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[资讯] VR厂商都错了!消费者的最感兴趣的应用并只不是游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-22 10:48:54 |只看该作者 |倒序浏览
  近日,国外媒体报道,虚拟现实(VR)研究公司Greenlight VR日前发布报告称,消费者对VR的兴趣并不局限于游戏。除了游戏,他们还希望将VR应用到旅游、娱乐、事件直播、家居设计和教育等行业。



  此外,该报告还显示,与去年10月相比,当前消费者对花高价购买VR设备的兴趣有所淡化。当前,消费者最想购买的VR设备是三星Gear VR,其次是索尼PlayStation VR。

  当被问及“购买VR头盔的最高预算是多少”时,超过1000美元的比例只有2%,而去年10月的该比例为11%。此外,预算在600~999美元的比例为3.9%,而去年10月为9.0%。相比之下,预算在1~199美元的比例为44.7%,而去年10月仅为23%。



  报告显示,消费者对VR游戏的兴趣并不特别浓厚。事实上,游戏只排名第六,61%的受访者对此“感兴趣或十分感兴趣”。相比之下,消费者最感兴趣的五大VR应用案例分别为旅游(73.5%)、电影和视频(67.3%)、事件直播(67.0%)、家居设计(65.9%)和教育(63.9%)。

  Greenlight VR在报告中将那些热衷于购买高科产品的消费者称之为“高科技产品消费者”。对于这部分人群,76.3%对VR旅游和相关冒险体验“感兴趣或十分感兴趣”,而他们对于VR游戏感兴趣的比例只有68.9%。

  此外,71.4%的“高科技产品消费者”对VR电影和视频感兴趣,71.4%对VR事件直播感兴趣,70.3%对VR家居设计感兴趣,68.2%对VR教育感兴趣。

  当被问及“最想购买哪款VR头盔”时,38.7%表示希望购买三星Gear VR,30.5%想购买索尼PlayStation VR,24.9%希望购买Oculus Rift,15.2%希望购买谷歌Cardboard,而11.5%希望购买HTC Vive。



  Greenlight VR CEO克利夫顿·道森(Clifton Dawsono)称:“VR不只是一种游戏体验媒介,消费者已经意识到这一点。而我们的数据显示,VR厂商当前过于专注于游戏。但事实上,消费者的VR兴趣很广泛,VR厂商一定要认识到这些。”

  对于已经拥有VR头盔的消费者,86%对他们所获得的VR体验感到满意。而且,他们极可能寻求另外一种VR体验。

  Greenlight VR高级副总裁史蒂夫·马歇尔(Steve Marshall)称:“整体而言,消费者对当前已获得的VR体验感到满意。而且,他们的VR兴趣也很广泛。这些都让我们感到意外。之前,我们预计游戏是消费者最感兴趣的VR应用领域,而事实并非如此。”

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沙发
发表于 2016-6-22 13:46:25 |只看该作者
5~6千的头盔外加好几千的电脑,有钱挡在那里,当然如此

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板凳
发表于 2016-6-22 20:20:36 |只看该作者
本帖最后由 xp3 于 2016-6-22 20:21 编辑

这很矛盾啊,如果并不是游戏的话,那为什么PS VR却排在非手机头盔中的第一名?
目前PS VR只是一款游戏版虚拟现实设备

目前索尼PS4也仅限于游戏功能,

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