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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 也谈关于内功改进的一点建议
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[建议] 也谈关于内功改进的一点建议 [复制链接]

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发表于 2014-12-1 10:49:18 |只看该作者 |倒序浏览
看到大家都在说关于内功的改进,本人也发表下自己意见,希望对于新版本有所帮助:
5级
九阳 他强由他强,明月照大江
1、战场防御增加115%(考虑到慕容套最终防御,所加防御为大约为225)
2、武功威力,伤害*90%(威力越高减免越多,一般5000的武功最终威力变为4500)
3、自身防御武常乘以1.1(这样才能更硬)
4、免疫突防,外伤,免疫秒杀变身,每回合自动回复异常状态,受伤减半
5、恢复内力10%(这个我们暂时认为它是彩蛋好了)
九阴 天之道损有余而补不足
1、战场攻击增加115%(增加225的攻击力,比金蛇剑给力啊)
2、自身攻击武常乘以1.1(会不会有些变态呢?)
3、自身主系数乘以110%(疯狂杀戮的开始)
4、攻击时1%回复受伤(敌方掉血1000那么就是恢复10点受伤,九阴党站桩的资本)
5、免疫剧毒,免疫杀上限
葵花 天下武功唯快不破
1、战场轻功增加120%(相当于一个血鸟)
2、武功命中增加10%(可是葵花党好像不差命中,是不是彩蛋呢)
3、时序增加10%(葵花党跑的快)
4、每回合回复体力加3(东方表示很开心,终于不用老是休息了)
5、攻击时随机给对手一项不利状态三回合
易筋经 海纳百川有容乃大
1、战场攻防轻增加 115%(综合实力增加才是最好的)
2、每回合受伤减少5(减伤也是变相增加攻防)
3、五系增加5%(又是综合增加实力的好东西)
4、免疫封气,厌食(玄慈什么的最讨厌了,免疫厌食,光环妹子可以连续吃药了,可惜还是下一回合生效)
5、攻防时50%概率无视敌我双方武常(郭芙表示很无辜,这个算是被削了还是被加强呢?)
太玄经 低资的福音,傻人有傻福
1、所有武功外功出招几率加倍(傻瓜也要输出)
2、左右互博威力不减(傻瓜唯一的福利了)
3、外功出招10%几率引发其它外功出招(可惜比不上大王的六龙)
4、天赋以及称号对于自身的触发几率加倍(如:逆啸一大十早月等)(这才是重点,不用整天想着如何洗脸了)
5、外功、大绝命中增加10%(这才能避免做敌方卧底)
天魔真气 我自横刀我自狂
1、攻击吸血30%(疯狂杀戮的资本)
2、攻击破甲,暴击,突防、双击增加20%(从其它方式增加攻击)
3、武功攻击范围增加1(攻击角度增加)
4、所有武功威力增加300(还是加攻击)
5、时序起始点为5%(发狂的一般会跑的快)
先天罡气 天下正宗武学的代表
1、所有武功威力增加120%(削了5%)
2、外功出招增加5%(总体没变)
3、所有阴系武学命中增加5%(加命中好像少点)
4、如果内力纯阴,攻击增加10%(王老吉的攻击力又上升了)
小无相功 可以模拟任何武学的内功
1、所有轻功配合威力*1.2(这下萌王又不好打了)
2、外功出招增加30%
3、五系乘以110%
4、如果不修炼5级内功所有武功威力增加500(萌王好像符合这个)
八荒六合  返老还童的武学,回复系的极致
1、自身回复效果1.2倍(配合易筋经,吃货天赋是不是可以淘汰?大淫魔笑了)
2、每回合回复体力+3(叫他彩蛋吧)
3、攻击吸血20%
4、如果只修炼八荒六合一个内功则受到伤害20%几率转为回复生命(这样才能体现出唯我独尊的架势)
纯阳无极  张三丰集大成之作
1、免疫所有持续不利状态,免疫暴击(做乌龟的资本)
2、阳系武功命中增加5%
3、防功效果增加5%
4、如果内力纯阳,防御增加10%(还好老乌龟是调和党,可是小乌龟好像不是)
瑜伽密乘  内宗的大成之作
1、暴击增加25%(萌王的暴击来源于此)
2、本身防御乘以120%(这个没变)
3、内功效果乘以1.2(萌王好像又加强了,会不会是卡点呢)
4、如果修炼内功中每一级内功都有(区分阴阳)则所有武功威力增加1000(灭绝师太表示很期待,法王表示自己需要调整)
逆运经脉  欧阳锋第二次华山论剑的资本
1、突防40%
2、免疫点穴
3、每回合回气+1
4、如果修炼四级以上内功超过6个则每回合行动前气格全满(欧阳锋够不够呢?)

