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[转贴] 游戏时长和重玩价值重要吗?《逃出生天》制作人是这样回答的 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-6-24 03:04:31 |显示全部楼层
话虽然没错,但是这里还要涉及一个价值感受度的问题。
如果游戏本身是免费的,那他的话没什么大问题。但游戏本身是商品,商品自然有它的价格,人们会将游戏的内容和价格直接挂钩,虽然这样很俗套,但却是现实。
就像他自己举的例子一样,你提供一份食物卖10块,大家觉得挺值,同样的食物卖100大家觉得贵了,卖1000那就是奸商,要是卖1块,有人就算不吃也会买。
所以,撇开价格谈内容,都是耍流氓

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沙发
发表于 2018-6-24 21:44:58 |显示全部楼层
sony010 发表于 2018-6-24 08:29
现在游戏全体涨价了,内容依旧还是以前一样的量是不是通货膨胀了?

这个问题你要问游戏开发商,现在一款游戏的制作成本和以前是不是一样。
如果一样,那就是奸商,如果不一样,那就要就事论事了。

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板凳
发表于 2018-6-24 21:55:23 |显示全部楼层
sony010 发表于 2018-6-24 21:45
所以没办法阻止他们的涨价了

但你要知道,第一游戏不是生活必需品,现在可替代的东西要多少有多少,第二钱包还是在你口袋里,所以不满意自然可以用脚投票。
所以他涨不涨价其实和你没什么大关系,他出的游戏是不是还值得玩才是你需要关心。在这一点上我还是同意帖子里那位说的,游戏的价值还是主要体现在游戏本身的素质,而不是简单的用时长和重玩次是来决定。只不过他的理是从一个制作者的角度来看,而不是以一个玩家的角度来看的。

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