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[PS4转帖] 发商表示已尽力!《教团:1886》PS4效果设置对比公布 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-8-16 22:22:12 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.ali213.net/news/html/2015-8/174717.html

 虽然《教团:1886》是否是一款质量很好的游戏仍然有很多争议,撇开游戏性不说,毫无疑问它的画面表现确实很不错。不可否定的是,开发商Ready at Dawn已经努力为当前的游戏主机推出了一款华丽的游戏。在今年SIGGRAPH 2015(计算机图形学顶级年会)上,该公司谈到他们设法想得到令人难以置信的视觉效果的方法。

  该公司指出,他们首先将游戏按照电影的纵横比1980×800进行渲染设置。接着他们使用了一种“Forward+”渲染器对游戏进行反锯齿,这种解决方案取得了突破。事实上,该公司提出了一种自定义渲染器,依靠EQAA(增强质量抗锯齿)减少游戏中的“狗牙”。一起来看看PS4《教团:1886》的一些效果设置对比图片。

  效果对比图:

  该公司还决定为EQAA使用2种颜色片段和4倍采样设置,通过这种方式,公司能够把锯齿质量介于2x MSAA及4x MSAA之间。所有这一切虽然经历了一段很长的时间,但都是为了确保《教团:1886》是一款画面上乘的游戏。不过问题是一直都有人抱怨说,拥有非常好的画面只是外强中干,游戏根本没有足够的实质内容能撑起整个质量。虽然该游戏一直以来受到诽谤和中伤,不过Ready at Dawn表示游戏其实卖得比那些污蔑的人想象得要好,截至六月,游戏已顺利达到销售目标。

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沙发
发表于 2015-8-16 22:22:35 |只看该作者
雷作还说是尽力呢

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发表于 2015-8-16 23:50:09 |只看该作者
教团已经很不错了

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地板
发表于 2015-8-18 11:05:10 |只看该作者
至少画面不错!!!
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2015-8-18 20:45:36 |只看该作者
画面可以

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