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[讨论] 自建新武将选什么“志”好? 请高手讲解下! [复制链接]

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楼主
发表于 2017-12-1 17:53:49 |只看该作者 |倒序浏览
自建新武将选什么“志”好? 请高手讲解下!
自建能当大名的武将选那些“志”,都有什么效果?
无双勇将选那些“志”,都有什么效果?
谋略类“志”,都有什么效果?
日文看不懂,打了中文补丁,志介绍还是日文,希望高手教下。谢谢

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沙发
发表于 2017-12-1 17:54:48 |只看该作者
新武将党的同样路过

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板凳
发表于 2017-12-1 18:11:54 |只看该作者
天下布武

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地板
发表于 2017-12-2 00:53:53 |只看该作者
我觉得井之国不错
给我一支强心剂。。。

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发表于 2017-12-2 02:37:29 |只看该作者
井之国和天下布武都有那些效果呢 怎么触发?

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发表于 2017-12-2 07:33:21 |只看该作者
我比较喜欢用明智光秀的专属志,虽然比不过天下布武的商业,但是国策里面加手合BUFF的好多

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至尊江湖工作组【美工】

关白
武林神话

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发表于 2017-12-2 08:01:43 |只看该作者
猛将的强力志,显然是“弥助天下一”,战斗加成效果完爆三大天下人的志

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发表于 2017-12-2 09:45:55 |只看该作者
你们怎么玩上的?我进不去啊


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发表于 2017-12-2 12:07:09 |只看该作者
极限 杂贺铁炮流 很带感   武田骑兵    独眼铁炮骑   还有商圈赚钱的和养民养兵的  
重点还是看个人习好来玩吧   尤其是剧本限制 还是以看剧情为主的好 等群雄剧本出来再研究
如果新创角色速推 肯定是长宗我部的一领具足最简单暴力吧....

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发表于 2017-12-2 19:30:22 |只看该作者
感觉是天下泰平个天下统一最强。可惜天下泰平是家康的升级版志,近卫兵Buff效果仅对四天王有效,自建武将如果不收了四天王等于浪费一个效果。另外,天下泰平和天赋王佐是唯二有吞并敌势力同时吞并敌方策的志。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2017-12-3 18:08:21 |只看该作者
本帖最后由 vic8086 于 2017-12-3 18:26 编辑
大秦帝国 发表于 2017-12-2 19:30
感觉是天下泰平个天下统一最强。可惜天下泰平是家康的升级版志,近卫兵Buff效果仅对四天王有效,自建武将如 ...

看到你的评论我特意开档去测试了“吞并灭国的方策”不存在(或不是字面意思那样好看)。实际效果只是你灭掉大名研究好的方策,你可以1跨过前提条件,2花自己点研究(科技树没发现的科技不清楚),初期有点用,后期自科技高了没用。
为这个效果不佳的,还要搭上志1的初始科技4天王buff。等于大志,志1、2两个起始科技(无条件要求的)都是费的。
我比较认同前面那位说的,明智光秀“天下知”(市井,由于外交科技最后有大名发言科技30点也不多,有点浪费)。美工组大神说的佐助天下第一,我版本没有老黑佐助。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————
本人不喜欢四天王,每一代玩,都最后灭织田、德川,拿了他们的高级将感觉在作弊。
四天王数据虚高,被武田1560-1576狂虐、大天王酒井忠次辅佐多位家主从属今川(这哪像个名将)、当织田小弟让老婆大儿子自裁、打丰臣虽然赢1场合战但国力相差不大又投降了(丰臣手下都是加盟的援军,直属很少,这也是我认为丰臣家最后败亡的原因。本家大名少,都是从属,决战败了都叛变。织田就相反,基本打赢了原势力全换自己人,后期更是有功的老将也要削除封地,织田的天下没人能拿走,只织田系里转),这四位“天王”被人压制人生3/5,弱势时没有精彩一战反例真田幸村、大友家那个500抗2、3万;基本均势也没拿得出手战果。


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发表于 2017-12-4 21:18:20 |只看该作者
vic8086 发表于 2017-12-3 18:08
看到你的评论我特意开档去测试了“吞并灭国的方策”不存在(或不是字面意思那样好看)。实际效果只是你灭 ...

