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[转帖] 《无人深空》开发者讲解:这是一款无法通关的游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-1 22:21:40 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xp3 于 2016-8-1 22:25 编辑

无人深空(No Man’s Sky)》自E3 2013公布以来便成了很多玩家期待的游戏之一。

  可以说,《无人深空》是有史以来野心最大的一款太空探险模拟游戏,拥有几乎没有边际的游戏场景以及星球数量,玩家在宇宙的一个随机坐标点苏醒,面对无尽的太空,你有很多事情可以做。

  PlayStation Blog最近对《无人深空》创始人Sean Murray进行了一次采访,再次向我们介绍了游戏中的一些令人激动的内容,下面是一些亮点:

整个游戏拥有18,446,744,073,709,551,616颗星球,每颗星球上呆上一秒需要花费50亿年时间
  开发商向游戏中的宇宙派遣了一些机器人进行探索并收集回馈,因为他们也不知道玩家在游戏中到底会遇见什么
  你可以命名星球,所有玩家的发现都会被记录下来
  玩家拥有一个喷气背包
  只要是能看见的星球就可以进行探索
  太空中有很多派系,他们会记住你和他们的关系
  动物的叫声也是实时生成的
  游戏音乐有英国著名乐队65daysofstatic创作,并且也是实时生成的


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沙发
发表于 2016-8-2 16:26:54 |只看该作者
好像很厉害{:13_431:}

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