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慕容玄恭 + 50 + 1 高端大气上档次

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沙发
发表于 2014-12-1 11:02:02 |只看该作者
話說,太玄經不是只有羊咩妹和石破天才能學么?這兩人學不到左右吧?

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板凳
发表于 2014-12-1 11:43:14 |只看该作者
幻=想 发表于 2014-12-1 11:02
話說,太玄經不是只有羊咩妹和石破天才能學么?這兩人學不到左右吧?

笨蛋两公主都可以,建宁比较简单先左右后太玄,华筝的话要襄阳。
笨蛋小师妹理论上也可以,可惜永远无法入队。{:13_427:}

问题是内功改得这么强,也就只能看看了。{:13_452:}


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赤练仙子

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地板
发表于 2014-12-1 12:40:16 |只看该作者
太玄的效果是靓点,但前提就是50资质,有升60资质的人才有机会。。。比如中慧。华筝。。
还有就是表妹了。其它的似乎全无可能。

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5#
发表于 2014-12-1 12:45:51 |只看该作者
资质60的妹子都能练太玄吧,如穆念慈,水笙之类的。

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此路是我开 此树是我栽
金书游戏工作组【版务】
绿林盟主 放羊妹
天哭星 鹰身女妖 甜蜜巧克力

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6#
发表于 2014-12-1 12:47:49 |只看该作者
我就看看~{:13_463:}

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此路是我开 此树是我栽
金书游戏工作组【版务】
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发表于 2014-12-1 12:48:46 |只看该作者
求洗天魔,学掉所有的五级内

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
游侠元勋版主
金书游戏工作组【评测】
蜀 前驱司马
冰王 弹指缘灭 刹那
绝情谷主 君十三

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发表于 2014-12-1 13:01:52 |只看该作者
{:13_432:}

想多了,

新版内功不增强,要砍……

天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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发表于 2014-12-1 13:23:12 |只看该作者
zc013 发表于 2014-12-1 13:01
想多了,

新版内功不增强,要砍……

8级内无上瑜珈密乘呢

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发表于 2014-12-1 14:05:34 |只看该作者
加强的话流程应该更难

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逍遥二仙 逍遥居士

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发表于 2014-12-1 14:47:08 |只看该作者
阿青 发表于 2014-12-1 12:48
求洗天魔,学掉所有的五级内

羊妹,你又调皮了……

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红颜弹指老 刹那芳华
游侠元勋版主
『金书游戏大区』
金书游戏工作组【组长】
尚书右仆射 狐狸晨曦

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12#
发表于 2014-12-1 15:30:05 |只看该作者
很好,辛苦了。

打算吸星大法、化功大法、蛤蟆内功装备效果等同3级内功
北冥神功装备效果等同4级内功、修炼效果改为4级特殊内功

避免目前版本的鸡肋化。


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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
游侠元勋版主
金书游戏工作组【评测】
蜀 前驱司马
冰王 弹指缘灭 刹那
绝情谷主 君十三

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章特色头衔勋章勤劳之证2015年杰出版主勋章

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发表于 2014-12-1 15:30:05 |只看该作者
LEGENDARY.I 发表于 2014-12-1 13:23
8级内无上瑜珈密乘呢



问狐狸



天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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金色的温柔霞光 宛若淡淡熏衣五毒教主

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发表于 2014-12-1 15:32:16 |只看该作者
阿青 发表于 2014-12-1 12:48
求洗天魔,学掉所有的五级内

{:13_432:}羊妹。。。果断四级内也洗一遍。。。争取不练内功满武常

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发表于 2014-12-1 23:19:47 |只看该作者
虽然有些效果以前从来没见过感觉很奇怪不过还是十分支持LZ的新思路~

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发表于 2014-12-1 23:42:34 来自手机 |只看该作者
觉得考虑到已经学习的内功和阴阳有创新有想法

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发表于 2014-12-2 01:38:02 |只看该作者
顶个!!!!如果按金庸小说的大纲来:
1、九阳要带反弹效果(参照无忌光挨打就震伤一帮人,是毒攻的克星,毕竟不怕玄冥二老的毒)。
2、九阴带疗伤效果,小龙女都是内伤几乎要挂了,就靠九阴救命。洪七公成了废人也是靠九阴,游戏里可以体现为每回合恢复多少受伤度。九阴武功偏向阴毒,可以考虑设个攻击对手受伤加倍属性。
3、易筋经带气墙效果,扫地是易筋经代表,萧远山和慕容博的攻击都被气墙顶回去了,但挡不住乔峰的18掌,游戏里可以表现受攻击减免一定数值伤害,比如伤害减免500。
4、葵花宝典体现在快,可以表现为加强靠轻功加成的武功,比如所有轻功加成加倍之类的。令狐冲的独孤九剑是破不了东方不败的招式的,可以考虑加个不受反弹伤害。
5、天魔功,加个属性,受伤越大武功威力越高。这个武功可以考虑设置一招亡命一击的可能,参照赵敏化血水,比如减血增强伤害。
6、小无相功,模拟天下武功,设置成+所有武功威力比较切合实际。

