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在这里先多谢一下制造战国的柱子组,因为我借用了战国的兵模和贴图来用.....我这次提供一个修改例子其他东西如盾头盔之类大同小异,自己动动手就可以改出来了..相信好多朋友都觉得罗马的短剑不够威势吧?这次就是怎样把短剑换成有酷B了的长剑,.....好吧我们来把它换一换...
在动手前你先要有些必备工具.包括有
PHOTOSHOP和3DMAX
DDS插件
http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html
CAS插件
http://www.twcenter.net/downloads/db/?mod=141
IRFANVIEW (看DDS贴图用的)
http://aspect1.tucows.com/files2/iview398.exe
好开始啦..
一>运行3dMAX 然后在那个火锤样的下面有maxcript这一项运行CAS_IE_B69.MS这CAS插件

二>导入一个剑手的CAS文件

三>把除主武器长剑外不要的部份删除

四>选中主武器选XREF SCENE...这一项然后选NVERT SELECTE把它导出

五>按reset清场这时会弹出界面问你是否保存原CAS选否,再问你是否真的要reset.选是,重新导入你要加长剑的CAS文件.再按sref objects....这一项

六>打开刚才导出保存了的MAX文件

七>选中主武器这一项,按OK

八>如果你已有主武器会有提示..如果没有就直接出后面01-defult这个.不用理会直选第一个.

九>关闭对话界面

十>删除原兵模主武器

十一>选中新的主武器长剑进行与骨骼链接

十二>选中主武器长剑再选 UNWRAP UVM项

十三>到这里是要生成网格做贴图的.不过我这里取巧了一下,因为现在不是搞创作所以只需要移花接木就可以了,我们需要PHOTOSHOP来造贴图,打开PHOTOSHOP找到相对应的两张DDS贴图进行修改把这剑的贴图勾出来再复制到新兵模贴图里面然后保存(注:需要先安装DDS插件才能打开和保存DDS格式的贴图).

十四>回到3dMAX下点选 unwrap uvw下的EDIT项

十五>选BITMAP贴图

十六>打开刚才保存的DDS贴图把兵器放到与宝剑贴图重合并关闭

十七>输出CAS文件

十八>用这两个新的CAS和DDS文件替换掉游戏里面的旧文件然后进入游戏看看?我们的绝世好剑就这样练成了!

最后说一下..因为本人水平有限又比较懒所以教的方法比较取巧,高手请勿见笑...希望网友们日后能造出更多更好的兵模..... |
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