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楼主
发表于 2017-9-9 23:20:34 |只看该作者 |倒序浏览
如题。

内力的增长全靠吸功和吃药,一来失去了原本面目,二来所有队友都练吸功成了一个模子刻出来的,三来吸功本身就跟BUG差不多有很多不可说的地方。。。

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沙发
发表于 2017-9-9 23:22:40 |只看该作者
单机游戏缓慢和快速有什么区别,不如说和实战出战挂钩

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板凳
发表于 2017-9-9 23:25:57 |只看该作者
jxjsgyh 发表于 2017-9-9 23:22
单机游戏缓慢和快速有什么区别,不如说和实战出战挂钩

一、可以跟实战挂钩
二、可以根据当事人天书进展

三、甚至可以根据把他放家里的时间,每一个新触发的事件都可以计数,也可以跟这个挂钩,相当于时间




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地板
发表于 2017-9-9 23:35:37 |只看该作者
perfee 发表于 2017-9-9 23:25
一、可以跟实战挂钩
二、可以根据当事人天书进展

实战一样可以刷,换个方式而已,出战根据规划线路不同很难预估,不知道能有几场战斗能上几场不能上,对于一些后期加入队友就尴尬了,平衡方面要做很多工作,没法做到精准计算,容错率太低、万一卡点过不了换人打就麻烦了。
本来自由度大的游戏重复性必然也大,但是吸功确实可以调整一下了,低难度和高难度完全不同的作用

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