.武力)>(90)
                                                    分岐:(真){
                                                        代入人物A:(主人公)
                                                        SEスタート:(分身出現)
                                                        変名会話:(人物A,塚原卜伝,[[上古]],[[聖]])[[止步吧,<主人公>,妳天命未到…]]
                                                        ひとりごと:[[什么鬼東西\n擋我著一一死!!]]
                                                    }
                                                    分岐:(偽){
                                                        代入人物A:(太田牛一)
                                                        SEスタート:(分身出現)
                                                        変名会話:(人物A,塚原卜伝,[[上古]],[[聖]])[[止步吧,<主人公>,妳天命未到…]]
                                                        ひとりごと:[[什么鬼東西\n擋我著一一死!!]]
                                                    }
                                                    個人戦闘:(逃げられる,護衛付,無効,人物A,人物A,無効,無効,無効,野原,偽,偽)
                                                    分岐:([[勝利]]){//个人战胜利
                                                        ひとりごと:[[哈哈~誰也擋不了我!!]]
                                                        変名会話:(人物A,塚原卜伝,[[上古]],[[聖]])[[好吧既然妳打敗了我,證明妳實力已到…\n現在就給妳神的權利!!]]
                                                        BGM変更:(イベントほんのり)
                                                        画面効果:(フェードイン)
                                                        代入a:(0)
                                                        代入b:(0)
                                                        代入c:(0)
                                                        代入d:(0)
                                                        代入e:(0)
                                                        代入f:(0)
                                                        ナレーション可否選択:[[是否對天下大勢進行指點?]]
                                                        分岐:(可){//000
                                                            メッセージ閉じる:
                                                            ループ:{//ループ01
                                                                更新:(a)(0)
                                                                選択:[[大名事務]][[外交事務]][[大名内務]][[一般人事]][[查找武將]][[武術格鬥]][[CANCEL]]
                                                                分岐:([[大名事務]]){//001
                                                                    ループ:{//ループ02
                                                                        更新:(b)(0)
                                                                        選択:[[城移封]][[大名滅亡]][[新封大名]][[豊臣氏改名]][[MAIN]]
                                                                        分岐:([[城移封]]){//011
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            会話:(ねね,主人公)[[請選擇需要轉讓的城池。]]
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                調査:(大名家::大名家A.本城)==(城A)
                                                                                分岐:(真){//z00
                                                                                    会話:(ねね,主人公)[[對不起,這是大名的居城。]]
                                                                                }//z00+
                                                                                分岐:(偽){//z00
                                                                                    コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                    コンテナ絞り込み:(人物,身分,大名)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,所属大名家,大名家A)
                                                                                    会話:(ねね,主人公)[[請選擇該城池新的主家。]]
                                                                                    コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                                                    分岐:(真){//?
                                                                                        代入大名家B:(人物::人物B.所属大名家)
                                                                                        代入拠点A:(人物::果心居士.所属拠点)
                                                                                        会話可否選択:(ねね, 主人公)[[真的要將(人物A.姓)家的<城A>城划給(人物B.姓)家麽?]]
                                                                                        分岐:(可){//h00
                                                                                            人物登用:(果心居士,直臣,人物A)
                                                                                            城主解任:(城A)
                                                                                            城主任命:(果心居士,城A)
                                                                                            人物登用:(果心居士,直臣,人物B)
                                                                                            城主解任:(城A)
                                                                                            人物解雇:(果心居士,拠点A,出現済み)
                                                                                            更新:(人物::果心居士.武士勲功)(0)
                                                                                            会話:(ねね,主人公)[[已經將(人物A.姓)家的<城A>城划給(人物B.姓)家了。]]
                                                                                        }//h00+
                                                                                        分岐:(否){//h00
                                                                                            会話:(ねね,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                        }//h00+
                                                                                    }//?+
                                                                                    分岐:(偽){//?
                                                                                        会話:(ねね,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                    }//?+
                                                                                }//z00+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(ねね,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//011+
                                                                        分岐:([[大名滅亡]]){//012
                                                                            会話:(淀殿,主人公)[[請選擇必須滅亡的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?01
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                会話:(淀殿,主人公)[[請選擇接受投降的大名家。]]
                                                                                コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                コンテナ除外:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                分岐:(真){//?02
                                                                                    代入大名家B:(城::城B.所属大名家)
                                                                                    代入人物B:(大名家::大名家B.当主)
                                                                                    会話可否選択:(淀殿,主人公)[[真的要讓(人物A.姓)家投降(人物B.姓)家麽?]]
                                                                                    分岐:(可){//h00
                                                                                        会話:(淀殿,主人公)[[(人物A.姓)家已經投降(人物B.姓)家了。]]
                                                                                        勢力滅亡:(大名家A,大名家B)
                                                                                    }//h00+
                                                                                    分岐:(否){//h00
                                                                                        会話:(ねね,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                    }//h00+
                                                                                }//?02+
                                                                                分岐:(偽){//?02
                                                                                    会話:(淀殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//?02+
                                                                            }//?01+
                                                                            分岐:(偽){//?01
                                                                                会話:(淀殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?01+
                                                                        }//012+
                                                                        分岐:([[新封大名]]){//014
                                                                            会話:(帰蝶,主人公)[[請選擇將要躍升為大名的国主或城主。]]
                                                                            コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                            コンテナ絞り込み:(人物,所属勢力タイプ,大名家)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,大名)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,家老)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,部将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,侍大将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,足軽大将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,足軽組頭)
                                                                            調査:(コンテナカウンタ)==(0)
                                                                            分岐:(真){//cd00
                                                                                会話:(帰蝶,主人公)[[對不起,並沒有能成爲大名的領主。]]
                                                                            }//cd00+
                                                                            分岐:(偽){//cd00
                                                                                コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                                分岐:(真){//?00
                                                                                    代入大名家B:(人物::人物A.所属大名家)
                                                                                    代入拠点A:(人物::人物A.所属拠点)
                                                                                    代入城A:(人物::人物A.所属拠点)
                                                                                    代入人物B:(大名家::大名家B.当主)
                                                                                    会話可否選択:(帰蝶,主人公)[[真的要讓<拠点A>的(人物A)從(人物B.姓)家獨立麽?]]
                                                                                    分岐:(可){//h00
                                                                                        会話:(帰蝶,主人公)[[<拠点A>的(人物A)已經從(人物B.姓)家脫離,成爲了獨立的大名。]]
                                                                                        独立:(人物A,城A,通常)
                                                                                    }//h00+
                                                                                    分岐:(否){//h00
                                                                                        会話:(帰蝶,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                    }//h00+
                                                                                }//?00+
                                                                                分岐:(偽){//?00
                                                                                    会話:(帰蝶,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//?00+
                                                                            }//cd00+
                                                                        }//014+
                                                                        分岐:([[豊臣氏改名]]){//015
                                                                            会話可否選択:(帰蝶,主人公)[[真的要讓豊臣氏改名麽?]]
                                                                            分岐:(可){//h00
                                                                                会話:(帰蝶,主人公)[[已經按殿下吩咐的去做了。]]
                                                                                改名:(豊臣秀吉,豊臣,秀吉,???,??????)
                                                                                改名:(豊臣秀長,豊臣,秀長,???,??????)
                                                                                改名:(豊臣秀次,豊臣,秀次,???,??????)
                                                                                改名:(小早川秀秋,豊臣,秀秋,???,??????)
