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[原创] 满编骑士+弓手推不掉传送门,找不到突破,游戏内容大概就是这么多了 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-10-24 00:57:16 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 362875772 于 2015-10-25 00:46 编辑

探索碰到的木屋7金币升级成石屋后,基地就可以升级城堡了,城堡需要9金币城堡自带内层石墙,只要有工匠,不用花钱升,不过仅限内层,没什么用
内层围墙建好后城堡才算建成,然后基地可以挂四面旗子,每方向两面,每面6金币,新募人员捡旗子就成了骑士,每个骑士可以转化3个弓手为一队
造骑士要慎重,白天骑士小队不会探索,如果农业没有成型基本上就断了收入来源了
有了骑士小队以后,势力最边缘处的旗子可以丢金币,丢金币可以让骑士小队向当前方向进军,但是仅限骑士小队,一个方向满编也就2骑士+6弓手,弓手带强化,站撸传送门十几秒,直到对面大军出门,alt+f4
也许通过不断扩张领土拉短进军行程争能把传送门撸掉,可是一个方向的传送门又不是只有一个,门后还有门……
除了死,国王有可能逆袭怪物吗


时隔一天通关,攻略已写好  http://game.ali213.net/thread-5938222-1-1.html

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发表于 2015-10-24 09:37:50 |只看该作者
应该没有,这游戏开始玩着挺有意思,但后来会感觉被虐的不行,好不容易建成的城堡或村庄,一个红月上来毁到只有孤家寡人,太打击玩家了,这纯粹是游戏玩人,不是玩游戏。
说说自己的感想,如果这个游戏开发成几个国家相互征伐,我估计还有意思点,至少看得到目标看的到突破口,原设定太虐心,怪物太蜂拥而至所向无敌,自己弓箭手几个射半天根本没消耗对方势头,再有钱造城墙,一样灰飞烟灭,玩到后面被如此打击,估计很多人都玩不下去了

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板凳
发表于 2015-10-24 12:32:45 |只看该作者
能推掉,推掉通关,发现攻略链接http://bbs.ali213.net/thread-4951285-1-1.html

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发表于 2015-10-24 12:33:13 |只看该作者

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发表于 2015-10-24 12:34:29 |只看该作者

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发表于 2015-10-24 12:36:17 |只看该作者
我去,负责链接过来没用,没办法,直接粘贴别人攻略了


此乃转载3dm
1) 速度快快快,后期怪物数量逆天,第25、30天的血月基本上是最后机会,超过30天就很难了,超过40天基本不可能赢
2) 扩张误区:不要过度扩张。初期探路,左右两边肯定有一边是不远处就有2, 3个村子的,那么这一边一定不要扩张,留下村子招人。另外一边看准时机扩张(基本上第1个血月就是第五天以后立刻扩张,目标是2-3个水车)
3) 初期打法:开局捡到9块钱,出1弓1锤,左右两边木桩子墙打下,不要等工人完工,立刻探路左边或者右边,运气好的话可以把宝箱捡了,顺便4块钱买商人。
    王国最重要的是人口人口人口,钱到中期就用不完了,钱袋子塞买了到处掉钱。人口从村子里出生,每天差不多刷1个人口,但村子最多只能保存2人口,所以务必保证,不扩张的那一边有2-3个村子,每2天必须去一次把6个人口全雇了这是关键。
   另一个关键是爆弓箭手,第5天之前1个工人足够,第6天-10天大概需要3-4个工人出石墙,其他全暴弓箭手。
  第1-2天 地形探完,制定扩张计划,要扩张的那一边目标是2-3个水车农场,注意大石头上可以造箭塔,箭塔不会挡住农场种地,但是小土坡上造的墙会挡住农场用地,所以农场附近尽量不造墙。箭塔上的弓手不会被地面敌人打中,因此箭塔墙内外都要造,墙外的效果反而
  第3-5天 保持不扩张,但扩张目标农场附近的树尽量要砍掉。第5天也就是第一个血月之前,基地防御应该是这样:  塔---墙-塔---锤子店--营火--弓箭铺---塔-墙---塔, 弓箭手尽量多因为塔上的弓箭手不能出门打猎。探路时花7块钱在木教堂出升级,才可以出石头建筑。
  第6天-第10天 血月之后的晚上不会刷怪,可以让工人加夜班。目标是第10天之前把农场圈起来,农场可以先不造。第10天白天一定要把两头前线的防御墙升到大石墙,箭塔尽量升到2人塔。主基地一定不能升石头堡垒,不然每天早上发工资大大减少。
  第10天晚上是第1个难点,如果城墙坚持不住的话,可以到墙内边丢金币,怪攻进来后抢了金币就走了,这比抢工具便宜得多,而且可以分散怪群,钱被怪强光的人口会到处乱走,记得全部雇回来,这样你的人口就只增不减了。(被飞行怪抓走就回不来了)
第10-15天大力发展农场,每个农场4-5个农民,升级到水车,镰刀可以自己造,也可以赌商人,农场一旦成规模,钱就再也不是问题。
第15天 如果第10天晚上损失不是很大的话, 第15天应该可以出到全高石墙,三人塔,两边投石车+大堆弓箭手。记住农场附近墙尽量不造。 钱多了可以出石头城堡,然后速出剑士。2个剑士6个弓手会自己组队到2边前线待命,夜间防御之后,黎明时分可以到旗帜处花1块钱进攻,第15天和第20天晚上的血月之后是最好机会,可以两边同时出击,因为血月后第1晚不刷怪,两边进攻部队都可以无损到达传送门处,进攻传送门时自己最好不要观战,门爆时刷出的海量怪可能会把你秒了。

