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[原创] 39,打造历史的版图,谭其骧之版图 [复制链接]

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发表于 2019-8-4 22:08:55 |显示全部楼层
解说版1.png
QQ图片20190804181330.png

39的地图是有角度请斜的,而且错误的地方太多了,为了方便比较我把历史地图也请斜了。经过对照了大量历史地图(以谭其骧的为基准,同时参考其他地图),进行大规模的翻修,可见修改后的39游戏地图和历史地图相似度已经非常高了,
50个城90%都改了坐标,有的改动大有的改动小,全面调整攻防关系,地图版图完全历史了。唯一有一点解决不了的就是39的东海和黄海海域太窄了,辽遂也过短,这些事不可修改的,导致东边海域有些失真。
还有值得一提的是原版39里面有个倭,其实那里并不是倭,这么多年很多玩家被骗了,按朝鲜半岛、山东半岛,东海这些参照物来说,那个岛其实是南韩的济州岛,日本在济州岛的更东边,即地图外面。
还有就是39为了体现水战,长江弄得太宽了。39地图最南边只能到实际地图的郁林郡北部(潭中县),而交趾郡、合浦郡、苍梧郡这些地方正确的位置都是在地图以外。
还有就是这个剧本里吴国疆域大致比历史版图的吴国疆域少了一个小尖角,这个小尖角主要就是广陵郡。吴国大约在东兴之战之后和关求见反叛之间也就是公元252-255年之间才取得大部分广陵郡地区,在此之前是和魏国共分广陵地区,这张历史版图是265年的西晋代魏的版图,而我这个游戏剧本的开始时间是237年8月,所以本剧本里吴国比这张265年历史版图的吴国要少一个小尖角(广陵),如果把广陵换成红色,那就几乎就是一模一样了。
33、310、313的整体版图算是最接近历史的,39版图本来很乱但经过大量修改后可以高度仿真。希望314的版图不要乱来。
解说版1.png
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文长之哀 + 2 厉害了,我的哥
sos501 + 1 可以,这很强势

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发表于 2019-8-5 18:49:58 |显示全部楼层
辛苦了,这张地图可以在游戏里使用吗?

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发表于 2019-8-5 20:54:53 |显示全部楼层

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发表于 2019-8-5 23:51:32 |显示全部楼层
aben2006 发表于 2019-8-5 18:49
辛苦了,这张地图可以在游戏里使用吗?

肯定可以啊,我用234年剧本(五丈原)为基础做了个237年剧本(公孙渊称燕王),上面的图就是测试237年剧本进行了几年后的势态(我扮演山越只当看客,目的是记录游戏进程,检查有无异常等等,魏蜀吴燕都是电脑)
这个剧本基本上做得差不多,还差点收尾。下一步准备把211年刘备入四川的剧本地图也大修一下,忍然是参照谭其骧版图来做。

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发表于 2019-8-6 00:00:48 |显示全部楼层
sos501 发表于 2019-8-5 20:54
楼主可以发个游戏能使用的地图吗?

这地图就是游戏剧本进行的地图啊,我用234年剧本(五丈原)为基础做了个237年剧本(公孙渊称燕王),上面的图就是测试237年剧本进行了几年后的势态(我扮演山越只当看客,目的是记录游戏进程,检查有无异常等等,魏蜀吴燕都是电脑),上面的版图区域是经过几年的发展,电脑自己打出的这个疆域。我的剧本各国国力全面修正,完全历史化曹魏的强大、蜀国的艰难,刚开局魏蜀吴燕之间就有差距但不至于大得可怕,开局魏国36万人,吴国17万,蜀国10万,经过几年的发展,魏国的潜在国力可以发展到70多万人(因为魏国人口多,地盘大,钱粮收入也多,发展速度远超其他势力,只有吴国的国力勉强能抵挡魏国一阵,但也经不住几次大战役),吴国可到36-38万,蜀国只能13万,此时三国国力明显拉开,由于严格设定了金钱和粮食的增长比例,各国要再往上发展就很难了,除非能夺取更多的地盘。而经过几十次的测试曹魏每次都会先灭掉燕、鲜卑、羌、蜀国,最后和吴国决战,也就是上面的版图的势态,这完全是电脑自己打出来的局面,我控制山越只当看客。测试了几十次,一般经过7-8年,电脑曹魏就会统一,包括把我扮演的山越也灭了。
这个剧本基本上做得差不多了,还差点收尾。下一步准备把211年刘备入四川的剧本地图也大修一下,忍然是参照谭其骧版图来做。

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发表于 2019-8-6 15:57:42 |显示全部楼层
上次自己做剧本改图是十年前的事情,有个修改器可以改城池距离的。可以把辽东改的更远一点,这样不太容易会被灭~~~~有时间做个190年的地图吗?

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发表于 2019-8-6 16:02:50 |显示全部楼层
kindaichi0 发表于 2019-8-6 15:57
上次自己做剧本改图是十年前的事情,有个修改器可以改城池距离的。可以把辽东改的更远一点,这样不太容易会 ...

把辽东改远点在操作上完全可以,但是我的版图不是为了迎合游戏而改的玄幻地图,而是参照大量历史版图制定的史实版图(以谭其骧版为主,其他为辅)。辽东再改远点就不是辽东了,根据历史地图只能叫乐浪郡或者高句丽的丸都。
稍微透露下:我把倭改为了广陵郡,羌改为了武都郡、乌丸飞渡到山西改成了雁门郡,全图50城。

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发表于 2019-8-6 16:28:31 |显示全部楼层
anzyn 发表于 2019-8-6 16:02
把辽东改远点在操作上完全可以,但是我的版图不是为了迎合游戏而改的玄幻地图,而是参照大量历史版图制定 ...

期待老兄的190地图啊 哈哈哈哈

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发表于 2019-8-8 16:35:38 |显示全部楼层
anzyn 发表于 2019-8-6 16:02
把辽东改远点在操作上完全可以,但是我的版图不是为了迎合游戏而改的玄幻地图,而是参照大量历史版图制定 ...

我之前做五代剧本的时候也修改过地图,但随之带来了一个问题,三9的城市之间是有攻防关系的,城池换位置以后攻防关系没有变,经常有电脑千里迢迢进攻另一个城池的现象发生。

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发表于 2019-8-8 21:30:35 |显示全部楼层
yukison 发表于 2019-8-8 16:35
我之前做五代剧本的时候也修改过地图,但随之带来了一个问题,三9的城市之间是有攻防关系的,城池换位置 ...

你错了,攻防关系完全是可以修改的,比如我把武威改成了扶风郡、乌丸改成了雁门郡,无任何问题。
并且全面优化攻防。只是工作量比较大。

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发表于 2019-8-9 23:46:47 |显示全部楼层
你就是三号战车啊,测试得怎样了???

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