                                                                            }
                                                                            分岐:(否){
                                                                                会話:(帰蝶,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                            }
                                                                        }
                                                                        分岐:([[MAIN]]){//015
                                                                            更新:(b)(1)
                                                                        }//015+
                                                                        調査:(b)==(1)
                                                                        ブロック脱出:(真)
                                                                    }//ループ02+
                                                                }//001+
                                                                分岐:([[外交事務]]){//002
                                                                    ループ:{//ループ03
                                                                        更新:(b)(0)
                                                                        選択:[[同盟]][[從屬]][[外交感情]][[MAIN]]
                                                                        分岐:([[同盟]]){//006
                                                                            会話:(お市,主人公)[[請選擇需要締結同盟條約的甲方大名。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                会話:(お市,主人公)[[請選擇需要締結同盟條約的乙方大名。]]
                                                                                コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                コンテナ除外:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    代入大名家B:(城::城B.所属大名家)
                                                                                    代入人物B:(大名家::大名家B.当主)
                                                                                    会話可否選択:(お市,主人公)[[是否要讓(人物A.姓)家和(人物B.姓)家締結同盟?]]
                                                                                    分岐:(可){//h00
                                                                                        会話:(お市,主人公)[[(人物A.姓)家已經和(人物B.姓)家締結了同盟。]]
                                                                                        更新:(大名家::大名家A.外交同盟(大名家B))(同盟)
                                                                                    }//h00+
                                                                                    分岐:(否){//h00
                                                                                        会話:(お市,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                    }//h00+
                                                                                }//?01+
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(お市,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//?01+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(お市,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//006+
                                                                        分岐:([[從屬]]){//007
                                                                            会話:(義姫,主人公)[[請選擇要從屬他人的弱小大名。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                会話:(義姫,主人公)[[請選擇支配弱小大名的強大大名。]]
                                                                                コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                コンテナ除外:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    代入大名家B:(城::城B.所属大名家)
                                                                                    代入人物B:(大名家::大名家B.当主)
                                                                                    会話可否選択:(義姫,主人公)[[是否要讓(人物A.姓)家從屬於(人物B.姓)家?]]
                                                                                    分岐:(可){//h00
                                                                                        会話:(義姫,主人公)[[(人物B.姓)家已經支配了(人物A.姓)家。]]
                                                                                        更新:(大名家::大名家A.外交同盟(大名家B))(従属)
                                                                                    }//h00+
                                                                                    分岐:(否){//h00
                                                                                        会話:(義姫,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                    }//h00+
                                                                                }//?01+
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(義姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//?01+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(義姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//007+
                                                                        分岐:([[外交感情]]){//009
                                                                            会話:(豪姫,主人公)[[請選擇需要改變外交關係的甲方大名。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                会話:(豪姫,主人公)[[請選擇需要改變外交關係的乙方大名。]]
                                                                                コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                コンテナ除外:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    代入大名家B:(城::城B.所属大名家)
                                                                                    代入人物B:(大名家::大名家B.当主)
                                                                                    会話:(豪姫,主人公)[[請選擇需要進行的操作。]]
                                                                                    選択:[[盟約破棄]][[盟友化]][[友好化]][[良好化]][[普通化]][[敵視化]][[險惡化]][[絶交]]
                                                                                    分岐:([[盟約破棄]]){
                                                                                        更新:(c)(1)
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[盟友化]]){
                                                                                        更新:(c)(2)
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[友好化]]){
                                                                                        更新:(c)(3)
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[良好化]]){
                                                                                        更新:(c)(4)
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[普通化]]){
                                                                                        更新:(c)(5)
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[敵視化]]){
                                                                                        更新:(c)(6)
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[險惡化]]){
                                                                                        更新:(c)(7)
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[絶交]]){
                                                                                        更新:(c)(8)
                                                                                    }
                                                                                    会話可否選択:(豪姫,主人公)[[真的要執行操作麽?]]
                                                                                    分岐:(可){//h00
                                                                                        会話:(豪姫,主人公)[[已經按殿下吩咐的去做了。]]
                                                                                        調査:(c)==(1)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交同盟(大名家B))(同盟なし)
                                                                                        }
                                                                                        調査:(c)==(2)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交感情(大名家B))(盟友)
                                                                                        }
                                                                                        調査:(c)==(3)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交感情(大名家B))(友好)
                                                                                        }
                                                                                        調査:(c)==(4)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交感情(大名家B))(良好)
                                                                                        }
                                                                                        調査:(c)==(5)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交感情(大名家B))(普通)
                                                                                        }
                                                                                        調査:(c)==(6)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交感情(大名家B))(敵視)
                                                                                        }
                                                                                        調査:(c)==(7)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交感情(大名家B))(険悪)
                                                                                        }
                                                                                        調査:(c)==(8)
                                                                                        分岐:(真){
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.外交感情(大名家B))(絶交)
                                                                                        }
                                                                                    }//h00+
                                                                                    分岐:(否){//h00
                                                                                        会話:(豪姫,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                    }//h00+
                                                                                }//?01+
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(豪姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//?01+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(豪姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//009+
                                                                        分岐:([[MAIN]]){//010
                                                                            更新:(b)(1)
                                                                        }//010+
                                                                        調査:(b)==(1)
                                                                        ブロック脱出:(真)
                                                                    }//ループ03+
                                                                }//002+
                                                                分岐:([[大名内務]]){//003
                                                                    ループ:{//ループ04
                                                                        更新:(b)(0)
                                                                        選択:[[城主任命]][[国主任命]][[城主解任]][[居城變更]][[家督遺讓]][[方針變更]][[MAIN]]
                                                                        分岐:([[城主任命]]){//016
                                                                            会話:(瀬名,主人公)[[請選擇要分封領地的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                調査:(大名家::大名家A.城数)!=(1)
                                                                                分岐:(真){//cc00
                                                                                    会話:(瀬名,主人公)[[請選擇(人物A.姓)家能受封領地的武將。]]
                                                                                    コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                    コンテナ絞り込み:(人物,所属大名家,大名家A)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,身分,大名)
                                                                                    調査:(コンテナカウンタ)==(0)
                                                                                    分岐:(真){//mm00
                                                                                        会話:(瀬名,主人公)[[對不起,(人物A.姓)家實在沒有能受封領地的武將。]]
