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[分享] 《文明6》【彼得大帝+速胜玩法+突击队玩法+飞天玩法+城邦玩法】解析攻略 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-27 16:28:23 |只看该作者 |倒序浏览

  相信大家对《文明6》中的彼得大帝都有所了解,今天就为大家带来玩家“baby死亡之吻”分享的《文明6》彼得大帝解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  首先文明中每个国家和Dota2里每个英雄一样,装备技能要搭配好,灵活不僵硬。每个文明的特征和能力决定了之后的政策和科技选择等等,之后会说到。

  彼得是冻土信仰值,如果脸黑,随机到草原神马的,就悲催了,不过鄙人经常拖着老奶奶过马路,人品爆发,一片冻土。

  之前有一直看吧里神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩得不一样,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一类的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、锤子的选择看人吧,只要能保命,看周边情况,探了之后凭感觉吧。

  因为我倾向于科技胜利,兵够保家卫国就好,留着钱,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技胜利无非就是火星了,这里我玩过几把发现科学家和工程师有一些还是不错的,尤其是最后一些可以加生产力的。这就要求一开始学院和工厂要建得多一些,我属于奇观控,巨石阵(不强求)金字塔(看地形)兵马俑不错,这个要玩家自己看了。

  之后顺其自然,科技胜利了,期间遇到一个呆萌的德国仔,跨越整片海宣我倒是情有独钟。

  经验BB远道而来不亦乐乎



  但是在这过程中会发现很多技巧和问题,BUG什么的就看上面的视频了。还有就是文化胜利,那靠伟人里面的艺术家和音乐家作家,作品和之后的考古啊、有个城邦也有宗主属性,展品吸引游客来,搭配有一些政策还是不错的,自己看咯。

  排排队上火星咯



  有几个还是可以的







  最喜欢的一句话咯



  关于间谍,感觉一般你有钱,他大多在你的商业中心活动;有科技,在学院,我是喜欢反间谍,可以俘虏换钱,而且己方间谍经验也涨得不错



  给德国2个蘑菇,甘地这话真是应景




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沙发
发表于 2016-10-27 16:29:39 |只看该作者

  今天要为大家带来的是玩家“11248lly”分享的《文明6》速胜玩法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  最好用阿拉伯。

  上来奔着宗教去,圣地,先知+2点数之类,一定要发出一个宗教。

  阿拉伯的好处是你必定能创出宗教。

  然后建筑就是工人工人工人,神系选收获女神(砍树雨林和收获资源获得等量信仰)

  然后全图砍树、雨林,见到资源直接收获,神级AI虽然传教士看上去多的发指,但你这么搞信仰轻松破万,其他N家加一起肯定也没你多。然后就一波传教,胜利。






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板凳
发表于 2016-10-27 16:30:52 |只看该作者

  《文明6》中的突击队怎么样,今天要为大家带来的是玩家“deeper111”分享的《文明6》突击队玩法解析攻略,一起来看看吧!

  同时代战斗力不太吃亏,升级了伏击和游击真是厉害,各个兵种都能打,前期两个小侦查兵升级了之后真是有大用,两个四级突击队无损下城,屠杀五六个法国禁卫,舒服,变成军团之后更厉害,因为基本吃不到受损debuff,真是这代感觉不论uu感觉最好用的兵种。




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地板
发表于 2016-10-27 16:31:42 |只看该作者

  今天要为大家带来的是玩家“a43716844”分享的《文明6》飞天玩法解析攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!

  科技胜利主要其实是在1500,100%大工,20%,100%,3000大科身上,单城最高锤在120-150就够了。









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发表于 2016-10-27 16:33:21 |只看该作者
  《文明6》城邦怎么玩?今天要为大家带来的是玩家“ArthurFormidable”分享的《文明6》城邦玩法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!



  这版本取消外交胜利,但城邦的地位可能更加高了,作为刷图的一个要点,你的首都周围最好有接近一半数量的城邦,你最好都是他们见到的第一个文明,最好是文化、科技城邦。

  新的城邦系统使用使节作为关系单位,没有特殊情况如宣战则使节只增不减。

  关系分三档,1个使节使首都获得2点城邦对应产出,3个、6个使节使全国对应特区增加2点产出(金钱翻倍)。

  如果使节达到3个且在各文明间排列第一(不能并列)则成为宗主国,获得城邦资源,可以花钱控制城邦所有兵力30回合,并获得城邦独特能力。

  有些能力强到令人发指(坎迪:每发现自然奇观时获得一个圣物,圣物的信仰、旅游产出+50%;斯德哥尔摩:所有特区+1伟人点,剧院广场3种全加),别人玩个毛。

  使节来源于:

  1、城邦任务,完成奖励1个。城邦任务可能刷掉本身另出,类似世界任务,尽早完成。

  2、政体和绿色外交政策,每回合增加关系点,根据政体档次集满100/150/200获得1/2/3个。

  3、部分文化研究好奖励1个。

  1直接给到当前城邦,2和3可以自己分配,并且可以由外交政策加成效果翻倍。

  在初期只有一格绿色外交政策,(如果脸黑懒得刷图)需要在 每回合2点关系 和 第一个派出的使节当作两个中作选择,注意作为首个见到的文明奖励的第一个使节也算在内,所以首见多的好图当然不用这一步无脑选2点,若非,则平常选择2点关系,关系快满出使节前后换政策,给出双倍使节后赶快研究好新文化换回来。

  各城邦都有2使节后,2点关系政策会一直到常驻直到大后期,研究出冷战有一个新的双倍使节政策包容,只要宗主国不是你,给出每个使节都算两个。

  注意如果有两个国并列,算没有宗主国,这时候给使节不算双倍,最后两条文化,社交媒体和全球化,各有一条绿色外交政策,每个认你宗主的城邦+10%文化/科技,极其强大。

  另外宗教中有一条信条,信你的宗教的城邦产出+50%,也是刷图最好刷到附近有城邦的原因。

  在初期不看宗主国效果,优先点科技、文化城邦,看情况是全点出3个成为宗主还是放弃军事、商业城邦保科技、文化,之后可以放弃效果不好的城邦专注保神技城邦,有其他文明竞争,最好领先2个使节,否则并列不是宗主很尴尬,似乎宗主国效果也变得像奇观一样,还要抢来抢去的。要是谁把你有十几个使节的城邦打了那叫一个气啊。

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发表于 2016-10-27 16:39:29 |只看该作者
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