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[求助] 求助,自定义自虐难度怎么打 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-2-6 12:56:08 |只看该作者 |倒序浏览
我用群雄的岛津义弘,2000兵加1000兵的国人众打2000兵的阿苏和尚,被干的飞起。请大神们指点指点如何打。

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沙发
发表于 2015-2-6 15:54:46 |只看该作者
前期没有兵力优势的情况下,还是建议手合,因为在大地图上战斗的话,在兵力没有优势的情况下,很多时候靠的是特性爆发拼人品

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板凳
发表于 2015-2-6 16:36:24 |只看该作者
岛津家有铁炮和远当很好打啊。

举例, A和B是你和国人众。  X是敌人。
进手合开局走位下。形成下图走位。

A <--------->   X <---------> B

你控制 A B 沿箭头方向来回走。  X的Ai设定是打最近的目标。  他就会来回掉头移动不了,攻击不了。

 你打他菊花的时候,他不能对后方造成任何伤害,而他前方的目标又不在射程。他只能慢慢掉头。

就算你射程没控制好,他最初打到你也不过是1伤害,可以忽略的。手合伤害是跟红警里面尤里那个机炮一样原理。需要一段时间打击目标,伤害才能积累固定提高的。

如果遇到发动齐射的敌人那就更好了,你也直接爆菊开齐射,然后正面那支部队拉远出射程等他混乱后再回来打好了。

遇到突击的话,得把速度开最慢,开始走位时候把他采配耗掉再围。


个人不喜欢开局这样打,因为就算你打掉他,他其他城的部队还会慢慢增援的。野战没完没了的耗时间没效率。

直接叫上盟友和国人去围就好了, 然后100人队去堵敌人增援的路上,跟他耗,等围下来城补下粮,然后继续围下个。

100人队反正跑路耗的时候损失了 进手合还是会补成100的。可以耗很久。

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地板
发表于 2015-2-6 19:51:08 来自手机 |只看该作者
要有被虐的准备
No one can have this, Dante. It's mine, it belongs to a
son of Sparda!/I'm staying, this place was our father's home.

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