                                                                                    }//mm00+
                                                                                    分岐:(偽){//mm00
                                                                                        コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                                                        分岐:(真){//?01
                                                                                            会話:(瀬名,主人公)[[請選擇要封給(人物B)的領地。]]
                                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                            コンテナ絞り込み:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                            コンテナ除外:(城,城主,人物B)
                                                                                            コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                            分岐:(真){//?02
                                                                                                代入人物C:(城::城B.城主)
                                                                                                調査:(人物::人物C.所属拠点)==(城B)
                                                                                                分岐:(真){
                                                                                                    会話:(瀬名,主人公)[[對不起,這是其他武將的居城。]]
                                                                                                }
                                                                                                分岐:(偽){
                                                                                                    代入拠点B:(城B)
                                                                                                    会話可否選択:(瀬名,主人公)[[是否要將<拠点B>封給(人物B)作領地?]]
                                                                                                    分岐:(可){
                                                                                                        会話:(瀬名,主人公)[[已經將<拠点B>封給了(人物B)。]]
                                                                                                        城主任命:(人物B,城B)
                                                                                                    }
                                                                                                    分岐:(否){
                                                                                                        会話:(瀬名,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                                    }
                                                                                                }
                                                                                            }//?02+
                                                                                            分岐:(偽){//?02
                                                                                                会話:(瀬名,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                            }//?02+
                                                                                        }//?01+
                                                                                        分岐:(偽){//?01
                                                                                            会話:(瀬名,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?01+
                                                                                    }//mm00+
                                                                                }//cc00+
                                                                                分岐:(偽){//cc00
                                                                                    会話:(瀬名,主人公)[[對不起,(人物A.姓)家沒有多餘的領地。]]
                                                                                }//cc00+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(瀬名,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//016+
                                                                        分岐:([[国主任命]]){//017
                                                                            会話:(三条,主人公)[[請選擇要分封領地的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                調査:(大名家::大名家A.城数)!=(1)
                                                                                分岐:(真){//cc00
                                                                                    会話:(三条,主人公)[[請選擇(人物A.姓)家能受封領地的武將。]]
                                                                                    コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                    コンテナ絞り込み:(人物,所属大名家,大名家A)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,身分,大名)
                                                                                    調査:(コンテナカウンタ)==(0)
                                                                                    分岐:(真){//mm00
                                                                                        会話:(三条,主人公)[[對不起,(人物A.姓)家實在沒有能受封領地成爲国主的武將。]]
                                                                                    }//mm00+
                                                                                    分岐:(偽){//mm00
                                                                                        コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                                                        分岐:(真){//?01
                                                                                            会話:(三条,主人公)[[請選擇要封給(人物B)的領地。]]
                                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                            コンテナ絞り込み:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                            コンテナ除外:(城,城主,人物B)
                                                                                            コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                            分岐:(真){//?02
                                                                                                代入人物C:(城::城B.城主)
                                                                                                調査:(人物::人物C.所属拠点)==(城B)
                                                                                                分岐:(真){
                                                                                                    会話:(三条,主人公)[[對不起,這是其他武將的居城。]]
                                                                                                }
                                                                                                分岐:(偽){
                                                                                                    代入拠点B:(城B)
                                                                                                    代入国B:(拠点::拠点B.所属国)
                                                                                                    会話可否選択:(三条,主人公)[[是否要將<国B>封給(人物B)作領地,並以<拠点B>為居城?]]
                                                                                                    分岐:(可){
                                                                                                        会話:(三条,主人公)[[已經將<国B>封給了(人物B)。]]
                                                                                                        国主任命:(人物B,国B,城B)
                                                                                                    }
                                                                                                    分岐:(否){
                                                                                                        会話:(三条,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                                    }
                                                                                                }
                                                                                            }//?02+
                                                                                            分岐:(偽){//?02
                                                                                                会話:(三条,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                            }//?02+
                                                                                        }//?01+
                                                                                        分岐:(偽){//?01
                                                                                            会話:(三条,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?01+
                                                                                    }//mm00+
                                                                                }//cc00+
                                                                                分岐:(偽){//cc00
                                                                                    会話:(三条,主人公)[[對不起,(人物A.姓)家沒有多餘的領地。]]
                                                                                }//cc00+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(三条,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//017+
                                                                        分岐:([[城主解任]]){//018
                                                                            会話:(菊姫,主人公)[[請選擇要進行變動的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                調査:(大名家::大名家A.城数)!=(1)
                                                                                分岐:(真){//cc00
                                                                                    会話:(菊姫,主人公)[[請選擇需要解封的城池。]]
                                                                                    コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                    コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                    コンテナ絞り込み:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                    コンテナ除外:(城,城主,人物A)
                                                                                    調査:(コンテナカウンタ)==(0)
                                                                                    分岐:(真){//mm00
                                                                                        会話:(菊姫,主人公)[[對不起,(人物A.姓)家沒有必要進行這項操作。]]
                                                                                    }//mm00+
                                                                                    分岐:(偽){//mm00
                                                                                        コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?01
                                                                                            代入人物B:(城::城B.城主)
                                                                                            調査:(人物::人物B.身分)==(国主)
                                                                                            分岐:(真){//g00
                                                                                                調査:(人物::人物B.所属拠点)==(城B)
                                                                                                分岐:(真){//g01
                                                                                                    会話可否選択:(菊姫,主人公)[[這是国主的居城,是否要將(人物B)的領地全部沒收?]]
                                                                                                    分岐:(可){//kk00
                                                                                                        会話:(菊姫,主人公)[[已經按殿下吩咐的去做了。]]
                                                                                                        国主解任:(人物B)
                                                                                                    }//kk00+
                                                                                                    分岐:(否){//kk00
                                                                                                        会話:(菊姫,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                                    }//kk00+
                                                                                                }//g01+