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18#
发表于 2014-12-2 12:45:22 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2014-12-1 15:30
很好,辛苦了。

打算吸星大法、化功大法、蛤蟆内功装备效果等同3级内功

昨天看了大家的讨论,之后关于内功有了新的想法,正好闲来无事,将其整理为一个新的体系,供新版本参考,其中大致思路为:
1级内功注重打基础也就是自身能力的增加,但是初期效果有限,只有后期才有明显效果;
2级内功是投机取巧型内功,大多数会随机附加一种负面状态。
3级内功是恢复型内功,大多适用于持久战
4级内功大多是综合内功,并且满足一定条件会有额外效果
5级内功大成的内功其中九阴注重攻击,九阳注重防御,易筋经注重自身属性的增加,葵花注重速度加成和附加状态,太玄经注重运气加成,天魔功从另类方面增加攻击。
1级  基础内功,初期效果有限,大成后效果明显
纯阳罗汉  
战场防御增加10%
混世天罡  
战场攻击增加10%
龙卷罡气
战场轻功增加10%
八门金锁
自身主系增加5%
金关玉锁
武功范围增加1
绵里藏针
武功威力增加10%
2级 实战内功,通常都会附加状态
紫霞神功
1命中对方厌食状态30%
2外功出招3%
混元一气
1攻击时附加外伤状态30%几率
2拳掌外功出招增加5%
少林九阳
1命中敌方内伤状态30%几率
2指腿外功增加5%
无妄神咒
1命中敌方目盲状态30%几率
2御剑外功增加5%
武当九阳
1命中敌方虚弱30%几率
2兵器外功出招5%
佛光普照
1命中敌方剧毒状态30%
2暗毒外功出招5%
3级 回复类型内功,打持久战必备
神照真气
1被击退后原地复活1次,生命内力恢复一半、受伤度100
2兵器外功出招10%
3杀死敌人50%概率增加10药材
枯禅心法
1每回合受伤减5
2指腿外功出招加10%
3每回合解毒5
罗汉伏魔
1自身轻功增加10%
2自身防御增加10%
3自身轻功增加10%
寒冰真气
1每回合回复自身生命最大值的5%
2拳掌外功出招增加10%
3杀死敌人50%概率增加10食材
玉女心经
1每回合回体+3
2御剑外功出招增加10%
3武功命中增加10%
圣火心法
1每回合回复内力5%
2暗毒外功出招加10%
3破甲20%
四级内  各具特色的大成之作,满足一定条件可以逆袭5级内功
先天罡气 天下正宗武学的代表
1、所有武功威力增加120%(削了5%)
2、外功出招增加5%(总体没变)
3、所有阴系武学命中增加5%(加命中好像少点)
4、如果内力纯阴,攻击增加10%(王老吉的攻击力又上升了)
小无相功 可以模拟任何武学的内功
1、所有轻功配合威力*1.2(这下萌王又不好打了)
2、外功出招增加30%
3、五系乘以110%
4、如果不修炼5级内功所有武功威力增加500(萌王好像符合这个)
八荒六合  返老还童的武学,回复系的极致
1、自身回复效果1.2倍(配合易筋经,吃货天赋是不是可以淘汰?大淫魔笑了)
2、每回合回复体力+3(叫他彩蛋吧)
3、攻击吸血20%
4、如果只修炼八荒六合一个内功则受到伤害20%几率转为回复生命(这样才能体现出唯我独尊的架势)
纯阳无极  张三丰集大成之作
1、免疫所有持续不利状态,免疫暴击(做乌龟的资本)
2、阳系武功命中增加5%
3、防功效果增加5%
4、如果内力纯阳,防御增加10%(还好老乌龟是调和党,可是小乌龟好像不是)
瑜伽密乘  内宗的大成之作
1、暴击增加25%(萌王的暴击来源于此)
2、本身防御乘以120%(这个没变)
3、内功效果乘以1.2(萌王好像又加强了,会不会是卡点呢)
4、如果修炼内功中每一级内功都有(区分阴阳)则所有武功威力增加1000(灭绝师太表示很期待,法王表示自己需要调整)
逆运经脉  欧阳锋第二次华山论剑的资本
1、突防40%
2、免疫点穴
3、每回合回气+1
4、如果修炼四级以上内功超过6个则每回合行动前气格全满(欧阳锋够不够呢?)
五级内功   武林神话中的内力,武林神话的内功
九阳 他强由他强,明月照大江
1、战场防御增加115%(考虑到慕容套最终防御,所加防御为大约为225)
2、武功威力,伤害*90%(威力越高减免越多,一般5000的武功最终威力变为4500)
3、自身防御武常乘以1.1(这样才能更硬)
4、免疫突防,外伤,免疫秒杀变身,每回合自动回复异常状态,受伤减半
5、恢复内力10%(这个我们暂时认为它是彩蛋好了)
九阴 天之道损有余而补不足
1、战场攻击增加115%(增加225的攻击力,比金蛇剑给力啊)
2、自身攻击武常乘以1.1(会不会有些变态呢?)
3、自身主系数乘以110%(疯狂杀戮的开始)
4、攻击时1%回复受伤(敌方掉血1000那么就是恢复10点受伤,九阴党站桩的资本)
5、免疫剧毒,免疫杀上限
葵花 天下武功唯快不破
1、战场轻功增加120%(相当于一个血鸟)
2、武功命中增加10%(可是葵花党好像不差命中,是不是彩蛋呢)
3、时序增加10%(葵花党跑的快)
4、每回合回复体力加3(东方表示很开心,终于不用老是休息了)
5、攻击时随机给对手一项不利状态三回合
易筋经 海纳百川有容乃大
1、战场攻防轻增加 115%(综合实力增加才是最好的)
2、每回合受伤减少5(减伤也是变相增加攻防)
3、五系增加5%(又是综合增加实力的好东西)
4、免疫封气,厌食(玄慈什么的最讨厌了,免疫厌食,光环妹子可以连续吃药了,可惜还是下一回合生效)
5、攻防时30%概率无视内力加成(攻防公式中内力加成是内力/30来着吧)
太玄经 低资的福音,傻人有傻福
1、所有武功外功出招几率加倍(傻瓜也要输出)
2、左右互博威力不减(傻瓜唯一的福利了)
3、外功出招10%几率引发其它外功出招(可惜比不上大王的六龙)
4、天赋以及称号对于自身的触发几率加倍(如:逆啸一大十早月等)(这才是重点,不用整天想着如何洗脸了)
5、外功、大绝命中增加10%(这才能避免做敌方卧底)
天魔真气 我自横刀我自狂
1、攻击吸血30%(疯狂杀戮的资本)
2、攻击破甲,暴击,突防、双击增加20%(从其它方式增加攻击)
3、武功攻击范围增加1(攻击角度增加)
4、所有武功威力增加300(还是加攻击)
5、时序起始点为5%(发狂的一般会跑的快)
特殊内功
二级内功(修炼条件体质5以上)
时序降低2/3,攻击增加150%
特殊三级内功
吸星大法(资质70以上)
1命中杀体+2
2命中回体+2
化功大法(用毒100)
1攻击带毒200
2每回合解毒20
四级内
北冥神功(资质80以上,内力6000以上)
1攻击命中带杀伤内力200,自身回复200
2免疫杀伤内力武功
3攻击10%几率增加内力上限一点
4如果修炼三个以上特殊内功则攻击命中杀体+2,带毒200,杀内力200自身回体+2,解毒20,自身回复内力200
精忠报国(限制条件男性)
1范围天赋作用于自身效果增加5%
2自身范围称号天赋作用队友作用增加3%
3本方阵法加成作用自身增加5%
4如果道德为100队友特技作用自身效果加倍(NPC自带精忠报国的默认道德100)

