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[原创] 博德之门原版+增强版MOD:现代军火库 [复制链接]

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发表于 2017-4-19 06:22:48 |显示全部楼层
本帖最后由 shohy 于 2017-4-20 07:39 编辑

一直想做个这样的玩意儿,经过不懈努力终于成功了,因为游戏引擎功能有限,想了很久才有解决办法。


下载:http://trow.cc/board/showtopic=29130
或者度盘http://pan.baidu.com/s/1eSEFvbk

安装方法:解压到游戏目录双击setup-mms.exe,先选择语言再同意安装即可(目前只有繁简中文版本)

本MOD适用于BGEE、BG2、BG2EE和BGT、EET。

由于需要对几乎所有的护甲/十字弓/十字弓矢进行处理,请在其它物品MOD之后安装。考虑到新增或强化敌人的MOD也许会给敌人添加一些物品,最好也在这些MOD之后安装。

本MOD添加了一个出售现代军用装备的商人,BG1位于博德之门的巫术杂货店一楼,BG2位于安姆渥金商场雾休旅店北边。

主要提供一些比较经典的枪械、手榴弹、地雷以及各种军用/警用防具,还有少许杂七杂八的玩意。

枪械的武器类型是十字弓,且被禁止装填原版的十字弓矢,只能装填新增的几种子弹。此外原版的十字弓也被禁止装填这些子弹。

为简便起见,子弹是所有枪械通用的。普通子弹只能打单发,可连发的枪械装填弹匣/弹鼓/弹带就能进行不同范围的扫射。

一小部分枪械(主要是老式的非自动武器)可以通过往十字弓上投武器技能点来提升使用效果,但绝大部分自动武器已经够强了无法再提升。

枪械有一定概率打出流血、减速、额外伤害、暂停甚至击倒等特效,停止力较强的手|枪类攻击无甲/轻甲单位出现特效的概率高,穿透力较强的步枪类对重甲单位出现特效的概率高,连发的武器还可以额外提升出现特效的概率。不过大部分特效对无生命的生物以及大体型生物不起作用。

枪械出故障时人物头上会有旋转的火花动画作为提示。

此外,玩家可以付一大笔钱获得一批新装备,可能有人注意不到,提醒下……


一些问题:

1.由于引擎的功能有限,枪械还是有很多办法装填原版的十字弓矢的…一些枪械的连发模式限制也可以突破…就看各位玩家自己是不是愿意好好Roleplay啦。

2.枪械的动画是十字弓,且非EE版的单手|枪械没有动画。新增动画实在太麻烦,各位将就吧。

一些物品的图片可能做的不太好,觉得哪个需要改就告诉我,另外有什么想添加的物品也可以提出来。


更新历史:

v0.3 子弹和枪械威力大大降低:子弹基础伤害1D4,一般枪械伤害加成不超过+6。部分手榴弹和地雷的威力也有所降低。

尽量模仿真实情况下的枪械和子弹特征,设计了击中时有一定概率出现特效,并根据目标的铠甲类型进行区分,具体可以看枪械的描述文字。而防弹衣和头盔可以防止一部分特效。

枪械损坏的概率正常化(大约万分之几的样子,由具体枪械决定),修正严重损坏情况不出现的错误(是不是不修正还好点……),且损坏时会出现动画提示。

扫射大体型生物时随体型大小有不同的伤害提升。

霰弹枪可以用于开锁(不能直接射门,需要在物品能力里面点选)。

附魔的战术格斗|刀可以投掷后自动飞回。

增加了部分特殊子弹/地雷/手榴弹的可购买数量。

初期可以获得一套子弹复装工具。

EE版的镇静剂可以消除绝大部分魅惑状态(原版还是做不到)。

闪光弹和震撼弹的有效范围增加到30呎,以及其它一些细节的数据调整。

精简了物品说明。

v0.2 完成EE版本,感谢c4_angel帮了大忙!不然到现在还在为编码头疼。

v0.1 完成BG2和BGT版本。

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发表于 2017-4-20 07:38:57 |显示全部楼层
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