                                                                                                分岐:(偽){//g01
                                                                                                    会話可否選択:(菊姫,主人公)[[是否要收回這座城?]]
                                                                                                    分岐:(可){//kk01
                                                                                                        会話:(菊姫,主人公)[[已經按殿下吩咐的去做了。]]
                                                                                                        城主解任:(城B)
                                                                                                    }//kk01+
                                                                                                    分岐:(否){//kk01
                                                                                                        会話:(菊姫,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                                    }//kk01+
                                                                                                }//g01+
                                                                                            }//g00+
                                                                                            分岐:(偽){//g00
                                                                                                会話可否選択:(菊姫,主人公)[[是否要收回這座城?]]
                                                                                                分岐:(可){//kk01
                                                                                                    会話:(菊姫,主人公)[[已經按殿下吩咐的去做了。]]
                                                                                                    城主解任:(城B)
                                                                                                }//kk01+
                                                                                                分岐:(否){//kk01
                                                                                                    会話:(菊姫,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                                }//kk01
                                                                                            }//g00+
                                                                                        }//?01+
                                                                                        分岐:(偽){//?01
                                                                                            会話:(菊姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?01+
                                                                                    }//mm00+
                                                                                }//cc00+
                                                                                分岐:(偽){//cc00
                                                                                    会話:(菊姫,主人公)[[對不起,(人物A.姓)家沒有必要進行這項操作。]]
                                                                                }//cc00+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(菊姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//018+
                                                                        分岐:([[居城變更]]){//019
                                                                            会話:(冬姫,主人公)[[請選擇要變更居城的大名和国主。]]
                                                                            コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                            コンテナ絞り込み:(人物,所属勢力タイプ,大名家)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,城主)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,家老)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,部将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,侍大将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,足軽大将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,身分,足軽組頭)
                                                                            コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入拠点A:(人物::人物A.所属拠点)
                                                                                代入大名家A:(人物::人物A.所属大名家)
                                                                                調査:(人物::人物A.身分)==(大名)
                                                                                分岐:(真){
                                                                                    文字列設定:(文字列A)[[大名]]
                                                                                }
                                                                                調査:(人物::人物A.身分)==(国主)
                                                                                分岐:(真){
                                                                                    文字列設定:(文字列A)[[国主]]
                                                                                }
                                                                                コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                コンテナ絞り込み:(城,所属大名家,大名家A)
                                                                                コンテナ絞り込み:(城,城主,人物A)
                                                                                調査:(コンテナカウンタ)==(0)
                                                                                分岐:(真){//0
                                                                                    会話:(冬姫,主人公)[[(人物A)的身分是<文字列A>,居城是<拠点A>。已經沒有多餘的可供選擇的城池了。]]
                                                                                }//0+
                                                                                分岐:(偽){//0
                                                                                    会話:(冬姫,主人公)[[(人物A)的身分是<文字列A>,居城是<拠点A>。請選擇目標地城池。]]
                                                                                    コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                    分岐:(真){//?1
                                                                                        代入拠点B:(城B)
                                                                                        会話可否選択:(冬姫,主人公)[[是否要讓(人物A)將居城從<拠点A>遷往<拠点B>?]]
                                                                                        分岐:(可){
                                                                                            調査:(人物::人物A.身分)==(大名)
                                                                                            分岐:(真){
                                                                                                居城変更:(大名家A,城B)
                                                                                            }
                                                                                            調査:(人物::人物A.身分)==(国主)
                                                                                            分岐:(真){
                                                                                                城主任命:(人物A,城B)
                                                                                            }
                                                                                            会話:(冬姫,主人公)[[任務完成。]]
                                                                                        }
                                                                                        分岐:(否){
                                                                                            会話:(冬姫,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                        }
                                                                                    }//?1+
                                                                                    分岐:(偽){//?1
                                                                                        会話:(冬姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                    }//?1+
                                                                                }//0+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(冬姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//019+
                                                                        分岐:([[家督遺讓]]){//019.5
                                                                            会話:(玉,主人公)[[請選擇要變更当主的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                調査:(大名家::大名家A.武将数)==(1)
                                                                                分岐:(真){//
                                                                                    会話:(玉,主人公)[[目前,(人物A)是一個光桿司令,所以沒有移讓家督的可能。]]
                                                                                }//
                                                                                分岐:(偽){//
                                                                                    会話:(玉,主人公)[[請決定新大名的人選。]]
                                                                                    コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                    コンテナ絞り込み:(人物,所属大名家,大名家A)
                                                                                    コンテナ除外:(人物,身分,大名)
                                                                                    コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                                                    分岐:(真){//?
                                                                                        会話可否選択:(玉,主人公)[[決定要(人物A)將家督之位傳給(人物B)麽?]]
                                                                                        分岐:(可){//123
                                                                                            会話:(玉,主人公)[[(人物A)已經將家督之位傳給了(人物B)。]]
                                                                                            家督を譲る:(人物A,人物B)
                                                                                        }//123
                                                                                        分岐:(否){//123
                                                                                            会話:(玉,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                                        }//123
                                                                                    }//?
                                                                                    分岐:(偽){//?
                                                                                        会話:(玉,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                    }//?
                                                                                }//
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(玉,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//019.5+
                                                                        分岐:([[方針變更]]){//019.6
                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[請選擇要變更方針的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[請選擇變更的項目。]]
                                                                                選択:[[大方針變更]][[戦略變更]]
                                                                                分岐:([[大方針變更]]){//dfz00
                                                                                    会話:(早川殿,主人公)[[請確定(人物A.姓)家的大方針。]]
                                                                                    選択:[[分国統一]][[地方統一]][[天下統一]][[上洛]]
                                                                                    分岐:([[分国統一]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要統一的分国。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,町)
                                                                                        コンテナ選択:(町B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            代入国B:(町::町B.所属国)
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以統一<国B>国作爲大方針?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更大方針了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.大方針)(分国統一)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.大方針ターゲット)(国B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[地方統一]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要統一的地方。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,町)
