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[讨论] 关于3 14 1.13版本姓氏争霸,最高难度的一点感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-9-26 09:52:54 |只看该作者 |倒序浏览
昨天刚尝试了一下最新版本,虽然增加了新难度,首先感觉操作上失去乐趣,田系统去除到没啥,指挥系统没有了操作性也没有了,有点小建议,此版本中文官系统确实很鸡肋,如果在出征时武将配一个副将参谋进行计谋攻击,而武将进行武技攻击,这样可游戏性就更强了;其次,最高难度感觉电脑AI攻击性变弱了,甚至周边城乡资源都不怎么占领扩张,有点怀疑是不是我获取的游戏本体被修改了,最后难度上确实有点提高,自建势力初始1万兵马,5000资金,20000兵粮,比起周围势力的30000兵马,确实弱不少,但采用诱敌而攻之的方法,4个月通常可以搞定一个城池,也就一个势力,这个剧本初期各个势力都是1个城,不互攻,没有后顾之忧,相对来说到简单了。

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游侠剑阁工作组【问答】

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沙发
发表于 2020-9-26 09:55:50 |只看该作者
一直没怎么用指挥

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板凳
发表于 2020-9-26 09:59:50 |只看该作者
sanzero 发表于 2020-9-26 09:55
一直没怎么用指挥

指挥系统比较有意思,可以根据战局发挥意想不到的作用,让电脑自己打总感觉没有自己操作打更好。

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地板
发表于 2020-9-26 10:57:34 |只看该作者
楼主是自建势力新建武将开始?初始状态己方总计多少名武将?

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发表于 2020-9-26 13:34:24 |只看该作者
sanzero 发表于 2020-9-26 10:57
楼主是自建势力新建武将开始?初始状态己方总计多少名武将?

是的,新建势力,地处上庸,西有马超,北有刘备,东有邓艾,南隔长江;给自己手下配了30个武将,都是游戏奖励武将,共有100多个,剩余70多个都散落其它空城,初期太多不容易养,太少没办法发展‘;
首先打的刘氏(备)的宛城,然后北上打长安的李氏,用了1年2个月,此时虽3城总兵力只有3万,自保已无忧,下一步攻打汉中的马氏(超),以及西北凉州的王氏(充)、越氏(吉)和另一姓氏(忘了是啥姓了)。应该3年内可以平定西北和汉中。
至于目前东侧有许氏(褚)占据许昌;邓氏(艾)占据新野,北有周氏(瑜)占据洛阳,都有4万多兵力,不过都没有较大动作,外交关系为普通。

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发表于 2020-9-26 18:04:17 |只看该作者
月夜孤风 发表于 2020-9-26 13:34
是的,新建势力,地处上庸,西有马超,北有刘备,东有邓艾,南隔长江;给自己手下配了30个武将,都是游戏 ...

己方势力以外都不好战,那就慢慢发展、慢慢推了貌似剧本并不激烈……

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发表于 2020-9-26 20:49:44 |只看该作者

RE:关于3141.13版本姓氏争霸,最高难度的一点感想

感觉14不怎么样

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8#
发表于 2020-9-27 09:34:17 |只看该作者
sanzero 发表于 2020-9-26 18:04
己方势力以外都不好战,那就慢慢发展、慢慢推了貌似剧本并不激烈……
...

是呀,这个剧本就是一个耗时间的,不过只要官封大将军以后,就可以一个一个的招降了。兵力财力可以剧增。

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发表于 2020-9-27 22:28:50 |只看该作者
月夜孤风 发表于 2020-9-27 09:34
是呀,这个剧本就是一个耗时间的,不过只要官封大将军以后,就可以一个一个的招降了。兵力财力可以剧增。 ...

不知是否错觉,314的势力不像以往的那么好战

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发表于 2020-9-28 09:38:49 |只看该作者
sanzero 发表于 2020-9-27 22:28
不知是否错觉,314的势力不像以往的那么好战

我也很诧异,按照其它剧本中大多国家都是非常主动攻击的,甚至关系亲密的,只要临城兵力过低都会过来抢夺,自从升级到1.13版有了顶级难度后,AI方以防守为主,可能是资源充足已无需攻城略地,据观察AI方资源(金钱、兵粮)上涨蛮快的,兵力上涨速度也远比己方要快,就占2、3个村落有着这发展速度不正常,3年城池兵力由30000增至50000,达到小城的兵力上限了。截至目前我5个城总兵力也没达到5万,新编一个军团后,军团全委任后其内政和军事策略极其诡异,极具攻击性,5、6千的城兵力就敢和4万多城池叫板,夺其村落,真是汗到极致。

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发表于 2020-9-28 11:22:43 |只看该作者
本帖最后由 sanzero 于 2020-9-28 11:25 编辑
月夜孤风 发表于 2020-9-28 09:38
我也很诧异,按照其它剧本中大多国家都是非常主动攻击的,甚至关系亲密的,只要临城兵力过低都会过来抢夺 ...

有此感想:1.13版以前,新编一个军团后,军团全委任后其内政和军事策略或者指定其攻击某势力,并不具攻击性,明明自家城里囤积兵力数万,却不敢攻击比自己少一倍兵力的目标城市。从1.13开始,反过来啦??

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发表于 2020-9-28 13:40:25 |只看该作者
sanzero 发表于 2020-9-28 11:22
有此感想:1.13版以前,新编一个军团后,军团全委任后其内政和军事策略或者指定其攻击某势力,并不具攻击 ...

看来游戏更改后,估计和委任的军团长也有关系,武力、统帅型最具攻击性,只要统兵数足够,仗杖亲征,搞得非得给他配一匹马以避免被俘,智力、00型还会使用计谋攻击敌方,非常重视君主城池的兵力防御,不断运输。所以后期基本上使用“出征”命令,君主再带一只重兵,一推就是一个州,大大缩短了游戏时间。

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