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[转帖] 《刺客信条:起源》IGN独家18分钟全新任务场景演示 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-8-8 14:21:19 |只看该作者 |倒序浏览




原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2017-8/312303.html

游侠导读

近日,国外媒体IGN独家公布了《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》的一段18分钟的全新演示,展示了游戏的一个支线任务
具体详情,大家赶紧看下面的报道吧

正文介绍



育碧旗下即将在今年10月发售的《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》在近日公布了全新18分钟超长实机演示
该演示由国外媒体IGN独家放出,通过游戏创意总监Ash Ismail和IGN编辑的解说为我们展示了游戏的一个全新的支线任务

相关视频:



《刺客信条:起源》IGN独家18分钟全新演示

其中这个支线展示的是主角在一座金字塔附近发现了一位昏迷的地理学家,但在检查其身体时被人偷袭
醒来后知道这位地理学家的财物和图纸以及主角自己的财物已经被盗贼偷走,之后主角通过对金字塔以及附近的小孩、盗贼老巢调查,最终找到了珍贵的图纸以及相关的财物



在演示的具体内容方面,视频中则展示了主角的骆驼坐骑、类似“无人机”的可以进行侦查的鹰隼、可以进行探索的古墓以及游戏中的潜行暗杀和近战系统

在战斗系统方面,我们看到了游戏中主角使用的探索古墓的火炬不仅可以帮助其照亮周围环境还可以当做武器(演示中没有具体演示,只是提及):



·游戏中有动态天气系统,演示中出现了沙尘暴,影响敌人和玩家的视野:



·游戏中的弓箭有爆头伤害设定:



·游戏中依然有从高处飞身降落(“信仰之跃”)草堆的设定:



·利用环境物品,如演示中的射击火堆旁的油桶可以对周围敌人造成伤害:



·相关技能可以让主角在使用弓箭射击时时间变缓:



·游戏中有解密元素,解开后主角可以获得大量财物:



·游戏中的近战攻击可以积累“能量值”积累满后,主角可以发动帅气的强力攻击:



·游戏中也有骑射系统,演示中我们看到主角可以在骑骆驼时使用弓箭:



·新作中战斗细节明显得到强化,玩家需要防住敌人的多种攻击,并需要找准敌人的防御弱点进行攻击:



最后据介绍,演示中的《刺客信条:起源》实在XboxOne X上以4K分辨率运行的(油管原版视频),但演示的内容官方表示目前还是开发阶段的内容,后期游戏在正式版中还可能会有变化

《刺客信条:起源》将于今年10月27号在PC、PS4以及XboxOne平台正式发售,更多游戏资讯,我们游侠网也将持续关注





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沙发
发表于 2017-8-8 17:17:31 |只看该作者
果断沉迷支线走起了

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