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http://tieba.baidu.com/p/4757905294
”先手反击这项属性,作为原著中独孤九剑属性的诓释,倒也贴切,但问题是,这应该是独孤九剑武学所携带的属性,而不应该是独孤九剑那派系几个人物的专长,
游戏里把先手反击设计成了特性,那就意味着只有那几个人物会,其他学独孤九剑的都不会,这不合理,照我说应该设计成类似葵花真气,辟邪轻功那类的武学辅助内轻,只要有秘藉,练了就成,这才合理.“
以上是原文,不管有没有道理,对于顶级武功也是个不小的变化。目前各系武功之间区别不大,走剑还是走兵最终成型都没啥区别,如果高级武功能附带天赋效果,选择不同的主系将有更大的变化。
另外还有个严重的问题,很多+9武功,拿到手时我们根本就不需要了,甚至拿都不拿。剑系经常不走五岳线拿独孤九剑,拳系基本不拿降龙十八掌,暗系也经常放弃生死符小李飞刀。如果武功本身附带天赋,就很有学习必要了!
为了避免渣二学一大堆高级武功,比如可以改成专精的武功才附带天赋效果,学习+9武功时可以选择是否专精。
比如:
专精独孤九剑自带无我无剑(九剑党人人都有两个天赋了……)
专精小李飞刀自带例不虚发(李寻欢莫非要自带暗系进阶?)
专精降龙十八掌自带至大乾元(乔帮主……)
同时每个人可以专精多项武功,比如张三丰专精太极拳太极剑,黄老邪专精弹指神通玉箫剑法落英神剑掌,杨过专精玄铁剑黯然销魂掌。周芷若初始专精倚天剑法,后期同时专精倚天剑法九阴白骨爪白蟒鞭法。
这样的话,求胜的地位有所提高吧,至于小李飞刀什么的,不合套还是不要拿了,龙爪手什么的再议吧……
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