  第15天之后专注招兵,买弓,补剑士,雇回打散的人口。天亮就出发,攻破四个传送门获胜.

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发表于 2015-10-24 13:42:55 |只看该作者
wgw1988 发表于 2015-10-24 12:36
我去,负责链接过来没用,没办法,直接粘贴别人攻略了

原来如此,今天玩的一个档,赌图开局,农场正好被包在不远处连在一起的城墙箭塔里,五天造好农场六天满农民,十天就发展好第二个农场并且满编骑士小队,十天十五天都是无损过血月(十五天只毁了半道墙,人员无损)可惜十天之后想着尝试基地是否可能再次升级,于是内层、第二层全部浪费资源满级城墙箭塔,现在玩到二十多天,二十天的血月骑士小队基本全灭,里三层外三层的满级箭塔又占用了无数人口,远征军得不到补充,此档已废

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发表于 2015-10-24 15:13:10 |只看该作者
362875772 发表于 2015-10-24 13:42
原来如此,今天玩的一个档,赌图开局,农场正好被包在不远处连在一起的城墙箭塔里,五天造好农场六天满农 ...

能到20天已经很不错了,我好几次都是,扔钱挡怪,一不小心王冠就那么掉了,来来回回几个档,后期难度直接让人崩溃,这个游戏画面和风格我个人也是比较喜欢,但通关太单一了,可能没那节奏和运气比较难,而且确实,守绝对守不住!!!
目前为止还真没挡住一次血月洪流,而且一次比一次bt,看完攻略后也没心思玩了,安心想种田绝对死的快,ign评分7.7  http://www.ali213.net/news/html/2015-10/186865.html
也确实如此,它的缺点可玩性确实不高,优点就是这模式吸引人

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发表于 2015-10-24 16:31:11 |只看该作者
wgw1988 发表于 2015-10-24 15:13
能到20天已经很不错了,我好几次都是,扔钱挡怪,一不小心王冠就那么掉了,来来回回几个档,后期难度直接 ...

又玩了两个档。第一个档前期非常顺,第七天早上4组远征队满编,没带强化,天一亮立马出征,第八天早上两路小队全灭,然后右路出现一大波怪+飞怪+巨人怪,扛不住被碾压,强度比二十天的血月还要强很多(第八天早上)。不知道是否左路也会出巨人,右路巨人已经把我灭了,没来得及强退,无法验证。
第二个档没第一个顺,但是第八天结束小队也满了。第十天血月无损,第十一天早上直接出征,带强化,第十二天早上右路小队灭,过一会左路小队灭,接着被左路巨人一波碾压(第十二天傍晚)。
第二个档灭之前强退再进,发现右路打掉一个门,左路过不去,不知道是打掉几个门。

不知道出巨人是否代表两道门打通,如果是的话,那只要守住这一波就行了。
还是不懂通关怎么做到的,就我目前玩的来看,血月第二天出兵和其他时间出兵并没有区别。

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发表于 2015-10-24 17:06:19 |只看该作者
wgw1988 发表于 2015-10-24 15:13
能到20天已经很不错了,我好几次都是,扔钱挡怪,一不小心王冠就那么掉了,来来回回几个档,后期难度直接 ...

种田还是很容易的,前提是赌图,不赌图的话也行,就是效率低很多,农场不升级出屋子,夜晚农民会回墙内。
赌图的话,五天内农场成型没什么问题,开局往右路探索,6个新人是必出的,宝箱不是必出,如果没出宝箱重来。吃宝箱收完6人回基地,第一天还没结束,运气好打猎给力的话,有钱第一天晚上就可以继续往左边走,碰小怪丢金币,然后继续收人,回基地刚好早上,吃基地宝箱,不出锤子,全买弓,不耽误第二天打猎。
第二天开始,收人时可以顺便赶一下鹿,快追上鹿的时候跑换成走,鹿就不会往回跑了,赶鹿的收获不大,运气不好四五头最后就射死一头,不过一头就是3金币,聊胜于无了,况且没浪费几秒时间,主角骑的马本身跑不了几步就喘气。
头两天千万不要招商人,万一给锤子很拖节奏。
这样下来第二天人口就有一定规模了,为了出镰刀,升级内层墙和塔,不多升,一次就行,弓手够多,一级墙足够挡到出城堡。然后升级基地到出镰刀。
有了镰刀,第三天开始可以招商人, 不过农场成型前还是不建议招,给锤子真的很托节奏。
第二天结束补一个锤子,第三天收新人的时候开始规划砍树,砍完就地造一级墙,因为弓手多,一级墙就够,金币富余的话建议熬夜工,这时候丢几个金币就能打发过夜晚了,尽早出农场。
我玩的最好的一个档就是这样,第三天晚上熬夜功出二级农场和墙,第四天的金币全用来买镰刀,第五天就成了地主,升级野外木屋,然后造城堡。第六天结束刚好远征队满编,第七天早上出征。