                                                                                        コンテナ選択:(町B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            代入拠点B:(町B)
                                                                                            代入地方B:(拠点::拠点B.所在地方)
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以統一<地方B>地方作爲大方針?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更大方針了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.大方針)(地方統一)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.大方針ターゲット)(地方B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[天下統一]]){//
                                                                                        会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以天下統一作爲大方針?]]
                                                                                        分岐:(可){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[已經變更大方針了。]]
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.大方針)(天下統一)
                                                                                        }
                                                                                        分岐:(否){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                        }
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[上洛]]){//
                                                                                        会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以上洛作爲大方針?]]
                                                                                        分岐:(可){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[已經變更大方針了。]]
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.大方針)(上洛)
                                                                                        }
                                                                                        分岐:(否){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                        }
                                                                                    }//
                                                                                }//dfz00+
                                                                                分岐:([[戦略變更]]){//zl00
                                                                                    会話:(早川殿,主人公)[[請確定(人物A.姓)家的戰略。]]
                                                                                    選択:[[領土発展]][[領土守備]][[敵城攻略]][[大名攻略]][[国内統一]][[国内守備]][[地方統一]][[地方守備]][[天下統一]]
                                                                                    分岐:([[領土発展]]){//
                                                                                        会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以領土発展作爲新的戦略?]]
                                                                                        分岐:(可){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[已經變更大方針了。]]
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.戦略)(領土発展)
                                                                                        }
                                                                                        分岐:(否){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                        }
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[領土守備]]){//
                                                                                        会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以領土守備作爲新的戦略?]]
                                                                                        分岐:(可){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[已經變更大方針了。]]
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.戦略)(領土守備)
                                                                                        }
                                                                                        分岐:(否){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                        }
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[敵城攻略]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要攻略的敵城。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                        コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以攻略<城B>城作爲新的戰略?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更戰略了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略)(敵城攻略)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略ターゲット)(城B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[大名攻略]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要攻略的大名。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                                        コンテナ選択:(城B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            代入大名家B:(城::城B.所属大名家)
                                                                                            代入人物B:(大名家::大名家B.当主)
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以攻略(人物B.姓)家作爲新的戰略?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更戰略了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略)(大名攻略)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略ターゲット)(大名家B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[国内統一]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要統一的分国。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,町)
                                                                                        コンテナ選択:(町B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            代入国B:(町::町B.所属国)
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以統一<国B>国作爲新的戰略?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更戰略了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略)(国内統一)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略ターゲット)(国B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[国内守備]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要守備的分国。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,町)
                                                                                        コンテナ選択:(町B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            代入国B:(町::町B.所属国)
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以守備<国B>国作爲新的戰略?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更戰略了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略)(国内守備)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略ターゲット)(国B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[地方統一]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要統一的地方。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,町)
                                                                                        コンテナ選択:(町B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            代入拠点B:(町B)
                                                                                            代入地方B:(拠点::拠点B.所在地方)
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以統一<地方B>地方作爲新的戰略?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更戰略了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略)(地方統一)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略ターゲット)(地方B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[地方守備]]){//
                                                                                        会話:(早川殿,主人公)[[請決定需要守備的地方。]]
                                                                                        コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                                        コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,町)
                                                                                        コンテナ選択:(町B,拠点選択)
                                                                                        分岐:(真){//?
                                                                                            代入拠点B:(町B)
                                                                                            代入地方B:(拠点::拠点B.所在地方)
                                                                                            会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以守備<地方B>地方作爲新的戰略?]]
                                                                                            分岐:(可){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[已經變更戰略了。]]
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略)(地方守備)
                                                                                                更新:(大名家::大名家A.戦略ターゲット)(地方B)
                                                                                            }
                                                                                            分岐:(否){
                                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                            }
                                                                                        }//?
                                                                                        分岐:(偽){//?
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                        }//?
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:([[天下統一]]){//
                                                                                        会話可否選択:(早川殿,主人公)[[是否以天下統一作爲新的戦略?]]
                                                                                        分岐:(可){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[已經變更戦略了。]]
                                                                                            更新:(大名家::大名家A.戦略)(天下統一)
                                                                                        }
                                                                                        分岐:(否){
                                                                                            会話:(早川殿,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                        }
                                                                                    }//
                                                                                }//zl00+
                                                                            }//?00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(早川殿,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?00+
                                                                        }//019.6+
                                                                        分岐:([[MAIN]]){//020
                                                                            更新:(b)(1)
                                                                        }//020+
                                                                        調査:(b)==(1)
                                                                        ブロック脱出:(真)
                                                                    }//ループ04+
                                                                }//003+
                                                                分岐:([[一般人事]]){//004
                                                                    ループ:{//ループ05
                                                                        更新:(b)(0)
                                                                        選択:[[浪人登用]][[武將寢返]][[武將婚姻]][[武將處分]][[離婚]][[MAIN]]
                                                                        分岐:([[浪人登用]]){//021
                                                                            会話:(小松,主人公)[[請選擇登用浪人的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                会話:(小松,主人公)[[請選擇需要登用的浪人。]]
                                                                                コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                                コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                コンテナ絞り込み:(人物,所属勢力タイプ,浪人)
                                                                                コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    会話可否選択:(小松,主人公)[[是否要讓(人物A.姓)家登用(人物B)?]]
                                                                                    分岐:(可){//
                                                                                        会話:(小松,主人公)[[(人物A.姓)家登用了(人物B)。]]
                                                                                        人物登用:(人物B,直臣,人物A)
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:(否){//
                                                                                        会話:(小松,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                    }//