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红颜弹指老 刹那芳华
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尚书右仆射 狐狸晨曦

2015年杰出版主勋章2014年杰出版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章高级精华勋章人气勋章·初级勤劳之证金书区最高荣誉勋章剑阁工作组资深组员勋章2013年度杰出版主勋章

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发表于 2014-12-3 11:25:06 |只看该作者
想了下,化功、北冥、吸星禁止使用好了
反正敌我用这个都纯粹卖萌。整合到内功效果里就是。

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发表于 2014-12-3 12:38:44 |只看该作者
这是因为我们的游戏机理本身所决定的
总攻击 = (攻X1  + 常识和X3 + 武功数值 / 3 + 内功上限 / 25 + 类型值X1.5)  (1 - 受伤 / 200) + 配合  2 / 3 + 装备值X1
   总防御 = (防X2 + 常识和X3 + 内功上限 / 25 + 类型值X1.5)  (1 - 受伤 / 200) + 装备值X2
其中,内力影响因子内力上限,而只有内力为0的时候才会没有内力加成,而内力上限由于药品的存在,基本上是一个固定值(9999/25=400)。
所以这里如果真的改动,个人建议有两个思路:
1在公式中的内力上限改为内力上限改为,人物的当前内力;
这样修改的收益是:更加贴近武学设定。
但是不足也明显:由于地方天域的存在,后期游戏难度会加大。
2改变人物的内力最大值,除了虚竹狗哥等少数内力BUG其他人内力下调,内力上限严格控制,北冥和吸星有几率增加内力最大值。

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