恰恰相反这个效果是后期才厉害,可以获得被灭势力的全部已研究方策,当然依旧必须自己提案激活。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2017-12-4 22:00:58 |只看该作者
信长的效果综合最爆炸,主角没办法

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发表于 2017-12-4 22:20:44 |只看该作者
新武将可以试试所领扩大这个志,很朴实的特效。作为手合无敌的玩家来说,这个志挺好的

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发表于 2017-12-4 22:58:30 |只看该作者
天下布武或者西海之主

不多解释了自己玩玩就明白

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发表于 2017-12-4 22:59:27 |只看该作者
kele8xy0131 发表于 2017-12-2 12:07
极限 杂贺铁炮流 很带感   武田骑兵    独眼铁炮骑   还有商圈赚钱的和养民养兵的  
重点还是看个人习好来 ...

真的胡说八道

这些都是华而不实

尤其铁炮这一代没用

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发表于 2017-12-5 00:05:22 |只看该作者
xcshower 发表于 2017-12-4 22:59
真的胡说八道

这些都是华而不实

铁炮不是没用
而是实在太慢了
且操作要手动控制,很蹩脚。

NB15个人试验过铁炮流打法
9支部队全部铁炮
一字站开,尽量靠紧点,免得被夹击,然后等敌人前来即可
射程内总有2到3个部队开枪打一个部队
铁炮打地方士气很快,基本1回合就可以见红。
等敌人冲到你面前,有机会打垮2、3个部队。
可惜的是限制实在太多,要手动触发铁炮,还有回合时间限制,不能一看见敌军部队就开枪,且中间不能有盟友部队,基本为了稳妥只能用一字站桩战术,还没有防马栏,对方部队早驱发动后可能还没来得及开枪就跑你身边。
所以整体还是蛮受限制的。


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发表于 2017-12-5 01:03:02 |只看该作者
本帖最后由 cargo314 于 2017-12-5 01:06 编辑

老虎的王道,金子收入高,骑兵BUFF多,农民BUFF牛逼
姐姐的义战,开战时,士气BUFF,主将溃败后马上满士气回归,宣战时更高几率获得其他势力加盟,实际上没啥用,高级难度下,向盟友请求援军,经常被放鸽子
信长的天下布武,就乐市发展比较牛逼,但是战斗就没啥特色了
龙造寺的五洲太守,配合本阵突破战法比较牛逼
独眼龙的龙骑兵是最垃圾的。。。骑铁有个屁用。。。。。论发动率比铁炮还低,比输出远不如马突,唯一的优势,这个大志不会缺钱和粮食,买米制可以当黑商了。还有个缺点,外交亲善大幅度减少效果。
杂贺的那个铁炮大志,用铁炮看似很牛逼,但是你不发动八只鸟还是鸡肋,如果有出售铁炮设定,这个大志或许还能一用。现在只能和盟友交换财物了。
井之国,小势力勉强够用。
村上的大海贼。。。鸡肋中的鸡肋啊,先不说你能不能搜集到水战武将,就算有毛利当援军,你也没什么机会在海上打,海战还不如川舟法偷阵地和本阵有用。
如果开局周围没什么大势力,义战比较实用,如果周围有大势力,王道比较好用,抱个大腿蹭地皮去吧。

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发表于 2017-12-5 01:04:17 |只看该作者
真剑圣 发表于 2017-12-5 00:05
铁炮不是没用
而是实在太慢了
且操作要手动控制,很蹩脚。

你考虑过3个问题没
下雨怎么办?对方不过来怎么办?近身了怎么办?

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发表于 2017-12-5 01:12:59 |只看该作者
本帖最后由 pumapaws 于 2017-12-5 01:19 编辑

这代商业很重要,所以天下布武很不错,商圈成长快,别人占满的商圈也能强制进入,每月自动涨商圈影响力,但不能独占商圈。不然就天下人的眼光,也有相似效果,但不自动涨却能独占商圈,不过其他负面效果不小。

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