                                                                                }//01+
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(小松,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//01+
                                                                            }//00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(小松,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//00+
                                                                        }//021+
                                                                        分岐:([[武將寢返]]){//022
                                                                            会話:(幸円,主人公)[[請選擇寢返武將的大名家。]]
                                                                            コンテナ設定:(拠点,無効,無効)
                                                                            コンテナ絞り込み:(拠点,拠点種類,城)
                                                                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入大名家A:(城::城A.所属大名家)
                                                                                代入人物A:(大名家::大名家A.当主)
                                                                                会話:(幸円,主人公)[[請選擇需要寢返的武將。]]
                                                                                コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                                コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                コンテナ除外:(人物,身分,大名)
                                                                                コンテナ除外:(人物,身分,当主)
                                                                                コンテナ除外:(人物,身分,頭)
                                                                                コンテナ除外:(人物,身分,頭領)
                                                                                コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    会話可否選択:(幸円,主人公)[[是否要讓(人物A.姓)家寢返(人物B)?]]
                                                                                    分岐:(可){//
                                                                                        会話:(幸円,主人公)[[(人物A.姓)家寢返了(人物B)。]]
                                                                                        人物登用:(人物B,直臣,人物A)
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:(否){//
                                                                                        会話:(幸円,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                    }//
                                                                                }//01+
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(幸円,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//01+
                                                                            }//00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(幸円,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//00+
                                                                        }//022+
                                                                        分岐:([[武將婚姻]]){//021a
                                                                            会話:(安岐,主人公)[[請選擇新郎。]]
                                                                            コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                            コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                            コンテナ絞り込み:(人物,性別,男)
                                                                            コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                会話:(安岐,主人公)[[請選擇新娘。]]
                                                                                コンテナ設定:(人物,無効,無効)
                                                                                コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                コンテナ絞り込み:(人物,性別,女)
                                                                                コンテナ選択:(人物B,人物選択)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    会話可否選択:(安岐,主人公)[[是否要讓(人物A)娶(人物B)?]]
                                                                                    分岐:(可){//
                                                                                        会話:(安岐,主人公)[[(人物A)娶了(人物B),願他們白頭偕老。]]
                                                                                        更新:(人物::人物A.奥さん)(人物B)
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:(否){//
                                                                                        会話:(安岐,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                    }//
                                                                                }//01+
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(安岐,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//01+
                                                                            }//00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(安岐,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//00+
                                                                        }//021a+
                                                                        分岐:([[武將處分]]){//021b
                                                                            会話:(徳姫,主人公)[[請選擇要處分的方式。]]
                                                                            選択:[[下野]][[死亡]]
                                                                            分岐:([[下野]]){//xy00
                                                                                会話:(徳姫,主人公)[[請選擇要流放的人物。]]
                                                                                コンテナ設定:(人物,無効,無効)
                                                                                コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                                コンテナ除外:(人物,所属勢力タイプ,浪人)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    会話可否選択:(徳姫,主人公)[[真的要流放(人物A)麽?]]
                                                                                    分岐:(可){//
                                                                                        会話:(徳姫,主人公)[[已經流放了(人物A)。]]
                                                                                        人物解雇:(人物A,京の町,出現済み)
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:(否){//
                                                                                        会話:(徳姫,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                    }//
                                                                                }//?01
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(徳姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//?01
                                                                            }//xy00+
                                                                            分岐:([[死亡]]){//sw00
                                                                                会話:(徳姫,主人公)[[請選擇要處死的人物。]]
                                                                                コンテナ設定:(人物,無効,無効)
                                                                                コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
                                                                                コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                                分岐:(真){//?01
                                                                                    会話可否選択:(徳姫,主人公)[[真的要(人物A)死去麽?]]
                                                                                    分岐:(可){//
                                                                                        会話:(徳姫,主人公)[[(人物A)的生命已經消失了。]]
                                                                                        武将死亡:(人物A)
                                                                                    }//
                                                                                    分岐:(否){//
                                                                                        会話:(徳姫,主人公)[[人命關天,還是再考慮一下。]]
                                                                                    }//
                                                                                }//?01
                                                                                分岐:(偽){//?01
                                                                                    会話:(徳姫,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                                }//?01
                                                                            }//sw00+
                                                                        }//021b+
                                                                        分岐:([[離婚]]){//021a
                                                                            会話:(相模,主人公)[[請選擇要拆散的家庭。]]
                                                                            コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
                                                                            コンテナ絞り込み:(人物,性別,男)
                                                                            コンテナ除外:(人物,奥さん,無効)
                                                                            コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                            分岐:(真){//?00
                                                                                代入人物B:(人物::人物A.奥さん)
                                                                                会話可否選択:(相模,主人公)[[是否要讓(人物A)和(人物B)離婚?]]
                                                                                分岐:(可){//
                                                                                    会話:(相模,主人公)[[(人物A)已經同(人物B)離婚了。]]
                                                                                    更新:(人物::人物A.奥さん)(無効)
                                                                                }//
                                                                                分岐:(否){//
                                                                                    会話:(相模,主人公)[[還是再考慮一下。]]
                                                                                }//
                                                                            }//00+
                                                                            分岐:(偽){//?00
                                                                                会話:(安岐,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//00+
                                                                        }//021a+
                                                                        分岐:([[MAIN]]){//023
                                                                            更新:(b)(1)
                                                                        }//023+
                                                                        調査:(b)==(1)
                                                                        ブロック脱出:(真)
                                                                    }//ループ05+
                                                                }//004+
                                                                分岐:([[查找武將]]){//005
                                                                    ループ:{//ループ05
                                                                        更新:(b)(0)
                                                                        会話:(リル,主人公)[[請進行選擇。]]
                                                                        選択:[[開始or繼續]][[中止]]
                                                                        分岐:([[開始or繼續]]){//024
                                                                            コンテナ設定:(人物,無効,無効)
                                                                            コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                            分岐:(真){//?01
                                                                                代入f:(人物::人物A.人物番号)
                                                                                代入拠点A:(人物::人物A.所属拠点)
                                                                                調査:(人物::人物A.出現フラグ)==(未出現)
