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[讨论] 如果这一代的粮食不是瞬移 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-3 22:12:55 |只看该作者 |倒序浏览
还有多少人喜欢这个不能运兵的系统、

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沙发
发表于 2016-2-3 22:50:44 |只看该作者
那就提前运到前线啊,兵马未动,粮草先行啊

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板凳
发表于 2016-2-3 23:31:46 来自手机 |只看该作者
这个运兵真实。为什么总有人不喜欢呢

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地板
发表于 2016-2-3 23:40:11 |只看该作者
不是不喜欢  不能运兵有不能运兵的打法  很好 但是粮草的瞬移 恰恰使这种真实变得荒谬  而且我敢断言  如果持续这种方法  粮食一定不会被设定成运输的

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发表于 2016-2-4 00:00:12 来自手机 |只看该作者
mugenkof 发表于 2016-2-3 23:40
不是不喜欢  不能运兵有不能运兵的打法  很好 但是粮草的瞬移 恰恰使这种真实变得荒谬  而且我敢断言  如果 ...

pk应该会有运输队出现。

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发表于 2016-2-4 00:41:36 |只看该作者
月之拉丁 发表于 2016-2-4 00:00
pk应该会有运输队出现。

运输队怎么弄,1个兵运10W粮食你们又要喷了,难道完完全全跟现实一样,10W人运10W的粮食,路上要吃掉三分之一?我表示那就不是玩游戏了,是被游戏玩了。。。

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发表于 2016-2-4 03:00:33 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-2-4 00:41
运输队怎么弄,1个兵运10W粮食你们又要喷了,难道完完全全跟现实一样,10W人运10W的粮食,路上要吃掉三分 ...

然后出现劫持对方粮车的战术。。。。

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发表于 2016-2-4 03:06:50 |只看该作者
seed007 发表于 2016-2-4 03:00
然后出现劫持对方粮车的战术。。。。

很简单 可以运粮 但是按骑马时间到达 而且 每超过一个城的距离  损耗10% 最多50%

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发表于 2016-2-4 03:08:55 |只看该作者
不能囤兵 所以有集結點...

不能瞬糧 就運吧 想想 一代那時運糧還會被截呢...

玩遊戲 娛樂自己咩 要是一直嫌它 不能給你愉悅 那就先休息 玩點別的 看個小說 動畫啥的...

等想玩在玩就好 (雖然我是邊玩邊罵那種人....)

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发表于 2016-2-4 04:48:23 |只看该作者
我比較喜歡有運輸隊
然後地形也要有高山河流 增減移動力
這樣才能體會到當年孔明打曹操有多麼難

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发表于 2016-2-4 10:07:26 |只看该作者
粮食瞬移就理解成全势力共享粮草好了,之前几代也有过

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发表于 2016-2-4 10:31:14 |只看该作者
aa640814 发表于 2016-2-4 04:48
我比較喜歡有運輸隊
然後地形也要有高山河流 增減移動力
這樣才能體會到當年孔明打曹操有多麼難 ...

现在也挺难的……
现在也就是没有北伐中原的剧本,否则开局就成都、梓潼、江州、永安、汉中、武都6座城,打下孟获不难,但是拿下南中4郡后从那地方出兵到汉中,再补充粮草去打长安。而长安,可以调集半个中国的兵力来支援,想想我都头疼。

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发表于 2016-2-4 10:34:10 |只看该作者
shtpku 发表于 2016-2-4 10:07
粮食瞬移就理解成全势力共享粮草好了,之前几代也有过

其实,与其能瞬移,还不如全军团共享,像9代那样。现在这种设定实在是多此一举。所以,我觉得PK里面应该会对此作出调整。

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发表于 2016-2-4 10:40:28 |只看该作者
物资调配可以搞啊,你从最南方走到最北方,无非是时间而已。到了每个城市都可以再分配粮草,拉满就可以。打下敌人的城市,也可以再分配拉满。我就五只队伍汇合,马不停蹄把袁绍干掉了,打仗估计得一年。

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发表于 2016-2-4 10:40:40 |只看该作者
其实粮食瞬间移动减少了玩家操作到复杂度,让玩家集中精力在战斗和整体策略。要是能运粮草是不是以后可以1兵运几十万粮食?

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发表于 2016-2-4 10:48:03 |只看该作者
本帖最后由 ly1994 于 2016-2-4 10:49 编辑

{:13_431:}粮食还是可以运最好,兵倒是无所谓,但是。。起码把那个伤兵回复率改一下吧,不然真的是城多的胜利了

个人觉得,粮食的瞬移,直接导致了完全是靠城的数量获胜的

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发表于 2016-2-4 11:01:01 |只看该作者
ly1994 发表于 2016-2-4 10:48
粮食还是可以运最好,兵倒是无所谓,但是。。起码把那个伤兵回复率改一下吧,不然真的是城多的胜 ...

我知道伤兵是有点回的快,不过。不过,如果没这么快无数场战役我已经先躺了。。。就是靠着这回兵抗下了无数波。。

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发表于 2016-2-4 11:04:41 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-2-4 11:01
我知道伤兵是有点回的快,不过。不过,如果没这么快无数场战役我已经先躺了。。。就是靠着这回兵抗下了无 ...

就因为这个。。搞得弱势的根本没有翻盘的可能了。。太没意思了啊。。

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发表于 2016-2-4 11:05:00 |只看该作者
现在这个模式,运粮不运粮有区别吗?
断粮?去后方打游击?等你你能越过前线城池再开这个脑洞吧。
目前的模式,多了运粮也只是多一个无用的繁琐操作。

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发表于 2016-2-4 19:11:50 |只看该作者
本帖最后由 coldarrow 于 2016-2-4 19:13 编辑
ly1994 发表于  
就因为这个。。搞得弱势的根本没有翻盘的可能了。。太没意思了啊。。

大哥你完全理解反了意思

弱小势力就是靠着这个伤病回的快,才有了无限可能性。有了打完一波过游戏里的几天就有打第二波的可能性,这个设定就是给玩家设定的,你以为是给电脑?电脑发兵从来不是因为伤兵回满了。电脑发兵的唯一标志是他觉得粮草够了

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