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发表于 2015-10-24 18:33:46 |只看该作者
362875772 发表于 2015-10-24 17:06
种田还是很容易的,前提是赌图,不赌图的话也行,就是效率低很多,农场不升级出屋子,夜晚农民会回墙内。 ...

楼主,你已经相当牛逼了,我觉得这个十天后我没修改器混下去就是在挣扎,崩溃一次就行了,我开5个档全都是十多天后不久就崩了,人一散,没啥钱,没心思玩了,求修改器啊!!!
我反正是玩不下去了,太崩溃了,没修改器搞不下去

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发表于 2015-10-24 19:12:36 |只看该作者
wgw1988 发表于 2015-10-24 18:33
楼主,你已经相当牛逼了,我觉得这个十天后我没修改器混下去就是在挣扎,崩溃一次就行了,我开5个档全都 ...

吃饭回来,想了下,晚上试试屯人口十六天午后单路出兵另外除了赌农场,还可以赌营地,最近玩的那个十一天出兵的档就是保证一个农场完美发育的情况下还能稳定收入5个营地每轮10个新人

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发表于 2015-10-24 19:38:48 |只看该作者
362875772 发表于 2015-10-24 19:12
吃饭回来,想了下,晚上试试屯人口十六天午后单路出兵另外除了赌农场,还可以赌营地,最近玩的那个十一天 ...

还是赌农场稍微好点,营地总会有个离的近的,当然这游戏绝逼要把握的好,没有即时存档是硬伤,被抢光镰刀和锤子基本上玩完

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发表于 2015-10-24 19:42:36 |只看该作者
362875772 发表于 2015-10-24 19:12
吃饭回来,想了下,晚上试试屯人口十六天午后单路出兵另外除了赌农场,还可以赌营地,最近玩的那个十一天 ...

我反正这会都没玩这个,楼主第二个档其实已经很接近了,如果你能无修改破关,小弟真心膜拜,我反正是连巨人面都没看到就直接被爆,悲催。。。。。

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发表于 2015-10-24 20:43:16 |只看该作者
主要是自己的远征队很弱,打掉一个传送门会出一大波怪,轻松平推3层防御。。。这时候工具和人民都流失了,如果图不好经济跟不上,很难完整编配的召唤他们全部回来,而且从15天开始的红月也很难防守了。。。经济最重要的限制在于工人的移动速度实在很慢而且钱袋是有上限的。。。。

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发表于 2015-10-24 20:58:54 |只看该作者
HolicGL 发表于 2015-10-24 20:43
主要是自己的远征队很弱,打掉一个传送门会出一大波怪,轻松平推3层防御。。。这时候工具和人民都流失了, ...

只要有无限钱,啥都好办,但是这样又会觉得索然无味了,都没必要造农民了,直接骑士领弓箭手一波接一波
游戏的难度和平衡还是有点问题的,期望会出新版本吧

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发表于 2015-10-24 21:24:04 |只看该作者
wgw1988 发表于 2015-10-24 19:42
我反正这会都没玩这个,楼主第二个档其实已经很接近了,如果你能无修改破关,小弟真心膜拜,我反正是连巨 ...

已通关,之前还是想复杂了,屯点兵,吃两个强化,守下巨人几乎没有难度,前两个档出兵太早,没有多少防守兵力才挂的
最后二十三天通关,基地里一万个兵



怪物两波死扑清掉就自动通关了,所以没有战场截图

附上19天晚上的兵力
这是右路守兵
这是基地里屯的新人,随时准备远征队阵亡替补
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发表于 2015-10-24 21:27:04 |只看该作者
只要弓手足够,两波出巨人的死扑都打不掉最外层围墙(也不用沿路箭塔消耗,纯粹硬刚)

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发表于 2015-10-24 21:32:15 |只看该作者
这档只赌了农场,两路营地各两个,一轮只招8个新人。
而且城墙强化雕像还在右路第一道传送门后面。
总而言之人口大于一切,之前还是路线错误,速度出征没有意义,老老实实屯点兵十五天以后再出征,守下巨人死扑,二十天之后再来一次就可以通关了。唯一难点就是巨人死扑,二十天以内的血月带好强化几乎没有威胁。

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发表于 2015-10-24 22:06:16 |只看该作者
362875772 发表于 2015-10-24 21:32
这档只赌了农场,两路营地各两个,一轮只招8个新人。
而且城墙强化雕像还在右路第一道传送门后面。
总而言 ...

我勒个擦.........这么快

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