                                                                                分岐:(真){
                                                                                    会話:(リル,主人公)[[(人物A)的所属拠点是<拠点A>,人物番号為<f>,還沒有正式登場。]]
                                                                                }
                                                                                分岐:(偽){
                                                                                    調査:(人物::人物A.死亡フラグ)==(死亡)
                                                                                    分岐:(真){
                                                                                        会話:(リル,主人公)[[(人物A)的所属拠点是<拠点A>,人物番号為<f>,已經駕鶴西游了。]]
                                                                                    }
                                                                                    分岐:(偽){
                                                                                        会話:(リル,主人公)[[(人物A)的所属拠点是<拠点A>,人物番号為<f>。]]
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                            }//?01+
                                                                            分岐:(偽){//?01
                                                                                会話:(リル,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                            }//?01+
                                                                        }//024+
                                                                        分岐:([[中止]]){//025
                                                                            更新:(b)(1)
                                                                        }//025+
                                                                        調査:(b)==(1)
                                                                        ブロック脱出:(真)
                                                                    }//ループ05+
                                                                }//005+
                                                                分岐:([[武術格鬥]]){//006
                                                                    会話:(出雲の阿国,主人公)[[請選擇比武的對手。]]
                                                                    コンテナ設定:(人物,無効,無効)
                                                                    コンテナ選択:(人物A,人物選択)
                                                                    分岐:(真){
                                                                        会話可否選択:(出雲の阿国,主人公)[[真要和(人物A)比武麽?]]
                                                                        分岐:(可){
                                                                            調査:(人物::主人公.体力)>=(60)
                                                                            分岐:(真){
                                                                                会話:(出雲の阿国,主人公)[[比賽馬上開始!]]
                                                                                会話:(出雲の阿国,主人公)[[請選擇比賽地點。]]
                                                                                選択:[[野原]][[酒場]][[武家宅の庭]][[城主の間]]//「野原」「酒場」「武家宅の庭」「城主の間」
                                                                                分岐:([[野原]]){
                                                                                    個人戦闘:(逃げられる,護衛なし,無効,人物A,無効,無効,無効,無効,野原,偽,偽)
                                                                                    分岐:([[勝利]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[祝賀殿下取得勝利。]]
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[敗北]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[殿下不要太過傷心,以後還有機會。]]
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                                分岐:([[酒場]]){
                                                                                    個人戦闘:(逃げられる,護衛なし,無効,人物A,無効,無効,無効,無効,酒場,偽,偽)
                                                                                    分岐:([[勝利]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[祝賀殿下取得勝利。]]
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[敗北]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[殿下不要太過傷心,以後還有機會。]]
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                                分岐:([[武家宅の庭]]){
                                                                                    個人戦闘:(逃げられる,護衛なし,無効,人物A,無効,無効,無効,無効,武家宅の庭,偽,偽)
                                                                                    分岐:([[勝利]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[祝賀殿下取得勝利。]]
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[敗北]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[殿下不要太過傷心,以後還有機會。]]
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                                分岐:([[城主の間]]){
                                                                                    個人戦闘:(逃げられる,護衛なし,無効,人物A,無効,無効,無効,無効,城主の間,偽,偽)
                                                                                    分岐:([[勝利]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[祝賀殿下取得勝利。]]
                                                                                    }
                                                                                    分岐:([[敗北]]){
                                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[殿下不要太過傷心,以後還有機會。]]
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                            }
                                                                            分岐:(偽){
                                                                                会話:(出雲の阿国,主人公)[[殿下的面色不好,還是回去休息一下比較好。]]
                                                                            }
                                                                        }
                                                                        分岐:(否){
                                                                            会話:(出雲の阿国,主人公)[[那這次就算了。]]
                                                                        }
                                                                    }
                                                                    分岐:(偽){
                                                                        会話:(出雲の阿国,主人公)[[沒有進行選擇。]]
                                                                    }
                                                                }//006+
                                                                分岐:([[CANCEL]]){//006
                                                                    更新:(a)(1)
                                                                }//006+
                                                                調査:(a)==(1)
                                                                ブロック脱出:(真)
                                                            }//ループ01+
                                                        }//000+
                                                        代入c:(0)
                                                        代入拠点A:(人物::織田信勝.所属拠点)
                                                    }
                                                    分岐:([[敗北]]){//个人战敗北
                                                        変名会話:(人物A,塚原卜伝,[[上古]],[[聖]])[[走吧…]]
                                                        ひとりごと:[[…………]]
                                                    }
                                                }
                                                分岐:([[不是]]){
                                                    ひとりごと:[[啊~不是那么回事啦!]]
                                                    会話:(公家,主人公)[[那還不滾!]]
                                                    ひとりごと:[[是、是的!]]
                                                    ひとりごと:[[快,走!]]
                                                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[是!{二人称名前}!]]
                                                    ナレーション:[[<主人公>帶着士兵一溜煙的跑了!]]
                                                    会話:(公家,主人公)[[…(呼~如果真的造反,恐怕現在皇居也……)]]
                                                }
                                            }
                                            分岐:([[敗北]]){//个人战敗北
                                                武将死亡:(主人公)
                                            }
                                        }
                                        分岐:([[敗北]]){//个人战敗北
                                            武将死亡:(主人公)
                                        }
                                    }
                                    分岐:(否){
                                        更新:(イベントフラグ::皇居)(成立)
                                        ひとりごと:[[靠~烏龜哪有什么好看的啊!]]
                                    }
                                }
                            }
                            分岐:(偽){
                                ひとりごと:[[靠~!真暈!<拠点A>哪來的皇居……]]
                            }
                        }/////////////////////////////////////////////////////////////
                        分岐:([[回城]]){
                            代入c:(1)
                            軍団指令:(軍団1,帰還,無効,無効)
                        }
                        調査:(c)==(1)
                        ブロック脱出:(真)
                    }//循环结束
                    代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                    ひとりごと:[[這樣啊…那么耗賞全軍!\n回城!]]
                    会話:(門番,主人公)[[大豐收咯!]]
                    SEスタート:(鼓舞)
                    会話:(海賊,主人公)[[歐~!歐~!]]
                    代入城A:(人物::主人公.所属拠点)
                    代入a:(Rnd100)%(5)
                    代入a:(城::城A.士気)+(a)
                    更新:(城::城A.士気)(a)
                    ナレーション:[[士氣上昇了!]]
                    ナレーション:[[<年>年<月>月<日>日,<軍団B>對<拠点A>進行了劫掠!]]
                    代入a:(Rnd100)%(5)
                    ナレーション:[[<城A>住民安定度降低了<a>。]]
                    代入a:(城::城A.住民安定度)-(a)
                    更新:(城::城A.住民安定度)(a)
                }///////////////////////////////////////////////////////
                分岐:([[返回]]){
                    ひとりごと:[[(不行,這事還是不能這么做啊…)\n我軍乃仁義之師,傳令下去,凡驚擾百姓者,殺無赦。現在回城!]]
                    代入a:(人物::主人公.名声)+(3)
                    更新:(人物::主人公.名声)(a)
                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[大人明察\n屬下明白了!]]
                    軍団指令:(軍団1,帰還,無効,無効)
                }
            }
            分岐:(偽){
                調査:(拠点::拠点A.拠点番号)==(京の町)
                分岐:(真){
                    更新:(イベントフラグ::被町民反抗)(成立)
                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[報……!{二人称名前},京町中百姓組成軍隊,拿起武器反抗我軍!\n並且人數好像比我軍多!]]
                    ひとりごと:[[什么?!豈有此理!]]
                    コンテナ設定:(城,無効,無効)
                    コンテナ除外:(城,所属大名家,主人公大名家)
                    コンテナ選択:(城B,先頭)
                    軍団編成最強:(イベント用5軍団,城B,軍団攻撃,主人公軍団,無効,拠点A,備大将,無効,無効,無効,無効,10000,10000,0,0,0,8000,0)
                    軍団指令:(イベント用5軍団,軍団攻撃,主人公軍団,無効)
                    軍団指令:(主人公軍団,軍団攻撃,イベント用5軍団,無効)
                }
                分岐:(偽){
                    更新:(イベントフラグ::被町民反抗)(成立)
                    会話:(勲功陪臣,主人公)[[報……!{二人称名前},町中百姓組成軍隊,拿起武器反抗我軍!\n並且人數好像比我軍多!]]
                    ひとりごと:[[什么?!豈有此理!]]
                    コンテナ設定:(城,無効,無効)
                    コンテナ除外:(城,所属大名家,主人公大名家)
                    コンテナ選択:(城B,先頭)
                    軍団編成最強:(イベント用5軍団,城B,軍団攻撃,主人公軍団,無効,拠点A,備大将,無効,無効,無効,無効,10000,10000,0,0,0,6000,0)
                    軍団指令:(イベント用5軍団,軍団攻撃,主人公軍団,無効)
                    軍団指令:(主人公軍団,軍団攻撃,イベント用5軍団,無効)
                }
            }
        }
    }////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    イベント:被町民反抗{//被町民反抗 开始
        属性:何度でも
        発生契機:野戦終了時(無効,無効,決着)
        発生条件:{
            調査:(イベントフラグ::被町民反抗)==(成立)
            調査:(軍団::軍団1.軍団長)==(主人公)
            調査:(軍団::軍団1.軍団番号)==(主人公軍団.軍団番号)
        }//条件结束
        スクリプト:{ //执行开始
            更新:(イベントフラグ::被町民反抗)(不成立)
            調査:(軍団::主人公軍団.結果)==(勝利)
            分岐:(真){
                ひとりごと:[[我軍勝利!]]
                会話:(備大将,主人公)[[{二人称名前},雖然我軍勝利但是兵力已經死傷慘重,所以暫時回城,\n但本月還可以出兵掠奪,若要再次出兵,請進行評定!]]
            }
            分岐:(偽){
                スチル表示:(イベントスチル,三日天下,無効,無効,円形ワイプ)
                ナレーション:[[<主人公>被憤怒的人們殺了!]]
                武将死亡:(主人公)
            }
        }
    }///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}//脚本结束

使用道具 举报

帖子
282
精华
1
积分
451
金钱
578
荣誉
11
人气
0
评议
0
45#
发表于 2006-6-28 12:20:00 |只看该作者
你要改那里呢?
是不是事件标志还没加入呢?

使用道具 举报

帖子
34
精华
0
积分
10
金钱
45
荣誉
0
人气
0
评议
0
46#
发表于 2006-6-28 15:30:02 |只看该作者
原帖由 vs413 于 2006-6-28 12:20 发表
你要改那里呢?
是不是事件标志还没加入呢?

不是我要让这个独立成OUT文件 我想把一些好的小剧情合在一起 在加入一点改动 

使用道具 举报

帖子
282
精华
1
积分
451
金钱
578
荣誉
11
人气
0
评议
0
47#
发表于 2006-6-28 15:41:14 |只看该作者
那就是事件标志还没加入了!!!!!!!!!!!
还有:把那些源文件的删了吧~浪费地方!

[ 本帖最后由 vs413 于 2006-6-28 15:42 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
34
精华
0
积分
10
金钱
45
荣誉
0
人气
0
评议
0
48#
发表于 2006-6-28 16:14:49 |只看该作者
我想要他单独能做成OUT文件

使用道具 举报

帖子
34
精华
0
积分
10
金钱
45
荣誉
0
人气
0
评议
0
49#
发表于 2006-6-28 16:22:07 |只看该作者
我要做个大杂烩 还没想好剧情 你这个剧情我要用的多一点可以吗 我保证决不侵权没你同意我不会上传的 这是我刚开始的一点杂烩 完安没剧本 就是一点小剧情 让前辈指点一下
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
282
精华
1
积分
451
金钱
578
荣誉
11
人气
0
评议
0
50#
发表于 2006-6-28 16:58:15 |只看该作者
呵呵~!
我现在是在网吧
不能看你发个源文件上来吧`1
我也打算做个剧本大结合~!
把以前的剧本都结合起来`!

使用道具 举报

帖子
318
精华
0
积分
159
金钱
10932
荣誉
0
人气
0
评议
0
51#
发表于 2006-6-28 20:39:20 |只看该作者
楼主真是太棒了,多谢分享![挖哈哈]

使用道具 举报

帖子
1447
精华
0
积分
728
金钱
17867
荣誉
0
人气
44
评议
0
52#
发表于 2006-6-28 21:24:50 |只看该作者
支持~马上就试下
2020202020

使用道具 举报

帖子
197
精华
0
积分
99
金钱
310
荣誉
0
人气
0
评议
0
53#
发表于 2006-6-28 22:06:42 |只看该作者
原帖由 vs413 于 2006-6-28 09:48 发表

是啊,因为赢了之后就触发<一切为了本能峙>从此人生无意义,
所以我把难度设置很高......
慢慢打吧.呵呵
买个保镖一起去!
如果这里实在是过丠...



我算知道了,打这个空蝉,无刀取和转(或者万字拔)是必备的,另外千万不能学止血.........-____-

使用道具 举报

帖子
125
精华
0
积分
73
金钱
133
荣誉
1
人气
0
评议
0
54#
发表于 2006-6-29 13:10:14 |只看该作者
这个剧本的买位设置是什么意思呀,是不是可以用钱买个大名干干

使用道具 举报

帖子
2
精华
0
积分
1
金钱
2
荣誉
0
人气
0
评议
0
55#
发表于 2006-6-29 16:51:43 |只看该作者

再有BUG

1,小一郎的忍者奥义任务,第2个"冈奇,清洲,井口"的接了没反应!
                    2.就是如果加入的阵营,又想学奥义,(没学完)就没法交大名任务,每次想交任务,就是提示"试不试"任务员,无论试不试....只能是平常的见面,而不是交任务!




不过还是支持好东东[挖哈哈][帅帅]

使用道具 举报

帖子
1447
精华
0
积分
728
金钱
17867
荣誉
0
人气
44
评议
0
56#
发表于 2006-6-29 21:14:31 |只看该作者
建议剧情改1下哈~家康大人60年才19岁~10年前…… 改称武田信玄应该是比较正确的~那家伙不重情义~更重要的是年龄!

使用道具 举报

帖子
58
精华
0
积分
29
金钱
737
荣誉
0
人气
0
评议
0
57#
发表于 2006-6-29 22:03:49 |只看该作者
能弄个我军城主或国主出兵的小剧本吗?我总是发出命令后等N年没动静,不爽啊,我要这些城主干嘛~~~~~~

使用道具 举报

帖子
114
精华
0
积分
57
金钱
2217
荣誉
0
人气
0
评议
0
58#
发表于 2006-6-29 22:34:50 |只看该作者
刚开始剧本如何不执行暗杀德川的情节,好象关了剑豪模式,也会有剧情~

使用道具 举报

帖子
534
精华
0
积分
277
金钱
4757
荣誉
1
人气
0
评议
0
59#
发表于 2006-6-29 23:35:29 |只看该作者
楼主是不是我的事件编辑器有问题啊,我下了你的源文件就提取了取阿市的那个剧本想编辑一下,可是事件编辑器编不出来

[一按编译就会出现这样的画面

使用道具 举报

帖子
534
精华
0
积分
277
金钱
4757
荣誉
1
人气
0
评议
0
60#
发表于 2006-6-29 23:49:00 |只看该作者
不好意思刚才的图片没有发上来,现在补上请你看看这是什么问题
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-6 06:46 , Processed in 0.370315 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到